Chasseur ou Démoniste midnight?

Bonjour a toutes et à toutes. Mon approche du jeu ayant changé je souhaite faire un switch de main pour midnight. Je joue en quasi totalité en solo et je farm les hf montures ect … Je voulais avoir si possible un retour de personnes ayant jouer démoniste et chasseur. J’hésite entre maîtrise des bêtes et démonologie. Lequel des deux est pour vous le plus complet pour ce genre de contenu ? Je ferait les 2 bien sûr mais j’hésite sur celui qui sera le plus "pratique pour moi ". J’apprécie autant l’un que l’autre. Cordialement

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Les deux classes sont très bien pour simuler un groupe de deux et éviter les reset

Pour le démo, tu n’as pas besoin d’être en spé démono, le marcheur du vide fait très bien le boulot pour aggro et taunt
Certains ont eu des difficultés à le faire garder l’aggro mais moi ça n’a pas été mon cas
Néanmoins je joue démono depuis 2009, donc mon gangregarde c’est une histoire d’amour
Son sort de Porte des démons est pratique pour atteindre des zones non atteignables
Ruée ardente te permet d’atteindre rapidement l’endroit voulu surtout si tu as un timer serré
Tu peux kite avec la malé d’épuisement

Pour le hunt, c’est vrai que la spé maîtrise des bêtes te permet d’avoir des pets avec des compétences très utiles (lesquelles ? Je ne sais pas je ne joue pas cette classe, d’autres te renseigneront mieux que moi)
Mais le disengage, le redirect et même feign death sont super utiles
Les pièges également surtout si tu as des mobs à kite

Niveau survie les deux se tiennent, le hunt peut se regen avec des compétences certes
Mais le demo a drain de vie, pierre de soin, voile mortel qui regen et met un fear

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Coucou merci pour ta réponse :slight_smile:

J’ai pas mal jouer hunt et finalement bien moins démo et j’aurais sûrement plus de plaisir a " découvrir" une classe que je connait moins. J’ai regarder du coup comme tu as dit ses sort et c’est vrai qu’il a un kit assez complet. Sa me permettra d’être confortable en gouffres et HF/ open world. La spé démonologie m’attire pour son côté rp a fond invoquer des demons et le gang regarde j’aime beaucoup son style. En plus tu peut lui mettre un skin d’arme que tu veut apparement. Niveau personnalisation des demons chez le coiffeur c’est aussi pas mal. Je pense que c’est une classe et spé très intéressante fun et confortable au quotidien. Merci a toi

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Avec mon hunt BM je roule sans problème sur les gouffres lvl 11 (ilvl 689 pour le moment). J’ai beaucoup plus de peine avec mon paladin (ilvl 690). Avec ma démo spé démonologie (ilvl 667) j’ai bien plus de peine en gouffre 8. J’ai l’impression que le gangregarde ne tient pas bien l’aggro et meurt assez vite. Faudrait que je teste avec le marcheur du vide

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Y a pas de mauvais choix au final, si une classe te tente, il ne faut pas hésiter :slight_smile:

Oui c’est un glyphe par contre, il faut obligatoirement avoir l’arme dans tes sacs pour qu’il s’en occupe

J’ai l’impression que les gouffres ont été conçus pour que le joueur tank dans tous les cas (sauf en heal) et que c’est « normal » que ton pet meurt (c’était le cas sur Zekvir et Père foreur)

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En 11 (non abondant) mon pet en spé bête meurt pas (sauf étourderie de ma part. (ilvl 686)
pas encore fait avec mon démo demono.

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Chasseur c’est vraiment la classe que j’arrive pas à faire, vraiment j’aime pas :sob:

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Ayant une hunt BM et une démo démono en reroll je dirais… ça dépend ce qui t’intéresse le plus :

Niveau gameplay du perso lui-même, le démo est plus intéressant que le hunt (>> je parle bien sur pour les spés bêtes et démonologie là), avec les dernières modifications les bêtes supplémentaires sont invoquées par des procs sur les effets de saignements, là où en démo ce sont les sorts actifs qui invoquent le gros de tes « troupes ». Si ton truc c’est d’avoir une sensation de contrôle et d’invoquer le plus de corps possibles à la fois, le démoniste l’emporte haut la main de ce côté.
Pour les utilitaires je donnerai plutôt l’avantage au démo pour les contenus actuels, les pierres de soin et d’âme sont toujours utiles. Par contre si on parle rush de vieux contenu le hunt a des petits trucs sympa genre les 30% de vitesse passive (talent Pisteur véloce dans l’arbre général) et la Dissimulation si on aime se rendre invisible.
En terme de survie et cd défensifs, démo clairement plus solide, hunt en feignant la mort tu reset le combat, affaire de préférence on va dire.

Niveau familiers, le gangregarde prendra mieux l’aggro que les pets hunts, même avec le Détournement je me retrouve souvent avec une partie des mobs qui foncent sur ma hunt (ce qui n’arrive pour ainsi dire jamais en démo). L’avantage du hunt tient plus dans la Guérison du familier qui est facile d’utilisation et remet une blinde de pv au pet le rendant pratiquement immortel, là où le démon encaisse bien mais est peu pratique à heal via la Captation de vie (limite plus simple de juste réinvoquer un démon tout neuf)… du coup je dirais Hunt serait moins prise de tête sur un combat qui dure un peu ou contre un élite/rare qui tape fort.
Ce que j’aime vraiment avec le hunt c’est l’aspect cosmétique, la collection de pets named et/ou ayant des skins uniques (tu as même une glyphe pour les faire apparaitre à la place de bêtes random en combat). La personnalisation des familiers est plus limitée pour le démo, il y a bien quelques glyphes et grimoires mais ça fait une sélection bien plus réduite.

Tu es déjà sur la bonne voie, tu testes les deux puis comme ça tu seras fixé sur que tu préfères. J’encourage toujours à jouer quelque chose qu’on a envie de jouer, plutôt que juste la classe/spé qui sera plus haute au kikimeter :wink:

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Je viens de débloquer le 4p du BM et franchement c’est assez fun d’envoyer un zoo sur la tronche de l’ennemi :smile:
C’est d’ailleurs le point agaçant des bonus de set, quand il y en a un qu’on trouve sympa, on sera forcément déçu à la prochaine saison (ou extension dans ce cas présent)

Fichtre, tout le monde a débloqué son 4p, moi sur mes deux persos, j’en suis à du 3p en héro, mais j’ai pas envie de mettre une charge de catalyseyr sur un champion track

J’ai utilisé 2 catalyseurs des pièces de champion. :blush:
Les pièces héros je vais les avoir petits à petits. Je cours pas après le stuff vu que de toutes manières je roule déjà sur les gouffres 11 avec mon hunt :innocent:

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A chaque fois que je catalyse une pièce champion, la semaine qui suit j’obtiens la pièce en héros…

C’est un classic ça :laughing:

Coucou je voulais tout d’abord vous remercier d’avoir pris le temps de répondre.

Après réflexions lecture de vos avis et test en jeu je me dirige vers une elfe de la nuit chasseuse maîtrise des bêtes.

La personnalisation des pets la BL accessible
Le camouflage par dissimulation le gameplay a 100% possible en mouvement les 30% de vitesse hors combat. Le hunt gagne par ko. Je monterais une démoniste à légion remix comme rerol comme second personnage.

Je pense avoir les persos parfait pour continuer ma traque des HF et l’exploration de l’Open world et en me stuffant gouffre / dinars ( équivalent). Ect…

Ps ceux qui rerol pensez a aller vous tout les PNJ de renoms on récupère une TONNE de monnaie c’est génial pour commencer

Merci encore on se voit sur Azeroth

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Alors pour avoir également tâté les 2 :

J’ai une préférence assez nette sur le Démo d’un point de vue générale, et ce en le jouant exclusivement Destruction, le Marcheur du vide fait un taf remarquable et j’irais même à le trouver plus tanky qu’un pet générique (d’autant plus avec un talent en 2 points pouvant réduire les dégâts subis de 16% c’est pas rien).
La rotation mono comme multi est aux petits oignons et simple à adapter (un build générique, et juste switch un talent pour qu’incinérer touche une seconde cible).
Si l’on ajoute la réinvocation quasi instant en cas de problème, et les nombreux moyen de tempo/refaire une santé.

Pour ce qui est du Hunt, faut être honnête sa mobilité en fait un prince à côté du Démo, mais… je trouve la spé terriblement molle surtout en BM ou j’ai l’impression de ne rien faire… PAR CONTRE esthétiquement grand gagnant, entre les thématiques bête X race, j’en passe et des meilleures y’a tellement de plaisir à chasser un nouveau coupaing :dracthyr_yay_animated:

Verdict :

  • Démo : solidité, polyvalence
  • Hunt : rapidité, thématique/esthétique
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N’empêche c’est génial d’avoir mis ca en place.
Actuellement ce qui m’embête avec les rerolls c’est que les métiers ne soient pas liés au compte. J’aurais bien aimé prendre ingénieur sur un autre perso et avoir le même niveau d’ingénieurie qu’à mon main.

Pour avoir été longtemps main Démoniste, avant de m’être posé comme condition de reroll une classe différente à chaque patch; je dirais que le Démoniste est préférable au Chasseur.

Si on compare le domaine dans lequel ils sont le plus semblables, à savoir la relation maître/familier, le démoniste ne peut pas choisir ses démons, mais ils remplissent parfaitement leurs rôles, ils peuvent tanker, contrôler, faire des dégâts, et je met la gestion du Démonologue Invocateur très au dessus de celle du Chasseur maître des bêtes, c’est beaucoup plus jouissif d’invoquer une armée de démons, et la principale force du Démonologue consistant en l’enchaînement des combats quitte à avoir un dps de départ diesel, lui permet de briller en mm+, car on conserve les démons invoqués lors d’un combat pour le combat suivant, mais aussi dans le monde ouvert, parce qu’une fois le cycle lancé, les faiblesses innées du sorcier, comme sa lenteur et l’obligation de caster ses sorts s’allègent grâce aux procs instantanés et il devient plus mobile que le destru et l’affli. Et je dis ça aussi parce que le chasseur maîtrise des bêtes est la seule spé du chasseur que je ne peux pas toucher avec un bâton attaché à un autre bâton, je ne la trouve pas intéressante. La seule chose que le chasseur a en termes de familiers que le démoniste n’a pas, c’est le choix du familier, nous on doit faire avec les catégories de démons qu’on a invoqué.
Petit bonus: On n’a pas besoin de faire ami-ami avec nos familiers, ce sont des esclaves à qui on a fait signer sous la torture des pactes faustiens et truqués qui les obligent à nous donner leurs pouvoirs, nulle loyauté là-dedans, on peut tout a fait les sacrifier quand bon nous semble. (J’adore imaginer les diablotins sauvage crier « Nooon maaaîîître!!! » quand on les force à exploser en masse sur la cible pour faire des dégâts d’aoe=).

La Destruction est une spécialisation bateau, mais très solide sur ses principes depuis plus de dix ans, en dehors de moments très bizarres comme début Légion où tout chez le Destru était devenu random et incontrôlable, cette spé a toujours bien calibrée avec des sorts jouissifs à utiliser, énorme bombe nucléaire thermogangrenée avec Trait du chaos, cramer les ennemis dans les flammes de l’enfer avec Incinérer, Immolation, Conflag, Pluie de feu, et quelques sorts d’ombre explosifs pour les achever style Brûlure de l’ombre, le seul truc qu’il nous manque, c’est que Furie de l’ombre soit instantané, c’est une abomination que notre contrôle ait un cast depuis plusieurs années.

L’Affliction est une spé qui envoie beaucoup de dps quand bien utilisée, qui a toujours eu une bonne place en Pvp grâce à ses maléfices agissant même quand l’ennemi est hors de vue, et en plus comme beaucoup sont instantanés, dur de les cut. Mais est plus frustrante à mes yeux, car elle fait moins bien son boulot de maléficieur que le prêtre Ombre, elle a du mal à placer son jeu et ne peut pas tout exploser aussi aisément que la Destru et la Démono sur des combats courts. J’ai toujours trouvé ça barbare qu’une spécialisation qui repose plus sur les maléfices que n’importe quelle autre classe et spé, soit celle qui ait le plus de mal à le faire, DK Impie, SP, Equi, tous placent plus vite et plus facilement leurs dot, le DK Impie c’est d’autres mécaniques que les maladies qui le rendent camion à jouer.

Le chasseur précision me parait un peu trop simple et banal à utiliser, le chasseur survie depuis que c’est devenu un rôdeur au corps à corps je déteste, je trouve ça mou et sans saveur.
Et puis le Démoniste pour un caster en tissu possède étrangement bien plus de survie personnelle que le chasseur, de nombreux soins direct et indirect, sorts de défense, de mobilité, mais c’est à double tranchant puisque beaucoup se font avec nos points de vie, notre rush crame nos pv, donc à utiliser sagement. Et le Démoniste est une classe très utile dans un groupe, on peut affaiblir les ennemis, les contrôler, prodiguer des soins, des tp, nous sommes indispensables en raid pour affiner une tactique de groupe grâce aux portes des démons, en plus on peut ressusciter nos alliés, même si c’est le rez le moins efficace du jeu parce qu’il a un cast assez long. Si on avait la BL, les chasseurs ne seraient jamais pris dans aucun groupe de mm+ si un démoniste est en lice.

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Deux classes à pets c’est l’idéal pour du jeu solo
Fait toi plaisir avec les deux, testes
je veux dire vu que tu vas faire un main et donc y passer pas mal de temps avec, autant choisir le gameplay que tu préfères et là on peut pas répondre à ta place.

Apres dans les détails c’est vrai que le chassou permet de passer en fufu via un talent pour éviter certains combat pourkoi pas
Il peut aussi accélérer à 30% en vitesse de course hors battle, c’est toujours un plus.
Tu peux collectionner les nouveaux pets aussi ce qui te donne un objectif de plus
Les exotiques ont des capacités souvent utiles en extérieur comme marcher sur l’eau, chute de plume …

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Le Hunt bm c’est top pour jouer en solo, bon dégâts, bonne survie avec le kit chasseur, plus les bonus des pets, pv augmenté, soin etc

Supplément t’as la chasse au pet, y a tout un tas de pet à collectionner, certains assez rare

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Chasseur de démons. Comme ça tu as les deux en un

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