Classes et leveling dans Shadowlands

Bonsoir à tous,

La nouvelle extension pointe le bout de son nez et Blizzard revoit un peu sa copie concernant les classes.

Je colle une partie de ce que l’on apprend sur ce qu’ils proposent ( via Mamytwink ) :

Philosophie de classe

  • À chaque extension, les développeurs ajoutaient des compétences à toutes les classes.
  • À partir de Mists of Pandaria , les développeurs se sont rendus compte que les joueurs avaient trop de compétences.
  • À Warlords , les développeurs ont retiré beaucoup de compétences à toutes les classes.
  • Grâce aux armes prodigieuses de Legion , les joueurs ont retrouvé de nombreuses nouvelles compétences .
  • Malheureusement, les spécialisations sont aujourd’hui plus importantes que les classes .

Retour des compétences de classe

  • Chaque classe doit disposer de points communs . Les développeurs sont allés trop loin dans le développement des spécialisations.
  • Tous les Paladins doivent pouvoir soigner, frapper ou encaisser des dégâts .
  • Les Mages doivent pouvoir maîtriser tous les éléments et plus seulement un. Les écoles de magie sont donc de nouveau importantes .
  • Les Prêtres utilisent de la Magie des ombres pour infliger des dégâts et utiliser la lumière pour se soigner . Tous les prêtres doivent pouvoir faire appel à la lumière .
  • De nombreux sorts et talents reviennent pour toutes les classes.

Mécaniques de classe faisant leur retour

Plusieurs mécaniques de classe font leur grand retour :* Les auras des Paladins

  • Les totems persistants des Chamans
  • Les poisons pour tous les Voleurs
  • Les multiples malédictions pour tous les Démoniste

Sorts et talents de classes faisant leur retour

  • Oeil de la bête
  • Rituel funeste
  • Cercle démoniaque
  • Invocation de gargouille
  • Marque du Chasseur

J’aimerai savoir, pour vous ami(e)s chasseurs et chasseuses ce que vous aimeriez revoir dans notre panel de sorts, ou bien comment vous voyez la suite et la classe, ce qui vous craignez.

Bref, quel est votre ressenti vis à vis de la prochaine extension.

Pour ma part, je trouve que le hunt à perdu de sa valeur, et BFA j’ai été grandement déçu.
Il a des sorts que j’aimerai revoir, le tir mortel, le tir explo et d’autres choses intéressantes que l’on ne possède plus.
Le talent qui réinitialisait les CD était vraiment bien aussi, bref, plein de mécanisme et les arbres de talents me manquent, même ceux de WOTLK.
Tout n’est pas à jeter bien sûr, mais il y a des talents qui étaient vraiment sympa aussi bien en PVP qu’en PVE.

Sur ce, bonne soirée tout le monde :slight_smile:

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J’avoue que ce sort là était anecdotique mais utile selon les situations. Permettant d’envoyer le Pet en éclaireur etc.

Mais un des sorts que j’aimerai vraiment revoir c’est le tir tranquillisant. Mine de rien, c’était super utile.
Ou encore le tir provocateur, parfait pour sauver une mauvaise aggro sur un heal ou je ne sais quoi.

Bref, des sorts utiles, anecdotique mais important ^^

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Anecdotique mais sympa, le tranqshot c’était sympa, avec un ordre de cast pour les hunt :slight_smile:
Et le kitting en raid manque, franchement on avait un taff et c’était sympa, on ne faisait pas “que” du dps.

Ah mais tellement !
Autant le tir mortel, c’est rigolo, c’est un peu de gameplay en plus, mais faut pas rever : si on reprend un exécute, faudra être équilibré à coté.

Autant les deux autres ! Mais c’est tellement d’outils pour pouvoir faire « plus » que son role, c’est tellement gratifiant.

(non parce que pour l’instant on nous annonce une marque qui est pas un vrai retour, c’est un talent actuellement et un sort rigolo mais un peu useless. (et kill shot. faudra voir quelle version. )Donc bon…)

edit : sinon, pour retrouver l’identité de la classe, ils vont refiler un arc à la spé survie? (mouarf arf arf, qu’est-ce qu’on se bidonne, très bonne blague…)

Ouai, c’est des utilitaires sans être des bonus infâmes par rapport aux autres. Et dans une optique de GCD, ce ne sont pas de vrai bonus en Arène (qui demande le plus « d’équilibre »)

Une autre mécanique annexe mais qui m’a fait bien aimé Pandarie en chasseur, c’était tous les buff spécifique des Pets, les Rez Battle ou Furie…Bref, le chasseur était polyvalent et un vrai couteau suisse, permettant de compléter un raid avec ces capacités plus qu’avec son DPS.
(D’ailleurs j’avais bien aimé retrouver ça à Dazar, en passant sur les mines sous carapace ;p )

Petit retour de la piqûre de Wyvern !? : D

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-Scatter baseline (et pas en DR avec les trap)
-Lancez de glaives baseline
-Tir mortel baseline
-Appel du maitre / Sacrifice baseline

-TirExplo / FlècheNoire / Wyverne / TrapExplo / TrapSerpent en spé survie.

Voila et on commencera a avoir un truc qui ressemble a quelque chose.

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Et deterrence et l’interv du pet.

En fait y’a juste à remettre LK LOL

MoP > all. LK c’etait bien mais y’avais encore la mana et c’etait reulou de switch en d’aspect pour regen et servir a rien 30% du fight.

Non.

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L’aspect de la vipère réduisait seulement les dégâts et selon le stuff la mana remontait très vite.
Cela n’empêchait pas de très bien dps, le contraire aurait été abusé.
Et personnellement je préférais la mana.

Mais bon, un retour à la mana n’est pas prévu, par contre certains sorts oui, spéculer dessus est sympa :slight_smile:

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Aspect de la vipère

Instantanée 1 s de recharge

Le chasseur adopte les qualités de la vipère. Chaque attaque à distance et en mêlée régénère du mana, mais le total des dégâts infligés est réduit de 50%. De plus, vous recevez 4% de votre maximum de mana toutes les 3 sec. Le gain de mana est proportionnel à la vitesse de l’arme à distance. Nécessite une arme à distance. Un seul Aspect peut être actif à la fois.

Je préfère la foca perso :slight_smile:

Mais ouiiiiiiii la survie de MoP avec la morsure, la flèche d’ombre, le tir explo et ses proc, tirs des arcanes, lancer de glaives, tir mortel, et le tir qui permettait de regen <3<3<3

Je préfère LK ou Cata ne serait ce que la gestion de la zone morte. Sans ça le hunter est devenu complètement débile. Aussi le fait de pouvoir prendre le silence en BM ou le wyvern sting c’était abusé.

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Non mais j’avais compris ce que faisait l’aspect lol

Ce que je veux dire c’est qu’il ne réduit que le dégâts et qu’on pouvait quand même continuer à dps, certes avec un nerf mais si on avait pas se nerf c’était un peu abusé.

Le passage à la foca sur Cataclysme avait signé mon arrêt de mort sur wow, je ne suis revenu qu’à partir de Legion et encore au début j’ai trouvé la classe horrible.
Je suis revenu quelques mois plus tard et sur BFA ça a été déplorable T_T

J’espère vraiment, du moins, j’attends vraiment quelque chose de bien pour le hunt, pas de l’abus de dps mais quelque chose de sympa et de plaisant à jouer :slight_smile:

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Nan au lieu de ça ils ont mis un genre de semi rogue/war qui est joué par quasi personne :cry:

Selon les logs (en HM car plus représentatif de la population globale)
Sur le palais eternel HM :
1.3M logs → 7k4 Hunters survie soit 0.5% de la pop (a coté le BM c’est 10.1%)
—2eme spé la moins joué du jeux devant le rogue sub—

Sur Dazar Alor HM :
2.02M logs (8.1) → 12.36k Hunt survival soit 0.6% de la pop (a coté le BM c’est 7.13%)
—2eme spé la moins joué du jeux devant le rogue sub—

Sur Antorus HM :
965k logs → 2k2 Hunt Survival soit 0.25% de la population (a coté la BM c’est 7.2%)
—spé la moins joué du jeux.—

Le constat est simple, CETTE REFONTE DE LA SPE EST UN ECHEC ET N’A JAMAIS PLUS AUX JOUEURS.

rendez nous la vraie spé survie.

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Le hunt était « complètement débile » à jouer en pve avec sa zone morte.

_ Packez vous !
_ J’peux pas dps chef !

Bah c’était pas terrible quand même… tu as une ressource qui fait que descendre et quand tu es trop bas, tu appuies sur un bouton et paf, en faisant rigoureusement la même chose, elle remonte.
Hormis dans le cas d’un boss où tu dois faire un burst ponctuel (faut pas qu’il tombe pendant une vipère), y a rien…

Que veux tu, chacun ses goûts, certains apprécient la foca et d’autres le mana.

A choisir, ils auraient du nous mettre de la rage :smile:

s’il veulent nous remettre de la mana mais nous remettre un gameplay comme ça :

_https://www.youtube.com/watch?v=fLjTRifi6dE&

je signe ou ?

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Moi je veux surtout un retour de la possibilité de kite les CaCs en PvP, j’en ai plein le dersch qu’une fois le CaC à mon c*l je peux plus le faire lâcher.

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Désoler de dire à certain, mais la spé survie restera cac donc après continuer à être fruster surtout en tant que joueur français ou va pas ce leurrer vous n’exister pas et votre avis n’a aucun impact sur les dev de blibli. En gros il vont juste ressortir d’ancien spell qui existait dans la classe et qui seront commun au 3 spé c’est tout.
et l’ancienne spé survie à distance n’a jamais réellement disparue, c’est surtout qu’il l’ont fusionner avec le spé préci car fin wod c’était juste un calquage de la spé préci et donc il ont ressortie de vieux projet, car la spé survie fin vanilla devait être cac.

surtout que bon yaura quand même certain modification de gameplay avec le retour des leg à la sauce légion. Et les spell des faction.