Comment le M+ a ruiné le pvp (polémique)

Les devs savaient très bien que la commu pvp représentait beaucoup de monde et l’as donc incorporée dans le jeu. Wow n’est pas vanilla à ses débuts, qu’on soit clair.( Pour ma part je retiendrais surtout la période de bc jusque mop).

Ça c’est parce que les devs ont abandonné, tu dirais pas ça si tu avais connu la 1ère saison de bfa avec un patch pvp par semaine. Ça n’a rien à voir avec le fait que wow soit pve ou pvp.

Wow a eu un très bon pvp et personnellement pour avoir tester bon nombre de jeux à coté, je reviens toujours ici malgré l’état déplorable dans lequel il est laissé. (d’ailleurs c’est très subjectif comme avis, j’estime que ça pourrait être un excellent jeu en pvp également si les devs y mettaient un peu plus de cœur comme ça a été le cas auparavant).

Wow EST un side product de toute manière.

Parce que le pve en a beaucoup des fonctionnalités? (on regrette toujours les warfront pas accessible en pvp d’ailleurs).

J’estime que la « principale feature » est déterminée par la communauté s’y intéressant et le choix des développeurs. Je suis forcé de constater que la commu pvp a été très grande lors de wotlk/cata/mop et qu’elle s’est cassée la gueule à cause de mauvaises décisions et parce que les devs ont estimés que le coté pvp n’en valait pas la peine.

Wow a été un jeu pvp/pve, mais les devs ont changé l’orientation du jeu selon leur vision. C’est quelque chose qui a été retiré, quelque chose qui n’est plus pris en considération alors que ça l’as longtemps été et c’est ce qui nous pose problème comme nous sommes venus pour cette partie.

Wow n’est pas un jeu fixé « pve », wow est un MMO qui est amené à évoluer via différentes features et selon les envies des devs du moment.

Venir dire que c’est un jeu pve juste pour dire que les pvp méritent de rester dans cette situation c’est juste fermer le jeu à une évolution saine pour cette communauté.

Oh mais le pvp peut évoluer comme il veut, je m’en contrefiche tant qu’il n’influe pas sur le pve. C’est surtout par rapport à ça que je voulais réagir.

Et on pourrait débattre autant que l’on veut. Même si on peut éventuellement concevoir que wow a été pve/pvp (mais si j’estime que non), actuellement, le focus est mis sur le pve.

Nous sommes d’accord, c’est pour cette raison même que je propose souvent de distinguer la progresser de gear de ces deux modes, pour éviter qu’ils s’influent entre eux.

En tant que joueur qui déteste le pve (mais vraiment), je peux t’assurer que si wow m’as fait rester aussi longtemps ici, c’est que je ne considère pas le pvp juste comme une « side feature ».

Par contre le focus mit sur le pve, on le ressent tous actuellement et c’est pour ça que la commu pvp râle beaucoup en ce moment et qu’il est notamment de plus en plus difficile de trouver des mates pour jouer. Crois moi que c’est navrant à voir quand tu as toujours été dedans.

C’est aussi pour ça que je défend le fait que wow dans son ensemble soit un jeu « pve » je trouve que ça ne correspond pas.

Mon argumentation est surement influencée par mon amour du pvp mais j’estime qu’on se porterai bien mieux à respecter les deux communautés plutôt que de les faire s’affronter.

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Dans ce cas, faut pas peut-être pas faire des propositions qui visent à “nerfer” la communauté pve, genre supprimer le m+ qui est sans aucun doute, la meilleure feature pve qui ait été rajouté à wow.

Je n’ai jamais dis le contraire pour le coup, je me défend juste quand à l’intérêt de la communauté sur la partie pvp qui ne devrait pas être autant délaissée (selon moi).

Et avoir des joueurs pve qui viennent implicitement supporter cet état, c’est juste néfaste pour le jeu.

Si mon avis sur la question t’intéresse, j’avais fais un post présentant un exemple de système de gearing que je considérais comme sain pour les deux communautés.

Je te le met ici:

Je serai ravis d’entendre un joueur pve s’exprimer là dessus par ailleurs.

Imo, le stuff pvp ne devrait jamais avoir d’ilvl supérieur au stuff pve. Equivalent sans doute, mais pas supérieur.

Moi ma question c’est quand même, pourquoi un type qui considère même pas le PvP comme une main feature de wow (alors que ça l’est depuis BC), vient squatter sur la partie jcj ?

Juste pour trigger les gens en leur disant que leur activité préférée sur leur jeu préférée est inutile/secondaire et que vous devriez avoir la priorité en tout et pour tout ?

Bah oui clairement, aucun palier ne devrait dépasser l’autre et ils devraient être égaux sur ce point-là. D’ailleurs le PvP ne devrait pas influer sur le PvE et vice-versa

C’est juste qu’ils savent pas quoi sortir pour PvP parce que c’est une communauté bien plus dure à retenir que du bashing pve où tu peux non-stop sortir du contenu y’a des gens qui vont l’apprécier. Apparemment sortir des aoe et faire un cycle de 3 touches c’est toujours à la mode en 2019.

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je savais que ça allait finir comme ça. Et là les Jean-Mascotte arrivent et vous disent « vous êtes encore sur des modes de jeu de 2004? Evoluez un peu » :joy:

Tu es d’une mauvaise foi sans nom, je suis sidéré. J’ai bien dit:

Comment peux-t’on insinuer que je désire la supression du M+ ?
Surtout que derrière il y a ça:

(Si tu as bien lu le post tu sais que chaque point est 1 réponse possible aux problèmes actuels, et non pas une liste)

tu pourras objecter que ça limite ton loot pve; et moi de te rappeler qu’en pvp notre loot est déja limité et on a aucun contrôle dessus.
(Et même si on remettait un vendeur, la monnaie est limitée aussi.)
Actuellement c’est cet avantage considérable qui pousse les joueurs pvp à faire du M+.

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Dans tous les cas, je pense pas que ça changera a nouveau.
La majorité des joueurs sont pve et donc blizzard sera du côté porte feuille.
Je pense qu’a shadowland pour pas « subir » ceci, je pusherais mm+ et raid hm les 2 premiers mois pour ensuite pvp avec un gear de debilos ! ^^
Je reverrai d’un gear pvp a la bc/tlk/cata/mop puissance jcj/resi peut importe comment ils veulent l’appeler mais moi j’aimais bien avoir mon stuff pvp et mon stuff pve !

Je peut pas mm+ ça me rebute comme pas possible…:sleepy::sob: