D’après moi, et c’est peut être un avis très personnel sur la question, c’est vraiment dépendant de ton niveau de jeu en général sur les MMORPG et de la quantité d’info présent sur Internet. Pas forcément que de WoW mais sur les MMO en général.
Quand j’ai commencé WoW fin BC, c’était mon premier MMORPG en 3D, et la première fois où j’entrais dans un monde aussi gigantesque. J’étais beaucoup plus jeune, mais j’étais aussi émerveillé par le monde, et je jouais mon petit démoniste avec un ami qui jouait avec moi en ces temps là.
Quand tu n’es attiré que par la découverte d’un monde, tu t’empresses d’explorer pour découvrir des choses, et tu discutes avec les autres joueurs pour en apprendre davantage sur le monde qui t’entoure. A l’époque de BC, WoW c’était encore le premier MMO pour beaucoup de gens. Y avait Dofus qui commençait à se démocratiser aussi car la sortie c’était dans ces eaux là en France, mais c’était pas aussi impressionnant que WoW à cette époque (même si c’est un très bon jeu).
C’est quand tu ne connais rien que les interactions sociales se font le plus. Il suffit de voir au lancement d’un nouveau jeu, la première chose que les gens font, c’est créer des guildes, pourquoi ? Simplement car au départ l’entraide prime sur tout pour rassembler de la connaissance.
Puis petit à petit, tu montes en compétences dans les MMO et tu perds cette innocence du début. Aujourd’hui, une nouvelle extension c’est un pattern tellement connu qu’une guilde fondamentalement c’est bien que pour pouvoir faire du raid. Pareil, t’arrive sur un autre MMO, ben l’UI est la même, les objectifs sont quasi tout le temps les mêmes… Donc tu guildes une ou deux semaines pour être sûr de pas louper une activité mais c’est tout.
L’objectif change, et suffit de voir la population sur les MMO aujourd’hui. Un nouveau MMO qui sort, c’est 90% de joueurs qui rushent le leveling, des fois même de manière complètement opti car y a des guides partout fait pas des joueurs sur les bêtas avant même le lancement du jeu.
Je prends l’exemple de Lost Ark, je me suis amusé pendant le leveling car je ne connaissais rien au jeu et puis monté niveau max, le premier réflexe que j’ai eu c’était de chercher comment m’optimiser. Et c’est même pas tant de ma faute, dès que j’ouvrais Youtube ou un réseau social et que le nom du jeu apparaissait, c’était toujours un truc du style « 10 choses à faire absolument tous les jours ! » Ou « si vous ne faites pas ça la première semaine, vous allez perdre des semaines de jeu ! ».
Par défaut, c’est donc un mélange de connaissances des MMO, où tout se ressemble dans les systèmes de jeu (quêtes/donjons/raid…), et les réseaux sociaux qui jouent sur le fait que les gens ne s’entraident plus. Les gens posent des questions que personne ne répond, car les gens qui regardent la question plutôt que d’y répondre vont se dire qu’il suffit d’ouvrir un guide ou chercher sur internet. (je m’efforce encore à le faire mais je me rend bien compte que c’est une minorité)
C’est ça globalement qui tue les jeux.
Mon avis ? Tu met un MMO où tout a été caché à l’avance, et où il n’y a aucun guide, et tu vas voir les interactions exploser… Au moins pendant quelques semaines avant que les guides sortent de toute part. Le mieux serait encore que personne ne regarde de guide, mais c’est plus possible car tout le monde y est habitué. Et puis si tu regardes pas, ben tous ceux qui vont regarder vont te dépasser, ce qui induit de la frustration et à terme tu suis la masse.
C’est ça le problème, tout est à portée de main sans devoir discuter aujourd’hui. Et les réseaux sociaux empire tout. C’est pas normal que les gens puissent tout savoir à l’avance sur une extension. Même sans ouvrir les articles, rien qu’avec les titres, suivre Wowhead sur un réseau, c’est s’exposer à tout connaître du jeu avant sa sortie. Tout est décortiqué jusqu’au moindre détail car c’est comme ça qu’ils font de l’argent, mais suivre tous les articles de WoWhead c’est avoir une telle connaissance du jeu que ça en devient ridicule. Je m’en rend bien compte, je lis tout ce qui est en rapport avec l’evoker pour comprendre la classe car elle m’intéresse, et sans l’avoir joué je suis capable de répondre à la majorité des questions des joueurs dessus avec la base d’info de WoWhead, c’est pas normal dans un jeu qui devrait être une découverte.