Votre jeux est fait de façon a faire payer les gens pendants des mois et des mois les système différent de récompense sont penser pour faire en sorte que les joueurs n’obtienne pas ce qu’ils veulent et donc paye pour rejouer , J’en ai rat le bol voila 12 ans que je joue et le jeux ne me rend pas l’appareil !!! , de + les innombrables BUG perçu en jeux ne sont pas tolérer en dans la mesure ou le joueur paye un abonnement de 13 d’euros par mois !!! J’aimerais pouvoir rentrer en contact avec un des maitre du jeux je voit que cela est devenue trés difficile a faire !!!
Peux-tu développer ? Qu’est-ce que tu n’arrives pas à obtenir qui te frustre de la sorte ?
No offense hein, j’essaye de comprend la raison de ton post
salut, voilà quelqu’un qui n’a pas lu ce qu’il allait y avoir dans l’extension :
les récompenses seront moins aléatoire, en faisant du pvp / des mm+ ou du raid tu aura le choix parmi différents items dans le coffre hebdomadaire, selon ce que tu as fait comme activité dans la semaine tu aura plus ou moins de choix,
de plus les craft d’items pour les légendaires , ce sera toi qui pourra choisir le bonus (stat et caractéristique spécial), en ce qui concerne les armes du raid, il y aura un token pour que tu choisisse celle que tu veux aussi
Ma fallut 15 ans pour compléter sur un seul perso cherche-vent… petit joueur.
Si je prenez ma malchance et que je te frapper dessus métaphysiquement tu te prendrai la lune sur la tronche.
… Ouai en gros c’est le système pvp que tout le monde déteste avec la collecte de point de conquêtes.
pseudo déguiser en système pve ,avec l’anima en ressource de barre a montez ?
Je me plein d’un truc qui dure depuis bien longtemps malheureusement , j’espère que tu a raison et qu’ils feront quelque chose
Et alors cette « Malchance » tu ne trouve pas que c’est voulu par blizzard ? si c’est le cas pour inciter les joueurs a payer je trouve ça triste
12 ans pour te rendre compte qu’un truc cloche.
Es tu un mougeon ? ( mi mouton, mi pigeon)
Mec c’est un MMO… c’est comme si tu te plaint d’allez aux casino et de perdre ton argent sur des tentatives a la machines a sous.
Mieux de jouer a un Diablo Borderlland et d’être soulez de faire le même boss pour un item en particulier.
C’est les régles du jeu, rien te force a continuer si tes frustrer par les règles de base.
ta craquer mec, Jle dit maintenant parce que faut que ça change
ça ressemblera a ça (si ça n’a pas changé depuis le temps de l’image ) : https://www.noelshack.com/2020-45-3-1604505166-wowscrnshot-110420-165144.jpg
et j’ai oublié dans le 1er post, ils remettent les vendeurs pvp, donc moins d’aléatoire en finissant un bg
Tu prend ça pour des règles ? je prend ça plustot pour une façon de faire
C’est littéralement des coupons de chance
mais ce n’est plus un loot imposé, tu choisira ce que tu veux, contrairement au coffre mm+ actuel, a moins d’avoir fait qu’une case de déblocage
Alors, ça reste un système de loot aléatoire. Augmenter le taux de chance ne réduit pas la malchance ^^.
Le système de point de conquête en PvP était au final pas mal, car tu obtenais ta monnaie et tu achetais la pièce « exact » que tu voulais. Ce n’était pas lié au hasard.
Pour exemple de mauvaise chance, j’ai looté tous les légendaires à Légion avec mon chasseur, et 2 tokens pour chaque classe. Chanceux on pourrait dire.
Sauf que je ne lootais pas les pièces utiles pour m’équiper T-T
comme dis aussi avec les légendaires ici, tu pourra choisir toi-même le bonus que tu souhaiteras, ainsi que les caractéristiques secondaires (hate maitrise critique poly)
Certes, mais comme mon exemple voulait le montrer.
Le système permet d’avoir le légendaire qu’on souhaite. Mais il y a 15 slots d’équipement à remplir.
Donc l’effet aléatoire restera toujours présent pour les chanceux, et malchanceux.
Après, c’est les aléas du PvE depuis toujours ^^.
je viens a l’instant de prendre un screen sur la béta avec le coffre, j’edit le 1er message, car le débloquage ne requiert plus les mêmes nombre
https://www.noelshack.com/2020-45-3-1604505166-wowscrnshot-110420-165144.jpg
Bah, bien sur que ça réduit la malchance, en terme de proba t’es quand même plus favorable en choisissant 1 parmi 3/15 qu’en choisissant 1 parmi 15 !
Pour le reste l’auteur est manifestement un troll au poile luisant il n’y a donc pas grand intérêt à répondre.
J’ai jamais joué a un mmo ou c’est si simple de se stuff endgame, je vois pas le probleme surtout que pour la majorité vous avez pas besoin d’etre opti.
Je n’ai pas dis que ça ne réduisait pas. J’ai juste dis que les malchanceux pouvaient le rester ^^.
Car après, est-ce que tu obtiens forcement une pièce d’emplacement différents par déblocage ou tu peux avoir 36 capes avec des stats/ilvl différentes ? (j’avoue que je n’ai pas plus creusé que ça)