Débat sur l'absence actuelle de serveur RP-PVP et leur tendance à devenir pvp

Edit :
Vu que le topic a parfois tendance à digresser ou voir la discussion initiale être élargie à d’autres aspects et détails (en lien cependant avec le thème du thread), je tiens à préciser que le fond du sujet porte ou interroge le risque que un serveur rp-pvp ne tende à devenir un serveur pvp-rp ou pvp(-rp) du fait du niveau actuel des joueurs en la matière ainsi que de l’expérience accumulée toutes ces années, de la possibilité de s’organiser très en amont avant la sortie de Classic, du fait que le jeu soit connu parfaitement du fait de son âge, entre autres… et toutes les problématiques que cela pose pour les joueurs (RP) et même pour Blizzard dans son choix de la nature et/ou du nombre de serveur(s) RP à la release.

La question n’est pas de savoir si le RP est pvp ou non (même si certains ont engagé ce débat). Il est RP tout court, et multiformes, qu’il soit belliqueux ou autre, de mon pt de vue.

/Edit

Salut à tous,

Pour ne pas polluer le topic de recrutement du Clan Wildhammer, j’ai souhaité ouvrir ce topic car il m’a semblé que l’absence probable de serveur rp-pvp (évoqué dans les 3 messages du thread éponyme cités ci-dessous) méritait un débat.

Aussi parce que je souhaitais comprendre ce qui motive les différents joueurs et guildes à aller sur un serveur RP (qu’il soit PVE ou PVP) et non sur un serveur PVE ou PVP strictement (l’inverse étant vrai aussi d’ailleurs mais c’est un autre débat).

A noter que cette interrogation n’est pas communautariste @« chacun chez soi ». Par exemple, à l’époque de Vanilla, sur KT qui était le seul serveur RP (pve) donc, il y avait des guildes qui ne pratiquaient que le pve, et des joueurs en leur sein qui ne s’intéressaient pas au RP ; une attitude qui interrogeait sur la raison les ayant conduit à choisir un serveur rp-pve et non simplement un serveur pve. Mais bon c’est loin tout ça :wink:

Comme beaucoup de membres du forum, je me demande pourquoi Blizzard n’annonce pas de serveur RP-PVP (du moins n’en a pas encore annoncé) alors que c’est un type de jeu prisé et que visiblement les sondages des joueurs donnent l’impression qu’un serveur rp-pvp serait plus apprécié qu’un serveur rp-pve, et que s’il y en avait deux, il y aurait plus de joueurs partant sur le serveur rp-pvp que sur l’autre.

Le fait que Blizzard soit réticent à créer deux serveurs RP (outre qu’ils ne savent pas encore bien l’affluence de joueurs qu’il va y avoir, et surtout combien resteront) peut s’expliquer par le fait de ne pas vouloir fractionner une même communauté, ce qui est sensé.

Dès lors, pourquoi ne pas créer un seul serveur RP qui serait RP-PVP ?

Sans connaître l’opinion de Blizzard (je ne crois pas qu’ils se soient étendus sur le sujet), je me demande si ce n’est pas parce que qu’ils craignent que la communauté RP ne soit engloutie par des joueurs certes RP ou appréciant le RP mais dont la motivation principale est le (world) pvp.

J’entends par là que (et sans aucun jugement envers qui que ce soit puisque j’affectionne aussi le rp belliqueux ou ce qu’il est devenu à travers le rp-pvp, ayant migré mes persos sur ce type de serveur depuis longtemps) que si les différentes situations ont leurs avantages et leurs inconvénients, peut-être que la moins problématique pour la communauté RP est celle d’un unique serveur RP (qui serait pve).

Si on prend les guildes comme la vôtre (pour rappel, je répondais initialement sur le topic du Clan Wildammer et puis pour ne pas le polluer, j’ai décidé d’ouvrir ce thread), qui sont adeptes du rp-pvp et visent je cite la domination mondiale du serveur en pvp, avec plusieurs dizaines de membres déjà, voire (une) centaine à terme, que va-t-il se passer si elle(s) décide(nt) de jouer sur le seul serveur RP(-pvp) ?

=> Soit vous (ou toute autre guilde analogue) allez écrabouiller la faction adverse et ça deviendra problématique pour les autres joueurs qui veulent vivre leurs histoires, rp neutre ou rp belliqueux.
=> Soit vous allez avoir en face des adversaires à votre taille, et le serveur va se transformer en une boucherie également même si équilibrée.

Ça ressemble dans les deux cas beaucoup plus à un serveur pvp (quand bien même avec des raisons, des events, des pratiques RP pour justifier, raconter, et vivre les actions ou les pauses entre les batailles) qu’à un serveur RP, du moins en apparence.

La communauté RP (et je ne parle pas juste de ceux qui font comme on dit péjorativement du rp « dinette » mais bien de tous qui vivent le jeu à travers le rp avant tout, y compris belliqueux donc) pourrait avoir du mal à exister dans un tel espace.

Cela dit, on pourrait penser que les trois serveurs RP-PVP s’en sont très bien accommodés à leur naissance et durant leur existence jusqu’à aujourd’hui. Sans doute, même si je ne sais pas comment étaient les serveurs le Conseil des Ombres, la Croisade Ecarlate, et le Culte de la Rive Noire à leur ouverture. Mais quoi qu’ils aient été alors, 15 ans après la situation n’est plus la même : les joueurs se sont « professionnalisés », ont acquis bcp d’expérience(s), de connaissances, de maîtrise des personnages et du jeu, et l’opus qui va (re-)sortir est en outre déjà connu.

Ce qui fait qu’aujourd’hui les gros projets qui se montent sont bien partis pour tout emporter sur leur passage, vu le niveau des joueurs actuels.

Je peux me tromper mais je pense que c’est cela que craint Blizzard (sans parler des nouveaux joueurs « casu » affectionnant le RP qui voudront découvrir le jeu au calme, sans être traumatisés) :

  • soit risquer de scinder en deux la communauté rp car des joueurs rp affectionnant le pvp et considérant que la possibilité d’être tué ou tuer sans barrière jcj on/off est consubstantielle au RP, partiront sur le serveur rp-pvp.
  • soit risquer de voir le seul serveur RP pencher ou tendre plutôt vers du PVP (-rp) avec tous les problèmes inhérents pour le reste de la communauté, toujours difficile à définir du fait de la diversité complexe de ses différentes composantes.

C’est pour ça à mon avis, même si je peux me tromper, qu’ils n’annonce(ro)nt pas de serveur RP-PVP, même si aucune solution n’est totalement parfaite, pour les joueurs comme pour eux.

Qu’en pensez-vous ?

N’hésitez pas à me contredire si je fais erreur, c’est (aussi) le principe d’un tel topic, et si c’est le cas d’éclairer ma lanterne à travers votre propre vision des choses :slight_smile:

Bon jeu à tous, actuellement et le 27 août prochain !

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Activez votre tag pvp sur serveur RP ?
(C’est une proposition, je ne sais pas si ça existait déjà comme option sur serveur normal.)

C’est exactement ce qu’on recherche. L’absence d’ennemis est plus que préjudiciable et c’est pour cette raison qu’on va tenter de se concerter avec les autres guildes RP-PvP (Horde et Alliance) pour le choix du serveur. On a d’ailleurs toujours préféré être dans la faction minoritaire: beaucoup plus « excitant ».

Sinon, la touche RP du serveur permet (par expérience) de mettre en place de grands événements PVP avec une trame en fond (escorte/siège d’un fort…) avec plus de succès que sur un serveur PvP lambda.
Tout ce qui participe à l’immersion est bon à prendre.

Un serveur RP normal, en revanche, très peu pour moi, je veux pouvoir attaquer (et me faire attaquer) partout, sans tag pvp à activer. C’est ce qui fait toute la saveur du jeu à mes yeux.

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Je vais certainement me faire des ennemis mais sur un jeu qui s’appelle World of WARcraft, avec deux factions ennemies ( et elles le sont vraiment sur le jeu original ) l’existence même d’un serveur PVE est une hérésie. Alors débattre de savoir si un serveur ROLEPLAY doit être PVE ou PVP c’est avoir de sacrés oeilleres !

Après le but n’est pas pour nous d’écrabouiller la faction adverse mais de PROVOQUER ce qui doit être l’essence de ce mmorpg : la guerre !

Se demander, au moment de sortir de sa zone safe ( car il y en a un paquet ) si on doit le faire solo ou en groupe, ou en raid je trouve ça tout a fait normal : ce n’est pas un jeu solo ( MMO ) ni une course au stuff ( RPG ).

Donc nous, les Wildhammers, comptons bien nous faire attaquer au Nid de l’Aigle et nous amuser en jouant le rôle de nains ( et autres représentants de l’alliance dont l’histoire le justifie ) qui demeurent aux hinterlands, à la fois belliqueux et attachés à leur terre. Et nous irons provoquer la horde chez elle !

Pour se faire nous avons besoin d’un serveur roleplay ( un minimum d’immersion + un public averti ) ET un serveur PvP ( des ennemis AVEC qui jouer ).

Je milite donc dans ce sens : un serveur RP-PVP pour ceux qui aiment l’immersion et ceux, plus nombreux, qui aiment les univers “habités” !

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Les factions ne sont pas en guerre a Vanilla dans le lore.
Merci de ne pas raconter n’imp pour servir votre cause anti-pve (message adresse a mon VDD).

Ah bon la horde et l’alliance ne sont pas en guerre ? Il n’y aurait donc pas de zone hostile, les chef de guerre ne seraient pas une cible… Allez range ton lore ( c’est comme la bible on peut lui faire tout dire et son contraire ) et regarde le jeu tel qu’il est fait bon sang ! Et c’est moi qui raconte n’importe quoi ! Quand au mec qui se co a un mmorpg pour jouer solo je comprends tout a fait y en a plein BFA, sérieux mais restez y !

suffit de voir le trailer pour savoir qu’ils sont en guerre.
Qui plus est en débutant la première fois à vanilla et ayant choisi un serveur RP je me suis immédiatement dit que c’est dommage qu’il n’y a pas de serveur pvp/rp sinon…
Et évidement même sur serveur rp/pve j’ai joué pvp du coup. : )

Le fait qu’ils ne fassent pas un simple petit serveur rp pvp me donne juste encore + l’impression qu’ils ne savent plus prendre les bonnes décisions avec toutes les erreurs qui ont été commises mais ça ne regarde que moi.

Imposer mon point de vue mais évidemment, pourquoi je posterais sinon ? Tu défends le mec qui solo dans wow classic mais fait ce que tu veux ! Mais viens pas me parler de projet RP après ni de guilde, parce que pour le moment a part les performeurs PVE et les streameurs à la noix y a pas grand chose qui se profile à l’horizon. Moi j’aime le MMORPG et je défends mon point de vue. Les guildes PVE qui viennent encombrer les serveurs pvp ça m’enerve. Oui j’ai un point de vue et oui je veux l’imposer aux autres… ET ALORS ?

Y en a beaucoup ici qui ont oublié ce que c’est d’être dominant et qui veulent toujours trouver le compromis… ça n’existe pas le compromis, c’est un leurre ! Reveillez-vous bon sang et stop d’être des demi-sel ! 2 projet RP coté ally c’est pas assez si vous aimez ça reveillez-vous :slight_smile:

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Je tiens à préciser pour éviter tout malentendu que je suis un joueur rp-pvp depuis toujours quel que soit le jeu.

Je sais mais je répondais initialement sur un topic, donc le but n’est pas le même.

Oui ça existait déjà, et c’est ainsi que KT a connu une communauté très diversifiée.
D’ailleurs d’où venaient les joueurs des premiers serveurs RP-PVP ? Je ne me souviens pas de grandes migrations en partance de KT.

Pour ton dernier paragraphe, je n’y reviens pas (cf. ma première phrase de ce message).

Sinon tu touches la problématique du topic au 2e paragraphe.
La dimension RP est vue comme une trame de fond pour (sup)porter les grands événements pvp, on est d’accord. Mais donc quel impact pour le joueur rp qui lui v(o)it cette dimension comme fondamentale sinon primordiale ?

Sans faire de généralités, ce ne sont pas les joueurs les plus hardcore.
On en vient au problème que je décrivais, pris entre deux feux ou même exposés à un feu nourri venant de joueurs de niveau pvp avant d’être des joueurs rp (ou affectionnant le pvp et utilisant le rp comme toile de fond), quelle place pour eux dans tout cela ?

A l’époque de Vanilla, ces communautés différentes revendiquant de jouer RP se sont cotoyées voire ont interagi entre elles (pas toujours facilement cependant) mais la situation était différente, la plupart des joueurs étaient des néophytes et tout le monde découvrait WoW, en tâtonnant. Les guildes belliqueuses ne rassemblaient pas autant de monde non plus.

Aujourd’hui beaucoup sont devenus des brutes (au sens positif du terme) en pvp, et vont former (ou forment déjà) des rouleaux compresseurs encore plus forts que leurs ancêtres de Vanilla. A la seule différence que c’était alors une petite minorité.

Tu vois ce que je veux dire ?
Le joueur RP classique / traditionnel là-dedans, où se situe son espace de jeu ?

Les serveurs RP-PVP ont un risque de tendre vers des serveurs PVP, plus immersifs certes, mais dont la composante première relèvera de ce mode de jeu.

Perso si j’étais Blizzard, ce serait surtout ce dilemme qui me poserait problème dans ma décision.

@Leomance :
je ne sais pas où tu as vu que l’Alliance et la Horde ne sont pas en guerre à Vanilla (je veux bien l’info si tu as), même la cinématique dit en conclusion que le fragile pacte qui unissait la Horde et l’Alliance n’a pas survécu et qu’une fois encore les tambours de guerre résonnent…

@ Redd :
Pas besoin de faire ton calimero :wink:
La pbtq du topic n’est pas de débattre de savoir si un serveur rp doit être pve ou pvp mais de s’interroger sur la raison du choix de Blizzard et réfléchir au devenir d’un serveur rp-pvp d’un opus déjà sorti et dont les futurs joueurs ont 15 ans d’expérience de jeu derrière, et les problèmes que cela pose(rait) potentiellement.

J’ai jamais dit que votre but était d’écrabouiller, j’ai dit que y avait deux possibilités, soit vous allez rouler sur la faction adverse du fait de votre niveau / stuff / nombre etc. Soit ça va être équilibré mais ce sera quand même une boucherie et sauf quand vous serez tous au même endroit, les factions se rouleront dessus l’une après l’autre, écrabouillant tous les joueurs plus casu pris entre deux feux et devant subir la guerre totale engagée.

Quand on fait partie des guildes qui s’affrontent, on est d’accord c’est fun mais sinon pour les autres, ça n’a rien de drôle au bout d’un moment.

Ton passage sur les Wildhammers fait écho à ce que je viens de dire : quand on est dans une guilde à même de jouer ce conflit, c’est génial mais les autres ? Faut raisonner plus largement que par « je » ou « nous ». C’est ce dilemme qui pose problème (et Blizzard doit aussi contenter tout le monde, ou le plus possible ; d’ailleurs quelle est la nature des joueurs qui pendant 10 ans ont joué sur serveur privé ? doit y avoir pas mal de joueurs rp j’imagine nan ?)

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L’ally a toujours besoin de réflechir. C’est vraiment une tendance, même quand il se fait rouler dessus il reflechit. Ceux qui auront choisi un serveur pvp et qui ne seront pas à même de jouer le conflit ben qu’est ce que tu veux qu’on dise ??? Tu vas sur un serveur pve tu as les instances et les bg, et personne t’emmerde en sauvage… évidemment que ca va friter sur pvp, faut pas venir si on aime pas ça sérieusement ! La phase 1 et 2 c’est que du sauvage et ca va ptet durer 22 ou 23 mois… on va pas dérouler le tapis rouge à la horde sous pretexte qu’on réfléchit …

Et on est pas là pour affronter d’autres guildes spécifiquement. On est là pour faire ce que l’on aime faire : du roleplay et du sauvage, et ce sera certainement pas sur un RP-PVE.

Après si vous voulez venir faire des guildes RP mais avec grand plaisir !! Je trouve simplement alarmant que si peu de projets soient lancés, ça en dit loin sur l’évolution des joueurs qui ont besoin de se la mesurer en permanence désormais en laissant leur créativité au placard ! C’est à nous les anciens de montrer l’exemple en mettant sur pied des projets puissants et évocateurs.

Je ne suis pas un joueur ally, pas de chance. Je poste avec un reroll ally, tout comme je poste parfois avec un reroll horde, notamment quand je peux pas double poster sur ce foutu forum qui oblige à attendre qu’un autre membre réponde, bref. (mais visiblement j’ai du rater un truc car tu viens de poster 3 fois à la suite, donc c’est que ça marche).

C’est bien ce que je disais en fait, tu penses à toi, à ton jeu, à ton plaisir, et osef du reste, des autres joueurs (RP, etc.). Ta façon de raisonner fonctionne ou a sans doute sa place sur un serveur PVP strictement, où c’est le but, mais je vois pas très bien ce que tu vas chercher sur un serveur RP (je ne m’adresse qu’à toi, pas à ta guilde, merci de pas confondre). Même si t’es libre de choisir ce que tu veux.
Faut redescendre un petit peu par contre, pas la peine de réagir comme ça.

Ton poste illustre à quel point déjà il ne peut pas y avoir de serveur rp-pvp uniquement. Or, pour l’instant Blizzard a avancé qu’ils ne voulaient pas 2 serveurs RP pour ne pas disperser les joueurs et que la priorité vise à garantir une masse de population pérenne. D’où le serveur RP-PVE actuel, même si ça peut évoluer.

Ta première partie de phrase est un peu bizarre je trouve. Ca donne vraiment l’impression que c’est le pvp qui compte, alors que pour répondre à un de tes anciens passages le RP n’est pas pve ou pvp, il est RP point.
Là on a la sensation comme si les concernés pouvaient venir faire du rp en plus. Mais bref.

Les projets viendront sans doute avec le temps, et puis ça dépend aussi de l’edt des joueurs qui a changé. Egalement le principe initial de Vanilla (forcément) c’était aussi de fonder des guildes avec ceux qu’on rencontrait. Y a plein de raisons en fait. On peut même se dire que la création de projets aussi « puissants » que ceux actuels a pu en rebuter certains qui se demandent à quelle sauce ils seront mangés :wink:

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Je ne pense pas que Blizzard ait raisonné ainsi.

Tu sembles partir du principe que quelques grosses guildes vont « écraser » le serveur.

Or ces guildes, jusqu’à preuve du contraire, n’existent pas IG; on parle de « projets » (et il y en a peu pour le moment), ça veut bien dire ce que ça veut dire. Personne, pas même les personnes qui l’animent, ne peut certifier qu’un « projet » devienne exactement ce qu’on en attend.

En clair personne ne sait de façon certaine avec qui il va jouer, et pendant combien de temps. C’est tout le problème de Classic.

Bien sûr Blizzard ne le sait pas non plus et c’est pour ça qu’ils ont fait le choix d’un seul serveur RP.

Il sera PvE, pourquoi ?

Hé bien parce que c’est pour eux le choix du consensus, terme dont la simple évocation semble provoquer chez notre ami Redd une réaction urticante.

Je n’ai pas de solution magique à proposer à nos amis rôlistes « belliqueux », mais l’idée de se contacter entre gens partageant la même vision du jeu en vue d’organiser des events, cette idée semble bonne. Si pas de serveur RP-PvP, personne n’empêche les rôlistes de se retrouver sur le même serveur PvP (s’il y en a plusieurs, ce qui certes n’est pas sûr).

S’ils ne trouvent personne on devra admettre que Blizzard avait raison.

S’ils trouvent des adversaires/alliés (ce qui arrivera je pense), certes dans ce cas de figure, ils ne seront pas uniquement entouré de rôlistes.

Mais justement. Parlons un peu de ça, puisque ça semble être le souci de fond, n’est-ce pas. Qui joue sur serveur RP, et pourquoi ?

Il n’y a pas 100% de rôlistes sur les serveurs RP-PvP actuels, d’une part; et il n’y en a jamais eu 100%.

Et d’autre part, au sein même des guildes, il n’y a pas toujours forcément 100% de rôlistes. Celles qui sont « RP 100% pur porc » vivotent. Soyons honnêtes, même si ça ne fera pas plaisir à leurs GM.

Donc voilà, des « compromis », notre cher Redd en fait. Et il en refera. Il n’a pas le choix, étant donné qu’il y a pour ainsi dire, autant de rôlistes que de façons de faire du RP.

Certains joueurs (dont je fais partie) aiment bien se raconter une petite histoire, attribuer certains traits à leur perso, au feeling, sans avoir à veiller à une parfaite cohérence, à construire un background précis, etc. Bref sans avoir des tonnes de comptes à rendre.

Sans être rôlistes, ils veillent simplement, dans ce qu’on pourrait appeler une forme de bonne volonté bienveillante, à ne pas ruiner l’immersion des autres.

Ces joueurs-là, tu en trouves sur tous les serveurs.

(NB : tout cela exposé selon ce que je pense être le point de vue de Blizzard)

TLDR;

Le jeu sera ce qu’on en fera.

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Alors comme conneries j’en ai vu dans ma vie, mais celle la c’est bien la meilleure! Va falloir que tu ailles refaire ton histoire de WoW garçon et en commençant par le début. Pourquoi faire du PvP dans ce cas dans un jeux ou il n’y a pas de guerre sentre les factions? Quelque soit le PvP hein, 1v1, sauvage, BG etc.
Bref, je ne m’éternise pas sur ton message, ça n’en vaut clairement pas la peine.

Il faut savoir que jouer sur un serveur RP-PvP est complètement différent d’un serveur exclusivement PvP. Il y a plusieurs choses a prendre en compte.

  • Un serveur RP-PvP est avant tout une famille. La plupart des guildes PvP et RP-PvP se sont déjà affronté ou ont déjà fait une alliance pour du sauvage. Même les guildes PvE s’y mettent.

  • Tout le monde connait tout le monde. Que ça soit PvP, PvE, les guildes font vivre leur forum officiel et le serveur a presque elles seules. C’est une pyramide.

  • La mentalité du serveur est complètement différente. Les guildes s’unissent pour faire vivre le serveur, qu’il ne deviennent pas un serveur ou tout le monde fait son objectif basta. Le serveur deviens vivant.

Sur le dernier point, il est important de s’y arrêter. Par exemple une guilde RP, avec aucune ambition PvP ou PvE qui est sur le serveur RP-PvP ne se fera jamais casser les couill*s en pleins event RP, alors qu’a l’inverse, cette même guilde sur serveur PvP va se faire démolir par une team sauvage. Pourquoi? Parce que il n’y a pas le respect et le fairplay qu’engeance un serveur RP-PvP.

Je ne sait pas si vous avez déjà joué sur un serveur RP-PvP comme le Culte par exemple qui est ma maison depuis X années maintenant, mais après avoir jouer sur ses deux types de serveurs, la différence est flagrante.

Tout ça pour dire que le RP peut très bien se faire sur un serveur exclu PvE, alors qu’un projet comme le Clan Wildhammer non. Nous ne voulons pas qu’il y est un tag pour pouvoir faire du sauvage, nous voulons attaquer et se faire attaquer partout dans Azeroth, dans nos zones ou les leurs, mais activer un tag JcJ pour ça, non merci.

Si vraiment ils préfèrent faire un serveur RP-PvE qu’un PvP, je serais forcément déçu pour ma guilde, notre côté RP en prendra certainement un coup, mais pas notre envie de PvP. Nous irons si nous n’avons pas le choix sur un serveur PvP et faire comme je les dit sur notre projet, dominer le monde d’Azeroth en PvP sauvage comme nous l’avons déjà fait sur le Culte.

J’espère ne pas avoir été trop cru dans mon message, mais il fallait que ça sorte, ne confondez jamais les deux types de serveurs, ils sont vraiment différent. :slight_smile:

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C’est rigolo ça me rappel un petit moustachu qui en avait aussi mare qu’un certain type de population encombre son pays.

Comparaison hasardeuse ? P’tet bien, mais de lire des trucs pareil ça a tendance à me faire tiquer.
Et inutile de te fatiguer à m’imposer ton point de vue, ce sujet a suffisamment déraillé pour que je lise plus :no_mouth:

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On a pas la meme définition du roleplay je crois. Pour moi c’est rendre un monde vivant, à son échelle, par du roleplay vivant : des activités, des quetes, des défis, proposés à TOUS.

Si c’est pour faire de l’entre-soi… perso ça ne m’intéresse pas. J’ai vu où ça mène, les gens s’investissent quelques semaines et y a plus rien sinon un nouveau qui vient se perdre là de temps en temps. Pour nous roleplay et combat sont indissociables. Sans combat, sans drames la plupart des background ne sont que platitudes. Après si on veut jouer un elfe et se déguiser en arbre qui récite des poèmes c’est bien aussi, mais c’est élitiste et c’est pas ce que nous voulons. Nous voulons faire partie du décor, être reconnus non pas pour la gloriole mais comme représentants de notre race et de notre clan. Que la horde nous considère comme des egaux et non pas comme du betail qu’on vient farmer. Maintenant si tu veux que je redescende ça n’arrivera pas, on est pas là pour couper les cheveux en quatre. On va se faire des ennemis, des amis aussi. Mais on fera pas semblant pour le “confort des joueurs”.

Personnellement, je joue sur le culte de la rive noire depuis BC et j’en ai connu des évents rp/pvp. Ces mêmes event auraient été presque impossible à faire dans des serveurs exclusivement pvp pour la simple et unique raison c’est les pro pvp se moquent, souvent, du rp, ils s’en foutent.

Il est vrai aussi que la mentalité sur un serveur RP/pvp est complètement différent d’un serveur exclusivement pvp, regarde Archimonde ou Hyjal.

Je trouverais ça moi aussi vraiment dommage qu’il n’y existe pas de serveur de cette sorte pour la simple et unique raison c’est que tous les joueurs rp qui adorent les pvp se verront choisir. Soit allez dans un serveur pve pour pas se faire farm durant des évents, soit allez sur un serveur pvp ou le RP risque d’être très rare.

J’espère sincèrement que blizzard permettra aux joueurs qui veulent faire le deux de le faire, car de cette manière ça divise une communauté. Dans un serveur rp/pvp on se connaît presque tout. On connaît les grosses guildes pve qui se joignent au event pvp par moment et les grosses guilde pvp et rp sont aussi connus. Je trouve que si ces serveurs, il y a vraiment une intégration à la communauté que les serveurs exclusivement PvP n’ont pas.

Sur ce, Pauline la vachette bûcheronne

Est-il vraiment saugrenu d’imaginer, je ne sais pas, un appel lancé quelques jours avant la release ?

Je veux dire, qu’un serveur RP-PvP soit créé de toutes pièces par les joueurs eux-mêmes ? Les “outils” propres aux serveurs RP étant inexistants, finalement, ce sont bien les joueurs qui les font, ces serveurs.

Quel genre de Kevin (oui je dis encore “Kevin” en 2019) penserait à créer un perso sur ce genre de serveur uniquement pour faire ch*** son monde ?

Et encore qu’il y en ait un, ou dix, ils ne seraient pas plus nombreux que sur les serveurs RP-PvP actuels non ? Et puis à force de se faire pourrir ils lâcheraient bien l’affaire à n’en pas douter.

Ceci dans le cas où il y ait plusieurs serveurs PvP bien sûr. Mais vu ce qu’on lit, on peut penser que la population Classic sera majoritairement PvP, donc qu’on aura plusieurs serveurs.

Non ?

A ce que j’ai pu comprendre Classic sera autant majoritairement pve que pvp. Chacun cherchant quelques qu’un qu’il n’a plus sur bfa ou quelque chose qu’on n’a pas connu.
Après un serveur pvp/rp viendraient regrouper une meme et unique communauté. Il y aurais même des guildes pve hl.