Désertion totale... Que se passe t-il ?

On a pas parlé des buffs aussi, ces sorts destinés à apporter plus de puissance à notre groupe et qui rendait notre classe/spé unique ?

  • Le buff Force/Agilité via le Cor de l’Hiver du Dk ou du totem Chaman
  • Le buff Endurance et Esprit du prêtre
  • Le buff Armure via l’aura du Paladin ou du totem Chaman
  • Les résistances au Feu/Nature/Givre/Ombre via les auras des Paladins ou l’aspect de la Nature du Hunt
  • Le buff Puissance des sorts des Démono ou totem Chaman
  • Le buff Puissance d’attaque du Paladin
  • Le buff +10% aux caractéristiques du Paladin
  • Le buff Regen mana du Paladin
  • Le buff Don du fauve qui augmente caractéristiques et armure via le Druide
  • Le buff +10% PA de l’aura de précision du Hunt ou de l’aura du Dk sang
  • Le buff +3% des dégâts physiques infligés via le Rogue Combat only
  • Le buff +3% de vitesse d’attaque du Paladin Vindicte
  • Le buff +20% de hâte au CaC via le Dk Givre ou totem Chaman amélio
  • Le buff +5% crit physique via le War Fury ou le Druide Féral
  • Le buff +5% crit au spell via le Chaman Elem
  • Le buff +6% de heal via le Druide Heal ou Paltank
  • Le buff Revitalisé du Druide Heal ou Prêtre Discipline
  • Le buff Requinquage que pas mal de classes avaient

Oui ça fait beaucoup de buff et encore ça c’est du Wotlk, ils avaient fait en sorte que les buffs soient plus facile à avoir en raid 25 en les regroupant alors que sur Vanilla par exemple le moindre buff était un sort séparé et qui en plus souvent ne le donnait qu’aux membres du groupe only et pas forcément le raid entier, et encore je cite même pas les débuffs au boss qu’ils apportent.