Premièrement, faudrait peut-être arrêter de cracher votre sel sur la survie et le toolkit du DH, oui la survie est broken atm et mérite le nerf de Shadowlands, vous inquiétez pas il arrive, arrêtez de pleurer, il n’y a bientôt plus aucune raison pour ça.
Le toolkit est bon dans un format m+ oui, mais pourquoi se plaindre du DH pour ça quand il y a une aberration nommée Voleur qui fait tout, 4 fois mieux et peut cheese encore plus de mecaniques que nous ? Empêcher un mob spécifique de pouvoir faire quoi que ce soit avec le fameux chain CC, de permettre au groupe de skip des packs toutes les 5 minutes et gagner un temps astronomique (avec petit bonus de pouvoir disenrage à Shadowlands yay).
Deuxiemement, en terme de DPS on est pas god tier, nous avons un skill cap assez faible malheureusement et le seul « trick » un tantinet skillé que nous pouvions faire est retiré, à savoir le 100% dodge sur Blade Dance qui aurait pu rester en PvE mais désactivé en PvP, ils savent le faire mais préfèrent tout enlever, meh.
Troisièmement, pour revenir sur le sujet, le DH sur le plan DPS est fine sur la beta, mid-tier/low mid-tier à vu de nez mais difficile de juger vu que le tuning n’est toujours pas correctement fait sur les 3/4 des classes et qu’il y a encore pas mal de bugs à droite et à gauche.
Par contre, il n’y a aucun choix au niveau du covenant, le spell Venthyr est beaucoup trop fort par rapport aux autres (ou est-ce les autres qui sont trash tier ? ) ainsi que les soulbinds lié à celui-ci et ça, dans tous les formats, raids, donjons, pvp.
Au niveau talents sans grande surprise, First Blood tant qu’il est existe sera pick 100% du temps et ça bloque un peu l’arbre de talent malheureusement.
Le talent Unbound chaos, qui remplace Fel Mastery sur la 3e ligne est le talent a pick, il est monstrueux en aoe, car non limité en nombre de cibles et fait des dégâts vraiment énorme, comme en mono et est la seule chose qui nous permet atm d’être un minimum compétitif.
Glaive Tempest, lui, est bug a plusieurs niveaux ce qui ne lui permet pas de rivaliser avec Unbound Chaos pour le moment.
Le nerf de Demonic je n’en comprends pas vraiment l’intérêt mais soit.
Niveau légendaires, Fel bombardment (celui du lancé de glaive) est très fort mais complètement bugé vu qu’il peut pull 3 packs a l’autre bout du monde du coup en attendant beaucoup de joueurs prennent celui qui invoque un DH tank qui utilise Fel Devastation en même temps que notre Eye beam.
En résumé : on sera toujours pris en raid grâce a notre 5% debuff magic et notre mobilité pour faire des mécaniques que d’autres cac plus lent ne pourraient pas, mais pas forcément 2 DH dans la compo.
En donjon on est pas mauvais, à niveau moyen on sera toujours plus que correct mais complètement surpassé par le Rogue et les Casters comme Mage et Warlock à plus haut niveau.
Pvp je ne préfères pas en parler étant l’une des plus grosse brêle que ce jeu ai connu dans ce format