Salut, la dernière fois que j’ai joué à WOW c’était les six premiers mois de sa sortie en France et j’avais pris un serveur pve en sachant pas très bien à quoi ça m’engageait. Tout s’est bien passé jusqu’à mon arrivée au Moulin de Tarren, là j’ai fais face à un orc et pas moyen de lui taper dessus, on a essayé de se parler mais les caractères qui s’affichaient étaient illisibles. C’était vraiment pas très réaliste par rapport à la vie quotidienne sur Azeroth, un face à face en un hordeux et un alliance ça aurait du pouvoir donner suite à une baston et là non.
Du coup je pensais à passer sur un serveur pvp avec WOW classic, à votre avis à quoi est-ce qu’il faut que je m’attende sur un serveur pvp ?
A mourir dans la Vallée de Strangleronce. Genre beaucoup.
Il faut que tu t’attendes à pouvoir faire exactement ce que tu décris, à savoir attaquer à vue les joueurs de la faction opposée (sauf dans les zones les plus bas niveau), avec tout ce que ça implique :
- les combats “unfair” à 1vx et/ou le greykill (un joueur bien trop haut niveau qui te tue)
- le camping
- le griefing (faire foirer ta quete d’escorte par exemple)
- la difficulté à farm/faire des quêtes si tu n’es pas en groupe et/ou avec une spé adaptée au pvp
Très clairement faut être conscient de ces choses avant de se lancer là dedans. Après, comme tu l’as dit, ça apporte des choses qu’un serveur pve ne pourra pas t’offrir :
- le sentiment de “danger permanent” qui peut être assez exaltant
- la bien plus grande fréquence des combats pvp
- la rivalité bien plus importante entre les 2 factions (typiquement pour le contrôle des ressources)
- la possibilité de camper, greykill et grief si c’est ton truc
(liste non exhaustive)
Le serveur pve, c’est juste des règles et des contraintes qui limite tes possibilités (et celle des autres). Le pvp c’est la liberté d’entreprendre le jeu comme bon te semble (du coup il y aura de la concurrence).
Y’a des gens y veulent être enfermé dans des forteresses avec tout un tas de règle et de loi qui les protèges (pve).
T’en à d’autre y préfères nager comme un poisson dans l’eau qui à rencontrer des requins (pvp).
Question de point de vue…
Après avoir passé près de 10 ans sur serveur PvP, j’vais bien profiter d’un serveur PvE ce coup-ci ! Là ou tu vois des libertés je vois des contraintes, et là ou tu vois des limites je vois la liberté.
Celle de pêcher en paix, de pouvoir pex sans avoir à craindre de se faire gank, de pas avoir besoin de déco parce que tu te fais camp pendant 1h, de pas passer 20min sur une quête d’escorte pour te la faire pourrir juste à la fin, celle de pas avoir de mafia qui campe les spots de farm et t’empêche de progresser dans tes métiers, celle de pas perdre 45min à corpse run AVANT de commencer ton instance (qui sera déjà assez longue comme ça) etc…
Quand on a largement plus autant de temps à consacrer au jeu, ce sont aussi des arguments solides.
Y’a des plus et des moins des deux côtés, merci de ne pas enfermer les gens dans des cases.
lol, belle theorie mais personne ne vient sur serveur pve pour ensuite /pvp.
J’ai l’impression que les joueurs en ligne sont de plus en plus toxiques, tous jeux confondus.
Sur les jeux “gratuits” type HOTS, HS…pourquoi pas les mecs ont du temps à perdre stupidement mais soit.
Sur WoW, j’ai du mal a comprendre l’intérêt d’aller payer un abo pour farmer du grey dans la péninsule des flammes infernales 24/7, et pourtant y’en à qui le font.
La sensation de “danger” en PVP elle ajoute un peu de piment au jeu, mais dans l’idée je pense certainement pas que les devs avaient imaginer ça comme ce que c’est actuellement ( et que ça à toujours plus ou moins été depuis le début ).
Faut prendre en compte que pour de plus en plus de joueurs, s’amuser c’est gâcher l’expérience de jeu des autres, et donc sur un serveur PVE, t’es quand même bien plus tranquille à ce niveau.
Je confirme que pas mal de gens tag pvp sur les serveurs pve. J’étais sur Elune jusqu’à fin tlk, et c’est pas les occasions de pvp qui manquaient.
Et je suis également d’accord avec le fait que les combats sont généralement plus équilibrés vu que ce sont généralement des gens qui sont volontaires des 2 côtés et qui sont donc un minimum confiants.
Le problème que j’ai avec ça, c’est que le système de tag peut être abusé. C’est par exemple trop facile d’attendre en fufu que le tag s’en aille (5min), ou pire, de suivre un mec qui est tag sans activer le sien pour donner sa localisation à d’autres sans risque.
Ce sont 2 manières très différentes d’aborder le pvp. Et les 2 ont leurs avantages, leurs inconvénients, et leur public.
Je parles pour vanilla, le world/pvp actuel n’a rien à voir et mériterais une tout autre description.
Oui c’est exactement ce que je dis
Tu ne veux pas de concurence et être enfermer dans une forteresse avec des lois qui te protège (pve)
Y’a pas de mal ! Chacun son trucs
Y’a aucun concept de concurrence ici.
Si encore tu y gagnais quelque chose à pourrir la vie des autres (et qu’on me parle pas de VH, on en fait 30 fois plus en moins de temps en BG).
Le seul “avantage” que ça peut te donner, c’est la monopolisation de ressources, et je trouve ça franchement toxique (mais ça n’engage que moi).
Mais faut m’expliquer ou est la concurrence dans tout le reste. Mis à part tag un rare/named, et éventuellement des World Boss.
Le reste du temps c’est juste pour rapper les raisins de l’autre.
Alors appel ça une forteresse si tu veux, moi j’appel juste ça la paix et la tranquillité, et comme je me fais vieux j’en ai de plus en plus besoin.
Bah, quand tu quêteras, tu te feras kill quand tu seras à 20% de vie.
Tu tueras les mecs que tu verras quêter aussi. Tu attendras qu’il soit à 20% de vie avant d’engager.
Et ensuite…bah ensuite, c’est à peu près tout.
Le PvP dans WoW n’a strictement aucun intérêt. Tu peux choisir de jouer sur un serveur PvP mais très franchement, je ne vois pas trop le but en fait. Wow est un jeu PvE donc voilà quoi…
Ps: ha oui, tu te feras gank aussi.
juste le début, j’ai d’avantage joué bc, et durant cet période vanilla/bc je n’ai que des bons souvenir du world pvp
la concurrence quand vous vous entre tuer pour un cailloux ou une fleur ou les team qui se batte pour un spot ou encore le fait de s’entre tué pour des farms de mobs
Par exemple : Si je farm de l’élémentaire et que je te voie, bin tu sera une concurence, donc va falloir s’entre tué si je veux pleinement bénéficié du loot de tous les élémentaires.
Oui et puis en plus comme dit MÔtrin, il n’y a que ce contexte qui existe, voilà. Ça sera uniquement quand tu quêtera, uniquement quand tu aura 20% HP.
Aie aie aie…MÔtrin le seul élément qu’il retient de son mariage c’est les sous qu’il a dépensé.
Un serveur PvP c’est un serveur qui vit, avec ses bons et ses mauvais côtés.
Pas très gentil ça.
T’es sûr d’avoir déjà vu un ragondin ?
Bref, peu importe, si l’apparence de mon avatar est assez flashy pour retenir l’attention, c’est qu’il remplit son but
Ou tout simplement parce qu’ils n’aiment pas PvP, ou trouve leur intérêt ailleurs dans le jeu.
Perso j’étais sur un serveur PvE Drek’Tar, ça m’a pas empêché de participer aux raids sur la Croisé ou ailleurs et de faire quelques combats en extérieur. Car oui si tu te met en JcJ y aura toujours quelqu’un de tenté de te faire la peau, quel que soit le serveur. Sauf que la c’est uniquement quand tu le veux.
Mince ! Un pveboy de plus que je ne pourrais pas camp avec mon hl
J’veux pas dire mais j’ai autant PvP que toi donc bon pas de quoi se sentir supérieur.
Je ne te prend pas de haut mon petit pveboy
Je dis que pour profiter pleinement du jeu il faut allé sur pvp (j’aurais peut être du préciser “à mon avis”)
Chacun profite du jeu à ça façon pas de soucis.
Si déjà t’essayes de taunt les gens qui n’ont pas la même vision que toi, essaye de le faire sans une tartine de fautes sinon ça tombe à plat