Double spécialisation

C’est nul si leur ajustement consiste à mettre un cd sur la double spé. C’était chouette de pouvoir changer de spé suivant le boss sur lequel on tombait où si quelqu’un devait respé heal sur un fight ou 2 parce que le heal n’est pas co ou a du partir

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C’est un faux ajustement en soit de jouer sur ça…

Eventuellement ce qu’ils pourraient faire c’est bien respecter certaines choses style le buff ICC de 5% par semaine jusqu’à un maximum de 30%.

Seule la guilde Paragon avait down LK 25H à l’époque avec le buff 5%, sur offi, sans être full stuff, si ils respectent le déploiement de ce buff c’est cool. Personne ne l’avait 0% avant d’être full stuff.

De la manière que certains réclamaient C’thun pré-nerf sur Vanilla Classic d’ailleurs.

J’aime bien le principe de la double spe avec un cooldown ça empêche les doubles spe dps de changer pour être le plus opti possible sur chaque combat.
Mais je comprend parfaitement que ça gêne, moi je vais pas tryhard je m’en fiche un peu.

Le problème vient surtout des potentielles « exigeances » de certains RL de demander des respé.
Et donc les gens ne seraient plus libre de faire ce qu’ils veulent de leur spé secondaire.

Pour beaucoup, on attend la double spé pour avoir une opti raid et l’autre pour pouvoir farm/PvP/quêtes etc…

Sur TBC ont fait avec, car ça coûterait cher de changer à chaque activité.

La double spé a été créée dans ce but, permettre aux tank et aux heal de pouvoir Switch dps quand ils sont solo, permettre à tout le monde de pouvoir a la fois PvP et pve sans devoir se coltiner des respé.

Mettre un cd est la meilleure option pour bloquer ces comportements abusifs qui, a terme, nuirons a l’expérience de jeu des gens à qui on impose leur 2 spé.

Mais ca va demander de la vigilance au moment de raid, de s’assurer d’avoir son cd up.
C’est sur qu’ils va y avoir des gens qui vont aller PvP juste en sortant d’un DJ, et du coup au moment de raid, ils ne pourront pas Switch.

Mais sans ça, si c’est juste respé en zone de repos, ça va rien empêcher, portail mage portail démo et voilà.
Ça a pris 2 minutes.

Ah si, les gens seraient libre de faire ce qu’ils veulent de leur spé secondaire.
Ils sont libres de faire ce qu’ils veulent sur absolument tous les points qui composent ce jeu en fait, vu que ce n’est qu’un jeu justement.

Si on commence à prendre en compte les barrières que les gens s’imposent eux-mêmes on est pas sorti.

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Tu es libre de faire ce que tu veux.
Et les rl sont libre d’organiser et exiger des compos opti.

Les gens ne se mettent pas de Barrière, mais on l’a vu a classic avec la meta World buff.
Et a wotlk il y aura la meta double spé.
Et si tu veux être accepté en raid tu devra t’y plier

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Il parait que y’a encore des guildes fun, familiales, et qui suivent pas la méta.
Ca sera une bonne occasion de les rejoindre du coup.

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Fun et familiale ne veut pas dire faire des raid une main dans le slip sans préparation, sans gemmes, sans enchant, sans strat.

Le truc c’est que si tout le monde fait l’effort pour le bien commun de l’avancée du roster, tu te dois de le faire aussi.
Sous prétexte que ce serait un manque de respect de venir en touriste quand les autres de bouge un minimum.

Donc l’appréhension sur wotlk et la double spé est que cette demande d’investissement s’applique à la double spé, qui pour moi devrais être personnel et en aucun cas sacrifiée pour le roster/guilde

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Parce que les guildes fun et familiales n’en sont pas. C’est tout.

Dans tous les cas ils veulent essayer d’éviter l’ambiance assez malsaine que peu installer ce genre de choses.
Car le truc c’est que comme dit Tshàz, ils ont ajouté cet outil pour permettre plus de flexibilité aux joueurs, de pouvoir changer de role de temps en temps que ce soit pour aller tank en HM alors que t’es main dps ou d’avoir une spé pour pvp ou que sais je d’autre.
Et je comprends largement qu’après avoir observé ce que les joueurs font de leurs outils depuis des années ils veuillent limiter celui ci.

En fait, peu importe le jeu… j’ai l’impression qu’on est entré depuis un moment dans une ère où il faut que TOUT soit optimisé. Peu importe sur quoi, quitte à s’en rendre malade. Ca donne quand même quelque chose d’assez malsain je trouve, et c’est pas plus mal qu’ils tentent de limiter tout ça.

Après quant à savoir comment…
J’avoue que personnellement je préfèrerais que ce soit seulement limité à pouvoir changer en zone de repos plutôt qu’un CD.
Car un CD si jamais pour une raison ou une autre tu as changé « trop tard » tu es bloqué pour le raid derrière ?

PS :

Celle où je suis actuellement, bah si.
Et justement ça fait une bouffée d’air frais aux joueurs qui nous rejoignent car l’ambiance lourde de « faut full opti » qui pèse sur le jeu bah au bout d’un moment des joueurs saturent.

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Faut pas déconner non plus.

D’abord parce qu’ils n’ont pas annoncé la modification qu’ils pensent apporter. Il peut s’agir de plein d’autres possibilités qui n’ont pas été évoquées ici, comme l’utilisation d’un composant à chaque changement de spé, un nombre limité à l’intérieur d’un raid…

Ensuite, parce que même si c’est un CD, celui-ci peut-être suffisamment court pour ne pas te poser problème (ex : 20 minutes, ce qui te laisse le temps de faire ton BG ou donjon avant de changer de nouveau de spé pour le raid).

Rien ne sert de faire des plans sur la comète ou chercher à comprendre les raisons de cette implémentation, tant qu’il n’y aura pas plus de détails.

La méta WB on l’a découvert sur Classic non ? Enfin a ce point je veux dire.
La dble spé c’est celle qu’on connait depuis LK par contre et ça n’opti pas plus sur Classic en ce moment que sur Retail
D’ailleurs me semble que sur Retail ensuite il y avait eu des limitations de changement de spé, par ex a Légion me semble qu’il fallait entre en zone de repos ou hors du raid je ne sais plus. Par contre il y avait un objet (parchemin ?) qu’on achetait pour pouvoir enlever cette limitation.

Hoo non surtout pas la double spe ca va permettre de creer encore plus de rush vu que on auras direct un tank ou heal

Euh, c’est que de l’extrapolation faite à partir du peu d’info qu’on a et des suppositions, hein ?
C’est juste pour regarder et échanger sur les éventualités et donc sur l’impact que ça aurait.

Je sais bien qu’ils n’ont rien choisi encore.

Bah me semble pas qu’à l’époque ils faisaient ça.
J’ai pas joué à vanilla, mais j’ai jamais entendu parler d’optimisation à coup de WB et tout.

Pour les talents t’as le codex qui permet de changer pendant je crois 1 minute de talent.

Sauf que sur classic les combat a 1 tank au lieu de 2 ne sont pas rare.

Sur retail les roster sont tellement fixe que le changement de spé ne sert a rien.
C’est 2/4/14 et basta, à aucun moment tu ne pourras te permettre de faire Switch un tank ou un heal, les spé sont tellement mal équilibrée qu’il n’y a que 1 choix possible dans tous les cas, larbre de talents n’est tellement pas un arbre qu’il y a rarement de choix pertinent entre les talents, en général c’est plutôt une évidence.

Donc je pense que la double spé peut avoir un impact bien plus important sur le pve de wotlk que sur retail.

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Je pensais avoir supprimer cette petite phrase un peu agressive. Désolé pour ma bassesse !

Pour autant ca ne change rien au fait que la discussion tourne en rond autour de deux possibles modifications (i.e., changement en zone de repos ou implémentation d’un debuff) alors qu’il y existe une infinité d’autres envisageables.
En outres, je ne vois même pas non plus comment on peut défendre l’une ou l’autre, alors que l’on n’a même pas les détails de comment elles pourraient être implémentées.
Ca me fait penser aux analystes sportifs qui t’analysent le match avant qu’il y ait eu lieu…

Ouais enfin ces « abus » seront très minoritaires et très cloisoné à des roster fixe de guilde. Et là en profil de guilde y en a plein. Il y aura surtout plein d’inspection fort pourpre avec ilvl mini.

Et perso j’ai pas envie d’avoir de restriction de switch dps et tank pour farm les insignes.

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Bah c’est surtout que je comprenais pas pourquoi ce ton ^^

Bah pour le coup pourquoi ne pas en parler ? Car sincèrement personnellement de solutions vraiment envisageables j’en vois pas des masses.
J’avais songé à un item comme les codex sauf que ça ne fera qu’imposer un item de plus, ça changerait rien.

Vu que les problèmes de Meta sont majoritairement liés aux Raids, pourquoi ne pas juste interdir la respé tant qu’on est dans un raid ?
Je vois mal les mecs sortir/re rentrer d’un raid juste pour gagner 3% de dps sur un vieux pack de mobs.
Et comme ça ça n’embête pas tous les autres.
Qu’en pensez vous ?

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Tu sous-estimes grandement le coté perfectionniste des joueurs d’aujourd’hui’hui.

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