Est-ce que WoW est vraiment devenu mauvais?

Attention, gros pavé en approche

Bonjour à tous.

Depuis quelques jours, j’échange avec de nombreux membres du forum sur l’état actuel du jeu. Je ne vais pas vous mentir, je ne suis pas très optimiste sur la situation. Mais plutôt que de faire un message de 3 lignes pour dire que Wow é mor, je vais essayer de structurer tout ce qui me dérange dans le jeu, afin d’essayer d’en ressortir quelque chose de constructif. Avant tout de chose, il est très important de préciser quelque chose: Si vous aimez WoW, je suis très heureux pour vous, vraiment. Je considère toutefois qu’il faut regarder les problèmes en face, et être honnete. Croyez moi, je joue à ce jeu depuis WoW BC, j’y suis très attaché, et j’aimerais vraiment pouvoir l’aimer.

Même si je vais essayer de synthétiser beaucoup d’éléments disparates, je ne peux évidémment pas parler de tout, je vous encourage à réagir et à ajouter les éléments qui vous semblent pertinent évidémment!

Est ce que WoW va vraiment mal?

C’est déjà la première question à se poser avant d’essayer de poser un diagnostic. Pour moi, il y a une chose qui cristallise et qui prouve cet état de fait: WoW Classic.

Quand cette version a été annoncé, j’avais d’énormes réserves. Moi qui avais connu cette période, je pensais naturellement que la plupart des gens qui voulaient un WoW Classic n’avait tout simplement pas joué à l’époque, et n’avais donc pas vu tout le chemin parcouru et les améliorations faite en cours de chemin. Pour le reste des anciens joueurs, à mon sens ils cherchaient juste à revivre une période de leur vie plus cool (ils étaient généralement adolescent ou jeune adulte à l’époque) ainsi que ce sentiment de découverte. C’était donc pour moi une illusion totale qui allait juste faire office de shot de nostalgie, puis finito après 2 3 mois.
Et pourtant, WoW Classic a marché au delà de toutes les attentes. Certes, beaucoup de joueurs sont effectivement parti après quelques mois, mais la communauté s’est globalement maintenue. Et je dois l’avouer, même moi je me suis pris au jeu et j’ai pris un plaisir fou à y revenir! Ce feeling, cet investissement, c’était fou. Le plaisir d’accomplir une quête après des heures de galère, l’investissement face à la difficulté de juste tuer des mobs pendant le pexing, la nécessité de sociabiliser pour avancer dans le jeu, certaines pièces d’équipements parfois très mal équilibré, mais en même temps unique de par leur stats un peu WTF (avec une vraie impression de jouer à un rpg). WoW Classic est fun, on ressent un réel investissement tout du long, et c’est un plaisir d’y jouer.

Mais c’est TOUT sauf une situation saine. Quand on choisit un MMO, on a conscience qu’on va y jouer possiblement plusieurs années, c’est un investissement long terme. Alors pourquoi des gens s’investissent autant sur un jeu alors qu’ils connaissent déjà très précisément le chemin à parcourir par la suite? Il n’y aura plus de surprise, on connait toutes les futurs extensions. Alors pourquoi un tel investissement de la part de la commu?

Il est là le problème. Les gens jouent à WoW Classic non pas par nostalgie, mais parce qu’ils préfèrent son gameplay à celui de Retail. Et c’est symptomatique d’un gros, GROS problème. Parce qu’on a eu 15 ans d’amélioration depuis, et vu les chiffres, il semblerait que ce soit 15 ans dans la mauvaise direction (Enfin il ne faut pas jeter le bébé avec l’eau du bain, je vous laisse faire preuve de nuance pour départager ce que vous aimez ou non).

Et qu’elle est la suite, WOTLK classic? Puis ensuite qui voudra d’un Cata Classic? Ou ca va s’arrêter? C’est une situation malsaine qui montre un profond problème dans le développement du jeu. WoW Classic a explosé toutes les attentes en terme de chiffre, tandis que Retail est en chute libre. La situation est vraiment problématique.

WoW est devenu un jeu pour les gens qui n’aiment pas WoW

Rappelez vous quand la recherche de groupe est arrivé à WOTLK. La première pierre de la casualisation à outrance. A l’époque, on ronchonnait mais sans plus. Effectivement, il n’y a pas de mal à ce que WoW s’ouvre à un nouveau public, il est compréhensible que le jeu évolue dans l’idée d’accueillir de nouveaux joueurs, pas de soucis avec ça. Mais au fil des années, c’est réellement devenu un problème. Il n’y a plus aucune difficultés à faire ces quêtes, ou à quoi que ce soit d’autre. Pas trop grave vous me direz, mais ducoup, le feeling devient vraiment mauvais. On joue sans jouer, en faisant Alt-Tab toute les 30 sec, en fixant distraitement l’écran. Pourquoi s’investir dans un jeu ou un gameplay, si nous ne sommes pas puni en ne nous investissant pas? Ou est ce sentiment de fierté d’avoir un niveau max quand il suffit de dépenser de l’argent réel pour y arriver? Pourquoi s’embêter à sociabiliser avec des gens quand on a juste à appuyer sur un bouton pour allez en donjon? Nous sommes tellement choyés, tellement câliné par le jeu, que plus rien n’a de goût. Et les chiffres de Classic prouvent que les joueurs ne veulent pas ce gameplay

Et contrairement à ce qu’on pourrait penser, c’est une très mauvaise stratégie marketing à mon sens. Parce que les gens qui forment le public majeur de WoW, ce sont pour moi les joueurs de longues dates. Ceux qui ont un tel investissement émotionnel que le jeu est presque gravé dans leur ADN. Ceux pour qui il est presque impensable d’allez sur un autre MMO tellement WOW est devenu la norme pour eux. Sincèrement, vous pensez vraiment qu’un nouveau joueur va s’investir sur un MMO existant depuis 17 ans, avec 8 extensions au compteur? Non, il a raté le train et il le sait. Les joueurs de WoW sont pour la plupart des afficionados de longue date.

Voilà le problème. WoW est trop vieux, trop lourd, et a trop de passif pour réellement attirer de nouveaux joueurs. Pourtant, tout le jeux est pensé pour eux. WoW n’est plus un RPG multijoueur, c’est une sorte d’immense calcul mathématique basé sur le grinding, ou personne n’est punis. Plus de fun, plus de passion, juste des chiffres et du grind. La casualisation tue WoW, et elle n’a même pas l’effet positif de ramener de nouveaux joueurs.

Blizzard est fainéant

La c’est pour moi un des plus gros problèmes. Blizzard est devenu incroyablement fainéant à mon sens. Je ne parlerais pas trop des raids ou des donjons, qui de ce que j’en voit sont plutôt apprécié dans leur design. Je ne parlerais pas non plus en détail de tout les différents problèmes liés au système de jeu, ca prendrait trop de temps. Mais les développeurs sont réellement devenu fainéant. Quand est ce la dernière fois que vous avez vu une réelle innovation dans WoW? Je veux dire, quelque chose qui change réellement la structure du jeu, qui n’est pas recyclé. Pour ma part il faut remonter à Légion et à l’introduction des expéditions. Une vraie refonte dynamique du contenu solo HL, qui permettait de rendre l’ensemble du continent de la nouvelle extension vivant. Et depuis? Bah les expéditions sont recyclé à chaque extension, mais n’ont subi aucune vraie refonte. Il n’y a plus d’ambitions, plus de passion.

Alors les développeurs nous jettent de la poudre aux yeux, et chaque patch ou extension rajoutent des pseudos « grandes innovations ». Sauf qu’à chaque fois, ce sont des concept bâclés, abandonné juste après pour une nouvelle « innovation » inachevé. Tout ça pendant qu’ils nous promettent que « Oui oui, ce sera fixé et approfondis lors du prochain patch ne vous inquiétez pas ». Ce n’est JAMAIS le cas. Vous voulez des exemples? Les Fronts de Guerre de BFA. Les garnisons de WOD. Les scénario de MOP. A chaque fois, ce sont des choses annoncés comme des features majeurs des extensions, et elles sont abandonnés quelques mois après, ou n’ont aucun intérêt pour le joueur (souvent les deux).

Il y a aussi un côté recyclage assez énervant. Ca se voit particulièrement dans Shadowlands. Toujours les mêmes skins d’armures. Oui Tezavesh est magnifique et plutôt fun, mais sincèrement, un reskin de l’Antre en tant que zone principale de la maj (Après une éternité d’attente) alors qu’on nous avait promis un peu de créativité avec les autres royaumes de l’Ombreterre? On a payé ces 7 derniers mois d’abonnements. Ca fait près de 84 euros. On mérite un suivi de qualité, on mérite du contenu de qualité créatif. Nous ne sommes pas des vaches à lait.

C’est surtout une mauvaise gestion du temps de développement selon moi. C’était vraiment nécessaire les compétences de Congrégation ou les conduits pour sentir son appartenance à lesdits congrégations? Combien de temps ça a pris aux développeurs d’équilibrer tout ça? Ce sont des gouffres de temps de travail terrible. Encore une fois, Blizzard s’éparpille, introduit 40 features sans qu’aucune ne soit vraiment finis. Et malgré ces 50 innovations à la minute, il se dégage un profond sentiment de routine et de manque d’ambition de la part du jeu. C’est déséspérant.

On peut subir pour une extension ce manque d’investissement. On est d’ailleurs habitué: Depuis WOTLK, on a cet alternance entre « mauvaise » et « bonne » extension (Ou plutôt, Blizzard choisis de sacrifier une extension pour travailler plus sur la prochaine). Cata puis Mop. Wod puis Légion. On a donc ce seuil de tolérance. Et encore, je classe Cata comme une extension mal-aimé, mais quand je vois la refonte de toutes les zones classique, c’est précisément de ce genre d’ambition dont je parles et qui manque aujourd’hui. Mais là, on se retrouve avec deux extensions assez flemmarde à la suite. Et ca pourrait bien être irrattrapable.

Pour finir (parce que bon c’est déjà long et je peux pas détailler tout), il faut voir ça comme quelque chose de plus large qui touche tout Blizzard. Toute l’équipe de dév originale est parti (notamment Metzen, et j’en ai pas parlé mais DIEU QUE CA SE RESSENT SUR LE SCENAR). Blizzard enchaîne les scandales. Diablo Immortal. La censure sur l’affaire de Hong Kong. Les micro-transaction à outrance. Overwatch 2 qui a presque l’air d’un reskin du 1. Le diamant a perdu de son éclat.

C’est mon dernier mois d’abonnement sur le jeu après presque 14 ans quasi-interrompu.

J’espère sincèrement que certains d’entre vous l’apprécie toujours

« Aucun roi ne règne éternellement »

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T’as déjà 10 topics identiques sur le même sujet, est ce que ça valait le coup d’avoir le tien à ton nom ?

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Le problème BFA a était vendu comme « l’extension » qui signe le retour du pvp chose fausse au final car ils ont plus développer le pve car c’est à la « mode » sur d’autres jeux et c’est plus vendeur .

Pour SL ils avaient annoncer que pour Sylvanas qu’ils ne feraient pas un deuxième Garrosh ,
Pour finir elle se retrouve aussi en boss final d’un raid ( je ne sais pas si elle va y mourir je ne veux pas me spoil).

Depuis un bon moment ils ont un énorme problème avec leurs équipes de communication ils annonce des choses bien pour revenir sur leurs dires par la suite .

Pour moi et ce n’est que mon avis personnel les choses qui ont contribuer a ce que wow deviennent moins fun :

  • L’arriver de la recherche de groupe comme tu la citée , certes c’est rapide et simple . Mais rip le social je rappel que c’est un MMORPG donc on joues avec de vrais joueurs pas des robots, y’a plus de bonjour et ça leave au moindre wip.

  • La mise en place des montures volantes grosse connerie ça a tué le pvp sauvage , et ils en ont remis une couche avec BFA et SL l’arriver du war mode on/off , puis maintenant les fameuse zones de phase pour up jusqu’au lvl 50 . RIP le pvp :heart:.

  • Le manque d’utilisation des anciennes zones qui moisissent dans leurs coins , Je parle pour le pvp mais par exemple Strangleronce c’est ma zone de cœur dans tout le jeu , j’y ais passer tellement de bons moment à faire du pvp sauvage , je trouve ça dommage que les nouveaux joueurs ne puissent pas découvrir cette zone comme à la grande époque.

  • La fin des serveurs pvp/pve , et le fait que l’on puisse jouer Horde et Alliance ça a tuer le game. ( Même si c’est cool de pouvoir découvrir toutes les facettes du jeu) c’est les deux fondamentaux qui n’aurait jamais du changer .

Pourtant il peuvent faire machine arrière

  • Il y a aujourd’hui je trouve un manque « d’events fun » , tout le contenu des nouvelles extensions se regroupe dans les nouvelles zones , pourquoi ne pas faire pop des élites rares dans les anciennes zones vu que tout est phaser pour ceux qui pex jusqu’au lvl 50 donc il y a maintenant toutes un monde vide de vie qui mérite largement de retrouvé son éclat.

  • Pour le pvp il faut et il est grands temps de réellement faire un vrai équilibrage des classes qui est annoncer depuis des années dans réellement voir le jour .
    La création de nouveaux champs de batailles de zones pvp comme le joug ou tol bard ect.

  • Pour le pve je pense qu’ils ont le plus gros contenu dispo mais je ne peux pas en parlé car je n’aime pas le pve.

Conclusion

Le jeu a encore beaucoup à donner , c’est normal qu’il n’y ai plus l’engouement de la découverte après plusieurs années de jeu.
s’ils tirent sur la corde ils peuvent encore redonner un souffle au jeu il faut juste optimiser et qu’ils investissent dedans sans voir leur chiffre d’affaire même juste pour une extension qui donnerais énormément afin de faire revivre le jeu comme avant , il suffit juste de tendre l’oreille et d’avoir envie .

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Et c’est ainsi qu’on retrouvera Gnoumette, allongée sur le sol, en PLS !

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J’avoue la pauvre :joy:

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WoW é MOR ça fait 15 ans qu’on l’entend.

Franchement je ne vois pas de quoi les gens se plaignent. Vous n’aimez plus WoW tel qu’il est aujourd’hui, soit, n’y jouez plus. Vous aimiez WoW comme il était avant, allez sur Classic 1.x ou sur BC.

Vu comme c’est parti il y aura aussi sûrement WLK bientôt (ce qui serait logique et compréhensible, quelle estension c’était il est vrai) donc vraiment PLUS AUCUNE raison de se plaindre sans cesse.

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Sérieux y’a déja 20 topics sur ce sujet plutot que d’en créer juste pour voir votre pseudo en 1ere page aller sur les autres . . .

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Je dirais plutôt qu’elle va tellement mordre qu’elle va y laisser son dentier sur le derche de l’OP :rofl:

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Il faut sauver Gnoumette :frowning:

Et si on veut que WoW ne soit pas Era/BC ni ce qu’il est aujourd’hui ? :roll_eyes:

Désolé mais tu as pas compris le fond du problème si tu penses qu’avec Era/BC/tlk on sera content de l’état de retail.

Mais ouais on a déjà plein de topic pour parler de ça. C’est déjà le deuxième ou troisième aujourd’hui.

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Sérieux, y a déjà 10 interventions de gens venu dire sérieux, y a déjà 10 messages là-dessus…

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Je trouve sérieusement …lève un oeil vers le moine discrètement… que c’est intéressant, mais c’est vrai que ça parle de tout ça partout donc bon…:stuck_out_tongue:

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J’ai pas lu le pavé perso parce que y’a déjà 36 topics qui sont similaire au tiens comme le disent mes vdd.

Juste dommage d’avoir pondu un pavé et de mettre en citation à la fin

« Aucun roi ne règne éternellement »

Au lieu de : Aucun règne n’est éternel :joy: C’est plus rp à mon goût

Original pour changer

Toujours un plaisir d’aller sur le forum, y a personne qui est capable de trouver un sujet autre que de basher WoW

Surtout quand c’est pour dire systématiquement les mêmes choses

Pour au final brasser du vent car Blizzard daignera pas prendre en compte ce genre de post, ne serait-ce parce qu’on est sur le forum, mais surtout aussi quand c’est pour parler à Blizzard comme n’importe quoi.

Enfin bref, j’ai lu, avec peine, grande peine, et j’ai perdu du temps

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On vous attends toujours sur les posts positifs ! :slight_smile:

Faut pas se faire du mal comme ça hein

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Ca a l’air bien écrit.

Après, rien ne vous oblige à y répondre si le sujet vous embête à ce point. Il n’y a pas d’obligation à répondre/suivre un sujet.
Je veux dire c’est tellement irrespectueux quand quelqu’un essaye de donner un avis construit et que vous avez pas mieux que lui répondre « encore un mécontent blabla ».

Et non, « soit tu aimes, soit tu désabo » n’est pas une solution. Blizzard devrait être fier d’avoir une communauté qui n’abandonne pas son jeu au premier mécontentement. Mais d’avoir des joueurs qui essayent de construire avec eux, qui essayent de leur donner des retours pour changer les choses.

Est ce que WoW va vraiment mal?

→ En vrai, oui et non, je pense que WoW déchainera toujours les passions, mais d’un cercle plus restreint. Juste ça sera plus jamais comme WOTLK et je pense que ça a perdu beaucoup de ces anciens joueurs et représente maintenant une nouvelle « gamme » de joueurs, le fameux turn over.

WoW est devenu un jeu pour les gens qui n’aiment pas WoW

→ C’est le soucis d’addiction, on n’aime plus réellement mais on a rien d’autres à quoi se rattacher.

Blizzard est fainéant

→ Ils sont pas fainéant, ils ont juste pas l’intention d’investir dans un jeu vieux de 16 ans. Ils font le strict minimum et veulent en choper le maximum.

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Y en a un qui a essayé et vous l’avez tous bashé

Le forum est juste anti-wow

Et ne serait-ce pour avoir dit ce que j’ai dit, j’ai le droit à du sarcasme low cost

Faut bien lire tout le post avant de lâcher un commentaire, sinon c’est quoi l’intérêt sinon faire le gars qui critique sans avoir tout lu ?

Voilà donc j’ai dit ce que je pensais de son immense pavé, comme tous les autres qu’on a déjà vu, et je me permets de dire ce je pense de voir le même sujet 15 000 fois

C’est juste lourd à force, changez de disque, on a tous compris que vous détestiez le jeu, et que vous preniez un malin plaisir à le descendre sous toutes les couleurs par écrit

Mais je vais sûrement moi-même me faire basher après ce que j’ai dit car quand tu rentres pas dans le moule, c’est déjà foutu

Encore un Wowémort.
Changez de disque. Le jeu a 15 piges et est toujours un des MMO les plus joués.

Ah bon ? On doit pas lire le même forum.

C’est pas du sarcasme, on vous attends vraiment. Et sa donnera plus de crédit a vos critiques :slight_smile:

La preuve toujours pas compris que non.

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Bonjour à toi,

J’espère que tes propos seront relayés à ceux à qui ils s’adressent. Je pense qu’ils te doivent bien cela, après 14 ans de fidélité.

Je te souhaite de trouver un autre jeu, qui fasse le bonheur du gamer que tu es.

Bizzz

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