Face a ce retournement de veste contre la communauté en attente de WoW Classic, beaucoup de monde pense que Blizzard a fait une grossière erreur en proposant des serveurs EU plutôt que des serveurs Nationaux.
Et si ce n’était pas une erreur et que tout a été calculé depuis peu ?
On a bien vu ces dernières semaines que l’engouement pour WoW Classic est bien réel. Que des Streamers comme Asmongol (il ne mérite pas le D a la fin de son pseudo), prononcé “Ah ce mongol”, peuvent faire 70k viewers sur une beta ultra fermée…
Et tout ca ne représente qu’une infime partie de la communauté car beaucoup de personnes en attente de WoW Classic (la majorité silencieuse) ont aujourd’hui d’autres choses a faire que de scouater des forums ou autres streaming.
Par conséquent l’argument de Blizzard en ce qui concerne les serveurs EU n’est pas logique puisqu’il y a fort a parier que des centaines de milliers de joueurs vont débarquer sur WoW Classic…
Et si Blizzard avait peur de voir sombrer le WoW actuel au profit d’une ancienne version qu’ils ont promis de ne pas modifier ?!
En partant de cette hypothese, Blizzard a donc tout intérêt a casser cet engouement afin de se proteger et de sauver l’image de la marque.
Ce serait un véritable aveux de faiblesse si WoW Classic rencontrait + de succes que la version actuelle vous ne trouvez pas ?
Et en un mois ils ont largement eu le temps de faire une etude afin de calculer si oui on non une telle décision serait profitable pour leur entreprise…
Je pense vraiment qu’ils ont sous estimé l’engouement pour WoW Classic et qu’ils ont du trouver une solution pour casser cela