Et si Blizzard faisait expres de faire fuir les joueurs de WoW Classic ?

Les Théories du complot ne sont pas toutes fausses. Chaque fois, ils font des trucs illogiques. Si de plus en plus de gens croient en ces théories il y a bien une raison. Et souvent, les gens qui sont traités de fous sont souvent ceux qui sont dans le vrai.

Non.
Au bout d’un moment il faut arrêter de ne se fier qu’à ses émotions et essayer de prendre du recul pour réfléchir.

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Oui c’est sur que Titan devais signé la mort de wow mais wow toujours là et titan il est où ? chaque fois qu’un MMO sort il est censé tuer wow mais wow est toujours là . Dans wow tu as de quoi faire ce n’est pas ça qui manque. Donc arrêtez prévoir la mort de wow car ce n’est pas demain la veille.

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Attention Snoop, on va te traiter de bobo avec ce discours :joy:

Je trouve que certains réfléchissent trop et accordent peut-être trop à Blizzard. Et certains pensant que Classic vaut peanuts en terme financier, ils se trompent lourdement. Classic va apporter des dizaines de milliers d’abonnements, pour un retail moribond avec une estimation à 1,7 millions. S’ils peuvent augmenter de 300 000 abonnements la base de joueurs, ça n’a rien d’anodin à ce niveau la.

Pour la préparation de l’après WoW, j’ai donné mon avis dans d’autres topics depuis 2018, ça semble évident vu la baisse de population.

D’autres disent que le genre MMO est sur le déclin. Ca je ne suis clairement pas d’accord. Et Blizzard l’a prouvé avec Legion. Quand ils se donnent les moyens et qu’ils offrent un contenu de qualité, ils doublent le nombre d’abonnés. La demande est extrêmement forte sur le genre, et d’autant plus quand on a que deux gros acteurs dans le domaine, à savoir WoW et FF (avis perso et on peut trouver des plus “petites” licences intéressantes bien sûr). Rien que la 8.2 va faire revenir du monde, ça ne sera pas 6 millions mais bon. En tout cas c’est certain, le MMO n’est pas sur le déclin, Blizzard devrait juste se recentrer sur la licence. Parce que passer de 150 employés en 2004 à 4000, on pourrait croire que WoW sera de mieux en mieux. Sauf que cette licence n’est plus leur priorité car ils la considèrent comme un jeu de niche en se basant sur leur nombre d’abonnés. Et c’est là où ils ne sont pas doués, s’ils prenaient le problème à l’envers, ils auraient conscience qu’ils pourraient revenir à 12 millions d’abonnés. Mais non, les analystes sont plutôt en mode “regardez comme ça baisse, le MMO comme ça c’est mort il faut faire autre chose”. On en voit tous les jours en entreprise des comme ça. Plutôt que de revoir leur qualité de production, ils la considèrent d’office comme étant de grande qualité.

Et sur le “Blizzard fait exprès de planter Classic”. Bah juste non quoi. Leur objectif est de ramener des abonnés, leur objectif est de jauger la hype par rapport au style MMO, et leur objectif est de faire tout ça sans trop investir. Blizzard n’est plus une entreprise qui investit à perte depuis très longtemps maintenant. Et mutualiser les abonnés sur des serveurs communs est le meilleur moyen d’économiser sur les coûts d’infrastructure. Pour ceux qui pensent que ça coûte rien d’entretenir des serveurs dans des data centers, en fait ça coûte un bras. Mais ce n’est pas contre les joueurs, c’est pour la rentabilité. Par contre c’est bien l’expérience des joueurs qui en pâtit malheureusement.

Ce qui est triste dans tout ça, c’est qu’ils pourraient faire à nouveau de retail la référence la plus épique avec une base potentielle de joueurs colossale depuis 15 ans. Mais dans un premier temps, ça leur coute beaucoup moins cher de sortir Classic. Je ne sais plus qui a dit que WoW ne durerait pas encore 10 ans, ça personne n’en sait rien. Tout dépend de Blizzard. Juste le jour où le jeu ne sera plus rentable, ça sera “fini”. Et avec une base d’abonnés qui a perdu 90% de joueurs en seulement 7 ans, soit ils mettent les moyens, soit ils tirent des conclusions absurdes et comme déjà dit depuis un moment, la prochaine extension pourrait bien être la dernière. D’ailleurs au niveau du lore, on est déjà sur les DTA et le titan Azeroth qui souffre. Ils pourraient faire des twists pourris et prolonger avec les seigneurs du vide etc, mais on n’a jamais été aussi proche du bout de l’aventure Azeroth en tout cas. Je pense que Classic est un moyen de faire le biseau en relançant des joueurs au début de l’aventure. Parce que même si la prochaine extension pourrait être la dernière, WoW est encore là pour 10 ans. Ils ont déjà dit à demi-mots qu’il y aurait BC et WOTLK, pourquoi arrêterait-il. Peut-être que le modèle économique changera, mais il y a encore pas mal d’années en vue.

J’étais d’accord jusque là.
Ne pas avoir avoir de serveur fr n’est pas une nuisance à l’expérience pour peu qu’on soit un minimum ouvert. J’ai expliqué pourquoi au dessus.

Pour ce qui est de la fin du scénario, là non plus je suis pas d’accord.
On peut toujours continuer, créer de nouvelles menaces qui sont cohérentes, surtout dans un univers d’héroic fantasy.
Le problème actuel de Blizzard c’est qu’ils détruisent aussi vite celles qu’ils créent.

Mais pour le reste, je suis d’accord.

Blizzard a déjà annoncé à demi mots que ils préparent la sortie de BC et Wotlk « classic ». Il suffirait qu’ils officialisent ça et on verrait la hype repartir de plus belle.

En ce qui concerne les serveurs privés oui il y en aura toujours, mais je fait partie des gens qui veulent une expérience « officielle » totale. Je préférerais toujours payer 13 euros par mois plutôt que de jouer sur un serveur ou je ne sois pas sur que tout soit correctement codé.

J’adore :rofl:

« Il y a de plus en plus de gens qui croient en la terre plate, c’est forcément qu’ils ont raison ! »

Non ça ne marche pas comme ça, l’appel à la popularité n’est pas un argument valable :wink:
Par contre, diffuser ce genre de théorie n’amène rien de bon, à part de la paranoïa des joueurs.
Je dit pas, peut être qu’une de ses théorie est vrai, mais affirmer autant de chose sans preuve, c’est pas comme ça qu’on fait avancer les choses :slight_smile:

Tu sais que Titan était codais par Blizzard hein? ils l’ont juste abandonné au final.

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Tu peux dire ce que tu veux, mais si les gens y croient de plus en plus c’est qu’il y a une raison; Ils sortent wow classic que les gens ont demandé et par la même occasion ils se tirent une balle dans le pied. Donc prendre de haut les gens qui parlent de théorie de complot ne donne pas forcement raison. Ensuite Titan codé par Blizzard ? Non c’est vrai ?? Jure pour voir ?

Oui en effet il y a une raison, et la principal est la perte de confiance envers blizzard qui créer des désillusion. Certain ne l’accepte pas et essaye de trouver des raisons derrière cela, en élaborant, justement, ce genre de théorie :slight_smile:

La perte de confiance est légitime au vu des choix douteux de blizzard

Sauf que cette fusion a été décidé par Vivendi, alors propriétaire d’une part de Blizzard Entertainement depuis 1998, et d’autre part d’Activision dont ils venaient de faire l’acquisition. Ensuite ce n’est pas une réelle fusion, mais la création d’un groupe regroupant les deux filiales, Blizzard est Blizzard, Activision est Activision, mais Blizzard et Activision font partis du groupe Activision-Blizzard, créer par décision du groupe Vivendi à l’époque.

Heu sans vouloir te contredire, le but de remasterisé un jeu, c’est pas de faire « exit la créativité », mais de permettre au jeune publique de découvrir un monstre vidéoludique et donc cette version remasterisé ne doit pas être différente de la version originale.

Day Of The Tentacule par exemple, ça a hurlé au départ à l’annonce de la version remasterisé, et finalement beaucoup qui connaissaient pas ont découvert le jeu, et globalement même les anciens s’éclates dessus.

Si, on est d’accord en fait. J’ai dit qu’avec les bons choix on pouvait continuer encore longtemps. Mais vu l’état de retail et les moyens qu’ils mettent sur le jeu, rien n’est moins sûr.

Oui j’ai aussi parlé d’ouverture dans un autre topic. Mais ça s’est mal fini. Le seul intérêt des serveurs EU pour moi est le volume de joueurs. Mais pour la communication c’est relou, même pour ceux qui parlent anglais. Là on ne parle pas de rejeter la culture de l’autre (enfin certains parlent de ça mais bon), on évoque juste un problème de communication linguistique. Et comme quelqu’un l’avait mentionné, c’est un jeu vidéo. Si ça demande des efforts de communication en plus à la fin de la journée de taf, c’est bon quoi. Je vois déjà la RL quand on complète avec des russes, anglais ou autre, bah c’est clairement pas l’expérience culturelle de folie qu’on pourrait être heureux d’avoir. Ca vanne pas et ça se concentre sur l’essentiel. En n’oubliant pas le fait que les gens pressés du retail le sont dans tous les pays, ils ne sont plus là pour rencontrer d’autres joueurs et faire la causette.

On peut considérer que c’est officiel. Ils ont dit « si les joueurs le veulent on le fera ». Les joueurs le veulent, ils le feront c’est certain. Par contre sur le fait que la hype repartira avec une annonce officielle, je ne pense pas. Ils l’ont déjà dit, et la hype est retombée avec l’annonce des serveurs EU.

Pour les serveurs privés il y a aussi le détail « perdre ses persos du jour au lendemain en cas de fermeture » :disappointed:

Oui mais justement j’ai vécu l’époque des serveurs us avec tout le monde dessus et je t’assure que c’était vraiment cool.
Il y avait des gens qui pigeaient pas un mot d’anglais et pourtant ça se passait bien globalement.

Mais bon, je reconnais que c’était une autre époque, un autre public peut être.

C’est plus possible maintenant à cause du changement de mentalité et de l’élargissement de la cible. Les joueurs ont moins de patience, sont moins prêt à accepter de choses parce que comme tu le dis « c’est un jeu » et ils n’ont pas envie de faire d’effort, même minime, dessus.

Les gens jouent à des mmorpgs mais voient les autres joueurs comme une gène, sauf leurs potes et les membres de leur guilde.
C’est d’ailleurs une des raisons qui fait que pour moi on est passé de mmorpg à morpg (le massively a disparu).

je dirais qu’on est passé d’un MMORPG à un OG : un online-game … BFA actuellement n’est ni multijoueur (tu pourrais être avec des bot que ça changerais rien au vu des interactions entre les joueurs quasi inexistantes), et pareil pour la composante « RPG » qui a tellement disparu depuis Vanilla

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Tu m’étonnes, ma guilde est morte depuis un moment, et comme je fais pas beaucoup de donj, mes interactions ont lieu principalement en bg quand la team communique.

Pour avoir tester ce matin la 8.2, en fait tu farm des mois, des mythic, des raids etc… pour que à chaque gros patch suivant tout soit nerf et que tout le monde soit mis à niveau via des quêtes à la con…
Fut un temps le catch up arrivé en fin d’extension pas à chaque patch… Là c’est la foire au items 400 ilevel avec des pauvres quêtes fedex pack/aoe

La tristesse, wow n’a vraiment plus rien de méritant ni de RPG

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En tout cas, une chose est certaine :
Chez Blizzard, tout le monde ne souhaite pas le succès de Classic.

Après, dire qu’ils sabotent délibérément le projet, je n’y crois pas du tout. Par contre, qu’il y ait, chez certains décideurs, une sorte de biais psychologique inconscient…Ça ne me parait pas délirant.

C’est certain. La rationalité économique, le coup des fameuses “entreprises qui savent très bien ce qu’elles font, qui savent prévoir” c’est faux (enfin en grande partie quoi), il y a des livres sur ce sujet, par exemple celui de Kahneman.

Surtout quand tu vois la gueule du nouveau président de Blizzard.
Mais je dois me faire des idées…

Pour ton information, le niveau des vaches de D2 cela provient de la rumeur d’un niveau secret des vaches dans Diablo I, c’est suite à cette rumeur, que quand ils ont fait le 2 ils ont ajoutés ce niveau secret (ce sont les devs qui l’ont dit).

Ensuite, de l’aveu même des devs, pour Diablo III, aucun niveau secret n’était prévu au départ, c’est suite à un délire des devs qu’ils ont créer le niveau secret des licornes.

Alors merci mais non merci mon gars. Faut arrêter de taper pour tout et n’importe quoi et se renseigner un minimum pour comprendre les choix.[quote=« Poka-ysondre, post:58, topic:14773, full:true »]
Les serveurs privés tiennent depuis plus 10 ans mais il y aurait pas assez de monde pour faire vivre un pauvre serveur FR, mdr please.

Même l’excuse du coût d’entretiens des serveurs est une vaste blague, sachant qu’ils ont déjà les infrastructures et datacenter.

Par contre ce qui est sur c’est qu’avec des serveurs non localisé les joueurs non bilingue vont juste se barrer, pour une entreprise qui essaie de viser un large publique depuis des années sur retail ils font tout le contraire sur Classic.
[/quote]

Tes serveurs qui tiennent depuis plus de 10 ans sont pas des serveurs FR pour la plupart ; pour les serveurs FR, Vanilla il y en a pas, au moins c’est du WOTLK 3.3.5 actuellement mais la plupart ont migrés sur les dernières versions de WoW. Et ces serveurs privés tiennent parce que les joueurs viennent donner leur pognon pour monter de level, acheter un stuff de qualité ou acheter des boosts divers et variés ; bref, tout ce qui fait le P2W et qui rapporte un max.

A côté, niveau coût ils ont juste besoin d’un serveur, un serveur physique chez OVH c’est 300 €/mois et ça suffit à faire tourner un serveur WoW, rien d’autres à payer puisque la BDD et le serveur sont déjà récupérer sur la toile, quand au développement qui est fait c’est majoritairement de la correction de la BDD ; certains serveurs modifient aussi le code du serveur (code qui est Open-Source), mais dans tout les cas se sont des personnes qui gagnent pas un sous.

En revanche l’admin du serveur lui se palpe du pognon, quand tu vois du 5 €/lvl et des mecs qui paient pour être lvl max. Prends les serveurs WOTLK 3.3.5, donc 90 lvl*5 € = 450 €, en un client ils ont remboursé les frais qu’ils ont ET font un bénéfice.

Ajoute à ça les montures, le stuff, les boosts divers et variés et j’en passe, ils se font un sacré paquet de pognon, en ayant pas de frais derrière ou quasi rien.

Blizzard eux, pour WoW Classic, ils ont : redéveloppé le client du jeu et le serveur, donc des employés payer à bosser à plein temps dessus. Ensuite il faut les serveurs physiques, il faut les entretenir et j’en passe. Les coûts sont bien plus élevés, et pour 10 péons qui seront dessus en plus.[quote=« Arthanøs-kirin-tor, post:62, topic:14773, full:true »]
Les Théories du complot ne sont pas toutes fausses. Chaque fois, ils font des trucs illogiques. Si de plus en plus de gens croient en ces théories il y a bien une raison. Et souvent, les gens qui sont traités de fous sont souvent ceux qui sont dans le vrai.
[/quote]

Tu as aussi ceux qui disent que la NASA a mentis ainsi que le gouvernement US, et qu’on est jamais allé dans l’espace, que tout a était fait en studio. Est-ce qu’il faut croire ces théories pour autant ? Non pas forcément.

Toute théorie à du vrai et du faux, certaines n’ont cependant que du faux et donc sont des théories suite à de véritable réflexions. Mais toutes les théories du complot sont totalement bidons.

Sauf que là on parle de ressortir les différentes extensions, hors les raisons qui ont poussés les joueurs à demander Vanilla, c’est justement que les extensions ont tués le jeu (soit-disant). Donc si Blizzard ressort une à une les extensions et qu’on a de la hype, à moins que ça fasse pshtt dès la sortie des dits serveurs, sinon cela prouvera surtout que les joueurs sont de très mauvaise fois, car oui les joueurs se plaignent et accepteraient que les extensions ressortent, extensions qui ont tué le jeu d’après les joueurs.

Il n’y a pas comme une grosse incohérence dans la tête des joueurs ? Personne ici ne se dit que Blizzard va simplement nous faire migrer au fur et à mesure du temps, vers Retail ?

Réfléchissez, si à la fin nous avons un serveur par extension : WoW, TBC, WOTLK, Cata, MoP, WoD, Légion, BfA (et les prochaines extensions), personne ne se dit qu’au final on se retrouve sur le même WoW que celui actuel ? A la différence prêt, qu’au lieu d’évoluer et d’avoir donc les extensions, ben faut changer de serveur pour avoir l’extension suivante et tout reprendre à 0.

Au final, à terme les joueurs comprendrons et déserteront ces serveurs pour retenir sur le WoW normal avec donc déjà tout le contenu mais sans devoir changer de serveur à chaque fois. Ou alors, le WoW normal sera simplement le WoW avec la dernière extension et donc un nouveau serveur à chaque nouvelle extension.

Mais là pour le coup se serait masse pognon pour Blizzard car les joueurs voudront pas refaire un perso juste pour l’extension suivante, donc vous allez massivement et avec grand plaisir, payer 50 € pour migrer le perso d’un serveur à un autre. Donc au final vous aurez comme le WoW actuel, mais en payant beaucoup plus ; et c’est ça que Blizzard à anticipé : ils savent comment les joueurs fonctionnent et savent donc qu’ils vont pouvoir se faire un max de fric, non pas parce que Vanilla est mieux que le WoW normal, mais parce que les joueurs vont au fil du temps vouloir les différentes extension mais sur serveurs séparés.

Donc Blizzard se frotte les mains car vous allez payer les migrations avec un grand plaisir.

Project Titan était le nom de code d’un nouveau MMORPG que Blizzard était entrain de faire, le projet à duré 2 ans avant qu’on en entende un peut parler, 1 an après Blizzard (toujours sans avoir dit de quoi il s’agissait exactement), a annulé le projet.

Les rumeurs ensuite disaient que des personnages de Titan avaient été réutilisé pour faire Overwatch ; jamais confirmé ou démentis par Blizzard.

Ah bon ? Rappel moi ce qu’est un RPG (Role-Playing Game soit donc : Jeu de rôle) ?
Moi je vais te le rappeler :

  • Monter de niveau
  • Amélioration des statistiques, que se soit par l’équipement ou d’autres moyens

Se sont les deux éléments principaux d’un RPG, hors on les retrouves toujours dans WoW. De toute évidence donc WoW reste toujours un RPG, et comme tu es connecté à un monde persistant avec d’autres joueurs, on est toujours sur le principe d’un MMO, donc MMORPG.

Tu en as d’autres du genre ?