Je n’ai pas vraiment de souvenirs propre à Azshara. Dans mes souvenirs il n’y avait vraiment pas de zone de quête où sinon tout simplement de quête a y faire sauf un world boss.
Pour les connaisseurs de Vanilla, il y avait t’il seulement quelque chose à y faire dans cette zone qui pouvait être utile ?
Prochaine zone : Reflet de lune !
D’Un Goro est une magnifique région ! Sortir d’un desert avec des insectes en tout genre, des pirates, des bandits, des ogres et debarqués dans cette jungle luxuriante en contrebas par rapport à Tanaris et Silithus, avec son volcan en son centre, c’est fabuleux ! Une de mes zones préférés à up avec les zones naines je penses !
Les 4 diablosaures elites qui vont leurs rondes, les pterreurdactyle qui nous fear sur d’autres mobs, les cristaux a farm etc…
Au moins deux choses : des cristaux a recuperer et une etape de la suite de quete de Ralekith des terres foudroyes.
J’ai fait aussi une quete avec des pilotes crashes et des nagas mais sur a Woltk je sais plus si c’etait la a Vanilla.
En tant que non druide : « C’est nul y a rien à faire ici. »
En tant que druide : « C’est loooong le fly pour revenir à Orgri… »
Toujours spécial la première fois qu’on entre dedans en s’égarant dans les tunnels tant la zone est particulière.
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Reflet de lune est une zone mystérieuse !
C’est une zone que j’apprécie car elle me fait penser a la fête lunaire et aux moments où tu apprends tes formes, celle de l’ours avec la quête du chouettide a tuer, celle de la forme aquatique avec les deux fragments de collier à avoir (bon j’ai pas hâte de refaire cette quête longue et fastidieuse haha)
Et j’ai appris assez tard qu’il y avait un tunnel relié à Gangrebois et Berceau-de-l’Hiver !
Tanaris.
Un grand désert tout blanc, avec une ville gérée par Gentepression, des immensités parcourues de sable, de ruines et d’ossements. L’entrée des mystérieuses cit- grotte du temps, d’Uldum et Zul Farrak.
C’était à la fois chaud et rafraîchissant avec la Grande Mer juste à côté.
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Il en reste vraiment pas beaucoup pour Kalimdor et après on passera sur le royaume de l’est (je ferais un nouveau topic)
Le reflet de lune, une zone assez banal, n’a eu aucun impact sur moi au départ. En druide, je ne l’ai pas vraiment apprécié, mais à force, j’ai fini par l’explorer et j’ai trouvé la zone vraiment jolie et très accueillante.
A woltk, quand j’ai découvert la fête lunaire je crois, j’ai vraiment apprécié cette petite zone. Le world boss de l’event et le gros lac, bref!
Prochaine zone : Silithus !
Silithus :
C’est une région qui t’approche du niveau 60 ! Sur BC j’ai toujours up 58 avant d’aller en Outreterre haha !
Scorpion de la mort, les cultistes et leurs tenues, les etoffes runiques, les insectes partout ! Une zone hostile je dirais mais que j’aime bien en un sens !
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On va essayer de se rememorez les zones que tu cites. J’espère que j’ai pas louper le train !
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Teldrassil : souvenirs assez lointain puisque j’ai davantage jouer côté Horde qu’Alliance. Mon seul reroll que j’ai monter étais un hunter elf de la nuit lorsque le serveur où j’étais étais en réparation ( pendant quelques jours ), donc j’y est arpanter la zone mais mes souvenirs sont trop enfouie pour vraiment parler de cette zone…
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Mulgore : ce qui me vient en tête en voyant " Mulgore " c’est ça faune et ça flore qui se rapproche de la réalité. Un magnifique paysage qui donne envie de balade… mais également les premiers vraies batailles sauvages au Moulin-de-Tarren, Horde vs Alliance, très fun et épique à l’époque de Vanilla pour ce qui l’on connu. A revivre sans hésitation !
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Durotar : premier décor lorsqu’on le créé son personnage côté Horde si l’on choisi un Orc ou un Troll. A l’époque, on nous présentais une vidéo avec un ptit tour sur le lieu Durotar, puis on nous laisse seul dans le désert afin de vivre l’aventure et d’avancer dans cette environnement hostile.
Un très bon souvenirs qui nous plonge rapidement dans le jeu avec plusieurs sortes de créatures / bêtes à éradiquer ( les harpies, les scorpides, la grotte du départ, les diablotins,… et les fameux sangliers qu’on retrouve constamment sur notre chemin ! ).
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Sombrivage : comme cité plus haut, souvenirs très lointain de cette zone qui fait partie de l’Alliance.
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Tarides : zone voisine de Durotar, on retrouve ce côté " sableux ", mais la zone est plus vaste et plus hostile. On y fait de nouvelles découvertes : des donjons très sympa, de nouvelles créatures / bêtes plus imposantes, de nombreuses quêtes, des nouvelles rencontres ( joueurs/ses ) et des gens assoiffées en quête d’une goutte d’eau ou d’une miette de pain
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Orneval : zone allianceux… la suite vous la connaissez
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Serres-rocheuses : A la découverte d’une montagne peu ordinaire ! Plusieurs sentiers qui mènent chacun à un nouveau groupe d’individus. On peux y rencontrer des harpies ( plus féroces que ceux de Durotar ), si l’on prend un autre chemin, on y rencontrera des basilics ( pas les herbes, hein?! ), si l’on suit un autre sentier, on se retrouvera nez à nez avec… je vous laisse découvrir le reste par vous même, sinon c’est pas drôle
- Désolace : un lieu où le sol est jonchée de cendres, avec des cadavres de kodos et d’autres bout d’os étrange…
Loin d’être le paysage fleurissant ou colorée que l’on peux trouver dans d’autres zones, il est davantage representée par ces nouvelles créatures que l’on voit lors de notre périple ( il y as une réputation as monter également si mes souvenirs sont bon ).
- Milles-pointes : c’est ici que vous allez découvrir les " premiers ascenseurs " du jeu !
La zone est un canyon désertique avec de nouvelles bêtes plus méchantes les unes que les autres !
Paysage imposant et assez sympa à contempler vue d’en haut.
La suite est longue… on verra un peu plus tard pour résumer cela
Hmm… Silithus ?
Ca va être court :
BzzzzzzZZZZzzzzzzzbzzzzzZZZZZZZzzzzZZZZZZBrrrzzzzzzzz…
J’ai DETESTE cette zone (j’ai juste fait les quêtes demandant de tuer une tonne de serpents, une tonne d’autre serpents et d’autres trucs qui posent du poison).
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Je vous remercie tous d’avoir participer à ce post! J’ai mis à jour dans le message principal toutes les zones qui avaient été mentionnés. En fait, ils nous en reste qu’une et c’est ma zone préféré de Kalimdor, c’est pour ça que je l’ai gardé en dernier !
Pour commencer : La première fois que je suis arrivé au Silithus, j’étais vraiment dépaysé. On m’avait dit dallez là-bas pour arriver level 58-59 et commencer outreterre.
Je m’y suis rendu et j’ai été frappé par cette zone qui est à la fois degeulasse, mais jolie. Je pensais n’y trouver personne, mais je me souviens y avoir croiser deux hordeux que j’avais tué à quelques reprises. J’avais trouvé la zone bien difficile contrairement aux autres. Je n’y ai pas fait beaucoup de quête, mais je me souviens avoir trouvé sympa cette zone que j’ai du y passer 2-3 heures.
Prochaine et dernière zone pour Kalimdor et non la moindre : Berceau de l’hiver !
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Ce serait bête d’arrêter là, autant faire les royaumes de l’est (rien t’empêche d’update le titre et le 1er post Plus sympa de continuer ici je pense).
Mais sinon pour le berceau de l’hiver, je vais essayer d’oublier mes souvenirs de “tiens je vais passer vite fait et… HAAA JE SUIS TOUJOURS HAI” car c’est pas des souvenirs de mes débuts.
Mais en vrai des souvenirs durant mes débuts j’en ai pas vraiment. J’ai juste souvenir d’un ami hunt aussi qui m’avait fait croire que son tigre qu’il avait eu je sais plus où dans la zone était spécial et il pouvait l’utiliser en monture.
Et ça m’avait fait rêver, pensant pouvoir un jour utiliser ma chauve souris en monture.
Je l’ai attendu longtemps la monture chauve souris… déception mais marrant l’innocence du débutant à ce moment^^
Silithus
Comme beaucoup apparemment mes souvenirs de Silithus c’est que j’étais niveau 57 sans quêtes et on m’avait parlé de Silithus pour passer facilement ce dernier cap avant l’Outreterre.
Donc j’y étais allé et j’avais fait un petit génocide de Cerebrant (tout en me demandant d’ou venait leur nom). Au final j’étais jamais allé plus loin que le périmètre avant le Fort Cenarien car j’avais peur des Silithides (mauvais souvenir de la ruche de Tanaris).
Berceau de l’Hiver.
Renvoi à Berceau de l’Hiver. J’avais traversé Gangrebois pour des quêtes quand j’étais tombé sur les tunnels. D’abord j’étais arrivé à Reflet de Lune. Désappointé de ne pas y avoir de quêtes je me décidais à revenir à Gangrebois mais je me suis de nouveau trompé de tunnel et j’ai débarqué au Berceau. J’avais vraiment l’impression d’être arrivé au bout du monde, surtout une fois à Long Guet, c’est surtout ça qui m’est resté.
Reflet de Lune : en tant que druide, j’ai adoré l’idée d’avoir une zone rien que pour nous en quelque sorte, et devoir m’y rendre pour mes apprentissages était toujours un plaisir. Ça aurait pas été mal une zone par classe
Silithus et Berceau de l’hiver : des zones que je n’ai pas eu le plaisir de côtoyer au vanilla, si ce n’est un très bref passage par les plaines enneigées une fois où je m’étais perdue.
Cela n’est que partie remise !
berceau de l’hiver :
rien de trop particulier pour moi je me souviens d’une quete vraiment horrible a faire avec des trucs super long à drop mais impossible de me souvenir plus sur cette zone.
hâte de voir pour l’autre continent ^^
la grotte aux araignées, moi qui suis arachnophobe, je me souviens avoir complétement flippé de taper les araignées, je le trouvais immondes
Berceau de l’hiver
C’est une zone accessible seulement en montant la réputation grumegueules, à moins de passer en force et être haï à jamais.
Autant dire que vous allez bash du morbois jusqu’à plus soif pour farmer les plumes.
A la sortie du tunnel on est surpris par cette zone totalement glacée et enneigée, qui tranche avec les teintes sombres de gangrebois.
C’est une zone agréable et claire, pour upper et farmer les golds, et la monture tigre pour les courageux.
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Il suffit d’etre neutre je crois pour passer le tunnel.