Bonjour,
J’ai une question concernant la spé fureur. Je suis en train de monter un war et je souhaite jouer à la hache 2M et la spé slam (heurtoir) en 19/32. Qu’en est-il à haut niveau ? Je ne me souviens plus de sa viabilité (je jouais tank à l’époque). Si vous avez des avis, conseils, retours… Et autre question liée : plutôt “Enchaînement amélioré” ou “Cri de guerre” amélioré" ? Merci à vous
Il me semble que c’est viable avec une 2H qui debuff la cible avec un proc utile style Crépuscule (_https://fr.classic.wowhead.com/item=19169/cr%C3%A9puscule)
Je te remercie Mizmo pour l’info. C’est pas gagné
Vu les ouf d’opti et le niveau de mc/ony je pense qu’un war fury 2m par raid serait acceptable, sauf si t’as pas de totem windfury, cest franchement plus compliqué niveau rage sans.
Mais je pense qu’avec une guilde comprehensive et qui joue pour le fun tu pourra te faire une place.
Cest ce que je prevois de faire mais par contre y aller full compo pour montrer son implication c’est la moindre des choses
C’est très chiant comme spé, ça t’immobilise bcp et faut surveiller en permanence le swing de ton arme pour gratter au max.
Un peu étrange d’être spé fury pour jouer comme ça
Personnellement, je n’utilise pas le slam, j’ai loot une arme à 2 mains à MC, malgrès tout elle up mon dps. Même si je vais pas faire autant de dégâts qu’un spé fureur avec deux armes épiques à une main (par épique j’entends arme de raid), je gagne en AOE, donc dans une optique un peu donjon, c’est pas si mal, pour PVP, c’est pas trop mal non plus.
Puis la spé arme est vraiment pas faite pour raider à cause de sa MS alors …
Concernant les talents j’ai pris les deux que tu as cité vu que je me passe du talent Slam amélioré
Pour te donner une idée
=https://wowclassic.judgehype.com/simulateur-de-talents/fr/warrior/802305011332i5053105c5010051r
Je vais bientôt tester avec ou sans le slam dans la rotation histoire d’avoir quelques chiffres à comparer.
à noter que nous sommes assez désavantagé dans l’alliance car nous n’avons pas de Windfury, mais on fait quand même de bon dégâts, une arme à deux mains supérieure à deux armes à une main va apporter un gros up de dps quoi qu’il en soit. mais comme dit plus haut, en terme de génération de rage c’est plus monotone si ça ne crit pas.
Dans mon imaginaire, le guerrier est un nain avec une grosse hache à 2 mains (ou 1M et boubou) … à la base, j’étais nain tank en 2005 et je découvre les spécialisations DPS (j’ai up protection et toujours été tank). Voilà pour l’explication. Merci pour vos réponses.
Oublie la spé slam a vanilla elle ne fonctionne pas. Le slam est trop long a cast et tu perd des points utile dans d’autres comp.
Le slam réinitialise ton auto attaque. Du coup a chaque slam, tu perds 1 seconde pour ta prochaine auto qui va te donner de la rage. Sur le temps tu génére moins de rage parce que tu ne tapes pas souvent.
Sa seule utilité est d’etre dans un cas de figure d’un boss a plus de 20% hp et d’etre full rage et tout vider en spammant le slam, autant dire que ca n’arrive jamais.
La spé fury a 2 mains se joue comme une spé fury standard. Sauf que tu ne prend pas les points en ambi, bien entendu.
je regarder un peu les conseils et je tombe sur ce poste , je vien de privé , et sur privé c’étais une grosse spe jouer en war 2 main , uniquement coté horde avec le Totem WF , donc l’idée c’est d’avoir l’addon pour voir ton coup blanc, tu prio sangui et tourbi et quand tu a beaucoup de rage, tu use Heurtoir juste après ton coup blanc pour ne pas pénalisé ton prochain coup blanc, avec 4 point cela suffit
je vien de loot l’épée sur ragna, je vais la test soon
on parle pas de cette spe sur classic offi, et je vois pas de war avec , pourquoi? les sites offi n’en parle pas je ne sais pas
tu peux regarder sur youtube," War spe Slam wow classic " tu a des tutos et war en pve dans le top dps avec cette spe
au pire tu joues armes, meme en raid. On a 2 war armes dans notre raid, ca nous empeche pas de tout clean en un soir.
Tu prends la place d’un voleur en fait.
Autant attendre qu’il perde 5% et claquer l’exécution
Je serai curieux de voir ta répartition des points de talents.
en fait la spé slam est viable, coté horde, sous proc, world buffed, et une arme 3.80.
a partir de la, tu peut spam slam.
Sinon Dual > 2M dans quasiment tout les cas, si on prend en compte la santé mentale, elle ne devrait même pas être jouée.
je conseille vraiment de jouer Armes même en pve, de un pars que sa n’a presque aucun n’impact a onyxia et molten core, de deux pars qu’en pvp t’es mieux loti, de trois c’est plus facile a équiper. et de 4 si tes humain avec un épée et cap toucher t’es dans le top 5 dps tout le temps voir tu colle le top war fury si la sainte critique est avec toi. après effectivement, le gameplay est particulier. x)
Jouer 2H arm/fury en raid est tout à fait viable
C’est peut être légèrement moins « opti » que fury DW mais un bon dps c’est surtout un dps qui connait et respecte les strat …
Si tu es dans une guilde progress, alors ok c’est mieux de prendre DW mais sinon y’a pas vraiment de bon choix à part jouer ce qui te fait plaisir
Quand tu a fini de remplir ton arbre il te reste un dernier point à mettre, et tu a le choix entre -0.1s sur le cast time de slam ou +1% de dégats sur absolument tout tes coups en arme 2H, le choix est vite fait
De ce que j’ai comprit d’un ami war la spé slam de vanilla se joue pas comme celle de BC, tu fait pas une auto pour un heurtoir, tu monte ta rage a 100 puis enchaine du spam heurtoir.
Sachant que ta guilde a moyen de garder un trash avant boss pour commencer a 100 rage pour opti le dps.
Et que t’a des popo de rage (45 a 75 de rage) qui vont te boost +60 force (66 si t’a une Bok).
Donc t’a moyen d’enchainer 15 heurtoir d’affiler soit 15s de fight en spam de gros coup a 1s de cast.
Sachant que les fights durent en moyenne 1 min t’a deja 1/4 de fight avec de la rage pour spam.
Par contre te faut garder un peu de rage avant la fin des 100 pour proc rafale au cas ou l’auto suffise pas
l"arbre de talent pour la spe
On parle de la P1 ou franchement tout est acceptable là… 1/2 war en 2H why not mais clairement ce n’est pas la meilleure spe pve. Après c’est également un compromis pour ne pas avoir 15 cac sur les armes 1H.
Comme dit précédemment, soyons honnêtes… c’est chiant. Tu peux aussi up ton raid avec la hache craft Crépuscule (non négligeable) et si tu kiff après tout, fais toi plaisir.
2 choses de plus:
- Côté horde c’est bcp mieux avec le toto WF
- Ce n’est pas obligatoire, mais humain avec épée pour le raciale c’est un up également intéressant surtout avec la tranchante obsi qui n’est pas un loot rare.
Mais perso, je m’amuse plus en ambi qu’en 2H. C’était à BC que c’était plus intéressant de mémoire avec le proc pour heurtoir qui était quasi instant (via skill ou proc? je me rappelle plus)
Edit: j’aurais vraiment du faire un humain et pas un nain pour war!
si tu veux etre dans le top 5 kikitoutdur cf ce qui est dit plus haut
si tu veux juste t’amuser, avoir un dps correct (ne pas etre dans les 5 premiers ne veut pas dire que tu es un mauvais dps faut pas pousser non plus) et jouer la spé qui te plait et bien joue comme il te plaît tout simplement
Faut arreter avec le top dps, il y a 40 joueurs dans un raid dont environ 30 dps (a la louche hein ca va dependre de beaucoup de chose) il y aura tjs un 1er au dps et un dernier, si tu es dans la moyenne (c’est à dire pas a la ramasse juste au dessus du tank) et bien… ca suffira
Car honnettement, qu’est ce qui est le plus important ? s’amuser ou avoir la plus grosse ?
bon moi j’aime m’amuser et avoir la plus grosse… 2M (jamais eu arrache moelle a classic, j’espère bien l’avoir ce coup ci )
Je teste cette spé depuis quelques temps maintenant. J’ai loot la Lame à tranchant d’obsidienne étant donné qu’aucune arme à une 1M n’est tombée. Ça augmente largement mon dps. Je ne suis pas forcément d’accord avec mes camarades du dessus, c’est pas une spé plus ennuyante que la spé 1M dans le sens où… elle se joue de la même manière, à l’exception du fait que l’excédent de rage se consomme non plus avec frappe héroïque, mais bien avec heurtoir.
A mon sens, elle requiert plus de critique que la spé 1M. Sans critique, tu diminues largement ton dps vu la vitesse d’attaque beaucoup plus lente qu’en spé 1M (enfin elle est plus sensible au manque de critique que la spé 1M dirons nous).
Par contre, je pense qu’à niveau d’équipement équivalent, la spé 1M sera plus efficace, sauf pour les dégâts de zone.
Apparement, vu ce qu’en dit la vidéo, cette spé permet de diminuer le cap toucher à 5%, c’est intéressant si t’as la flemme de farmer les bis (comme moi).
Après faut voir si on deviens trop dépendant de wf.
Il a pris fulgurance amélioré, donc j’imagine qu’il faut switch pour gratter au max dans l’idéal ou alors c’est juste pour buter du rogue en pvp (ce qui serait con, autant prendre la spé arme direct dans ce cas)