J’aimerai vraiment repartir sur un healer taillé pour mm+ essentiellement autre que Rcham que j’ai déjà trop poncé.
J’aimais beaucoup disc jusqu’à ce que cette spe devienne ce qu’elle est aujourd’hui et j’aimerai porter mon choix sur holy. Le problème est que ça semble être la pire spe pour mm+.
J’aimerai donc vos avis sur la viabilité de cette spe sur des clefs +6 +8 et +, les forces et les faiblesses.
J’ai déjà pas mal lu dessus mais j’aimerai un vrai retour.
C’est boudé parce que ça reste très manavore, et que tu n’as pas de dps inclus dans ton cycle de heal et de ce fait dans les hautes clés pour l’instant tu n’y trouveras pas ta place à moins d’avoir un groupe premade.
Mais en +6 / +8 comme tu dis et même davantage ça passe très bien :
Tu as un très bon heal de groupe
Très bon heal mono
Des CD défensifs puissants
Des controls offensifs (châtier, le fear, l’entrave).
Le buff +20% de hâte.
Un très bon dps quand tu as du temps pour.
Le grab qui peut sauver pas mal de situations
Cependant tu resteras pour le moment dépendant d’un groupe d’amis, en pickup c’est malheureux mais tu trouveras difficilement un groupe.
Holy est sous-estimé, dans des clés moyennes il est même parfois meilleur que le disc en PU car tu as plus de moyens de rattraper les erreurs des mecs pas très réveillés.
Par contre plus tu montes plus les réductions de dégâts et le dps du disc vont devenir importants pour timer les clés, mais grosso merdo de 0 a +15 Holy devrait pas trop avoir de soucis.
Merci pour vos réponses.
Vu que c’est essentiellement pour faire des clefs avec mes potes en full groupe et potentiellement rattraper les erreurs de placement ou autre je pense que cela fera l’affaire et vos retours me conforte dans mon choix, merci.
Il est boudé parce que les gens regarde le top tiers liste blabla etc… Et que ta pas le rez combat et j’en passe et bien si les mec joue bien pas besoin de rez combat… Et donc le prêtre est mis à l’écart et pourtant comme dit plus haut ça marche pas mal le seul défaut un peu trop statique… Cest comme le prêtre ombre… Et oui je dps moins que d’autres mais je pose les boubou , dispel , grappe et soigne quand je peu et la légendaire cautérisante ça soigne un peu donc forcément moins de dps mais un bon gameplay en groupe pour jouer safe donc fait tous plaisir jouer avec les poto
On s’en sort nettement mieux à SL qu’à BfA même si on manque encore de CD def ou bien tout simplement que les gens nous confondent avec des disco et nous demandent des pain sup ou ils se demandent pourquoi on a un DPS de moule comparé aux Disco etc.
L’infusion que l’on peut mettre facilement sur les DPS est tout de même un plus, je la garde rarement pour moi en MM+.
A part les ailes, on a rien.
Et encore, il faut jouer avec le talent ange gardien en MM+ pour avoir les ailes toutes les minutes et si elles proc et donc evitent une mort, ca reste toutes les 3 minutes.
On a aucun CD def. même la prière du désespoir est risible.
C’est pas du tout comparable à une pain sup du disco.
Je commence à peine à push et je trouve que c’est moins compliqué que début BfA réellement même si je sens que je manque cruellement de stat propre aux MM+ (donc critique/hate). Et que je me tate toujours entre deux légendaires pour Mm+.
Je rejoint Histoire sur le coté " on s’en sort nettement mieux"’ qu"a BFA.
l’ange gardien toutes les minutes tu as pas le choix.
J’ai test l’ensemble des bijoux heal du jeu actuellement je dis bien tous. si tu as pas le rubis du théatre c’est pas la peine de jouer en holy en MM+ clairement c’est le jour et nuit avec et sans .
J’ai test l’ensemble des MM+ en 10 , je vous laisse regarder mon Score RIO et ce qui va avec.
La réponse passé les +12 c’est pkoi prendre un holy alors que le R sham BL et que le Disci DPS. Clairement je ne sais pas quoi répondre à ça c’est logique. Aucun intéret.
C’est même pas une question de bon et mauvais joueurs c’est une question de logique . Tu n’apportes absolument rien à ton groupe et tu es en plus « relou » a devoir regen 2 fois 50% de ton mana par donjon ( remarque de tank ) tu n’a pas de BR si tu es pas ingé et tu as seulement un seul légéndaire potable à savoir celui sur le dernier boss. Le reste cela fait saigner du nez . Les legéndaires qui te propose un bonus « si » c’est hors de question.
Je parle ici d’un mec qui joue holy sans team et qui veux push des clés +15 c’est impossible. Si c’est pour faire des MM+ entre potes et grip un copain qui est dans une mer. oui rattraper les erreurs pkoi pas c’est gratifiant . Mais si tu aimes le coté challenge zap le Holy personne va vouloir jouer avec toi . je parle encore ICI de grosse clés.
Je retourne en raid là ou est ma place en appuyant sur 3 touches .
Et oui je suis salé
Je n’ai pas cette impression, je galère en +5 et maintenant j’évite les semaines avec Tyrannique qui est à ch… mais complet: Les boss font juste trop mal pour que je tienne le groupe.
Tiens encore hier je m’étais fait violence et j’ai tenté 3 profondeurs sanguines en +3 et +4: 2 disband au 2e boss et la 3e on a wipe tellement de fois à celui là que j’ai du me retaper tout le donjon en sens inverse pour sortir puis revenir finir le boss finale.
Pour finir le prêtre ombre du groupe a eu le légendaire que je cherche à avoir en parallèle, de quoi bien casser la motivation.
Je ne l’utilise jamais sur moi, en général je la claque seulement sur les meilleurs DPS au mniveau des boss et éventuellement sur un groupe de trash difficile.
Vraiment? Je n’avais pas vraiment fais attention à celui là, il faut dire que j’évite ce genre de bijou: Dans le feu de l’action j’ai tendance à les oubliés donc je préfère des passifs.
On dirait que je vais devoir faire un peu de ce donjon, oh joie…
Je n’en ai pas fabriqué un seul, même x’anshi j’hésite à le fabriquer, sachant que je n’ai pas les légendaires de raid. (espérons que « Chronique des souvenirs perdu » me comble ça)
C’est simple: Je ne sais pas quoi prendre et pourtant j’ai de la cendre en réserve.
D’ailleurs pour un sacré c’est bien critique et maitrise comme stats secondaire à mettre?
En raid c’est intel => maitrise => critique (j’aime avoir au mieux 10% de hate)
En donjon mm+ y a deux écoles : Hate/maitrise ou Critique/hate. Perso, je préfère critique/hate.
En vrai, la cape servira peut etre en mm+ mais en raid, le légendaire sur les mots sacré est vraiment bis.
Le reste c’est vraiment circonstanciel. Le truc de focalisation j’appelle ca le burst « mono tank » donc bon…
J’ai le rubis mais je trouve pas ça très « fat » perso. Et d’ailleurs, j’ai deux utilisé (ce bijou là en 220 et l’espece d’aile de phenix du raid qui fonctionne comme un anti mort si on le time bien). mais clairement, je ne sais pas quel bijou utilisé exactement en MM+. D’ailleurs, tous nos bis sont sur denathrius -_-
Alors, personnellement je trouve que c’est « mieux ». Après je faisais des grosses clefs à bfa et actuellement, je fais que des 13/14.
Les boss actuellement, il y en a un par donjon que j’ai envie de frapper très fort avec un baton tellement il me rend fou.
Faisons le tour : Sillage nécrotique : Amarath, deuxième boss. il est INFECT en tyrannique comme en non tyrannique. Le healing demandé me fait arracher les cheveux. Profondeurs sanguines : premier et deuxième boss (surtout le deuxième). Le premier en tyrannique fait très mal et le deuxième peut devenir un enfer si les gens font mal la strat. Autre coté : le dernier boss fait très très mal au tank en tyrannique. La marchande avec son dot àlakon si c’est mal géré, on peut rien faire. Fleches : le deuxième boss avec son dot (qu’il met avec un dash sur la personne), la potion kyrian l’enlève mais sinon, si on a pas de chance, il faut burst heal les personnes. C’est infame en tyrannique. Malepeste : dernier boss. Entre les tentacules et les gens avec le dot, c’est casse pied. Salles d’expiation : le premier boss est le plus dur de l’instance mais globalement cette instance est la plus simple même en tyrannique. Brume : hey, mine de rien, le premier boss il envoie du paté. Théâtre de la souffrance : Kul’ta truc là, ca peut devenir un enfer mais le dernier boss nous demande énormément de mobilité et pour cast et se mettre à l’abri, c’est la guerre.
Poru le moment j’ai tout en 12 avec des 13. Une seule 11 et c’est sillage nécrotique. Impossible de la passer en 12.
Soit ca fait n’importe quoi sur le deuxième boss, soit c’est le boss crochet qui ne passe pas à cause des nécrotiques.
Les donjons les plus simples réellement c’est Expiation et Brume. Profondeur sanguine c’est pas la plus aisée. Malepeste, j’ai envie de la faire cramer.
Ouille ouille, quand on a un légendaire à fabriquer qui concerne les deux contenu, pas simple de choisir.
Quand à se le faire fabriquer deux fois avec des stats différentes, c’est extrêmement couteux pour les avoir au même niveau.
Ton profil étant caché, je ne vois absolument pas de quel bijou 220 tu parles ^^.
Je ne fais plus ce raid: Je ne connais que 4 boss et je n’ai plus la motivation à cause de l’aspect « corvée » lié à la même constatation que toi: Obligation de se taper le boss finale pour avoir quelque chose de bis.
Peut être en joignant un groupe mais le seul que j’ai trouvé ne semble plus avoir besoin de mes services.
J’ajouterais l’ambiance « sang » qui me rappel Uldir… raid que j’ai complètement laissé tomber après deux essais, dégouté par l’ambiance.
Maintenant que j’y songe, ça fait trois fois d’affilé que le premier raid d’une extension baigne littéralement dans le rouge. Du fétichisme peut être?
Pourquoi j’ai la même analyse que toi là? Pourtant je ne fais pas de clés élevées.
Ah toi aussi? Le pire donjon de SL à mon sens, il n’y a rien à sauver.
Non mais de base j’ai fait le legendaire ‹ concentration éclair › avec des stats de mm+, sachant qu’en raid, ce sera de toute facon celui avec les mots sacrés.
Actuellement, j’ai celui du raid en rang 3(qui passera rang4 la semaine prochaine) et je ne sais pas si je continue de up mon legendaire de concentration éclair ou non car je trouve qu’à part du burst en mono, il me sert pas à grand chose en fin de compte.
Apres, je joue que sacré.
Pt’ete parce que justement ces boss là sont désastreux et qu’ils sont bien trop durs comparativement aux autres ?
perso, j’ai voulu tenter disci, j’aime bien, mais les gens qui font pas attention à leur déplacement ou vont dans les AOE me font penser que je préfére, pour l’instant jouer en sacré.
Au moins, si ils font les boulets, je peux les soigner plus efficacement qu’en disci.
en clef plus haute, avec des gens qui font attention, éventuellement, mieux vaut peut-être un disci.
Je n’ai fait que des +8 et compte aller en +9 +10 prochainement, je n’ai pas une avancée de ouf et je me suis fait jeter 2 fois dans des clef minuscules parce que « pa disci laul ».
C’est un avis et un ressenti d’un joueur peu avancé, inutile de me taunt, merci.
Dis toi que dans les hautes clefs, ca va te jeter car tu es pas dans la bonne congrégation. Je ne sais pas dans la quelle tu joues tout cela mais les gens trouveront toujours des excuses stupides pour jeter les gens.
Expérience de cette semaine : je tag dans une salle d’expiation, je suis chez Maldraxxus (car c’est fort pour Holy priest). On fait le groupe tout cela car j’ai tag avec un tank.
Je préviens que je suis pas chez les Venthyr et les mecs font « wait ? Priest is not venthyr ??? HOW ??? »
Alors que ca les a plus choqué que je sois pas venthyr que le fait que je sois Hpriest -__-
Sur ce, je me fais kick du groupe alors qu’on explique clairement qu’on a pas besoin de Venthyr pour time la clef.
Pour en revenir au disco en lui-même, c’est tout de même un peu compliqué à le jouer en pu.
Je n’aime pas la spé disco telle qu’elle est devenue à Légion…même si on retrouve un peu le système d’absorption d’autant avec le talent de la carapace.
Ce qui fait qu’en MM+, je joue Holy et qu’en fait, pour des 15, ca va actuellement. C’est pas encore le mur mais ca va.
Il me manque toujours autant de crit qu’avant pour être efficace mais bon.
J’ai tenté quelques clefs en disco et à chaque fois je me tape la tête contre le mur.
Pour ma petite expérience je joue disci et je suis quasiment en full PU (oui je sais je suis maso…)
Franchement ca dépend du groupe, c’est plus ou moins dur mais pour le moment je n’ai pas eu de soucis particulier. Même les affixes que je détestait avant m’ont posé moins de problèmes (surement du à leurs nerf).
Je commence a timer des 10 donc c’est pas encore très haut, on verra après mais pour le moment plus je monte en lvl de clé, plus les gars sont bon et plus ca roule.
Hiers flêche de l’ascension +10 easy mode…Un war tank et des dps vraiment très bon et le disci est un vrai bonheur a jouer.
En revanche un groupe un peu moyen et tu transpire du début à la fin
j’ai prit les Fae pour le 10% de dégats en moins subit [en sacré], j’ai estimé que ça valait le coup, peut-être que je me suis avancé, au moment de choisir les Venthyr ne me paraissait pas si ouf que ça.
Je vais regarder ce que ça apporte, parce que, effectivement, au rank, y a trés peu de Fae…
…tu m’as fait rire, mais sinon, oui, si ils veulent kick, ce sera pour tout et n’importe quoi, pourtant, je maitrise la spé sacré.
On m’as bien taunt en guilde [y a 8 ans] sur le fait d’une optimisation personnelle parce que je n’avais pas pris une gemme esprit…
Les venthyr sont bien pour les disci parce que le sort rend ton burst puissant et qu’il est dispo à chaque burst mais c’est pour le raid. Je vois pas pourquoi les gens s’imagine que venthyr est au dessus des autres surtout pour un prêtre sacré.
oui, voilà, je viens de vérifier, Venthyr pour les disci ça me semble bon, perso, j’ai choisis par rapport à ma spé premiére et de coeur, et non je ne changerai pas pour des kikous PGM avec qui je ne jouerais probablement [quasi] jamais.
En sacré, Fae > all (en plus de donner un apport en maitrise régulièrement, c’est priceless, si on prend la première spécialisation Fae), y a rien à jeter pour un sacré en Fae).