Il y a de plus en plus de time gate indues dans le jeu

Bonjour à tous,

Pour ceux qui ne le savent pas, une time gate c’est le terme anglais pour désigner un contenu bloqué par un jalon temporel. Par exemple les quêtes hebdo qui ne s’obtiennent qu’une fois par semaine, ou le coffre de fin de semaine. Très efficace pour inciter les joueurs à maintenir leur abonnement. Stratégie un peu vicieuse, mais bon… Business is business.

Tant que c’est modéré, ça ne me dérange pas plus que ça, mais récemment, j’ai eu quelques mésaventures que je vais vous compter.

J’ai voulu prendre un métier : calligraphe herboriste. Horreur, une time gate MONSTRUEUSE pour pouvoir espérer faire des composants Rang 3 qui se vendent à prix corrects à l’hôtel des ventes. Dans mes souvenirs des anciennes extensions, monter un métier pouvait prendre une dizaine d’heure. Là, on est très très loin. Il n’y a que mon herboristerie que j’ai réussi à monter, et encore. Niveau spécialisation c’est très calme, et ça m’empêche de profiter de mes métiers. Je ne peux ni créer des trucs pour moi, ni vendre ma production. Ou alors ce sera du rang 2… Ce système de spécialisation n’apporte rien au jeu en plus…

Ensuite, niveau transmogs ! J’étais très intéressé par le set de la gardienne arctique. Notamment le bouclier « Rempart de la gardienne arctique ». Non seulement on parle d’une transmog basique, donc a priori aucune raison de mettre une telle rareté dessus, mais en plus il n’y a pas de monnaies ou de vendeurs pour pouvoir compléter le set, or l’objet peut se trouver dans trois coffres hebdo seulement avec un taux de drop très bas. Autrement dit c’est peine perdue pour mes velléités de transmog ; à ce stade, j’ai plus de chances de loot le « faucon des flèches solaires ». Sauf que lui, c’est une des plus belles montures du jeu, il a une raison d’être rare.

Autre objet que je voulais c’est le « Haubécorce ancien » couleur LFR (bleu). Bon ben voilà, les raids héritage de DF en LFR n’ont toujours pas été mis en place. Raison valable ? Aucune. Il va falloir attendre.

Enfin depuis BFA, il y a le coffre de fin de semaine. Un cadeau empoisonné, puisque Blizzard nous propose une suite d’item au lieu d’augmenter le taux de drop dans les différentes instances dans lesquelles il est possible d’avoir des équipements. Aucune utilité, n’apporte rien au jeu. Juste une autre time gate pour maintenir les abonnements.

Et le jeu devient de plus en plus comme ça. Et vous, votre positions sur les time gate ?

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C’est pour faire durer le plus longtemps possible l’abonnement.
Pour ma part, je trouve ça naze mais bon c’est uniquement dans le but commercial qu’ils font ça.

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Ce n’est pas ça le time gate
le time gate c’est par exemple la réput du raid qui est bloqué lvl 4 cette semaine et dont la limite est relevée chaque semaine.

Les cd de métiers c’est pas du time gating non plus.

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Par contre, les points a mettre dans les métiers, ca en est. Et quand je vois le nombre de semaine pour up la forge, je pleure :cry:

Non c’est une purge. Juste une purge :dracthyr_uwahh_animated:
Je déteste ce truc. Autant pour la récolte y’a pas de soucis on en trouve facilement, autant pour les métiers de craft a part dans les tas de poussières où on gagne les gouttes de cires où t’as une chance sur 1 million d’en chopper…

Si jamais t’as au moins 60 points à chopper facilement auprès des vendeurs (vendeurs de renoms, vendeurs de la Cité des Fils, vendeurs d’artisanat et récemment vendeur de Terremine) :

Le plus rapide reste de faire les commandes des PNJ, mais en forge si ils fournissent pas ça coute un rein. Mais pour le craft en général ça donne pas mal d’acuité et de points de connaissance.

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j’en ai plein en stock ça tombe bien !
Faut vraiment que je me remette à ma forge moi n’empêche…

Autant j’ai tout de la S1, autant j’ai pas regardé terremine, faut que je regarde. Merci.

mais en forge si ils fournissent pas ça coute un rein.

Clairement, comparé à l’alchi, le cuir ou le tissu xD

Bonjour,

C’est clairement problématique, il faut environ 1 saison pour avoir un début de métier si bien choisi. Pour monter en lv tu peux aussi acheter des finitions 20, 30, 40% de chance d’avoir un point de compétence supplémentaire.

Tu as Myu knoledge… en WA pour suivre les points dispo, tu as les objets à ramasser aussi.

Le plus simple c’est enchanteur, tu commences quand tu veux et ça rapporte bien (craftsim, scan recette compo R2, l’outils en épique (easycraft.io), le reste en vert ça suffit niveau concentration tu gagnes 2-4…)

Avec un couturier pour craft R5 Gants bleu (2 étoffes), ça revient kiff-kiff dépense/bénéf avec comp dez rare, j’ai 5 enchanteurs, ça se monte tout seul, dez jusque lv 20, monter éphémère pour masque R2 sans concentration puis 2-3 recettes qui rapportent plus que le reste (+/- 7-21 po par point de concentration)

Tu as 9 points gratos en dez chaque semaine, des cristaux (1500 po) via les demandes de masques. Ajoute la quête à 3 points.

Quand tu fais la quête et les 2 trésors (dans les tréfonds c’est plus facile je trouve) tu peux dez pour récup des points de compétence (environ 50% de chance sur gants R5) avec une macro et une autre touche pour prendre le point (2 incantations à alterné ça va plus vite). Là tu récupère 200+ points de connaissance.

En gros en une après-midi tu as un enchanteur avec trop de point de compétence car seul 2-4 recettes sont intéressantes financièrement. Ca part comme des petits pains.

Après avec auctionnator tu fais attention à l’historique et remarquera qu’il y à des moment à vendre, la différence est de 1000-3000 po de différence en moyenne.

Etc…

Dès qu’un abonnement est en jeu, tout est fait pour le faire durer, c’est normal
Ceci dit certains timegatings ont été réduit, comme le LFR qui est passé d’une aile toutes les 2 semaines à une par semaine, par exemple

Contre bien sur.
Pas que je vais stopper l’abo pour ça
mais tous ce qui devient trop complexe ou étendu dans le temps à obtenir (je peux jouer 1 semaine non stop puis arrêter 4 mois) ben voila c’est foutu
Pour ma part ça me désintéresse de l’extension en cours pour me consacrer librement à l’ancien contenu (j’attend classic MOP avec impatience pour switcher en 2 mots sur du simple et agréable).

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Enfin bon mop et leur 250 journalier c’est sympa aussi en timegating hien xD
Ca existe depuis toujours et c’est finalement le principe d’un mmo a plus ou moin grande échelle , pouvant plus ou moin impacter ta progression dans un certaine contenue , mais franchement sur wow ca reste giga soft x)

Je savais qu’il y aurait ce type de réponses
Un peu de recul plz
C’est une version classique donc à priori tu l’as déja faite, du coup tu n’y vas que pour ce qu’il te plait le plus (il n’y a pas vraiment de pression, vu que tu connais déja tout) ou au pire ce que tu as loupé à l’époque.
Bref c’est pas parce que c’est MOP qu’il faut se refaire à fond l’ile du temps figé et la monté des réputations (je les ai déja au max de toute façon, pas toutes en fait :sweat_smile:)

C’était plus simple avant (au moins pour les métiers)
là c’est une usine à gaz.

Je suis d’accord, là je hais les métiers. :imp:

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Euh mop; dans le genre time gate, on avait le craft métier avec Cd pour donner des compos et apprendre des recettes au pif x)

J’ai adoré Mop hein, mais le système de craft est bien mieux actuellement.

Euh oui en fait,
MOP c’était pas par rapport au métier hein, mais au fait de revenir sur une ancienne extension déja faite et mon classic à moi (mes débuts quoi)
La comparaison métiers je serais plus par rapport à avant DF (?) , déja dans leur présentation et avant qu’ils virent l’archéologie (mais pourquoi la retirer, c’était une activité en extérieur sympa à faire entre 2 donjons?)

Le système de métier actuel peut rebuter certaines personnes, y’en a même qui savent pas encore comment les commandes et les crafts marchent, c’est dire

ça reste un Rpg ( et mmo pour la partie commande ); l’idéal c’est d’être curieux et de lire / demander.

Je trouve ça assez intuitif perso, le soucis c’est que beaucoup de personnes zogzog le contenu ( aka les talents ou ça importe des templates sans prendre le temps de lire )

J’avoue que pour les metiers craft c’est pas très intuitif.

Et le système de catch-up est vraiment bof.