Imaginons les Dracthyrs, dans l'avenir

bon, on est tous d’accord que pour l’instant, les Dracthyrs sont d’une certaine manière, assez unique en son genre.

d’une part, car rien que pour en commencer un, on est limité a un specimen par monde,
on a un choix de faction semblable aux Pandarens, et la capacité unique de voler avec le mode de vol dynamique directement intégré…

on a sa classe unique d’évocateur qui le met en général en combatant / soigneur a moyenne portée, et qui possède jusqu’a présent trois spé distinct.

.deux DPS :
dont l’un le focalise sur le vol rouge et le vol bleu, et a des attaque avec pas mal d’effet de zones…

et l’autre, qui a une focalisation sur les vol Noire et Bronze, qui est plus un booster de DPS de groupe… (je ne suis pas le meilleur sur cette spé, donc je n’évoque que du « grosso-modo »)

ensuite, la troisième Spé, qui est callé en soins, focalisé sur les vols Bronze et Vert
(que j’utilise le plus d’ailleur)
qui comme le DPS du vol Rouge/Bleu, est efficace pour des soins de groupe, en dépit de sa portée moyenne, même si ils gagne dix metres de plus que les evoc DPS.

voila le résumé que j’en fais.

avant de continuer, je tiens a préciser que ce sujet à juste pour but de partager tranquillement des idées, et des possibilitées pouvant garder une certaine crédibilité, et aussi, pourquoi pas partager des rêves de contenus , même si on sait déja que la plupars des idées ne seront jamais implentée dans le jeu, on est juste là pour rêver.

de ce fait, tout ceux qui ont en tête de répondre pour démonter les idées des autres en déclarant que ça ne se fera jamais, merci, mais on est déja au courant, donc, jouez le jeu, prenez un verre de vin tellurique Azur, et partagez vos idées, ou alors passez votre chemin. (je ne veux aucuns débats ici, je veux garder une ambiance saine , comme dans le Rêve d’Emeraude)

bien, cela étant dit, parlons de ce que l’on pourrait imaginer du Dracthyr si on pouvais le voir se développer d’aventage:

pour cela, il y aurait trois cathégorie d’évolution potentiel différents

La première, les Spécialisations ;
ce serait des idée de combinaisons de vol draconique pas encore fait, mais pouvant etre intéréssant a imaginer. pour voir ce que ça pourrait donner en tant que nouvelle spé

La seconde, les Classes ;
ce serait de voir ce que ça donnerait avec une classe autre que Evocateur,
qu’est ce que ça pourrait donner si on le met en Voleur, en Druide, ou pourquoi pas, en moine… apres tout, ils ont aussi le droit de tester de nouvelles vocation apres une stase forcée de vingt mille ans. (apres tout, c’est pas impossible, vu qu’on a déja affronté des Dracthyrs qui n’utilisaient aucune capacité propre à l’évocateur)

et enfin,
La dernière, les « sous-race » ou « détachement » ;
ce serais de voir (dans la mesure si un jour les races peuvent etre classé differement, en ajoutant un systeme de « sous-race » pour avoir des variation en fonction alternative similaire, mais différentes.)
on pourrait de ce fait mettre en valeur les différents détachements des dracthyrs que l’on a déja pu observer, comme les serres noires, les caducées, la flamme fracturée (ou ce qu’il peut en rester) et que sais-je encore.

bref, partagez vos idées, et qui sait, ça pourrais en inspirer d’autres.

voila des idées que je callerai dans la première catégorie:

associer les vols Bleu et Vert:
association de la magie arcanique et onirique, on pourait passer a un domaine qui pourrait en faire une spé d’invocation, en s’inspirant de l’astrologie.
le vol bleu est tres erudit et précis dans ses recherche, et pourait faire de même avec les constelations via l’étude de l’astronomie.
et le vol vert, a démontré la capacité de materialiser des etre a partir du reve, donc on pourrait invoquer des constelations par exemple, en tout cas, ça donne des idées…

associer les vols Rouge et Vert:
le vol vert montre généralement des atribut de soins, et quelques sorts du vol rouge permettent de soigner et/ou temporiser, d’autant que le vol rouge, en mon sens représente la vie, ça ne serait pas déconnant de les voir enssemble, qui sait, peut-etre que l’on pourrait voir des sort du vol vert de manière plus offensive (avec des pousse de plantes épineuses, ou poser des flagelants du rêve) et/ou les sort du vol rouge pourrait aller plus dans le soin (qui a déja fait cas avec quelque talent dans l’arbre de la preservation)

associer les vols Bleu et Bronze:
je voulais voir comment ça pourrait donner la « fusion » de l’aspect du temps et des arcanes,
sachant que le vol bleu semble etre naturelement en phase avec de la magie de glace, en plus des arcanes. (merci le terme « givresort »)
je me dis que son association avec le control du temps pourrait creer l’effet inverse de la spé « augmentation », et qui pourrait par ce biais permetre de rallentir les ennemies , en plus, avec la glace, on peut « geler » le temps

associer les vols Rouge et Noir:
cette idée m’es venu quand je voyais Irion et Sabélian se battre, qui se basse en générale sur des attaque de feu et de terre, pouvant generer du magma,
et qu’a coté, quant on utilise des sorts du vol rouge, qui sont aussi des flammes, mais d’une nature moins brut, plus rafinée… je me demande donc ce que ça pourrait donner si on les mettait enssemble.
perso, je verai cette association pour une spé Tank à courte et moyenne portée.

voila, mes premières idées, et n’oubliez pas, on a tous le droit a l’imagination.

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Bonjour,

Sans pousser aussi loin dans les traits propres à chaque vol, j’ai la sensation d’une race « inachevée ». Le fait qu’ils aient mis autant de temps à paufiner le racial « Envol » en est la preuve. Pour rappel, à la sortie du jeu, c’était un CD de 15 min !
A mon sens pour que la race soit « complète », il faudrait intégrer au moins les 3 choses suivantes :

1 _ La possibilité de choisir sa « Forme Anthropique » en fonction de la faction qu’on a décidé de représenter. Ca renforcerait le sentiment d’appartenance à la Horde ou à l’Alliance et rien ne justifie qu’on soit contraints à avoir une apparence de semi réptilien… ( si ca n’est le fait qu’on soit les « rejetons » de Neltharion dont la forme anthropique était humaine…)

2 _ Que l’intégralité de nos Tranmog soient reportées sur notre forme de Dracthyr, avec évidemment les ajustements nécessaires liées à la morphologie de la race. A défaut, intégrer au moins une plus large palette de choix pour les cosmétiques proposés par défaut.

3 _ Avoir une 3ème forme, une vraie forme Draconique. Une forme de voyage par exemple, qui nous permettrait de nous transformer en véritable dragon lors de l’utilisation d ’ « Envol ». Imaginez vous silloner Azeroth en arborant fièrement la forme et la couleur de votre vol favori. Cela permettrait de se sentir encore plus proche de l’histoire et des personnages ayant forgé la légende de chaqu’un de ces derniers (mention spéciale pour le vol Noir). On aurait ainsi 3 formes (un peu Comme les Zoan pour les amateurs de One Piece): Une forme Antropique de notre choix pour nos actions de tous les jours, une forme de Dracthyr telle qu’on la connait pour le combat et une forme de dragon pour nos longs voyages.

Si je puis me permettre une remarque purement liée au gameplay également, mais j’ai déjà fait un topic dessus; il faut vraiment faire quelque chose pour les sorts « Souffle Profond » et « Glissement de Terrain » je trouve ces deux sorts problématiques au niveau de leurs interactions avec le terrain. Beaucoup de fois j’ai eu des problèmes pour lancer le sort à cause d’un caillou ou d’une marche sur la trajectoire, ou lors de combats dans les sous terrains et grottes parce que la hit-box finit au plafond.
Je pense qu’il faudrait en faire des sorts canalisés qu’on pourrait interrompre à notre convenance ou lors de la colisions avec un obstacle, mais qui partent quoi qu’il arrive.
Ca sera tout pour moi.

PS: je ne sais pas si ce topic n’aurait pas plus sa place dans une autre branche du forum …

Draconiquement votre

Perso juste ouvrir la race à d’autre classes (au moins les trucs de base, guerrier, chasseur, chaman…) et choisir sa forme humanoïde serait un gros plus.

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J’avoue que la classe évocateur me laisse de marbre parce que c’est la même chose que si je jouais une classe appelé « Crabe » avec des techniques comme « Pincer » et comme technique de mobilité « Marche de côté. » Bref ce n’est pas une classe de combat ou de magie qui pourrait s’apprendre, c’est une nature, comme respirer sous l’eau pour un poisson ou pour un réprouvé.
Que le nom même évocateur ne m’évoque rien.
Et en plus que les Dracthyr sont moches, des têtes à claques, et que la meilleure chose chez eux, c’est leur forme humanoïde, laquelle n’est qu’a moitié utilisable durant un combat.
Et en bon vieux grincheux, je vous signale que la forme humanoïde que je vante est physiquement proche des elfes! Donc dans ma bouche de nain, c’est pas un compliment si ça c’est le meilleur truc que je trouve aux dracthyrs.

1 mention « J’aime »

J’aime tellement les Dracthyrs évocateurs que j’en suis devenu un principal après plusieurs années de bons et loyaux services chez les chasseurs. Cependant, je ne peux m’empêcher d’avoir un sentiment de bâclage à leur égard.

Je pense qu’il y a 2 points très importants à résoudre avant toute chose :

  • Régler le soucis de l’affichage des armures en forme de dragon
  • Ouvrir plus de classes à la race

Alors si et seulement si ces points sont résolus, je pourrais me projeter. Admettons que c’est le cas, je souhaiterais plusieurs choses :

Encore plus de personnalisations

S’il est vrai qu’ils ont plus de personnalisation que la moyenne, cela est artificiellement gonflé par les options d’armure directement intégrés. Cependant je ne souhaite pas que ceux-ci disparaissent, au contraire. Certains ce sont malgré tout attachés aux personnalisations, donc je souhaite que cela reste une option.

Concernant leurs options strictement corporelles, je pense qu’on peut ajouter d’avantage de choix :

  • Nouvelles couleurs d’écailles, de cornes, de marques,…
  • Possibilité d’avoir des poils comme certains dragons
  • Des tatouages dorés et chromatiques
  • Choisir si on veut des ailes ou non (ce qui a une conséquence sur le gameplay).
  • Peut-être 2-3 options de morphologie additionnelles.

Armure ancestrale

Certains diront que l’armure ancestrale existe déjà et qu’il s’agit de leurs options de personnalisation ; dans un sens ils n’ont pas tort, mais je rêve tout de même d’une armure à débloquer grâce à une petite suite de quêtes intéréssantes sur leur histoire.

Je pense que ce qui suit ci-dessous est un petit avant-goût de l’armure ancestrale, mais gardez à l’esprit que c’est du datamining (patch 10.1) et ce qui est dataminé n’est sûrement pas fini et encore moins une preuve de quoi que ce soit… je ne fais que suggérer :

Pour la classe des évocateurs, je suis honnêtement très satisfait depuis qu’ils ont libérés une 3ème spécification. Je trouve la classe complète et bien achevée, je n’ai rien à dire en ce qui me concerne.

Voilà pour conclure. Je pense avoir fait le tour de ce que j’attends pour la race, en espérant que cela arrive un jour à l’autre et qu’ils ne l’abandonneront pas, tout simplement.

votre remarque est vraiment intéressante, et je dois reconnaitre que mine de rien, l’animation du Dracthyr durant son envol est à mes yeux, bien fluide et aérodynamique.

et je reconnais également que le rapprochement avec les pouvoir Zoan de One Piece n’est pas déconnant du tout, en plus, le principe est simple, et semblable au druide, donc pas impossible cotée technique.

pour le point de la forme anthropique, c’est vrais que quant j’ai vu un dragon protecteur du bassin rubis prendre la forme d’un Vulpérin, j’etais plutot jaloux ne ne pas pouvoir avoir plus de choix que ce pnj…
sans parler d’Ebissian, qui est carément un Tauren de Haut-Roc, et que sais-je encore…

pour le cas des transmog, en vrais, l’armures pour l’aspect du Dracthyr n’est pas trop mal, mais ça aurait été mieux de pouvoir d’une part avoir cette même armure pour la forme antropique, directement disponible à la transmog uniquement pour le dracthyr,

ensuite, pour adapter des tenue en fonction de la morpho des perso, c’est pas non plus impossible, il y a qu’a voir les Worgen, ils sont carrément digitigrade, et on leur met sans probleme des pantalon, et leur bottes sont découppée comme des guettres.

Permettez-moi d’être respectueusement en désaccord avec ceci.

Je pense que cela rentre vraiment en contradiction avec l’essence même des dracthyrs : eux-mêmes font la distinction entre leurs semblables et les dragons. Ils n’ont pas la même histoire et ne sont pas la même chose.

Les dracthyrs sont le parfait compromis draconique : pouvoir incarner un dragon humanoïde qui vole. Si vous souhaitez vraiment voler en forme de dragon pur, sachez que vous le pouvez dors et déjà le faire grâce à certaines montures comme la fiole des sables (vol dynamique à venir dans TWW).

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heu pas le souvenir de ça perso. C’était pas 3 min et quelques ?

je crois que ça réduisais en fonction de ta connaissance de la carte, plus tu explore, et plus c’etait réduit mais c’est vrai que au début, l’envol etait tres limité, en plus, on n’avais pas de barre d’endurence, et on avais de charge limité pour prendre de l’acceleration ou de la hauteur.

maintenant que c’est débloqué et que maintenant, on peut l’utiliser comme une monture à vol dynamique, ça prend du sens

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ah mais tu parles pour hors iles aux dragons ! oui le cd était fonction de l’explo mais comme mon drac avait les cartes héritages ca a tout réduit d’un coup.

c’est vrai que d’une certaine optique, on est des creations de Neltarion, sous son control, avant de subir une stase forcée de vingt mille ans, parce que son artéfact de controle s’est cassé.

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En effet, mais j’aimais l’idée d’une évolution en 3 étapes, liée au fait que l’histoire des dracthyrs laissait la porte ouverte à pas mal de choses. En tant qu’héros d’Azeroth au service des aspects draconiques , on aurait facilement pu s’imaginer grandir à leurs côtés et hériter de leur bénédiction au moment ou ces derniers retrouvent leurs pouvoirs Aspectraux. Il n y a qu’à voir l’évolution d’Ebyssian avant/après cet événement: sa morphologie a changé du tout au tout.
A notre niveau ça aurait pu se résumer, par exemple, à pouvoir utiliser les montures du « vol à dos de dragon » mais sans cavalier. Notre monture étant la représentation draconique de notre avatar. Ca ne concerne peut être que moi, mais ça m’a toujours fait tiquer de voir un Dracthyr sur le dos d’un dragon … Je sais que certaines montures le permettent déjà, mais elles ne bénéficient pas de la personnalisation propre aux montures de l’extension en cours, et c’est dommage.

En effet, j’ai peut-être exagéré avec les 15 min ( mais dans mes souvenirs on en était vraiment pas loin à la sortie de l’extension) mais le temps de recharge était effectivement réduit à 3 min pour les zones entièrement eplorées. Néanmoins ca m’avait choqué qu’on mette un délai aussi long pour un racial, qui d’autant plus n’a aucun avantage en situation de combat ( contrairement a 90% des autres raciaux du jeu : berserk des trolls, volontée de survie des humains, furie sanguinaire des orcs, etc). Pour moi ca s’apparentait au racial des worgen qui leur permet de courir à 4 pattes, plutôt qu’en monture. Il est logique que les dracthyr puissent voler sans devoir attendre une plombe entre chaque utilisation.

Merci pour vos retours

Draconiquement votre

c’est le genre de discussion que j’affectionne, ça fait plaisir à voir,

toutes ces idées partagées, sans prise de bec, c’est tres satisfaisant à suivre.

pour l’évolution en trois étapes, c’est vrai qu’avec tout ces quetes où on aide à la réstauration des aspect, ça ferait une belle récompense pour un dracthyr d’avoir le privilège de se hisser parmis les dragons d’une certaine mesure,

et devenir ma propre monture fut un point qui m’avait bien intéréssé, (pas pour rien que j’ai farmé comme un malade pour m’offrir une fiole des sables), c’est juste un tout petit peu dommage que les montures transformatives ne sont pas commune…

Je ne parlerais pas de rajouter des sous-spé a la classe Evoker. Je la trouver des bien comme elle est désormais.

Pour ce qui est du drachtyr en general. Quelque chose seront a revoir. Deja on sais qu’il pourrons garder forme humaine a the war withing lors des fight. Mais je trouve que ce n’est pas assez. Leurs permettre de choisir la race « humaine » serais le minimum. Et pour la forme originel de dragon, dissocier l’armure coiffure de la transmo (faire en sorte que l’option aucune armure sur un slot de personalisation permettent de débloquer ce slot pour la transmo) l’autre points, serais de rajoiter d’autre body type et des head size pour nos lézard, ce qui serais vraiment le top.

Pour les classes, déjà toute les classe neutre.

Guerrier
Chasseur
Voleur
Mage (accès a la magie du vol bleu, donc pas compliquée de s’y intéresser)

Ensuite voici pour les autre classe.
-Druide est okay: car jamais une classe a été bloquée car elle ne respectait que 1 seul spé (coucou undead priest), et que les Drachtyr aurait aucun soucis a gérer ce type de magie de part leurs affiliation au vol vert et le reve d’emeraude.
-Priest et Paladin: Ici sa coince, je les vois assez mal tourner leurs foi vers la lumière. Peut etre plus tard dans les extensions.
-Warlock: Non, au vu du passif des draconien avec la corruption, mes pas envisageable.
-Chaman: Vu l’affiliation au vol noire et vert, cela pourrais etre possible. Mais pas dans l’immédiat, sûrement une classe unlock encore plus tard.
-Moine: Alors, oui… mais de part leurs anatomie cela ferais étrange. Surtout les ailes.
-Death Knight: Bon la, ce n’est pas un choix. Tous le monde peut etre DK. Et vu l’aspect limité des Dracthyr. Cela finira par arrivé. Car BOLVAR
-Demon Hunter: Ouai bon… la, anatomie aucun soucis. Le soucis vien du lore et du coté corruption, donc dur dur.

Voila voila

C’est très doublon de

Du coup si je devais espérer quelque chose pour le Dracthyr ce serait :

  • Création de la tenue via une palette sur 3 slots et non via des préset (la partie tissus, les métaux, les détails) pour justement s’éloigner des archétypes de vol.
  • Une plus grande adaptation des armures, moins de gens réclameraient la version humanoïde constante si la forme draconique était un peu plus personnalisable. (en tout cas plus que ceinture/épaule/tabard).
  • Possibilité avec l’ajout des nouvelles classes d’avoir la forme « épaisse » que l’on retrouve chez les gardes draconiques.

Pour moi, l’avenir idéel serait une option pour avoir un dractyr avec un côté bien plus musclé. (y a plein d’exemples sur Internet fait par des fans)
Exemple:

h ttps://www.reddit.com/r/wow/comments/16sk294/juste_un_rappel_%C3%A0_quel_point_dracthyr_aurait_pu/fr/
ça va être corriger à war within mais une opti pour resté en morph humanoide…
Mais j’attends toujours la transmo sur le model de dragon hein, c’est quand même dingue ! (ne me dites pas c’est pas possible, y a les taurens, worgens etc, c’est tout à fait possible)

-Pour l’evo
Ensuite pour la spé, bah une spé tank.
Je sais pas, quand tu penses à une classe dragon c’est pourtant l’un des premiers trucs que tu penses. (Et dans l’univers fantastique, un dragon ça toujours été tanky, à cause de c’est écaille et par la nature même de ce dernier. Plutôt rp en plus nn?)

3 mentions « J’aime »

https://www.reddit.com/r/wow/comments/16sk294/juste_un_rappel_%C3%A0_quel_point_dracthyr_aurait_pu/fr/

la magie du texte préformaté ^^

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ah merci pour le tips !

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Mortmoilos, quand tu dis « h ttps://www.reddit.com/r/wow/comments/16sk294/juste_un_rappel_%C3%A0_quel_point_dracthyr_aurait_pu/fr/
ça va être corriger à war within mais une opti pour resté en morph humanoide… »

Tu sous entends que Blizzard à pour projet de revoir la morphologie des Dracthyr, ou qu’ils travaillent sur la forme humanoide qui sera utilisable en combat ?

Cette option oui.

Ne pas pouvoir profiter de sa forme humanoïde est parfois frustrant et Bli² semble l’avoir compris.