Infos sur le stuff PVP à Shadowlands

PvP

  • No plans on PvP only stats so the system will be like BFA.

Source : https://www.wowhead.com/news=316065/legendaries-professions-torghast-and-heritage-armor-wowchakra-shadowlands-interv?fbclid=IwAR2iXcRG5YTTQ4S8cP0g_Y5TshMuZqxiS80ZaHvOXvIXn-OlKL0QHQzozJ0

Hors de question de continuer à full farm du PVE pour continuer à être opti en PVP. Y’en a plein le fion de leur système de mongoloïde.

Bien à vous.

5 mentions « J’aime »

C’est pas vraiment un problème qu’il n’y est pas de stat dédié au pvp ou que ça soit comme sous légion, du moment que l’on enlève ces aberration d’essence / corruption etc et qu’il remette un vendeur pvp

h ttps://www.millenium.org/guide/363444.html

Les gens qui ne savent pas lire entre les lignes de ce qu’annonce Blizzard n’ont vraiment pas besoin d’alimenter le topic.

Ah excuse moi, moi et mes 1 IQ essayé juste de t’envoyer un lien avec d’autre infos sur le Pvp en pensant que ça allez t’intéresser désole.
Ps : Précise dans le titre, Intellectuel et spécialiste en analyse de texte only

3 mentions « J’aime »

Malgré que shadow ne me semble pas trop mal sur papier, le pvp ça pu le pétard mouillé une fois de plus, pour le moment hormis pouvoir choisir la pièce que nous voulons c’est pas dingue, faut pas s’attendre à ne pas devoir aller farm pve si il ne change rien.

3 mentions « J’aime »

Ce que nous savons :

  • Retour d’un vendeur PvP Honneur
  • Retour d’un vendeur PvP Conquête
  • Le gear PvP Conquête pourra être upgrade un peu comme l’était le gear Benthique de la 8.2 de BFA

Depuis hier nous savons aussi que :

  • Il n’y aura pas de distinction entre le gear PvP et le gear PvE (donc pas de résilience ou d’upgrade de Ilevel lorsqu’on est dans une confrontation PvP comme à WoD)
    Cela dit, ce dernier point est encore à confirmer
  • Lorsque nous finirons notre cap Conquête de la semaine, nous allons récupérer un jeton que nous pourront échanger avec du gear PvP parmi un large choix.

Entre les lignes :

Sachant tout ça, nous pouvons supposer que le gear PvE sera plus opti que le gear PvP.
Le gear farmable via les BG ( vendeur PvP Honneur ) sera forcement moins bon que le Gear qu’on peut farmer en PvE (MM+) et donc totalement inutile.
Sinon, ça demanderait aux joueurs PvE de faire des BG pour ce gear ce qui n’aurait aucun sens Kappa.

Le gear PvE est farmable en boucle en MM+15 alors que le gear PvP Conquête, il faut monter une barre de conquête chaque semaine pour récupérer un jeton (peut être plusieurs on ne sait pas encore).
D’autant plus que si le gear Conquête pourra être Upgrade comme les pièces benthiques, ça veut dire qu’au début, les pièces n’auront pas un Ilevel incroyable (certainement moins élevé que ce que nous pourrons farm en MM+15 en boucle)

En gros, il faut qu’ils ajoutent un bonus de set sur le gear PvP ou bien alors que le Ilevel des pièces PvP soit Upgrade lorsque nous rentrons dans une phase PvP (comme à WoD). Sinon, il sera plus rapide et donc plus opti de farm tout son gear en PvE.

Donc pour l’instant, ce n’est pas fou :fearful:

7 mentions « J’aime »

Excuse-moi, mais visiblement tu te sens concerné quand je parle des débiles mais à aucun moment je ne t’ai mentionné. :thinking:

Et comme tu peux le voir d’autre ont réussi à pousser la réflexion.

Si ce n’est pas votre cas, j’y peux rien.

Tu ne farmera pas de la +15 dés ton pop 60 :wink:

Après perso j’attend de voir le ilvl des stuffs à dispositions.

Je suis d’accord avec toi mais nous parlons de l’obtention du gear PvP dans Shadowlands dans son ensemble, pas dans les premières semaine de la sortie du jeu.

La première saison de BFA n’avait pas tant de problème de gear que la saison 2,3 ou 4.

2 mentions « J’aime »

Le truc a prendre vraiment en compte c’est le rapport « temps de farm/rentabilité en terme d’ilvl » pour avoir un avis sur la question. Je sais que c’est moche de raisonner comme ça mais c’est bel et bien comme ça que ça raisonnera.

Pour que le système d’upgrade conquête soit un succès il faudra donc que l’ilvl du gear conquête soit obligatoirement bon en comparaison du stuff pve car si au premier MM+5/6 très facile d’accès et qui dure en moyenne 20min a tout casser on peu looter une pièce du meme ilvl voir + comme actuellement par rapport a une pièce conquête durement acquise et upgrader au fil du temps le choix sera vite fait même pour un joueurs qui aime le pvp et le système pvp sera encore obsolète.

Meme pour le stuff honneur, la encore je suis désolé mais si au premier donjon +0 complètement freeloot de 15/20 minute avc chance de loot sur les 4 boss en mode rush on loot un ilvl qui surclasse le set honneur qu on a pu obtenir en farmant des bg long et difficile dans le sang et les larmes, et bien meme avec un taux de victoire d’environ 1 pour 2 en moyenne ça vaudra juste pas le cou.

Bref, en fait on maque encore et toujours de données claires sur l’écart d’ilvl des pièce pvp et pve et surtout le coût des pièces pvp par rapport aux gains de monaie obtenu d’un bg/arene. Quand on saura cela on pourra très vite dire si ce système craint ou pas.

1 mention « J’aime »

Ha en fait toi aussi tu pries les Dieux pour le retour de la résilience.

Non merci.

1 mention « J’aime »

Je suis pas spécialement pour son retour non plus, mais il faudrait néanmoins quelque chose qui différencie nettement le pve du pvp pour éviter les soucis évoqués plus haut.

C’est pas comme si on avait pas de places avec nos sacs 30 places …

Le problème du PvP ATM en terme de stuff c’est son obtention qui se fait par MM+ en PvE et uniquement avec de la chance en PvP et c’est vrai que c’est sale.

Après à noter que à SL :

-On aura un PNJ qui nous craftera des pièces avec les stats de notre choix.
-A chaque coffre hebdo de MM+ on aura le choix entre plusieurs loots, donc forcément un qui sortira du lot.
-Et le retour des vendeurs PvP.

Juste que le dernier problème qui se posera c’est de savoir si l’écart d’ilvl sera oui ou non aussi monstrueux que dans les 4 dernières extensions. Car c’est à partir de la 5.3 qui ça a commencé à fouetter le rance.

1 mention « J’aime »

Pour moi peu importe la solution qu’ils utilisent, pourvu que je n’ai pas à mettre les pieds dans un donjon ou un raid. J’espère qu’il en sera de même pour les joueurs PVE vis à vis du PVP.

7 mentions « J’aime »

Perso j’apprécie grandement qu’un stuff unique soit compatible avec les 2 formats, mais j’apprécie moins le déséquilibre de son obtention.

4 mentions « J’aime »

Du même avis que @Gahène, le prb atm ces son mode d’obtention.

1 mention « J’aime »

Pour le coup, je pense que nous allons pouvoir nous gear correctement en pvp mais ça va demander plus de temps si tu ne touche pas un minimun au pve derrière.

Le gear honneur faut clairement pas s’attendre à un ilvl de dingue, je mise plus sur de l’équivalent MM0, tu iras bien plus vite à aller farm ton stuff en donjon MM ou tu peux avoir plusieurs pieces, que de farm XXX points, après si tu ne souhaite pas y aller tant pis ce n’est pas grave, tu vas juste prendre plus de temps qu’un mec qui va aller pve.

Et le stuff conquêtes, j’imagine qu’on pourras l’upgrade jusqu’à l’équivalent +15, plus voudrait dire que le stuff pvp>pve donc faut pas rêver, et moins ça rend le gear pvp useless à côté du pve, dans tout les cas les points de conquêtes seront certainement limité chaque semaine, pour ne pas avoir d’abus évidement, donc tu iras encore une fois plus vite à aller farm ton stuff en donjon ou tu peux enchaîner, que de pouvoir farm 1 ou 2 pièces chaque semaine.

C’est justement là tout le problème si ça va plus vite d’un côté que de l’autre pour être COMPETITIF il te faut alors faire le système le plus rapide.
C’est donc encore une fois un échec de la part de Blizzard.