Bonjour,
Je souhaite revenir, de manière constructive et dans un topic totalement dédié, sur une nouveauté de Shadowlands, qui a fuité récemment.
J’ai vu sur un site d’actualité relatif à WoW que les nouvelles personnalisations ajoutées à Shadowlands incluent des nouveautés concernant la couleur des yeux des Elfes de Sang.
L’ajout d’un « réglage » de la teinte des yeux verts ainsi que des yeux dorés est un bon élément, cela ajoute de la customization supplémentaire. Et cet ajout reste cohérent avec l’univers (le lore) de Warcraft.
L’ajout d’une peau beaucoup plus sombre pour les Elfes de Sang est également une personnalisation supplémentaire qui peut passer, malgré que cela soit amené de manière maladroite.
Cependant, l’ajout d’une teinte bleue pour les yeux est d’une totale incohérence d’un point de vue lore.
Concernant le lore :
Depuis Warcraft 2, il existe un peuple nommé Haut-Elfe qui a les yeux bleus et qui est déjà membre d’une Alliance, celle de Lordaeron.
À Warcraft 3, Quel’thalas, royaume des Haut-Elfes est ravagée, ces derniers sont décimés par l’armée du Fléau dirigée par Arthas Menethil, prince héritier de Lordaeron qui a été perverti par le Roi-Liche, Ner’zhul.
Je ne lancerai pas de débat sur Ner’zhul car ce n’est pas le sujet de ce topic. Cependant, ce personnage mériterait également qu’un débat soit lancé.
Revenons-en au sujet de ce topic.
Suite à l’attaque d’Arthas, le Puit de Soleil est pratiquement détruit afin de ressusciter Kel’Thuzad.
Cette quasi-destruction a pour effet de couper les Haut-Elfes de leur source de magie principale. Cette race étant fortement addicte et dépendante à la magie, certains individus commencent à devenir fous.
Le reste fera de son mieux pour résister.
Kael’thas, devenu le dirigeant de son peuple suite à la mort de son père Anasterian, voit tout cela. Il déclarera aussi que son peuple s’appellera désormais Elfes de Sang, en hommage à toutes les morts causées par Arthas.
Dans le même temps, les relations de Kael’thas et des Haut-Elfes se dégradent avec les survivants de la destruction du royaume humain de Lordaeron suite également à des attaques du Fléau, font que Kael’thas commence à douter de l’Alliance de Lordaeron.
Toujours dans le même temps, Kael’thas va faire la connaissance de Dame Vashj, une sorcière des mers Naga envoyée par Azshara afin d’aider Illidan à arrêter le Roi-Liche. Illidan étant lui-même envoyé par le seigneur Érédar Kil’jaeden dans le but de tuer le Roi-Liche.
Dame Vashj, constatant l’état déplorable des Elfes de Sang, indique à Kael’thas qu’il existe un moyen de combler ce manque de magie, lui explique en quoi cela consiste et qu’Illidan pourra davantage les aider.
Kael’thas dans un premier temps décline la proposition.
Mais, suite à son emprisonnement par le dirigeant des survivants de Lordaeron (Garithos) et à sa libération par Dame Vashj, son avis va changer et il va accepter la proposition de rejoindre Illidan. À partir de cet instant, les Elfes de Sang quittent l’Alliance de Lordaeron.
Lorsque Kael’thas et son peuple rencontreront Illidan et que Kael’thas jurera fidélité à Illidan, Illidan va leur révéler comment épancher leur soif de mana. Tout en leur indiquant que cela aura quelques conséquences.
Cela commençait déjà à être le cas avant même qu’ils n’absorbent des démons puisqu’ils siphonnaient déjà tout ce qu’ils pouvaient à Quel’thalas et en Outreterre, mais le fait de tuer et absorber des démons transformera encore davantage les yeux originellement bleus des Haut-Elfes en yeux verts. Les yeux bleus étaient un symbole de la puissance des Haut-Elfes dans la magie des arcanes, les yeux verts seront un symbole de leur corruption démoniaque.
Cependant, tous les Haut-Elfes ne suivront pas leur Prince dans ses choix. Cette minorité de Haut-Elfes refusant de consumer des êtres vivants pourra donc garder ses yeux bleus et restera dans ce qu’il reste de l’Alliance de Lordaeron. Suite à la décision du seigneur régent Lor’themar de décréter que les Haut-Elfes et les Elfes de Sang sur Azeroth suivront Kael’thas et ses pratiques d’absorption de mana sur les démons (événement décrit dans la nouvelle “Lor’themar Theron : Dans l’ombre du soleil”), les Haut-Elfes restants partiront en exil. Certains partiront pour Hurlevent, d’autres rejoindront Dalaran, d’autres encore rejoindront Jaina, le reste quittera Quel’thalas pour s’établir ailleurs (bastions de Quel’danil dans les Hinterlands ou Quel’thilien dans les Maleterres de l’Est). Aucun Haut-Elfe possédera des yeux verts puisque pour avoir ces derniers, il faut siphonner le mana d’êtres vivants. Les Haut-Elfes parviendront à ne pas devenir addicts au mana comme le sont les Elfes de Sang en parvenant à stopper leur dépendance au mana, ou en se contentant de n’absorber que des objets magiques.
À WoW vanilla, les Haut-Elfes sont toujours dans l’Alliance (mais dans l’Alliance fondée sur les restes de l’Alliance de Lordaeron et dirigée par le royaume de Hurlevent), nous les retrouvons par exemple à Hurlevent, aux Hinterlands ou à Theramore.
À WoW Burning Crusade, les Elfes de Sang font leur grand retour. Cependant, Kael’thas a trahit Illidan pour rejoindre Kil’jaeden. Suite à cet acte, une immense majorité d’Elfes de Sang fera sécession. Cette sécession aura cependant pour effet de réduire encore davantage leur puissance militaire. Nous retrouvons également des Haut-Elfes, en Outreterre, au Bastion Allérien par exemple. Par ailleurs, ces Haut-Elfes sont restés tel quel puisqu’ils n’ont jamais commencé à absorber des êtres vivants, et ce, malgré leur isolement du Puit du Soleil.
Le Fléau mort-vivant étant toujours présent à Quel’thalas, les Elfes de Sang commenceront à accuser des pertes. Mais, cela ne passera pas inaperçu auprès du reste du monde d’Azeroth. Sylvanas, Haute-Elfe réanimée sous forme de banshee par Arthas et s’étant libéré du Fléau et de Ner’zhul durant les événements de Warcraft 3 : Frozen Throne, gardait un oeil sur ses anciens congénères. Elle proposera donc à ces derniers son aide ainsi que l’aide de la Horde, faction dont Sylvanas et ses alliés mort-vivants aussi affranchis du Fléau (les Réprouvés) sont membres. Autre fait intéressant, Sylvanas était Haut-Elfe de son vivant, mais le fait d’avoir été transformé en Banshee a transformé ses yeux bleus en yeux rouges. Tout comme les forestiers sombres Réprouvées, qui sont également d’anciens Haut-Elfe et qui n’ont plus des yeux bleus mais des yeux rouges.
La Horde finira par accepter les Elfes de Sang restés en Azeroth en son sein.
Durant le reste de Burning Crusade, Kael’thas sera « tué » par les joueurs de la Horde et de l’Alliance.
Par ailleurs, durant les événements présents en jeu et connus sous le nom du Plateau du Puit de Soleil et sous le nom de l’Opération du Soleil brisé, nous apprendrons que Kael’thas a miraculeusement survécu aux joueurs sous la forme d’un “Déshérité” et qu’il est revenu au Puit de Soleil afin d’invoquer son maitre, Kil’jaeden. Les joueurs réussiront à stopper ceci et un Naaru se sacrifiera afin de stabiliser le Puit de Soleil, qui menaçait de s’effondrer. Cet acte ainsi que la bénédiction du Puit par Velen contribuera à recréer le Puit de Soleil, qui ne créera plus d’énergies corrompues mais des énergies de Lumière. Ces énergies sacrées pourront être exploitées par les Elfes de Sang, ce qui leur permettra de réduire voir totalement arrêter leur usage de démons pour épancher leur soif de mana.
Les Elfes de Sang seront toujours membres de la Horde et les Haut-Elfes seront toujours membres de l’Alliance.
Durant Wrath of the Lich King, les joueurs de l’Alliance retrouveront une faction de Haut-Elfes en nombre basée à Dalaran, cette faction s’appelle le Concordat Argentée et est dirigée par Vereesa, soeur de Sylvanas mais aussi d’Alleria, générale Haut-Elfe apparaissant dans Warcraft 2. Par ailleurs cette faction s’oppose aux Elfes de Sang également présents à Dalaran.
Les Haut-Elfes retrouvent donc une grande importance durant cette extension.
Les Elfes de Sang sont toujours membres de la Horde et sont opposés aux Haut-Elfes.
Durant Cataclysm, MoP et WoD, les Haut-Elfes sont toujours présents aux côtés de l’Alliance avec de nouveaux PNJ, tout comme les Elfes de Sang resteront chez la Horde. Haut-Elfes et Elfes de Sang restent opposés, comme le prouve la purge anti-Elfe de sang menée à Dalaran par Jaina ou encore les événements à l’île du Tonnerre (affrontements entre les Saccage-Soleil Elfes de Sang, exterminés ou chassés de Dalaran suite à la purge, et le Kirin Tor, de nouveau dans l’Alliance et qui est composé de Haut-Elfes).
Durant Légion, une nouvelle personnalisation est ajoutée aux Elfes de Sang, ils pourront désormais avoir des yeux dorés. Cette personnalisation ne pose pas de problème, cela fait depuis la fin de Burning Crusade que les Elfes de Sang utilisent la magie sacrée de leur Puit de Soleil restauré.
Au cours de nos quêtes à Suramar, nous pouvons entendre dans une cutscene Élisande, (qui est la dirigeante des Elfes Sacrenuit peuple à part entière, tout comme les Haut-Elfes, les Elfes de Sang et les Elfes de la Nuit) parle bien des Haut-Elfes en temps que peuple. En effet, Élisande s’adresse à chaque représentant de chaque peuple elfique assiégeant son Palais : les Elfes de la Nuit menés par Tyrande, les Elfes de Sang menés par Liadrin et les Haut-Elfes, alliés avec les Elfes de la Nuit et dirigés par Vereesa.
En toute fin de Légion, nous apprenons qu’Alleria (et Turalyon) a survécu et combat la Légion Ardente sur Argus. Nous apprenons que cette dernière s’instruit sur la magie du Vide auprès d’un Étheréen utilisant l’appellation d’Arpenteur du Vide et que ce dernier sait résister aux murmures de folie de Vide et qu’il sait exploiter sa puissance magique. Durant les quêtes sur Argus, nous affronterons un Naaru déchu et corrompu par le Vide. À la suite de cet affrontement, Alleria absorbera l’énergie du Naaru. Elle gardera sa condition de Haute-Elfe (sa peau très pâle et ses yeux d’un bleu profond en sont une preuve) mais pourra basculer en forme du Vide afin d’augmenter ses pouvoirs dans cette magie (tout comme un Prêtre spécialisé dans l’Ombre, garde les marques physiques de son peuple et peut passer en forme du Vide).
Les joueurs de l’Alliance apprendront par la suite qu’une infime partie d’Elfes de Sang a été bannie de Quel’thalas (par le Grand Magistère Rommath) car ils commençaient à trop s’intéresser au Vide, magie interdite à Quel’thalas de par sa dangerosité pour les non-initiés. Alleria nous enverra sur cette piste et nous retrouverons ces Elfes de Sang. Nous apprendrons qu’il ont réussi à créer puis à refermer un portail leur permettant de rejoindre un ancien monde totalement dévastée par le Vide, la Faille de Telogrus. Nous parvenons à rejoindre, avec Alleria et l’Arpenteur du Vide, ce monde et nous aiderons les Elfes de Sang à ouvrir une mystérieuse boite. Avec notre aide, Alleria et l’Arpenteur du Vide, la boite finira par être ouverte. Cependant, cette boite était une prison qui contenait un puissant élémentaire du Vide. Ce dernier transformera absolument tous les Elfes de Sang présents en Elfes du Vide, créant ainsi un nouveau peuple elfique. Alleria, l’Arpenteur et le joueur devront vaincre l’élémentaire afin de libérer les Elfes du Vide de l’influence du Vide. Cette opération réussira. Alleria restera afin d’enseigner aux Elfes du Vide comment résister aux murmures. Ces nouvelles se répandront aux oreilles de tous les Haut-Elfes et Elfes de Sang. Certains finiront même par chercher à rejoindre cette nouvelle communauté.
Par ailleurs, ces Elfes du Vide ont des yeux de couleur bleu tirant vers le violet, symbole de leur puissance dans la magie du Vide. Et Alleria leur proposera de jurer allégeance à l’Alliance, chose que les Elfes du Vide accepteront puisque les dirigeants des Elfes de Sang resteront sur leurs à-priori vis-à-vis du Vide. Cela créé un schisme d’une ampleur équivalente à la scission Haut-Elfe/Elfe de Sang. Tout comme Alleria, invitée par Lor’themar au Puit de Soleil, créera un incident diplomatique en devenant un “portail humain” pour le Vide (scénario de déblocage en race alliée des Sacrenuits). Cet événement provoqué de manière non intentionnelle par Alleria provoquera son bannissement par Lor’themar. Nous pouvons aussi observer durant cet événement :
que Rommath rappelle pourquoi il avait demandé à ce que soit bannis les Elfes de Sang qui deviendront Elfes du Vide
que les rapports entre les Haut-Elfes et les Elfes de Sang sont toujours très froids (Alleria tente de convaincre Lor’themar dans le but que les Elfes de Sang rejoignent l’Alliance de Hurlevent, acte refusé sèchement par Lor’themar qui rappelle à Alleria que les restes de l’Alliance de Lordaeron les avaient abandonnés).
À la fin de Légion, nous avons donc :
- les Haut-Elfes, dans l’Alliance, aux yeux bleus
- les Elfes de Sang, dans la Horde, aux yeux verts et désormais aussi aux yeux dorés
- les Elfes du Vide, petite minorité issu des deux autres races, membres de l’Alliance, aux yeux bleus/violets
Durant BfA, pas de gros changements concernant ces trois peuples. Chacune reste dans sa faction et chacune garde ses coloris aux niveau de leurs yeux. De nouveaux PNJ Haut-Elfes sont ajoutés au jeu, notamment à Boralus où le gardien des portails des fronts de guerre est une Haut-Elfe (Yvera Claireplume) ou dans le quartier des Mages à Hurlevent où il y a une patrouille mixte Haut-Elfe/Elfe du Vide (preuve possible que les Haut-Elfes aident à l’intégration des Elfes du Vide dans l’Alliance).
Je vais à présent revenir sur l’aspect population, argument utilisé par des joueurs et des personnes chez Blizzard pour justifier l’absences des Haut-Elfes en temps que race jouable. Pour ces arguments, je me baserai en très grande partie sur ce qui peut être dit dans des livres/nouvelles puisque rien ne permet de précisément comptabiliser tous les individus d’un peuple :
- les Haut-Elfes ne sont pas une des plus importantes races en terme de population, cela est dit dans le lore
- suite à l’attaque d’Arthas, une très grande des Haut-Elfes sont tués
- une très grande partie de ces survivants rejoindra Kael’thas et deviendra Elfe de Sang. La partie de taille moins importante restera Haut-Elfe
- une infime partie de l’ensemble de ces individus, deviendra Elfe du Vide durant Légion.
Par ailleurs, si une race alliée nommée Elfe du Vide a été ajouté, que ces derniers sont un contingent d’individus qui est de taille fortement inférieure à la population Haute-Elfe, en quoi cela interdirait-il le fait de rajouter une race alliée jouable dans l’Alliance nommée Haut-Elfe (présente depuis Warcraft II, toujours été membre de l’Alliance, avec un chef en la personne de Vereesa) ou au pire des cas, une personnalisation chez les Elfes du Vide permettant d’avoir des yeux comme ceux proposés par l’alpha de Shadowlands aux Elfes de Sang ? Rien n’interdit cela, cet argument est donc non valable.
L’argument du nombre de joueurs dans la Horde et étant Elfe de Sang n’est pas valable puisque cela est purement du gameplay et n’a aucune influence sur le lore. Alors que cet ajout des yeux bleus à cette race serait un pur non respect de plus de 25 ans de lore Warcraft (Warcraft II étant sorti en 1995).
Si la raison du refus d’un ajout des Haut-Elfes car ils seraient soi-disant une copie conforme des Elfes de Sang est aussi un mauvais argument puisque :
un Elfe du Vide a exactement le même squelette qu’un Elfe de Sang, si les deux ont une armure intégrale et que le joueur a masqué tous les noms de personnages sur son interface, il pourra très difficilement faire la différence
un Sacrenuit a exactement le même squelette qu’un Elfe de la Nuit, si les deux ont une armure intégrale et que le joueur a masqué tous les noms de personnages sur son interface, il pourra très difficilement faire la différence
en plus des yeux différents, les Haut-Elfes ont aussi une peau encore plus claire que celle des Elfes de Sang
il existe des transmogrifications permettant déjà à un joueur d’avoir une apparence de peuples de la faction opposée
La raison du refus d’une race alliée ou d’une personnalisation Haut-Elfe pour les Elfes du Vide, dûe au fait que cela n’apporte pas grand chose esthétiquement est également un argument non valable car :
seules les cornes et la présence de tatouages différencient un Tauren de Haut-Roc d’un Tauren Vanilla
seule la couleur de peau différencie un Orc mag’har d’un Orc Vanilla
seule la couleur de peau différencie un Nain sombrefer d’un Nain Vanilla
seules les cornes, les tatouages et certaines teintes de peau différencient un Draenei Sancteforge d’un Draenei de BC
seule la présence de parties mécaniques différencie un Mécagnome d’un Gnome
seule la corpulence a servi à grandement différencier un Kultirassien d’un Humain Vanilla
seule une infime variation de couleur de peau et le dos droit des Trolls zandalari les différencient des Trolls Sombrelance
seuls les tatouages et les bijoux différencient les Sacrenuits des Elfes de la Nuit
les Haut-Elfes apportent les yeux bleus, ils pourraient aussi apporter des bijoux bleus , une peau encore plus claire que celle des Elfes de Sang ainsi que des tatouages similaires à ceux des Rangers comme Alleria dans Warcraft 2 et dans WoW.
Ajouter une personnalisation Haut-Elfe pour les Elfes du Vide ou une race alliée Haut-Elfe pourrait également être une bonne chose d’un point de vue marketing et équilibrage en terme de population des joueurs. En effet :
les Haut-Elfes sont réclamés depuis WoW Vanilla, par conséquent, cela pourrait inciter des joueurs à se réabonner pour pex des persos ou inciter des joueurs à payer pour des changements de race (et de faction) ou encore, des sésames.
l’arrivée des Elfes de Sang chez la Horde à Burning Crusade a probablement participé de manière non négligeable à une augmentation de la population de joueurs Horde (les autres arguments étant que la Horde dispose de meilleures raciaux pour le PvE que ce que propose l’Alliance et que donc, beaucoup de grosses guildes PvE sont côté Horde, wowprogress .com). En effet, à Vanilla, les joueurs Alliance étaient un peu plus nombreux. Depuis BC, les joueurs Horde sont plus que majoritaires. Peut-être qu’ajouter une personnalisation/race alliée Haut-Elfe pourrait inciter des joueurs à rejoindre l’Alliance et à diminuer cet énorme déséquilibre.
Cela peut déjà se voir avec l’ajout des Elfes du Vide à Légion, cette race alliée faisant déjà partie des peuples Alliance les plus joués si on se fie à des sites comme worldofwargraphs .com/global-stats/races.
Il aurait été acceptable d’un point de vue lore que les Elfes de Sang obtiennent les yeux bleus si et si seulement, il avait été dit dans WoW ou à la rigueur dans des livres/nouvelles que les Haut-Elfes avaient fini par rejoindre la Horde et les Elfes de Sang. Or, nous sommes le 13 avril 2020 et à ce jour, ce n’est pas le cas et c’est même totalement l’inverse, comme vu à Légion et à BfA. Il est aussi clairement dit que Vereesa, Alleria et les Haut-Elfes détestent les Elfes de Sang.
Il aurait également été acceptable d’un point de vue lore que les Elfes de Sang obtiennent les yeux bleus si et seulement si il était possible de gommer la trace physique de sa corruption démoniaque. Ce qui signifie pour les Elfes de Sang, que leurs yeux devenus verts puissent redevenir bleus. Ce qui signifierait aussi que tout Orc ayant bu le sang de Mannoroth et que tout Orc descendant d’Orcs ayant consommé le sang de Mannoroth aurait dû retrouver une couleur de peau brune/noire. Mais, à la fin de la campagne Orc de Warcraft III : Reign of Chaos qui se conclue par la mort de Mannoroth, nous pouvons voir que seul leurs yeux rouges démoniaques disparaissent, ils gardent quand même une trace physique puisqu’ils sont toujours verts. Le seul changement de couleur de peau que l’on peut voir est celui de Grom, qui est passé de vert à rouge puis de nouveau à vert grâce une guérison par Thrall, Jaina et d’autres lanceurs de sort. Seul le sang récemment bu a pu être purgé par la guérison, Grom restera vert y compris après la mort de Mannoroth suivie par sa propre mort.
Par conséquent et comme Shadowlands est toujours en alpha, je demande à Blizzard de soit :
- annuler purement et simplement l’ajout des yeux bleus aux Elfes de Sang
- ajouter une personnalisation Haut-Elfe aux Elfes du Vide (chose similaire à ce qui serait proposé pour les Trolls Sombrelance avec la peau verte des Trolls des forêts, chose similaire à ce qui serait proposé aux Nains et leurs options d’apparences similaires au clan Marteau-Hardis)
- ajouter dans le futur la race alliée Haut-Elfe et dans l’Alliance
- justifier solidement le passage de la totalité des Haut-Elfes chez la Horde afin d’autoriser l’ajout des yeux bleus aux Elfes de Sang. Cependant, le pouvoir racial devra être remanié puisque les Haut-Elfes refusent d’absorber l’énergie magique de tout être vivant.
- justifier solidement le passage de la totalité des Haut-Elfes chez les Elfes du Vide. Cependant, le pouvoir racial devra être remanié puisque les Haut-Elfes ne baignent pas dans le Vide.
Je vais aussi briser un argument qui serait que je suis un total et invertébré fanboy des Haut-Elfes dans l’Alliance, puisque :
- je m’intéresse à la totalité du lore de Warcraft, donc également au lore de la Horde et des Elfes de Sang
- mon peuple de coeur n°1 est les Elfes de la Nuit. Je suis d’ailleurs loin d’être 100% fan de leur appartenance dans l’Alliance à cause de leur passé datant de Warcraft 3, qui pourrait justifier que ce soit une faction à part.
Je vous invite également à lire le texte présent dans les deux liens ci-dessous :
wowhead .com/news=283929/the-discussion-surrounding-high-elves-as-an-allied-race
facebook .com/notes/legacy-of-quelthalas/the-alurna-manifest-of-high-elves/1772785739696244/
J’invite toute personne souhaitant soutenir cette initiative à mettre un like à ce topic, à mettre un commentaire de soutien à ce topic et à partager ce topic à toute personne trouvant aberrant le fait d’ajouter les yeux bleus aux Elfes de Sang. Je vous invite également à faire une suggestion via le menu “Aide” de WoW (appuyer sur Échap). Ensuite, copier-coller : “S’il vous plait, n’ajoutez pas les yeux bleus aux Elfes de Sang, ajoutez-les aux Haut-Elfes ou aux Elfes Vide, tout les arguments contre cet ajout pour les Elfes de Sang sont ici : eu.forums.blizzard .com/fr/wow/t/lajout-des-yeux-bleus-chez-les-elfes-de-sang-est-une-incoh%C3%A9rence-totale-avec-totalit%C3%A9-des-arguments-contre-cet-ajout/35007“).
Et, comme nous sommes une majorité de joueurs adultes et responsable, toute personne souhaitant contre-argumenter de manière constructive, intelligente et non haineuse à lire la totalité de ce topic et ensuite, à laisser un commentaire en totale opposition à ces faits exposés.
Je vous remercie pour votre lecture, et si c’est leur intention, j’espère que Blizzard fera machine arrière.
PS : Je tiens aussi à remercier deux grands amateurs du lore de Warcraft, qui ont relu mon texte et m’ont aidé à consolider ces arguments. Ces deux grands amateurs du lore sont Malganyr et Evanessor, qui partagent très souvent leurs connaissances via les plateformes YouTube et Twitch.
Re-PS : Malganyr vient de sortir aujourd’hui même une vidéo sur le sujet abordé dans ce topic, en voici le lien : youtube .com/watch?v=tJG5hnlXgcM
N’hésitez pas à liker la vidéo, mettre un commentaire et à la partager