Inventer un racial
Haut-Elfe :
Méditation :
– Activable, vous méditez sur place vous permettant de récupérer 66% de votre mana (et équivalent) et 33% de votre vie en 5 secondes, à la fin de la canalisation, les malédictions et effets magiques négatifs sont dissipés et vous êtes reposés. Temps de recharge de 10 minutes.
Contrairement aux elfes de sang, vous n’avez pas cédé à votre soif de magie, vous avez puisé la force de résister à cet envie en vous y trouvant une ressource insoupçonnée.
Inébranlable :
– Augmente vos chances de résister aux effets de contrôle.
Résister à votre soif de magie vous a conféré un mental d’acier.
Modération :
– Réduits le coûts des sorts et techniques en ressources (mana, rage et etc.)
Autrefois baignant dans la magie, vous avez appris pendant la destruction du Puits de Soleil à faire preuve de modération dans son usage.
Pèlerin
– Activable, devient neutre envers les membres de la Horde (joueurs et pnj) pendant 5 minutes, inutilisable en groupe et tout effet hostile envers un membre de la Horde annule l’effet et prolonge le temps de recharge de 2h30. Temps de recharge de base de 30 minutes
Le Puits de Soleil fut restauré, mais votre peuple reste divisé. Néanmoins, vous êtes autorisés à vous rendre au Puits de Soleil en tant que pèlerin.
Pour l’Alliance
– Vous obtenez un léger bonus de vos caractéristiques pour chaque race différente dans votre groupe.
Les Haut-elfes entretiennent depuis très longtemps des relations avec l’Alliance indépendamment de la politique entre les différents royaumes. Même si l’Alliance change avec le temps, malgré des moments difficiles, les Haut-elfes demeurent fidèles à l’Alliance et y trouvent de nombreux alliés pour les aider.
Voilà, il y a d’autres commandes?