jaurais quitté aussi, ca a rien a voir avec le fait detre lootvore. Sur classic, a la difference de retail, tas UNE source de loot, les raids.
La ou sur bfa, tu peux toujours spam mm+ et raid en normal/lfr; si tu loot rien en raid dans classic, tu loot rien du tout.
Je vais faire un parallèle avec BFA :
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Le stuff bleu Pre-Raid BiS est équivalent au 430 ilvl que tu choppe en MM+.
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Le stuff raid n’est qu’un avantage supplémentaire pour down plus vite les 2 premiers raids (MC/Onyxia) ainsi que pour le PvP. Même si tu ne « loot rien » en raid, cela ne t’empêche pas de « progress » dans le raid contrairement à BFA ou tu peux rester bloquer sur ton avancée voir te faire bench si tu n’as un stuff suffisant. Personne ne va te bench car tu es full Pre-Raid BiS à Molten Core ou Onyxia car sur Classic, pour les premiers raids, le Pre-Raid BiS fait l’affaire.
Donc en gros, le stuff des 2 premiers raid sur Classic te permet juste de down ces mêmes raids plus rapidement.
Sachant qu’ils vont rajouter la phase 2 Mercredi, mêmes les gens qui ont pas grand chose vont pouvoir se stuff hors-raid vu que le stuff PvP bleu = T1 MC voir même un peux mieux sur certaines pièces.
Imagine toi raid full conso pendant 1 mois et voir tous les anciens prendre tes loot.
Cest pour cette raison que le systeme de dkp est très mauvais. Dans une guilde mature, sans joueurs lootvores justement, le loot council est bien plus approprié car il permet de sassurer quaucun joueur nest laissé sur le coté.
Chez-nous les consos sont mandatory pour tout le monde (hormis flask) sa veux dire ce que ça veux dire, tu ne peux pas espérer avoir de « privilège » parce que tu es sous consos puisque c’est obligatoire.
Ce ne sont pas « tes loots », ce sont les loots du raid qui appartiennent à personne jusqu’à ce qu’il soit distribué ^^.
Les anciens, ils sont là depuis le début, ils ont en quelque sorte sacrifié une bonne partie de leur « potentiel » pour former quelque chose de solide qui marchera tout au long de Classic : c’est plus simple de /join une guilde toute faîtes que de rester dans une guilde qui se créer au fur et a mesure et dont on a aucune certitude sur le futur jusqu’à ce que le roster « core » soit formé.
Ils sont là depuis plus longtemps que toi, donc en quelque sorte, c’est tout à fait normal que ce soit eux qui soit prio. sur les items comme Bonereaver ou la Perdition Blade.
Les nouveaux arrivants doivent faire leur preuve, si tu veux loot il faut raid pour stocker des DKP et enchérir sur un item. Tu te fera sûrement concurrencer par des mecs plus anciens avec plus de DKP que toi, et c’est le jeux. Si tu veux plus de DKP que les autres, il suffit de raid chaque semaine et de laisser les autres tout dépenser.
Et au bout d’un moment, lorsque tu aura fait suffisamment de raids et que ton stock de DKP sera important, c’est une pluie de loot que tu va recevoir … Sachant que MC/Onyxia vont être fait chaque semaine pendant tout Classic … il suffit de réfléchir un peut pour se rendre compte que ton stuff tu l’aura forcément.
Sans compter que certains de nos membres sont déjà presque Full T1 donc même les nouveaux arrivants, on leur offre des T1 ou des items que personne ne need pour littéralement 0 DKP (bah oui on va pas les dez …).
Là ou les anciens ont du batailler entre eux pour les avoirs avec de grosse enchère DKP.
Tu crois qu’en Loot Council c’est différent ? C’est juste 100x pire, tu n’as aucune transparence c’est le leader qui décide qui reçoit quel item.
Le leader ne va pas distribuer Bonereaver ou Perdition Blade au premier p’tit bras qui viens de rejoindre la guilde alors que tu as des mecs qui farm MC depuis plus de 2 mois et sont des membres fiables qui ne vont pas quitter la guilde du jours au lendemain.
Les seuls personnes qui sont mise sur le côté avec le système DKP, c’est les gens qui ne raident pas. Si tu viens souvent en raid, tu aura de quoi enchérir et avoir « tes loots ».
Enfin, dernier avantage de ce système, c’est que tu vois directement les mecs qui aime Classic et sont là pour toute la durée du jeux, que des mecs qui viennent juste pour combler un trou sur Retail ou passer le temps.
Les premiers acceptent d’être « Under the curve » pour un moment temporaire, les seconds gquit avant de rentrer dans le premier raid quand ils se rendent comptent qu’ils vont devoir attendre entre 1 et 4 semaines de raid pour pouvoir compet. sur des items ultra-demandées.
Jimagine bien “merci pr le loot les gars, jvais me coucher” dans ma guilde, il se ferait kick de suite.
On parlait d’un raid pickup dans ce cas précis, et effectivement c’est ce qu’il se passe la plupart du temps si tu met une limite de 1 loot par personne avec un système de /roll en pickup. Les mecs vont leave / trouver un prétexte pour partir le plus vite possible dès le premier loot obtenu puisqu’il n’y a aucun intérêt à rester dans un raid pickup si tu ne plus loot.