Absolument aucune. La spé actuel je peu plus me la voir
Le gamplay demono mécaniquement ne peut pas fonctionner, que se soit pve ou pvp. La seul façon qu’ils ont trouver pour la rentre forte c’est d’avoir des valeurs de dégats abusé et un set surbooster. La spé n’a rien pour elle, c’est éclaté au sol les mécaniques en plus d’être non fun et frustrant.
Bref, j’attend de voir ce que donnera le système hybride.
Mais notre classe a la particularité de posséder une hybridicité interne. Après tout il y’a des grades de spécialisation je pense.
Il peut exister de purs destructeurs ou de purs maléficieurs ou de purs invocateurs, mais la majorité des démonistes sont généralistes et font un peu de tout à moindre échelle, c’était même en gameplay ce qui se passait avec l’ancienne Démonologie.
Mon rêve le plus kikoo moi ce serait de mêler la forme démoniaque à mon gameplay de Démo Destru=)
Et ce ne serait possible gameplay parlant qu’en ayant une forme démoniaque offrant de plus faibles bonus que celle d’un authentique démono.
Il faut avouer que notre forme de Démon était non seulement classe (plus que celle des DH) mais qu’en plus du bonus de puissance et de résistance elle offrait également un bonus de mobilité, fortement appréciable sur des sorciers en robe de chambre qui se planquent derrière les muscles d’un Marcheur du Vide ou d’un Gangregarde pour se sentir à peu près à l’abri.
Ion hazz lui même a dit hier qu’ils allaient écouter leur commu.
Donc si ce qu’il a dit est vrai, il semble logique que la metamorphose face son retour vu que la quasi-totalitée des joueurs demoniste (et même ceux ne la jouant pas) la demande, que se soit en demono voir même en 4eme spe.
Faut qu’on lance les paris sur les sorts de Covenant qu’on aura dans l’arbre.
J’ai un maigre espoir qu’on ai les formes d’âmes parceque ça rentre quand même vraiment bien dans le kit :x
Je suis en train de regarder la vidéo de HOOSGAMING sur la nouvelle extension.
Et le truc mégapositif c’est de voir qu’on aura tous 2 arbres à talent.
Un arbre de classe qui sera général aux 3 spé et un arbre de spécialisation.
Du coup cette identité de classe perdue au profit des spécialisations, ils semblent enfin décidés à arrêter ce chantage pourri.
Si ça se passe comme je l’imagine, peut-être qu’on pourra récupérer des techniques disparues comme la gangreflamme, la douleur brûlante, le feu de l’âme et l’incinérer dans les 3 spé ou l’ombreflamme et qui sait…le retour de la furie de l’ombre INSTANT ?!!!
J’y crois pas trop, mais ce sera à voir. J’ai plus peur au contraire qu’on se retrouve avec encore moins de sorts mais plus puissants, car ce sera sûrement ça l’opti
En regardant l’arbre à talent du druide dans sa vidéo je constate que certains sorts cantonnés à la spé équi seront dispo dans les 3 spécialisations donc je trouve ça cool perso.
Après c’est sûr qu’actuellement on en est encore qu’aux fondations, mais d’après ce que j’ai compris le retour d’une identité de classe avant une identité de spé devrait faire un bien fou.
Faut voir…j’essaye de pas trop m’emballer mais rien que ça, ça pourrait être un confort, par exemple, avoir les 3 écoles de magie dans les 3 spé, ben en PvP ça va devenir un avantage indiscutable si ça arrive.
Ben c’est ce qui me fait peur perso, j’ai peur qu’on ait besoin pour avancer dans l’arbre de se taper pas mal de sorts inutile pour accéder à un sort utile, et que ça réduise nos possibilités suivant les embranchements. J’espère que j’ai tord, mais on peut pas trop savoir tant qu’on a pas vu la tronche de l’arbre ^^’
A cataclysme on avait la douleur brûlante dans les 3 spé, et un ami m’a dit « mais pourquoi tu râles du retrait de ce sort, il était faible et ne servait à rien ».
Son utilité était justement d’être un piège à kick de premier ordre. Ce genre de choses.
J’ai regarder celui qui a été présenter, a savoir le boomy et j’ai vu le silence de zone et la starsurge dans l’arbre de talent (spell baseline depuis toujours), cela fait très peur.
Voilà c’est ce que je me suis dit, le fait de devoir unlock nos sorts de base dans l’arbre c’est ce qui me fait grave peur. Jme dis que ça risque vraiment de provoquer des situations du genre « ah ben mince, je dois faire le choix entre avoir chaos bolt et immolation, ou alors je prends les deux mais j’ai pas assez de point pour récupérer l’infernal… »
J’espère que ça va être fait de manière intelligente car en l’état, même si bien fait c’est cool, j’ai pas envie de me retrouver avec une spé en en kit et au final une perte de possibilités
Surtout quand pour le cas du boomy, un kick c’est indispensable actuellement en mm+, mettre ceci en arbre de talent c’est d’une absurdité, c’est comme si notre chien ou le lancer de hache du GG était en talent. Le GG d’ailleurs sera 100% en talent demono, sinon cela signifie que l’affli et la destro peuvent l’avoir.
Starsurge c’est l’équivalent boomy de la bolt, donc avoir une bolt en talent comme a l’époque de LK ne m’étonnerai pas et me parait même obligé, car vu qu’on active plus une spé comme atm qui change instantanément nos sort de base, ne pas l’avoir en talent signifie l’avoir baseline pour les 3 spé.