Rajout de la puissance sacrée donc être dépendant d’une nouvelle ressource à suivre en plus du mana et des cd, ce qui est déjà pas facile
Bah t’apprendra à la gérée stop râler; c’est un up sa permet de lancer des sorts gratuit en mana le plus souvent qui équivaudront a un sort cast qui coute de la mana
Lumière de l’aube et Mot de Gloire qui coûtent 3 charges en faisant tous deux que dalle de heal
Tkt la puissance sacrée se montera bien
Lumière sacrée qui ne fait plus davantage de heal lors d’un proc Imprégnation de la lumière.
Your Holy Shock criticals reduce the cast time of your next Holy Light by 1.5 sec or increase the healing of your next Flash of Light by 40%
c’est déjà le cas c’est une reduc cast time pas un up de heal, mais il est vrai qu’il sera légèrement nerf en :
infusion-of-light Your critical Holy Shocks reduce the cast time of your next Flash of Light by 30% sec or increase the healing of your next Holy Light by 30%.
Alpha Release - Build 33978:
Changed from Holy Light by 1.5
Changed from Flash of Light by 40%
Vengeur sacré passe à 3 min de cd alors que c’est une classe ultra dépendante de ses cd. Sans Vérité ineffable/Vision de perfection/trait azérite il va falloir attendre 1m30 entre chaque pack pour servir à quelque chose avec notre courroux vengeur
encore un qui rale sans mème s’être renseigné
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avenging-wrath Call upon the Light to become an avatar of retribution, increasing your damage, healing, and critical strike chance by 20% for 20 sec. Your first [Holy][Holy Shock] [Retribution][Templar’s Verdict or Divine Storm] [Protection][Word of Glory] will critically strike.
3 min cooldown
Protection: Initial
Alpha Release - Build 33978:
Now available to all specs
Removed « Light of the Protector »
Cooldown changed from 2 min cooldown
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NEW avenging-wrathRank 2 Cooldown reduced by 60 sec.
3 minute moins 60s ça fait combien ?
Maîtrise des auras qui nous fera aller 60% plus vite en monture en ayant l’Aura de croisé sélectionnée. Mais si on cast Maîtrise des auras en étant mounted, logiquement ça nous demount donc c’est complètement stupide…
Suis d’accord que c’est un peu bête même si tu utilisera jamais maitrise des aura pour cette aura dans la réalité.
L’aura de rétribution qui donne 8 secondes de Courroux Vengeur quand un allié environnant meurt. Donc si je comprends bien, sachant qu’en raid Aura de dévotion sera toujours sélectionnée, il faudra switch d’aura juste avant qu’un teammate ne meurt. Donc au lieu d’utiliser notre GCD pour soigner les cibles à 2 doigts de mourir, on va l’utiliser pour changer d’aura… Et encore ça c’est si vous êtes sûr qu’il va mourir (ne plus le heal sera la norme). Si vous ne le sacrifiez pas alors cette aura ne sert à rien.
100% que les aura seront hors GCD vu que tu peux les utilisé sur ta monture c’est pas considéré comme un GCD. Donc a toi d’être réactif. Et faut voir ça comme un bonus que tu n’as pas actuellement on te donne des outils et tu t’en plaint.
En vrai de mon avis Hpal sera pas le meilleurs heal dans la première saison car il est plus dépendant de ses stats que les autres classe je trouve mais il restera jouable a un très bon niveau. Mais pour moi le pala re dominera en milieu et fin d’extention avec plus de stats. C’est sure que le Rdrood a l’air meilleurs et ce du début a la fin de l’extention de part son fonctionnement au niveau du heal.
Le seul point positif c’est le fait que l’on puisse désormais tanker…
Press X for Doubt, à la limite en petite clef mais pas en haute clef ni en raid mythique
PS: on est en beta tout peu encore prendre des up et nerf