Le jcj est mort ?

Pour être plus clair :

  • les mécaniques de jeu et les patterns n’ont jamais été aussi bon
  • le PVE n’a jamais été aussi ouvert que ce soit pour les joueurs au temps de jeu réduit que pour toutes les classes

Je ne parle pas de simplification du gameplay.

Non loin de là mais affirmer que c’est fine actuellement, c’est du bullsh** à l’état brute

J’invente rien, certaines spé sont oubliées en attente d’une refonte complète next extension donc partant de là… Désolé mais ton équilibrage, il fait la gueule

Je ne dis pas que certaines classes ne sont pas moins fortes. Je te dis qu’à Vanilla ces classes n’auraient jamais pu mettre les pieds en raid. D’où une progression :slight_smile:

Tas oublié lautre passage sur le pvp instancié est en déclin
Definition: Etat de ce qui baisse, touche a son therme.

Oui c’est en baisse et j’ai argumenté pourquoi… :slight_smile:
tu n’as qu’à quôte tu es spécialiste mais tu le feras pas car en fait tu ne quôte ce qui ne peut être qu’à ton avantage, comme d’habitude :slight_smile:

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Non je te cite un mec qui t’as répondu plus haut et qui lui est a 2400 de cote et que là tu disais rien. Et faux a 1600 j’aurai UN 430 totalement aléatoire donc < a du mm10 ou je choisis les loot que je farm.

Toujours le même problème de maturité/sociabilité évident.[quote=« Republic-culte-de-la-rive-noire, post:703, topic:24601 »]
STP l’autre pleurese
[/quote]

Gros respect et en plus on sait pas de qui tu parles. Tu dois pas souvent t’exprimer comme ça irl sinon tu aurais appris.


Perso mon délire en pvp c’est toujours d’essayer de jouer la classe/spe pourrie du moment pour essayer d’en faire qqchose. Genre démo demono, hunt preci et chamelio. Bon surtout en sauvage, l’arène j’ai fait la mount saison2 bfa en full pu, ça m’a calmé pour quelques temps haha

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Ouais m’enfin si l’argument majeur c’est de sortir : Oui mais au tout début, c’était pire… Ouais ok super, on va allez loin avec ça c’est sûr :ok_hand:

Pour ce point précis je pense que rajouter des mécaniques du style essence et traits azerites un peu au pif et ensuite essayer d’équilibrer le tout c’est limite utopique

J’appelle ça demander une exp pvp minimum pour être prit en considération (j’ai pas spécialement dit hl btw).

Je vois pas l’intérêt de continuer du coup. La commu pvp est unanime sur le fait qu’il y ait un soucis au niveau du gearing qui n’est clairement pas plaisant en pvp, si blizzard décide de ne pas écouter et de se tourner vers les « républics », ben qu’est ce qu’on pourra faire de plus?

J’irai sur serv privé dans ce cas (si le gameplay et le gearing ne s’améliorent pas). Ce sera pas parfait mais certainement plus plaisant.

Comme il aime la spé profil du joueur il faut juste le regarder
il est parti PVE pour ensuite aller PVP
Qu’est ce que ca en conclue… :wink:

Chose que tu ne fais pas. tes argument son comme ton main inexistant

On est clairement parti de très loin.

Equilibrer autant de classes et de spé à une époque où il est aussi facile pour les joueurs de récupérer les informations sur les mécaniques cachées du jeu est un travail monstre.

Mais j’ai l’impression que tu parles surtout des joueurs qui font du progress VHL non ? Cela ne change pas grand chose pour les joueurs qui font du LFR/norma/héro voir mythique pour ceux qui jouent de longue date avec les mêmes joueurs en mode chill.

Rhoo, ma war (dont j’ai cité le nom plus haut) te fait un /execute

Non car j’estime que tu sais lire… :slight_smile:
Puis moi je quote pas uniquement ce qui m’intéresse, pour faire un melting pot ensuite et le balancer comme un « non-argument » histoire de penser montrer de la crédibilité :wink:

Je suis conscient que beaucoup s’en cogne d’être opti ou pas en pve, et je respecte ce choix.
En revanche cela ne change pas le fait que les spes ne sont pas toutes sur le même pieds d’égalité, peu importe l’optimisation, la difficulté recherché, c’est un fait.
On est bien loin de vanilla (encore heureux après 15ans lol) mais c’est clairement pas ça sur CE patch.

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Les classes balance en Pve ?
La blague. Le pve est très bon atm de part la qualité des combats et la complexité des mécaniques mais faut pas se voiler la face.

Pour un clean tardif ouais tu peux jouer ce que tu veux et encore. Mais pour une vocation progress tu joues ce qui est opti, pourquoi les grosses GU ont 70 reroll chacun…

Regarde le Crucible of Storm, C’etais quoi déjà la compo?
2 monk tank
1 chamelem
4 heal
Un dh pour le debuff magique
12 demo affli

Super balance

Je suis d’accord.

En fait, il y a un truc que l’on voit lorsqu’en tant que Dev on « espionne » les joueurs, que ce soit avec les données récoltées ou lors des playtests, c’est que, dans un jeu compétitif où les personnages ont des capacités différentes, le déséquilibre augment, quasi exponentiellement, avec le skill des joueurs.

Donc en gros, plus tu es fort et plus le déséquilibre est important, plus tu es faible, et moins il sera impactant. Du coup, quand ton noyau dur (les guildes VHL) ne va pas hésiter à changer de faction/classe/race tu as tendances à pas être super au taquet niveau équilibrage :slight_smile:

Je ne sais pas a qui tu réponds mais si c’est pour moi, ce que tu dis n’est pas antinomique avec ce que j’ai pu écrire sur l’équilibrage :slight_smile:

Du coup, faut combien de cote, combien de kill du last boss en MM du dernier raid en cours, pour être crédible quand on parle de pve et de pvp?

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Je prend un peu la conversation sur le tard désolé avec le taff j’ai loupé genre 100 post mdr

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En gros mon point de vue est de dire que l’équilibrage s’est amélioré avec le temps. Que malheureusement il n’exsite plus à haut niveau du fait de la philosophie « meta » actuelle de performance et surtout de vitesse de down, mais comme cela doit représenter 10% max des joueurs, c’est moins impactant qu’à l’époque de Vanilla :slight_smile:

EDIT: surtout que maintenant tu as le LFR pour avoir un avant gout alors qu’avant tu n’avais rien :slight_smile:

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