Il y a désormais dans le rang des dresseurs de mascotte un Gardien du Bosquet au service de l’Hallali, à Sylvanar. Ce dernier, comme tous les dresseurs de SL, a des mascottes boostées aux hormones.
Un tel boost des statistiques permet d’éviter, je dois dire, que l’on puisse faire tous les combats toujours avec la même stratégie avec chaque famille. Cependant, pour Faryl, il y a un hic. La RNG. D’entrée de jeu, il a 25% de chances de vous endormir, puis il a 25% de chances de vous ralentir en plus de pouvoir frapper soit 0 soit 5 fois. Ses mascottes ont respectivement 1950, 1700 et 2300 PV (quelque chose comme ça) mais vous ne pouvez pas les prendre de vitesse : même en les ralentissant elles ont 330+ de vitesse. Il est possible d’être plus rapide si vous les mettez sous les 50% et les ralentissez. Mais bonne chance pour faire ça. Et enfin la dernière mascotte est vraiment capable de vous ruiner une série de bonne RNG juste avec sa Danse de la pluie.
En Humanoïde c’est passé sans trop de problème, en Draconien c’était marrant de défoncer du phalène, mais rien qu’en Aérien ce fut catastrophique. Je n’imagine pas ce que ce dresseur donne en Aquatique. Je ne doute pas qu’il soit faisable, je dis que la RNG est dégueulasse. Quand bien même on ne se fait pas endormir, ni ralentir, ni toucher 4 ou 5 fois au tour 2, il arrive en plus que le script de sa 2° mascotte soit RNG. Ajouter à cela le Coup de bec à 850 de dégâts de sa dernière mascotte si coup critique.
On ne peut pas chercher à switch pour frapper l’équipe entière parce qu’elles sont rapides et qu’en plus la RNG va finir par nous la faire à l’envers, on peut difficilement les ralentir, le trade 1v1 n’est pas forcément possible : on ne peut pas émettre une stratégie viable contre lui à cause de la combo RNG et stats dopées.
On en vient à détester les phalènes. J’ai comme une envie de barbecue et d’odeur de forêt brûlée quand je vois ça. Certes, tous les habitants de Sylvarden disparaîtraient, mais ce serait vraiment pour le plus grand bien commun.
J’ai fait Faryl et Poudrillon en équipe de famille et voilà ce que je pense.
Il y a des mécanismes, rares, qui permettent de jouer au casino. Ces mécanismes, par exemple Glissade sur le vendre des pingouins, sont contre ces adversaires absolument pas normaux, très intéressants. Car même une stratégie peaufinée finit par avoir des chances de victoire limite moindres qu’en jouant avec la RNG. Il faut comprendre que certains effets RNG ne sont pas forcément contrables : la mascotte en face a 25% de chances de vous stun ou 50% de couper votre tour? Les dégâts d’une technique aléatoire peuvent ruiner votre run en raison de leur énorme PP? Vous aurez parfois tout simplement à subir ces effets.
C’est donc pour ainsi dire un point positif : les pingouins ainsi que Trompette brillent par leur puissance. Et donc en ouvrant la mascotte adverse en 2, même avec 50% de chances de réussite, vous avez peut-être une stratégie plus viable.
Malheureusement, pour Faryl, ça ne marche pas, parce qu’une de ses mascottes change la météo. Dernier point négatif, le fait que le hasard dans les dégâts adverse ne vous lâchent pas même contre sa dernière mascotte. Vous avez le combat parfaite? Il y met fin OKLM. Résultat, la meilleure stratégie contre lui en Aquatique a 1 chance sur 32 de marcher.
Bref : Sylvarden y’a un gros problème. Donc cramons tout.
Perso ça m’a dégouté les combats de mascottes de SL tellement que c’est à moitié n’importe quoi. Ils ont même pas cherché à vraiment équilibrer, le type c’est juste assis à sa chaise, c’est dit « bon parait que c’était trop simple à BFA » puis a juste monté tout les curseurs sans se creuser la tête, c’est relevé et est parti
(à part un ou 2 que j’ai vu qui sont pas trop dur et que je fais une fois tout les 50 ans si l’expé donne un bon truc)
J y ai passer 5 h en aquatique pas trouver de solution comme carnoeil et un autre je suis bloquer a 8 en aérien j y suis allée à la chance avec appel des ténèbres en comptant sur les rates
En aquatique, ce que j’ai trouvé à faire comme open c’est soit l’anguille avec Echange de vie, soit le Crabe coquille-fantôme pour les pointes spirituelles.
_Avec l’anguille tu vas chercher à te faire toucher soit 2 fois si la poudre dodo a frappé fort, soit 3 fois si elle ne t’a pas frappée foirt, pour ensuite faire Echange de vie au tour 3 et spam Gober tout entier.
_Avec le crabe, tu vas vouloir te faire toucher soit 4 soit 5 fois pour tuer la saloperie en face. Je conseille de prendre Emprise à la place de griffe spectrale, parce que quand il te touche enfin 4 fois, c’est con de miss et de devoir tout recommencer.
Après avoir tué en 1v1 la 1° mascotte je m’en suis étrangement un peu mieux tiré avec le crabe, mais l’anguille est une bonne option aussi. Je déconseille fortement de vouloir économiser les bandages en les alternant, parce que ce qui finira par arriver c’est de se prendre 4 coups de son machin de papillon sur l’aiguille et zéro sur le crabe.
En 2° mascotte j’ai pris des mascottes visqueuses de Nazjatar, avec Eclat lunaire pour changer la météo et Toucher limoneux (ça me paraissait greedy de prendre Déflagration des arcanes vu qu’il faut que la mascotte survive pour que ça devienne rentable). Normalement, si ta 1° mascotte a encaissé son changement de météo, ta 2° mascotte est capable de 1v1 et même d’attaquer la 3° avec une Eruption d’égoût et un Eclat lunaire.
Pour sa 3°, je fais Eruption d’égoût et Eclat lunaire, ici on a 0,85*0,55 chances de se prendre un coup critique du Cyclone…et donc de devoir recommencer… Mais si tu as eu le temps de lui caler un Eclat lunaire, il restera à sa dernière mascotte 435 PV. Et ta mascotte visqueuse encaissera un de ses 2 tours où il profite de +50% chances de critique. Pour le finir je prends une Jeune tortue de guerre mutante pour esquiver un 2° tour, puis je le finis avec une Tornade de coups en priant pour qu’il ne me bute pas avant out of nowhere (parce que oui, jusqu’au dernier tour et même mort, le cyclone peut le venger).
Crabe coquille fantôme et jeune tortue mutante je les ai essayer sans réussite la deuxième je crois pas que je l ai ou pas encore monter c est ce qui doit me manquer
Il y a certains combats dont celui ci, Carnoeil et Maximillian qui sont ultra pénibles, mais après avoir fait les légendaires d’Argus, c’est une promenade de santé…
J’ai un paquet de mascottes, mais ici, j’ai du en upper ou prendre max 6-8 et pu trouver plusieurs alternatives viables. Du style des pingouins mentionnés plus haut.
J’ai aussi remarqué que plusieurs fights étaient facilités par les mascottes des éditions collector.
c’est bon j’ai reussis carnoeil je galère sur les bestiole maintenant je fais petit a petit argus pas encore tenter faudrait que je prenne le temps de refaire mes breeds plus serieusement