Le problème des mythiques + et des nouveaux joueurs

Bonjour,

Je vais vous raconter l’histoire d’un nouveau joueur dans World of Warcraft.

Le nouveau joueur se crée un mort vivant démoniste qu’il appelle Dâàrkfire car il apprécie jouer un personnage sombre utilisant une magie occulte pour vaincre ses ennemis.

Il apprécie le jeu qui a récemment été designer pour convenir aux nouveaux joueurs. Il y a la nouvelle zone, les Confins de l’Exil, qui est agréable et le démoniste va découvrir la suite du jeu en quêtant a Battle for Azeroth jusqu’au niveau 50. Puis il entre dans l’Ombreterre et découvre le monde de l’après vie jusqu’au niveau 60.

Une fois niveau maximum, il choisi sa congrégation et effectue les quêtes disponibles au niveau maximum. Il se stuff un peu avec les expéditions et les donjons héroïques puis entend parler des donjons mythiques. Il apprécie faire des donjons et il entend parler des clés mythiques qui permettent d’augmenter la difficulté et le niveau de récompense des donjons qu’il apprécie tant.

Il se connecte donc comme tous les soirs sur le jeux vidéo qu’il a découvert et commence a chercher un donjon pour jouer a ce jeu qu’il commence a apprécier.

Sauf que ce soir là , il ne peut plus jouer au jeu, non pas car il y a des lags dans les zones mais car les autres joueurs ne l’autorise pas a jouer.

Le démoniste, (mais ça peut être n’importe quelle classe, bien souvent des dps, encore plus souvent si ils ne font pas partie de la meta compétitive) ne se fait accepter dans aucun donjon, il passe sa soirée a se faire refuser bien que son niveau d’équipement soit suffisant. La seul chose qu’il arrive a faire c’est monter sa propre clé jusqu’en +5 ou il n’a pas réussi a finir l’instance a temps. Mais a part cette seul opportunité, il n’arrive pas a rejoindre des groupes.

Le joueur se rend compte qu’il paie un abonnement pour jouer a un jeu pour au final se faire refuser le droit de jouer par les autres joueur. Il décide de ne plus renouveler son abonnement et s’en va crée un autre personnage dans un autre univers.

Cette histoire est le quotidien de nombreux joueurs. Le système de clé mythique est intéressant lorsqu’on est dans un groupe, avec des amis, qu’on progresse ensemble et qu’on augmente le niveau de clé de chaque membre du groupe. En recrutant parfois un pick up lorsqu’un joueur est manquant.

Mais pour une personne qui découvre le jeu, sans connaître de groupe, sans connaître les mécanismes sociaux nécessaire a la progression que son les guildes, les communautés, les Discord. Cet individu n’est absolument pas dans une situation ou il s’amuse, il n’est absolument pas satisfait du service qu’il paie.

Blizzard a crée des donjons et la moindre des choses c’est que les joueurs puissent se connecter sur le jeu et effectuer les donjons sans avoir a se faire refuser pendant 40 minutes à cause de sa classe, de son raiderio, de son ilvl (surtout lorsque celui si est suffisant)

On paie un jeu pour pouvoir joueur au jeu. Je trouve ça très bien que les zones ont été refaite pour favoriser la venu de nouveaux, que le pexing et la découverte de l’univers est améliorée. Mais pour le contenu HL, pour les raids et les donjons. Il y a aucune évolution et les joueurs qui ne sont pas dans une guilde ne peuvent tous simplement pas jouer.

Blizzard si vous voulez maintenir vos nouveaux joueurs, il faut faire quelque chose !

23 mentions « J’aime »

Le contenu hl n’est pas design pour être fait en solo, ou en pu.
Joindre un groupe, une communauté, une guilde règle 99% des soucis.
Payer ne change rien à l’affaire, Blizzard ne va pas forcer les gens à jouer avec n’importe qui pour un contenu qui demande un peu de sérieux.

19 mentions « J’aime »

Ben rejoins une guilde. C’est pas l’offre qui manque.

C’est pas à Blizzard de faire quelque chose, mais à toi. Ils vont pas forcer les gens à te prendre pour te faire plaisir.

C’est chiant d’attendre pour trouver un groupe, mais t’as l’air de connaître les solutions sans vouloir les appliquer.

WoW est un MMORP, va dans une guilde et ça règlera en parti le problème.

9 mentions « J’aime »

Le problème du mythique ? reste surtout les addons de score qui devrait purement et simplement être delete .

Le problème du joueurs nouveau ? que le HM n’apprend rien et blizzard veut pas de MM0 en recherche auto .

Même quelqu’un avec le stuff/classe peu être refuser car son riot chez pas quoi ne suffit pas pour une clé + . Bref a gerber et ne donne pas envie .

18 mentions « J’aime »

Je ne parle pas de ma situation. J’ai une guilde et on crée régulièrement des groupes pour push des clés.

Mais je sais me mettre a la place des autres et j’ai observer qu’il y a un soucis au niveau du contenu au niveau maximum. Surtout pour les joueurs qui ne sont pas habitué aux MMORPG et oui c’est a Blizzard de trouver des solutions si ils veulent que plus de joueurs restent sur leur jeu.

7 mentions « J’aime »

Donc tu supposes des situations qui ne te concernent donc pas pour en faire un post pour plaindre ces pauvres nouveaux joueurs perdus dans le méchant monde de mm+, alors qu’ils paiement, quelle honte.
Mokay.
Original.

Sinon on a déjà donné les solutions à ce problème hypothétique, maintes fois.

5 mentions « J’aime »

Je ressent la même chose … systématiquement refusé dans les clés MM+

2 raisons à mon avis :

  • Les gens veulent prendre les + gros ilvl pour s’assurer un maximum de passer le donjon … je peux comprendre, mais à un moment faut arrêter de vouloir utiliser une tronçonneuse pour cueillir une fleur …

  • l’addon RaiderIO : qui note les joueurs en fonction des clés qu’ils ont faites. Le pire cancer de ce jeu à mon avis … car il ne prend pas en compte si vous êtes un reroll ou simplement que vous ne jouez pas bcp et donc pas encore eu le temps de faire bcp de clés …

Au final les gens veulent juste rouler sur les donjons … ils se sont fixés un seuil de stuff nécessaire bien supérieur à la difficulté de ce qu’ils veulent faire …
Et c’est constant …
En gros ils veulent juste rendre le donjon facile. Peur de galérer, peur de perdre son temps … je peux comprendre, mais il y a une limite franchement …
Ok on ne va pas accepter un ilvl 165 en clé +6 … ça d’accord … mais un ilvl 180 peut tout à fait faire des clés +2 …
Je me fait refuser en clés +2 avec un ilvl 180 …
Il faut quoi …? être 250 d’ilvl ? pour leur assurer de leur faire tout le job à leur place ?

Solution à ce problème ???
aucune idée … ma seule solution est d’aller jouer avec ma guilde qui sont très sympas et pas prise de tête. Cependant il n y a pas forcément toujours qqun de dispo pour ça …

16 mentions « J’aime »

Excuse moi de faire preuve d’empathie.

12 mentions « J’aime »

Tu réponds toi même au problème énoncé dans ton topic. En effet ce jeu est fait pour être joué en groupe à haut lvl, c’est comme beaucoup d’activités, si j’aime le tennis, je peu m’entrainer à jouer contre un mur, ça dégourdit bien les jambes, mais pour jouer des matches je vais devoir m’inscrire dans un club. Pareil pour les jeux de sociétés, les jdr papier, etc.

Ensuite, si ce démoniste se fait grouper pour un m+, c’est au final un autre joueur qui est laissé sur la touche quelque part sur terre. Et quand tu montes une clé mythique en pu, il y a 60 dps qui tag en 4min, il y aura toujours des gens laissés sur le carreau malheureusement c’est comme ça.

2 mentions « J’aime »

C’est pas de l’empathie ça, tu t’indigne pour un problème avec le fameux argument " je paie j’exige " alors que les solutions existent.
Faire preuve d’empathie ce serait de guider ces fameux joueurs perdus, leur expliquer comment faire, mais certainement pas parler en leur nom, surtout quand t’es pas concerné directement.

10 mentions « J’aime »

Et qui te dit que je ne le fais pas ?

Déjà que tu dis toi même que je propose des solutions au problème que j’énonce.

Sauf que je ne suis pas développeurs et je peux pas crée un message en gros dans le jeu a un joueur qui lui dit de rejoindre une guilde sous peine de ne pas jouer. Ou de proposer d’autre alternatives directement en jeu. Donc ma dernière solution c’est de parler de ce sujet directement sur le forum. Je sais que je ne suis pas le seul a critiquer le système du raiderio et que au bout d’un moment , a force de sujets sur les forums et de mécontentement. Des choses efficaces vont être mises en place.

3 mentions « J’aime »

Le mm+ n’est pas un contenu dispo par le lfr, c’est comme ça, et c’est pas prévu de changer.
Tu veux en faire ? Tu te donne les moyens pour.
Mais un énième post « je paie j’exige », non merci. Encore moins de parler à la place des concernés.

6 mentions « J’aime »

Oh t’inquiète les nouveaux joueurs trouvent toujours, suffit de passer en capitale et de lire un peu les canaux, de demander des renseignement etc. D’ailleurs y’a plus de chances que les nouveaux joueurs trouvent une commu directement en jeu, je suis pas sur que le forum soit visité par la majorité, mais je me trompe peut être.

Ensuite le raider io est un outil très pratique, les critiques à son encontre viennent souvent de la méconnaissance des joueurs.

D’ailleurs :

Totalement faux, quand tu t’inscris sur raider io tu peux y indiquer ton main et tes rerolls, et le score de ton main est alors visible sur les rerolls. Se renseigner un peu moule à gaufres !

1 mention « J’aime »

J’ai jamais dit que c’était l’unique solution, je ne l’ai même pas envisagée explicitement. Ça peut cependant en être une mais qui doit nécessité plusieurs autres changements parfois assez complexes.

Mais si tu joues a d’autres jeux tu devrais savoir que même avec des joueurs sélectionnés de manière aléatoires tu peux arriver a effectuer des actions complexes et difficiles.

Si dans WoW le LFR donne lieu a un niveau de jeu lamentable c’est car le système en place encourage cette situation.

Aussi, qui es tu pour décider ce qui est prévu de changer ou non ? Quel est ton grade chez Activision-Blizzard ?

Tu dois être un développeur de la firme très imposant pour pouvoir affirmer cela.

Et le mm+ ne l’encourage pas du tout. Tu peux pas prendre des mecs en mm+ qui risquent de te faire foirer un donjon que tu as préparé, car même si un mec a le stuff et est un très bon joueur, la clé se joue sur la connaissance des mécaniques des boss et trash, et des affixes en général. Et celà c’est au score io que ca se voit. Un mec peut avoir du score, si son meilleur Sillage nécrotique est un +4 il ne sera pas prit dans ce même donjon en +9, car il ne connait peut être pas bien les mécaniques. C’est comme à Mario, tu fais le lvl 1 2 puis 3 pas le 7 direct.

Et donc tu veux quoi ?
On punit les groupes qui n’acceptent pas les nouveaux ? On met une récompense à ceux qui les prennent ?

Tu dis que le lfr baisse le niveau de jeu, mais quand on demande un peu d’autonomie pour toi c’est inadmissible.

Faudrait savoir.

Ou alors je suis les infos, les interview…
:face_with_raised_eyebrow:

2 mentions « J’aime »

Je suis d’accord, le problème avec le Raiderio c’est que c’est un mécanisme indépendant a Blizzard. Pouvoir le formaliser et l’officialiser chez les vrais développeurs du jeu me semble déjà une bonne évolution. C’est le système d’elo qui se retrouve dans n’importe quel jeu esport. Ce qui est pas normal c’est de devoir télécharger un addon pour voir l’elo des autres joueurs. Et qu’on se le cache pas, le site est assez amateur et a pas mal de problèmes.

Et pourtant Blizzard est lié à raider io. Raider io a accès au données des persos de wow et c’est un lien officiel quand tu t’inscris sur le site. Donc oui les 2 sont bien liés.

Ah bah je n’avais jamais vu cette option … j’irai corriger ça merci …
Cependant cela ne fonctionnera donc pas pour ceux qui n’utilisent pas l’addon … ?

Ce n’est pas intégré explicitement dans le jeu.