Le problème du stuff mm+ vs raid mm

Yo,
Je joue depuis pas longtemps et j’suis rentré dans une guilde jeune avec pas bcp de joueurs donc on a pas de vrai roster et on a même pas débuté le raid en mythique.
En parallèle je joue bcp en MM+ j’ai bien monté mon io trouvé le Max de bis que je pouvais, tout augmenté au max avec la vaillance et maintenant je suis 218 ilvl et je suis bloqué. Le seul moyen de monter est soit d’attendre 1 semaine d’avoir possiblement un bon item dans mon coffre soit 1 semaine sur 2 augmenter de 3ilvl un item avec la vaillance. Les joueurs qui font pas le raid mythique sont ULTRA pénalisés.

OK le raid MM est le contenu ultime du jeu mais la diff de 23 ilvl !!! Entre le Max que tu peux loot en mm+ et le raid mythique est juste énorme !
On va me dire que des gens sont très certainement montés 226 grâce au coffre mais où est le fun pour un mec over geared de faire 10 +14 par semaine (ça te prend 1 voire 2 jours sur 7) juste pour attendre le coffre hebdo ??
En gros le mm+ n’a aucune récompense si ce n’est de monter le Rio (et encore c’est valable une semaine sur deux à cause du Tyra).
Pourquoi il ne peut pas y avoir de récompenses plus hautes pour des grosses clés genre que le Max soit possible mais dans de très hautes clés ou jspa j’y ai pas trop réfléchi j’ai juste un peu la haine
Bref voilà j’ai juste le seum d’être bloqué à ce niveau et je sais plus trop quoi faire dans le jeu.

D’un côté tu as des donjons que tu peux faire 100 fois par semaine si tu en as envie, de l’autre quelques boss avec 1 seule chance de loot par semaine, forcément ils peuvent pas donner le même ilvl pour les deux formats sinon il y aurait très peu d’intérêt d’aller en raid (en termes de stuff en tout cas).

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Kyrenna a tout dis.
De plus si tu joues depuis le début de la saison tu as eu le temps d’obtenir assez de pièce 226 pour ton ton stuff ( a peu près). J’ai fait quelques boss MM je n’ai pas loot une seul pièce. Et bien je suis content de pouvoir conter sur le mm+ pour avoir un stuff pour continuer de tenir la route dans le roster et pas être limité à du 213.

Si tu joues depuis pas très longtemps 6 mois après la sortie du patch et espère rattraper un ilevel de MM en 3 semaines en farmant un contenu à des années lumières en terme de difficulté… bon, hein pas besoin de faire un dessin non ? :upside_down_face:
Tu te serais pas réveillé en fin de patch tu serais 220+ sans avoir mis les pieds dans un raid MM. D’ailleurs l’ilevel en MM c’est pas « 233 », c’est 226 avec les 2 derniers boss qui filent du 233, donc tu peux avoir un ilevel quasiment équivalent, sauf pour les grosses guildes qui farment le MM depuis 4 mois (ça concerne donc pas grand monde le 226+)

y’a un écart débile entre les coffre de donjon mm+ et les récompenses hebdo qu’il donnent c’est vrai. C’est pas normal d’accéder à du 226 en faisant de la +15. Le 226 devrait être en récompense de clé +20.
C’est normal d’atteindre un cap d’ilevel, mais je vois pas pourquoi on devrait forcément trouver le même ilevel en donjon et en raid, pour moi le raid devrait primer par-dessus tout, ce qui n’est pas le cas atm. Et si éventuellement on doit y trouver le même ilevel, alors il faut que ce soit à difficultés équivalente, ce qui n’est pas le cas atm.

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C’est bien ce qui démontre l’absurdité que représente le stuff dans WoW aujourd’hui. Comme ça l’était avec les comparaisons PvP/PvE à l’époque.

Et tu remarqueras que pour la 9.1, ils sont en train de créer un stuff plus spécialisé pour le raid avec les gemmes particulières à mettre dans des chasses faites pour.

Personnellement, je pense qu’il faut faire prendre un nouveau virage au stuff qui soit adapter à ta progression. Le seul soucis de faire des choses comme ça, ça ouvre la possibilité de ce stuff rapidement, et si on se stuff rapidement, on va avancer plus rapidement dans le contenu. Et si on avance plus rapidement, on désabonne plus rapidement.

On joue car on a carotte qui nous fait avancer. Sur la 9.0 beaucoup n’ont plus leur carotte et ont mis le jeu en arrêt ou en pause.

La relation abonnement / feature pour faire perdre du temps devient problématique, mais c’est leur façon de rentabiliser WoW donc on subit.

Faudrait surtout séparer le stuff de raid et mm+ à mon avis quitte à mettre des set pour mm+ pour relancer une dynamique et pourquoi une nouvelle meta mais pour ça faut du personnel et l’envie de le faire…

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Ca va techniquement l’être d’avantage avec la 9.1 et les chasses de domination sur les stuffs de raid (qui, si je ne dis pas de bêtises, auront des effets utilisables en M+, sauf le bonus final quand tu cumules toutes les bonnes chasses).

Je suis cependant du même avis que beaucoup ici, trop facilité l’obtention du stuff en M+ en augmentant l’ilvl, c’est une très mauvaise idée. Les ilvl actuels sont très cohérents. Si tu es un joueur uniquement M+, tu n’as de toute façon pas besoin de plus d’ilvl pour réussir des clés. Et si vraiment tu souhaites t’investir de manière très poussée en M+, tu es de toute façon obligé de passer par la case raid pour être vraiment opti.
J’suis un exemple parfait, en faisant une clé par semaine depuis 1 mois et demi, je me suis retrouvé ilvl 222 sur mon démoniste, que je monte tout doucement pour être prêt pour la 9.1. Je me suis retrouvé 220+ qui était mon objectif plus vite que ce que je pensais.

Non apparemment les chasses seront pas utilisable en M+ de ce qu’on m’a dit. Sinon ça rend vraiment le stuff de raid obligatoire là.

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Ouaip j’espère. Ca semblait pas très clair comme c’était pas marqué dans la définition. Ce serait vraiment pas ouf.

Désolé d’être celui qui annonce la nouvelle mais…

Les effets des gemmes fonctionnent bien en MM+, seul le bonus de triple gemmes nécessite d’être dans l’Antre/Tourment :confused:

Rah mince, on était pas sûr au moment de la sortie du PTR, vu que c’était pas clair et que ça pouvait être modifié, mais du coup c’est bien ce que je pensais au départ…
Bon ben on va devoir faire le raid plus tôt que prévu :slight_smile:

Et bien voilà, soit tu raids, soit tu auras un stuff daubé, c’est ce que voulait toute la population de ce jeu qui passe leur temps à whine sur le M+.

Le problème c’est le taux de loot en raid, et la fin des bonus de set.
C’est tout

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Ce qu’il faut bien comprendre déjà c’est que l’ilvl max que tu peux obtenir en raid se justifie par la difficulté elle-même du raid. Ce que je veux dire par-là, c’est qu’être 226+ pour nuke Dena mythique c’est pas du luxe, tandis que tu peux largement timer de la +15 avec l’ilvl que te donne le mm+. L’ilvl est adapté au contenu tout simplement.
Tu le dis toi-même,

Sans compter que passé un certain niveau de clé (environ 18-20), ce n’est plus l’ilvl qui fait la différence mais la route, le brain, l’organisation, la cohésion de team etc… Là où le raid sera toujours plus exigeant en termes de stuff parce que la difficulté ne réside pas dans l’application de la strat mais bien dans la puissance du personnage.

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Heu… Alors je serais pas à ce point catégorique :smiley:
Si tu mets 300 pulls a down un boss c’est pas une histoire de gear, c’est de l’application justement.

Oui je me suis mal exprimée et puis j’ai eu la flemme d’edit ahah ^^
Ce que je voulais dire c’est qu’une fois la strat acquise, c’est le stuff qui fera la différence. Bien sûr qu’il y a une grosse phase d’acquisition des mécaniques et d’organisation de tout le groupe, mais une fois acquise la montée en difficulté peut surtout être freinée par le stuff, là où au contraire en MM+, les strats ne seront jamais fixes et c’est leur gestion qui fera la différence bien plus que le kikimeter (au-delà d’un minimum syndical bien sûr).

M’en parle pas, l’arc de Sylvanas, qui est censé être le up que les hunt n’ont pas, est d’après wowhead comparable au bijoux légendaire d’argus. Si il a le meme taux de drop, ça va être sympa de passer le prochain patch avec un dps de moule …

  • L’équipe prévoit toujours d’ajouter des ensembles de Tier. Ils devraient faire leur grand retour au patch 9.2. (source mamytwink)
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Je tiens à te rappeler qu’ils disaient la même chose en 8.2, qu’on les aurait peut-être en 9.0. Puis a la 9.0, on nous a dis « peut-être en 9.1 »
Maintenant c’est « Ils devraient faire leur retour en 9.2 » :upside_down_face:

M’enfin, y a bien un moment où ça arrivera et ils agiront comme les héros qui ont écouté la commu

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True. J’espère qu’ils le réservent vraiment pour la 9.2, mais je comprend pas on auras donc un nouveau raid aussi à la 9.2? ça serait normal ou rapide? 3 patch, 3 raid, c’est comme ça d’habitude? Me souviens plus