Le progress de Dazar'alor ne sera pas intéressant à suivre

Nan, on s’est arrangé avec Sco, on lui laisse le world first et de toute façon j’étais pas chaud de commencer hier matin.

Désolé si tu avais des attentes. :frowning:

Comme quoi il ne faut pas parler trop vite ! Les guildes FR sont passées à 5/9 et 6/9 cette nuit :slight_smile:

Allez courage à nos représentants dans cette course ! Continuez comme ca :slight_smile:

Le temps de jeu ça te dit quelque chose? :stuck_out_tongue: Les guildes du top 20 jouent toute la journée, les français jouent uniquement le soir et certains le weekend

C’est surtout que les guildes du top 20 ont des structures adaptées, et on « professionnalisé » le jeu. Rien qu’a voir les Method, je doute qu’il y est une guilde Fr avec ne serait ce qu’un quart des avantages Ingame (des personnes qui ne sont la que pour farm leur compo/or/autres, Roster nombreux, Polyvalent et surstuff qui permet des rotations d’équipe/classes) ou IRL (Dortoir, réfectoire, personnel qui est la pour leur besoin courant, équipe technique, PC hors de prix, ect… )

Method c’est une entreprise depuis un moment, ils sont un peu hors catégorie niveau infrastructures&co.

Mais d’après certains faudrait que le progress dure 3 mois pour des structures comme méthod

Le progress PVE n’a jamais été équilibré parce que Blizzard n’a jamais voulu l’officialiser. Il dépend uniquement de wowprogress qui est un site indépendant, et qui impose ses propres règles. Souvenez-vous qu’à une époque côté Asie il y avait DEUX reset dans la semaine, les joueurs étaient blindés de stuff. A cause de ça, ils avaient été écartés du progress d’ailleurs.

Ce qu’a fait Limit n’est pas plus de la triche que les fusions de comptes Bnet chez Method sur le progress Blackhand. Les joueurs utilisent ce qui est légal et à leur portée. Si Blizzard fait l’erreur de donner un item de trop à une faction, il était évident qu’à ce niveau de tryhard les joueurs allaient sauter sur l’occasion. Il y a ni triche ni question d’honneur, si l’éditeur fait une faute autant en profiter vu que le but c’est de gagner.

Et rapidement concernant la courbe de progression du raid : elle est excellente, n’en déplaise à l’OP. Les 3 premiers sont free, les 3 suivants moyen, les 3 derniers au-dessus du lot. Le raid est une totale réussite selon moi et ça faisait longtemps qu’on attendait ça (depuis le Palais perso).

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Method Sco a réagi à ça en stream en réponse au tchat pendant qu’il farmait une clé freehold : “i would not give a shtload of money to blizzard to go alliance, than give a shtload of money to blizzard to go back to horde”

oui c’est le raid principal de l’extension, celui qui fait son identité. À l’image du Palais Sacrenuit pour Légion, c’est la conclusion du contenu principal du jeu. La campagne militaire mène à ça.

Les raids suivants resteront très anecdotiques, Azshara N’zoth on s’en osef un peu. Et Sylvanas je la préfère en peluche ou sur HotS.

Et il a bien Raison ! J’espère vraiment voir Method gagner la course juste pour voir pleurer Limit après leur switch pour item niark niark

Il y a une guilde russe qui est aussi sur Jaina. C’est chaud, chaud chaud.

Oula :slight_smile: marrant pour moi c’est l’opposé, je trouve ce raid totalement anecdotique, et j’attends avec impatience la 8.2. Aucun affrontement ne m’a transporté, contrairement à Kil’Jaeden et Argus où là le boss final m’importait vraiment.

le raid de la 8.2 sera le palais de sacrenuit de BFA blizzard l’a clairement fait comprendre

Le prochain raid qui sortira cet été sur le thème d’Azshara correspondra à la Tombe de Sargeras de Légion.

Part rapport au planning oui mais pas en terme d’impact dazaralor est un raid cool mais comparé au palais de sacrenuit on est loin quand meme

Question de gout, je trouve que le palais sacrenuit offrait bien moins d’originalité dans sa conception que celui de dazaralor.

Je trouve le Palais et Dazar’alor kif-kif en réussite/impact, à une exception près : Gul’dan. Au Palais on avait vraiment l’impression d’avoir enfin réussi à arrêter définitivement ce sagouin, et la cinématique avec Illidan était particulièrement jouissive. Là autant j’adore affronter Jaina et mesurer de quoi elle est réellement capable, autant ça laisse un goût d’inachevé en terme d’histoire.

Le côté “vision de la bataille du point de vue adverse” est nouveau, cependant il est pas poussé très loin, on pourrais imaginer des boss totalement différents (notamment en terme de strats) selon la faction, mais c’est impossible pour raisons de progress :confused:

Puis ça pose problème niveau lore aussi: la diversion en Nazmir c’est justement pour avoir le temps de faire les 6 premiers boss avant que la Horde rapplique (côté Alliance) sauf qu’apparemment on part “en même temps” chaque faction de son côté de la Pyramide, qu’on tombe les deux premiers (Ra’wani Kanae/Frida Soufflet-de-fer, Maitres du jadefeu/Grong) à peu près en même temps (vu que Grong est le 3ème boss de l’Alliance) mais après ça sous-entend qu’on enchaine Opulence, Conseil des élus et Rastakhan pendant que la Horde passe 50ans sur les Maitres du jadefeu…

jaina en boss de fin de raid a moins d’impact que rastakhan, c’est tout^^’
Bon le fait qu’il y ai une cinematique pour rasta et pas jaina aide aussi sur ce point, et le fait que le raid fini plus ou moins par le boss qui te dit “c bon, kassos, moi jme tir, j’ai mieu a faire et vous etes pas au niveau” ^^’
C’est sur qu’avec ca ta pas d’impression d’avoir achever quoi que ce soit, surtout si tu compare a Papi Gul’dan^^

Bah moi j’aime bien perso, ça change.

Y a combien de boss qui peuvent se vanter de s’en être tirés face aux PJ ?

Au moins là, Jaina fait redescendre un peu la puissance démesurée des joueurs (après je dis ça, mais je ne sais pas comment se déroule le combat, je vais devoir attendre le LFR pour ça) et c’est sympa.

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