Le recrutement, on en parle?

Après, si les joueurs qui cherchent des guildes qui ont plus d’avancée et qui eux mêmes n’ont pas fait la moitié en HM c’est un autre problème…

Je ne sais pas.
En theorie clean le HM se fait en guilde. Si la guilde a clean le HM ils ne vont pas forcément la quitter.

Ce n’est plus du recrutement, c est de la chasse de tête.

Si du coup le minimum c’est leave une guilde, alors oui ca doit être complexe de trouver ce minimum :slight_smile:

Edit : Mais ca reste une supposition, nous on commence tout juste le HM ^^

Trop de guildes pour moins de joueurs qu’avant, un public qui est plus basé sur la compétition qu’avant et donc vise plus les guildes moyennes et des gens voulant raid juste pour loot un truc spécifique car ils visent autre chose et on rajoute à tout ça que les gens passent pas forcément ig pour regarder où postuler.

Edit: Et bien entendu l’interserv qui permet de faire le nm/hm et un peu de mm sans guilde.

Dans des tournois inter-guildes, il y aurait à l’ouverture des journées recrutement avec avantages spécial pour la guilde recruteuse comme pour les non-guildés :slight_smile:
Et ça serait bien que le stuff du raid mm et celui des mm+ hautes clé ne soit utilisable que dans ces modes. Peut être que les gens resteraient plus en guilde si le mode phare reste le hm.
Ou un nouveau type de raid mêlant pgm et casu pour plus de flexibilités dans la création du roster.

Mais surtout Blizzard oublie des choses essentielles dans ses jeux. Tu es dans un jeu pour JOUER. Au mieux, performer/avancer/progresser/Try Harder mais ça tu le fais pas en passant ta vie à recruter et donc pas jouer (ou dans la recherche de groupe pour M+).

Et Blizzard n’a cessé de rendre son jeu « injouable » à certain niveau. Alors c’est cool, quand tu es dans la « moyenne » ou proche, ta aucun soucis a trouver n’importe quel groupe que ça soit guilde ou PU.

Quand tu commences à être trop en retard ou trop loin, ça devient juste injouable.

Ta une tonne de jeu sur le net, suffit d’appuyer sur « jouer » et tu peux jouer. Sur WoW, pour réellement jouer, ta 40 barrières à franchir.

Alors c’est bien Blizzard, félicitation, vous avez crée un mode de jeu pour les structures comme Method, Pieces, Echos ou Exorcus, mais au delà de toutes ce genre de guilde, on est juste des JOUEURS qui pour la grande majorité ont une vie, une famille, un boulot et qu’une fois rentré à 18-20H, on a peut-être pas le temps de gerer notre perso, les daily et les emplois du temps des autres joueurs et le recrutement.

Vous avez transformé les guildes qui étaient des familles en entreprise. Vous avez fortement complexifié l’amusement pour un WF qui intéresse 2% de la population. Et aujourd’hui, les gens fonctionnent en grande partie par opportunistes, c’est à dire rejoindre une guilde non pas pour ce qu’elle représente mais pour ce qu’elle apporte personnellement à celui qui va/veut la rejoindre.

Comme ont dit les autres sur le sujet, 2/10 MM, ça intéresse pas les opportunistes qui peuvent faire ça en PU en vitef, donc ta personne.

Tu peux créer des features pour du long terme, et pas un truc juste pour une extension. Quand ils ont crée le M+, c’est pas une feature qu’ils ont viré à Legion. Quand ils ont crée les talents, c’était pas juste pour MoP.
Non, ce que je reproche c’est de trop travailler sur des choses temporaires et totalement déséquilibrées et désordonnées.
Excuse moi mais les traits d’Azerite, les essences et les corruptions, tu les enlèves pour créer plus de donjon/raid/transmo/contenu, c’est 1000000 fois mieux.

Egoïsme en tout point, tu préfères priver 90% des joueurs pour les 10% des autres qui jouent pour un WF realm.
Et le boosting a et existera avec ou sans interserveur. Tant que Blizzard fera pas qqch contre ça.

Donc quand ta presque une moitié des joueurs qui stop ton jeu au bout d’un trimestre, tu te dis « bah toute façon c’est tous des aigris » ?
Moi je me dis surtout que les attentes actuelles des joueurs sont très loin d’être comprises par Blizzard.
Un exemple simple, un sondage disait qu’est ce qui vous tient le plus à coeur dans WoW, la grande majorité des réponses étaient l’équilibrage des classes.
Regarde la tronche de SL plz, et redit moi encore une fois qu’on est des aigris.

2 mentions « J’aime »

j’aimerais rajouter que les joueurs qui sont bien avancés en raid mm ou mm+ mais qui n’ose pas allez raider avec des groupes mm moins avancé ou des groupes plus exotiques pour ne pas wipe ou faire sauter leur id se trompent.
Déjà les groupes moyen ne sont pas synonyme de wipe en chaîne, c’est souvent un ou 2 point dans la strat pas assez respecté qui leurs manque. Ensuite le wipe n’est pas synonyme de mauvaise soirées:)
Ces guildes, ou groupes étant moins exigeant et militaire sont plus enclins à rire et vous à passez une soirée moins stressante et à vous entraîner à dérouler votre cycle avec + d’imprévus.

Le défi est parfois plus grand, et la récompense aussi :slight_smile:

3 mentions « J’aime »

Sujet du topic « On arrive pas a recruter dans les guilde ».

Bah c’est sur qu’en rendant l’interserveur disponible day one, ca va aider… :smiley:

J’vois pas ce qu’il y a d’égoiste là dedans, tu veux faire le contenu actuel en difficulté maximum ? Bah tu rejoins une guilde…

36 spécialisations différentes, qui ont encore plus de variantes fonction des covenants, des talents, des légendaires…

A un moment il s’agit d’être un minimum réaliste, tu ne peux pas équilibrer autant de spécialisation hormis en les uniformisant et que la seule distinction d’une classe a l’autre soit uniquement une histoire de skin…

T’as vraiment envie de ça ? Quelqu’un a vraiment envie de ça ?

Chaque classe a sa niche, et a son moment de gloire, moment ou elle est performante fonction de son design.

Le BDK était top tier sous legion en MM+ tandis que le VDH était considéré comme trash tiers, les donjons ont évoluer, les mentalité aussi, bah maintenant c’est l’inverse.

Ca n’empêche que je préfère 100 fois avoir un tank capable de fournir du gros self heal d’un coté, et en avoir un autre capable de kite a l’infinis, plutôt que d’avoir deux classes strictement équivalentes.

Aucun rapport, interseveur veut pas dire only PU. Sur FF XIV tu peux raider en interserveur day one, et ils ont créer un système de « communauté » pour créer des roster interserveur. Ca reste un groupe premade, mais juste sur des serveurs différents, loin du PU comme tu évoques.

C’est Blizzard qui a choisi de créer toutes les variantes, j’ai jamais demandé d’avoir 776869 variantes pour défoncer l’équilibrage des 36 spécs moi.

Il y a une différence entre équilibrer et faire un gros bordel. L’état des classes atm est un gros bordel, on parle pas juste de 5% d’écart hein.

On parle de classe qui ont chacune leur particularité, et qui leur permet de briller dans tel ou tel situation.

Forcément si tu te concentres que sur une seule approche du jeu, oui, ta classe est bonne ou mauvaise.

Mais pour reprendre l’exemple des tanks, bah t’en a un qui peu kite a l’infinis, un autre qui est orienté sur le self heal, un autre qui peut facilement facetank, un autre qui lisse énormément les burst…

Tu peux pas équilibrer ce genre de chose, c’est tout l’intérêt d’avoir différentes classes, qu’elles fonctionnent différemment les unes des autres.

De la même manière pour le heal, tu vas en avoir qui vont être orienté sur la prévention de dégât, sur les hots, sur le soin « groupé » etc…

Et pareil pour les DPS, que ce soit distance ou cac, dot ou dégat direct, mono/aoe/cleave, burst ou dégât constant…

C’est facile de taper sur Blizzard, mais faut arrêter de croire qu’ils sont **** ou juste « méchant », leur but ca reste quand même que leur jeu se vendent, et donc qu’il soit bon.

Et encore une fois, a choisir entre un jeu ou les classe seraient, de par leur fonctionnement, toute des clones les unes des autres, ou alors avoir une personnalité propre sur chacune, quitte a ce qu’elles ne brillent pas forcément sur tel type de contenu, ou sur tel période… Bah je préfèrerais toujours 100 fois la deuxième solution.

Après y a aussi les gens qui veulent pas s’investir dans une guilde…

Combien de fois j’ai eu des guildes ou ça disband parce que les niveaux sont trop différent?

Entre les gens qui ce vont porter et ne veulent pas s’investir, entre les Jean PGM qui acceptent pas que certains sont pas au niveau etc.

Construire une guilde aujourd’hui c’est super difficile, les gens ne comprennent pas que tu construit une guilde sur le long terme.

Pas plus tard que cette semaine dans une toute nouvelle guilde, un gars qui leave car pas assez de boss tomber en un soir « oui le hm ce clear en 1h30 en PU maintenant »

Et quand tu t’engage dans une guilde y a aussi la conséquence ou il faut bien être présent chaque soir etc.
J’ai très longtemps « tryhard » quand je pouvais jouer autant que je voulais.

Maintenant que j’ai une vie de famille, j’ai par exemple pas envie de bloquer mon vendredi soir / samedi ou même mon mercredi si un soir je veux sortir avec ma femme, j’ai pas envie de me dire que non y a raid (même si on a le droit de s’absenter bien évidement)

5 mentions « J’aime »

Cette discussion est assez amusante, car à mon niveau, ancien joueur de wow et étant dans un mode très casu/reroll et avec une progression lente. Je suis sur Hyjal, et les guildes recrutent forcément des joueurs avec l’expérience du raid, ou avec des classes spécifiques pour compléter ou développer leur roster.
Oui ça ressemble à du recrutement compétitif et ça fait peur.

A l’époque, vanilla, le recrutement passait par un post sur un forum avec un peu ou beaucoup de RP, et une mesure d’investissement.
Aujourd’hui, il devrait y avoir un Indeed RIO, ça serait plus simple, automatiquement le plugin trouve les profils sans guilde avec les bonnes compétences et hop on le recrute ^^.

C’est chaud, pour moi qui recherche une guilde tranquille ou on peut faire des groupes M+ ou découvrir les raids à partir de 21h00 ou 21h30 et avancer comme on peut dans la joie et la bonne humeur, et bien c’est compliqué. Une guilde ou les gens apprennent à jouer ensemble leur nouvelles classes/spé, découvrent et partagent leur strat/tech.
bah non, aujourd’hui on a des consultants experts mage feu ou boomie/etc ayant eu leur certification NM/HM/MM +8/+15/+XX, disposant d’un score de XXXX sur RIO Cambridge et YYY lvl d’équipement dernier cri.
Alors sont recalés, d’office les chasseurs survie, etc… pour la division PVE. Eventuellement la division PVP pourrait être intéressée avec votre pote le finesse Guinness.
Bref d’un côté les guildes ont du mal à trouver des joueurs stables, d’un autre les guildes se comportent comme des World Company.
L’effet pervers du Method and Co peut être ?

4 mentions « J’aime »

Ou alors, tu cherches pas les bonnes guildes qui sont en corrélation avec tes attentes.

Je suis d’accord avec ça, mais c’est triste lorsque dans une guilde, une partie peuvent raider mm, l’autre non, idem pour les mm+ haute clé, c’est triste selon moi que pour le contenu principal on doit sélectionner que les plus compétitifs…
Alors que c’est grâce aux forgerons, bijoutier de la guilde qu’on à ce stuff, grâce à la bonne ambiance qu’amène ce casu en groupe que les gens ce sentent mieux etc etc…

Oui et non. Au bout d’un moment, faut mettre les moyens de ses ambitions et surtout ne pas se voiler la fâce.

Alors que c’est grâce aux forgerons, bijoutier de la guilde qu’on à ce stuff, grâce à la bonne ambiance qu’amène ce casu en groupe que les gens ce sentent mieux etc etc…

Oui, c’est beau de tirer les gens vers le haut. Mais quand tu en es au 150 trys et que le mec se fait à chaque fois MC par les premiers fantomes de Xymox par exemple, je comprends qu’il y en a qui veuille leur mettre des beignes :slight_smile:

1 mention « J’aime »

Mdr, je vois pas quel boss mais je comprend^^ Non selon la patience du roster, vous lui dites simplement de s’entraîner en hm ou lfr et qu’on le reprend la semaine prochaine si possible, et tu remplaces les beignes par des figues molles:)

Ben le problème, c’est qu’à ce moment là, il n’y a aucune difficulté. Les fantômes pop derrière toi et mettent 3 sec avant de te courser. Toi, tout ce que tu as à faire, c’est d’aller pres d’un portail et d’y rentrer dedans avant que le fantôme soit trop proche. Et c’est tout …

Justement, ces techniques de boss ça s’apprend et ça se pratique. Il y a les personnes qui ont du temps et qui consultent et se renseignent avant d’aller mettre tes châtaignes et il y en a d’autres qui apprennent sur le tas. « Pas de spoil, je vis la vie en vraie ».
Et il y a toujours des personnes qui n’y arriveront pas facilement.
Faut-il les exclure, voir les filtrés avant via les RIO/ILVL/IndeedRecrutingWOW, je ne sais pas c’est la patience des uns et des autres qui sera la diff.

Mais à mon sens on s’éloigne bien du monde du JDR ou du donjon de naheulbeuk.

1 mention « J’aime »

Oui mais tu fais pas ça quand tu es dans l’optique de tomber le boss en MM. :stuck_out_tongue:

J’ai tendance à me dire que ça va de soi pour tout le monde concernant les raid mythiques^^

Ce qui est dommage c’est d’avoir les mêmes exigences pour des degrés moindres.

Ho.
Par expérience, tu serais surprise.