Le up demono qui va nous faire une belle triplette, frost, demono, hunt bm pour bien entamer la s2.
JOUEUR CONTRE JOUEUR
MAGE
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Gel
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Glacial Spike inflige 15 % de dégâts en moins et sa mise à l’échelle de maîtrise est maintenant efficace à 60 % (au lieu de 75 %) dans les combats JcJ.
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Frostbolt inflige 100 % de dégâts supplémentaires dans les combats JcJ (équi était de 50 %).
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PALADIN
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Rétribution
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La peine d’exécution est maintenant effective à 65 % dans les combats JcJ.
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Wake of Ashes inflige désormais 20 % de dégâts en moins dans les combats JcJ (au lieu de 32 %).
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Protection
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L’efficacité du conseil d’Uther a été réduite de 33 % dans les combats JcJ.
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L’efficacité du protecteur juste a été réduite de 50 % dans les combats JcJ.
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PRÊTRE
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La guérison renouvelée est maintenant augmentée de 22 % dans les combats JcJ (au lieu de 15 %).
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La prière de la guérison de la réparation est maintenant augmentée de 6 % dans les combats JcJ.
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Saint
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La guérison est maintenant augmentée de 43 % dans le combat JcJ (à 35 %).
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La guérison par Flash est maintenant augmentée de 6 % supplémentaires dans les combats JcJ pour Holy uniquement.
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Notes du développeur : Ce sont des buffs ciblés pour le débit global des Saints Prêtres, qui a continué à prendre du retard sur d’autres guérisseurs.
ROGUE
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Subtilité
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L’efficacité de Dark Shadow a été réduite de 20 % dans les combats JcJ.
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L’efficacité de Danse Macabre a été réduite de 33 % dans les combats JcJ.
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L’efficacité des veines perforées a été réduite de 25 % dans les combats JcJ.
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Les dégâts de Gloomblade ont augmenté de 20 % dans les combats JcJ.
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Les dégâts de la stab dans le dos ont augmenté de 20 % dans les combats JcJ.
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DÉMONISTE
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Affliction
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Darkglare de Summon Darkglare a maintenant 80 % plus de santé.
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Les dégâts de corruption ont augmenté de 10 % dans les combats JcJ.
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Les dégâts d’agonie ont augmenté de 10 % dans les combats JcJ.
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Les dégâts de vie du siphon ont augmenté de 20 % en combat JcJ.
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La maligne ciblée augmente les dégâts de l’enlèvement maléfique de 10 %/20 % dans les combats JcJ (de 15 %/30 %).
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Notes des développeurs : Ces changements visent à améliorer les dégâts instantanés de lancer de Affliction Warlocks, tout en compensant l’éclatement potentiel de Malefic Rapture avec les changements de talent 10.0.7.
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Destruction
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Bane of Havoc a maintenant un temps de recharge interne de 18 secondes avec Mayhem talentueux.
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Incinerate n’infligera plus de dégâts supplémentaires dans les combats JcJ (a été augmenté de 13 %).
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Les dégâts de Shadowburn sont maintenant augmentés de 25 % dans les combats JcJ (ont été augmentés de 30 %).
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Notes du développeur : Nous visons une diminution du temps de disponibilité de Havoc et compensons les changements de réglage PvE avec quelques réductions de Shadowburn et Incinerate. Nous voulons que les constructions avec des lancers instantanés soient viables, tout en préférant que la spécification repose sur Chaos Bolts pour la plupart des kills.
GUERRIER
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Armes
- Fatality empile maintenant Fatal Mark jusqu’à un maximum de 8 fois contre les joueurs ennemis (était 20).