La décision finale de Blizzard est le bien venu.
C’est quand même dommage qu’ils aient du s’y prendre 1 semaines après la sortie du patch pour se dire que finalement, laissé les capes dans la table des loots en mythique + était plutôt absurde.
Aujourd’hui, nous avons accès à une cape unique légendaire qui possède un ilvl de base de 470. Peut importe les capes que nous pourrions loots en mm+ ou raid , elles seront obsolète. Puisque cette fameuse cape peut être amélioré avec le temps et monter jusqu’à 500 ilvl.
Il n’y donc pas de logique, peut importe ce qu’on peut dire, de laisser loot des capes en mm+.
Pour ceux voulant les transmogrifications et donc l’apparence des capes, que vous alliez en Mythique ou Mythique +, vous aurez la même apparence de cape. Du coup, l’argument n’est pas tangible, sachant que des mm+ sont là surtout pour améliorer son niveau d’équipement et non la recherche d’une apparence (et le challenge aussi, j’aime le challenge).
Par contre, j’arrive pas à suivre ton raisonnement @Bluecursed . Tu voudrais pouvoir loot une cape dans le but de finir plus vite la suite de quête qui te donne une meilleur cape ?
Autant la faire de suite la quête, même si tu y met 3 heures. Parce que le temps de trouver un groupe pour faire un donjon mm+, de faire le donjon mm+, d’avoir l’espoir de le finir, et espérer avoir de la chance pour loot une cape ilvl 450 dès le premier donjon, tu risques d’y mettre bien plus longtemps que simplement finir la suite de quête.
Pour au final ? Jeter la cape dès l’obtention de la cape légendaire ilvl 470 qui apporte bien plus de bonus que la simple cape ilvl 450.
Mais bon… passons, l’essentiel c’est que Blizzard est bien faire le bon choix à la fin.