Les fonctionnalités post-classic que vous accepteriez?

Non c’est pas la faute au mascotte, surtout que cest arrive a mop.

Mais au fil des extension ils nous pondent de plus en plus de feature “bouche trou” plutot que du vrai contenu avec de la profondeur.

Aujourd’hui contenu =raid, je suis pas d’accord avec cette vision

Pour moi le contenu doit être surtout tout le reste, le monde ouvert et les interactions entre joueurs.

Hors, les seules feature qu’ils créent aujourd’hui incite a du solo exclusivement, j’aurais aimé quils réfléchissent a du vrai contenu plutôt que pondre des nvelle mascotte a chasser par flemme ou manque de créativité

2 mentions « J’aime »

Je serais pas contre le LFR, la recherche donjon/bg automatique, des montures volantes 100%, du layering pour pas que les zones soit trop farmé et la double spé.
Après on pourra rajouter plus tard un boost xp genre t’arrive niveau 55-60 direct 6 mois 1 an après la sortie de classic comme ils le font avant chaque extension c’est pas mal je trouve. La transmo aussi serait cool mais ça bon …

2 mentions « J’aime »

Ha je suis largement d’accord avec ça. Mais je trouve dommage que des joueurs s’attaquent du coup à des fonctionnalités autre qui sont vraiment sympa alors qu’ils peuvent très bien faire les deux à la fois.

1 mention « J’aime »
  • Les graphismes (par là j’entends aussi les modèles de personnages, monstres et bêtes)

  • Les talents. Disons que l’arbre tel qui sera à Classic est géniale et donne une vraie liberté. Mais ça manque de talent vraiment intéressant, donc j’en rajouterais quelques-uns qui viennent des autres extensions et qui étaient vraiment cool et fun.

  • Le gameplay un peu plus nerveux. (un juste milieu)

  • 2,3 stuff qui vont me manquer. Peu importe le moyen d’obtention. Mais c’est juste histoire d’aller dans les extrêmes dans les « envies ». ^^

C’est pas vraiment des fonctionnalités mais bon…

3 mentions « J’aime »

Personnellement: rien.
Je suis un peu de l’avis de Wandycloud, l’équilibre est fragile, et moins il y a de possibilités offertes de détournement, mieux c’est.

Effectivement, les mascottes en tant que telles n’ont pas d’influence directe sur le gameplay en jeu (mais en ont sur le développement de l’aspect mercantile via la boutique).

Le problème, c’est que c’est le tout 1er mini jeu d’une longue suite introduite progressivement et qui désormais gangrène le développement, au point qu’actuellement il semblerait qu’on doive se taper du candy crush ou du morpion amélioré pour la progression de son perso.
Je lisais encore les derniers posts sur le thread Votre ressenti sur la 8.2 et il en ressort que le jeu est devenu une coquille vide remplie de mini jeux et de collections.
Donc que les mascottes soient une tête de turc, même si ça n’est effectivement pas obligatoirement mérité, c’est néanmoins logique et compréhensible.
C’étaient les prémices d’une série de trucs totalement ridicules qu’ils ont essayé de faire passer pour du contenu (on se rappelle du patch 6.1 de WoD je crois, avec le jukebox et … les selfies :woman_facepalming:)

Les donjons de mascottes avaient également été vendus comme du contenu durant Légion, alors qu’en parallèle, le développement de contenu classique se cassait la gueule, et que le time gating pour étaler la noisette de confiture sur leur tartine géante de vide intersidéral, commençait à réellement se voir.

Tout ça pour dire que si ce truc était resté réellement un truc «en plus» et que le développement de contenu réel et digne d’un contenu MMO avait perduré, et avait gardé de la densité, personne n’aurait gueulé, ou du moins pas grand monde.
Le problème, c’est que progressivement, ces mini jeux ont pris la place du contenu classique, jusqu’à rendre le jeu vomitif pour toute une tranche de joueurs qui n’étaient pas venus sur ce MMO pour appuyer sur des loupiottes en jouant à Simon ou pour faire tourner des tonneaux.

Et y a quand même un truc dont on ne se rappelle pas au sujet des mascottes, c’est que pendant WoD, quand j’étais revenue, c’était le moyen le plus rapide (et le plus débile) de PL un perso.

Un ami m’avait donné le tuyau, et il suffisait d’amener un perso dans un village du Val de l’éternel printemps et de combattre des marcheurs aquatiques juste à côté avec un pet d’air si mes souvenirs sont bons (plus très sure, c’est loin, et en dehors de ça, j’ai presque plus jamais fait de combats de mascottes), pour gagner une XP totalement débile entre 10% puis progressivement jusqu’à 5% d’XP par combat qui durait 1 min en spammant une seule et unique attaque …
C’était limite macrotable et botable …

C’est un détail, mais ça n’a pas toujours été sans conséquences.

Enfin pour revenir à Classic, je pense réellement que le mieux c’est rien du tout.
Et surtout pas de double spé, ni de HF officialisés ni de transmo.
Les HF si on veut, on peut s’en faire des perso, en se lançant soi-même des challenges et en cochant des cases sur un fichier dans un tableur, ou se coder un truc en LUA pour gérer ses propres tables.
Mais rien qui puisse tourner au «link achievement or gtfo».

3 mentions « J’aime »

Sachant que les mascottes de la boutique sont loiiiiiiiin mais LOIIIIN d’être géniales pour les combats, c’est pas les combats de mascotte qui ont influé leur vente en boutique (c’est leur coté cosmétique surtout, tout comme les montures).

Mais je suis d’accord sur un point : ils auraient du rester aux mascottes et c’est tout.
Les minijeux des tortolans et tout c’est devenu… chiant. C’est tout.
Enfin après le soucis c’est même pas ça, s’il y avait du contenu « de base » beaucoup plus intéressant ET que c’était pas obligatoire dans les expéditions ça n’aurait pas la même haine.

Mais ouais ce qui m’énerve vraiment c’est qu’au lieu de gueuler sur le manque de contenu de base, ça accuse le reste.
Quand je vois que d’autres jeux arrivent à avoir l’équivalent en plus grande quantité de ce genre de chose tout en restant bien niveau contenu de base, suis désolé mais le soucis c’est pas le contenu secondaire/tertiaire.

Ha et oui, les mascottes n’auraient pas du apporter d’exp au personnage. Ca c’est un truc absurde, tout comme les minerai ou les plantes qui apportent de l’expérience.
Manquerait plus qu’une fonction : « t’es connecté tu gagne 1% d’xp par minute en jeu ».

Et sinon pour revenir à classic aussi, j’ai jamais dit qu’il fallait les rajouter, et je pense que personne ici ne dit de rajouter les contenus cités.
En tout cas j’espère, je vois plus ça comme un « tel truc va me manquer dans classic ».
Perso les mascottes vont me manquer. C’était sympa un ptit combat par ci par là en croisant une nouvelle mascotte même si ça donnait lieu à des situations assez drôle où durant Légion j’avais Koltira qui me regardait en train de faire des combats (il devait déprimer et douter de mes talents de Seigneur de Guerre xD).

Les montures volante la pire idée de wow, le truc qui nullifi totalement les montures terrestres, qui gache les villes avec des montures énormes partout et qui gache l’aventure même ^^

Pour ma part juste les hauts faits et peut être le système d’up des guildes

Yep, totalement d’accord.
Et comme je l’ai dit, même si les mascottes, c’est absolument pas mon truc, ni les collections globalement, je comprends tout à fait que ça puisse plaire.

Le problème n’est pas la fonction, c’est son détournement, et dans le cas de l’évolution de WoW, c’est «l’empreinte carbone» de plus en plus oppressante de tous ces mini jeux au détriment d’un contenu plus classique.

Dans ce cas, je dirais la banque de guilde peut-être, parce que c’est vrai que la gestion avec des mules, c’est plus relou qu’autre chose, et une petite bdg c’est pas non plus un truc qui dénature le jeu.
D’ailleurs WoW a étrangement toujours ramé au niveau de cette gestion de l’entité guilde.
Autant ils avaient bien ratissé les mécaniques et concepts des MMOs concurrents et antérieurs, et les ont parfaitement bien intégrés à leurs propres concepts et à leur design, tout en les simplifiant, autant tout ce qui tourne autour de la notion de guilde a toujours été à la traine, mal développé, et souvent mal fichu.
Assez étrange d’ailleurs.

Ça pour le coup je trouve que c’est loin d’être anodin, ça change totalement la perception des mascottes. On passe de quelque chose de rare à quelque chose qu’on ramasse par dizaines dans les zones. C’est personnellement l’exemple parfait de l’opposition entre l’esprit vanilla où la rareté décuple la valeur des choses et l’esprit du wow actuel où seule l’accumulation est valorisée.

Les hauts faits ont ruin l’expérience en pick up à WOTLK, tu pouvais plus faire le moindre donjon sans qu’on te demande le HF du last boss.

Perso les seules fonctionnalités que j’accepterais :

Banque de guilde
Interface de trade pour pas se faire ninja les compos quand on te craft un truc
Vie des mobs / joueurs

2 mentions « J’aime »

Qu’entends tu par la?

N’ayant pas connu Vanille, tu es entrain de me dire qu’on ne voyais pas le nombre de points de vie des mobs/joueurs, juste le pourcentage restant?

Oui c’est ça, fallait mettre un addon pour voir le nombre exact.

Pour les joueurs alliés oui

Sinon ennemis et mobs il te fallait un addons qui calculé le nombre de pdv max en fonction de tes dégâts et du % que ça retire à l’adversaire

Effectivement seul une banque de guilde ne changerait pas vraiment la manière d’aborder le jeu dans les fonctionnalités qu’on connait.

Mais ça viendra à TBC, dans 2 ans (?) :slight_smile:

Perso je dirais plutôt 5 ans, pour les 20ans de wow quoi :wink:

Absolument rien, car si Blizzard acceptait de rajouter des fonctionnalités, tout le monde voudrait en rajouter une et on se retrouverait comme à BFA …

4 mentions « J’aime »

faut arrétér avec les hauts faits pourri on se croierai sur des jeux xbox…
haut fait des 500 sangliers d’elwyn kill yeahhh on s’en fou…
si on vient sur classic cest pour classic avec tout ce que le jeu a été conçue a la base pas pour espérer d’autres fonctionalités qui se sont découvertes au fil des extensions cest ridicule.
donc absolument rien merci !

2 mentions « J’aime »

Rien du tout.

Ni HF, ni banque, ni double spé, rien, nada !

Ceci dit, je pense que notre peuple ne vaincra pas et qu’on verra ci et là des ajouts qui viendront dénaturer l’expérience originelle.

Mais bon, j’aurai donné mon avis. :slight_smile:

J’aimerais bien que WoW Classic soit un reboot complet du jeu :wink:

Permettre à ceux qui n’ont pas eu la chance d’y jouer des le départ.

1 mention « J’aime »

Ça le sera, si ça marche bien :slight_smile: Au moins jusqu’à Wotlk.

Je doute que la demande soit aussi forte après ça.

Les types qui veulent des haut faits … comme si on avait besoin d’ajouter des trucs pour teubés alors qu’il y a peut être des choses qui en vaudraient vraiment la peine.

1 mention « J’aime »