Hello avant toute chose je tient a préciser que je vais faire probablement des fautes orthographe monstrueux sur ce post, public avertie commençons
Actuellement très hype a l’idée de faire la saison de la maitrise (je n’est pas vécu l’expérience classic a ça sortie est toute ses phases) cela me permettra de vivre cet aventure, j’ai observer les ~méta, bosting, world buff. Tous ces changement annoncer sont assez folles pour mon expérience personelles j’ai hâte
Pour ce qui le début de mon aventure je jouerait dans l’alliance (les quête sont plutôt sympa), Pour ce qui est des classes ses la ou ça bloque, j’ai quelque classes en tête que j’aimerait jouer mais je me pose des restriction indirect sur certain sujet
je précise aussi que je vais m’y coller a fond pour préparer a cet saison (PVE pour ma part) (pour vous dire je fait des optimisation build/talent/stat sur mon lit avant de dormir de façon ou je me pose des question pour savoir si je suis autiste ou non des fois)
le Mage: un gameplay très très facile et bon dps MAIS j’ai peur de play une classe beaucoup trop populaire pour les guilde dont trop nombreuse
Démonsite: un gameplay jouissif (encore plus avec le nombre de débuff lever pour la spé affli), des très très bon apport utilité Mais je me pose des question niveaux aggros ? pas de talent qui réduit l’aggros est cela me laisse perplexe pour le confort de jeu
Prétre Ombre: Une classe que j’adore (car peu jouer en pve) ce qui te rend un coté unique , le mot de l’ombre: douleur qui pourra être jouer en raid (un bon +) MAIS niveaux mana je sais que ses chaud, il ya le sujet de l’etreinte vampirique est je me demande si en terme d’aggros il en génére pas un peut trop ? j’ai pas l’expérience avec ce spell mais j’ai crue comprendre que ça génére enormément d’aggros ce qui limite sont utilisation
PalaRet : une grande histoire pour moi cet classe avec les débuff lever le sceau de croisé maintenant + justification (talent) qui peut étre intérressent si ça pas été utiliser avant [j’ai pas jouer donc je peut pas dire ] sur cet classe je voulait juste savoir si les guilde prendrait bien un palret (voir palheal si le ret est pas très rechercher dans la méta actuel) ?
voila les 4 classes que j’hésite a jouer, j’aimerait vos avis qui vous avez jouer a la version classic
Concernant le mage : on en a jamais assez surtout si les gens vont etre amener a arreter 1 mois apres que la saison a commencer.
Concernant le demoniste : Blizzard a mis les pierres de tp a chaque entrer d’instance donc sont interet est plus limiter (classe moins populaire que le mage je dirai)
Concernant le pretre ombre : je viens de voir une video du raid MC avec les les boss plus difficile et le pretre ombre aura sont interet en raid (surtout pour sa brulure de mana …).
Concernant le palaret, je sais pas trop quoi te dire.
A la base, je voulais jouer soit pala heal soit drood heal et au final pour une premiere saison, je prefere jouer druide parce que je sais pas quelles seront les joueurs qui arreteront et ceux qui cleanerons les raid donc je pourrai plus facilement m’adapter.
Il faut prendre en compte que l’extension FF14 va sortir pendant la saison de la maitrise, new world va continuer a pomper des joueurs donc en 2021, il est preferable de savoir jouer plusieurs spécialisation de sa classe plutot qu’une seule …
Au vue des changements à mc , les guerriers seront encore plus demandés, plus de mob à tank et besoin de dps pour éviter que le combats dure trop … ceci dit je passe mon tour en guerrier, trop chiant a up…
Idem, même si j’aime tank et que je voulais m’essayer à celui HL de classic, je crois pas que j’aurais le courage de monter un nouveau war, surtout avec le up de l’xp de quête au détriment du leveling d’instance.
Au final ça va surement manquer comme toujours de tank, de heal j’imagine. Après quand je vois sur bc que ça disait que ça serait saturé les mages, démo, et que les palaret seraient boudés… je vois souvent des annonces cherchant ces classes.
Bon l’avantage du palret c’est qu’il peut toujours voir à heal au pire^^
ils ont dit qu’ils retiraient la limite de debuff, et plus de world buff donc la meta va changer.
Les demo en posant les DoT risque de devenir plus fort (proc crepuscule etc…), et pas que les demo les SP, les equi etc… pourront aussi; les hot pourront etre poser sans dispell les worlds buff.
Pourrez jouer les armes qui ont des proc qui prennent des emplacement de debuff etc…
Le palaret peux poser le sceau sagesse ou croisée sur le boss (avec sceau croisé meme moyen de voir des pretres spé chatiment.
Bref vous basez pas sur la vieille meta pour choisir
le dernier clean MC du streamer StaysafeTV s’est fait avec 1 war et 1 rogue en dps tout le reste étaient du range … les prêtres ombres niveau dps sont aussi bas que les boomkin clairement nazes peut être sont ils utiles pour des buffs particuliers mais ça s’arrête la .
Surement qu’avoir plus de range que avant sera mieux qu’avoir 50 war rogue, notamment pour la repartissions des loots. Et du coup le coté ally serai mieux pour les paladin, le chaman étant plus un boost de groupe mêlée.
Après faut voir avec la durée des fights ça risque d’être plus compliqué pour la mana, a voir si le sceau sagesse des paladins + bene sagesse suffisent a tenir la durée vu que les boss ont plus de vie, une chose est sure en démo avec le lifetap t’as pas ce probleme.
Les mages pourront jouer feu avec l’ouverture du nombre de debuff, et avec leur crit recup de la mana.
A voir si un groupe palaret + 4 pretre smite peux être bien, le pala apporterai l’aura, le sceau croisée qui up les degats sacrée et t’aurai 4 infusion de puissance a mettre sur les casters les plus puissant (genre un mage sous actif trinket +20% hate), tout en ayant 4 dps qui peuvent faire de l’assist heal en faisant malgré tout un degats correct.
Mais le probleme de classic c’est pas que la meta etc… mais le manque de gear adapté a certaines spec, c’est pour ça que BC est arrivé pour corrigé tout ça
Les dégâts sacrés c’est un problème car il y a pas de malédictions pour baisser les résistances, pour moi c’est à oublié
C’est justement le point, normalement le sacré ne peux pas etre resisté, pour ça qu’il existe pas de resistance sacrée (hormis les miss dut au touché).
Et les 10% de la malé tu les recup sur l’aura palaret qui pose le sceau croisée:
Libérez l’énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 10 sec et augmenter les points de dégâts du Sacré qu’il subit de 140 au maximum. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.
En plus t’as -20% aggro dans la spé, +10% crit et +15 % degats c’est pas si nul, surtout que tu peux heal en secours, dispell le magique, et infu les gros dps (ou toi meme si tu doit parse xD).
L’ouverture des débuff laisse de quoi s’exprimé certaines spé, a voir si un stuff sympa est possible après pour une spé dps pretre, le stuff adapté étant le principal probleme de classic pour pas mal de classe.
Je vous remercie pour vos réponse est les divers avis pour cet selection ou les nouvelles méta qui (si marche) peut étre très fun, j’avais fait un build avec le prétre full spé sacré avec du stuff opti pré raid est ça claque déja pas mal, j’ai pas test avec l’aura + débuff du pal pour le sacrée mais avec les % en tête il peut matcher avec le mage frost, après je pense que pour cet spé le scaling au fur a mesure des phase a du mal a suivre, je prend exemple sur le mage, le smite fait 71,42% spell ratio, la frostbolt du mage 81.4% (+ que les crit sont triplée) Mais le prétre va gagner avec les talent = 20% reduc aggros pour les spell (mage frost 30%) + 10% de mana (chose qui a terriblement besoin) + 10 % de crit + 15% de domage holy + les buff apportée par le paladin. plus tard le mage feux sera la avec ca firebolt a 100% de ratio spell power est sont kit apporté assez fort. en vrai a MC le prétre smite peut être pas dégeu dutout
En tous ca je vous remercie encore pour vos réponse je me tranche beaucoup sur le mage ou démoniste maintenant malgrée les soucis de tank qui va encore avoir, après (chose que j’ai pas test) le paladin tank peut étre assez bon pour les instance a 5 HL en terme de tanking ? je sais qui tient très bien les pack mais je pense surtout a sont manque de sont taunt?
Pas toujours évident, je sais que j’ai envie de tester perso mais le soucis c’est que ce que j’aime c’est tank heal.
Tank => war, sauf que j’ai déjà sué pour up ma war.
Heal => paladin ou prêtre (j’aime pas druide), paladin déjà fait et je veux pas jouer ally cette fois, prêtre… quelle race ? J’aime pas les UD (ça me met mal à l’aise), j’aime pas les trolls.
Quant à tenter dps, en vrai pourquoi pas pour une fois mais du coup y a la crainte de galérer à trouver une place vu la concurrence. (sans compter les « non ta spé est pas opti, joue ça pas ça » qui m’agace particulièrement^^)
C’est quand déjà que ça sort ? Le 11 les reserv de nom me souviens juste.
Demoniste ça peut envoyé du lourd mais pas trop en p1 a cause du manque de touché. Ça ban , donne des pierres de soins , même la pierre se de sort peut être utile car il y a pas de wb
Demoniste ça peut envoyé du lourd mais pas trop en p1 a cause du manque de touché. Ça ban , donne des pierres de soins , même la pierre se de sort peut être utile car il y a pas de wb
A bon ? ils ont +10 % touché sur les DoT dans la spé et tu peux posé les DoT et quand t’aura du hit sur le gear ça sera encore mieux au fur et a mesure.
Donc t’as toujours moyen d’envoyer un minimum