Les joueurs ne doivent pas jouer demo?!who?

Salut les demo

De retour sur bfa j ai arrêté de jouer mon demo le perso que j aimais le plus…
C est simple ils ont tout enlever je retrouve plus rien dessus.
La spe demono la blague les demons font zéro dégât c est même plus base sur son équipement…
Le demo n a plus d armure magique pve…
Ne partage plus autant les dégât subite avec sont pet…
N a plus dafflication ni de malédiction correct…
N a plus sa forme de demon…
Ça fait beaucoup je trouve…vous jouez trait de l ombre et incinérer tout le temp?
Ça a l air super lourd…
En tant que demo moi mon délire c était de jouer demono les affliction malediction etc ce qui collait a l image du demo car si je voulais jouer feu j’aurai fait un mage…

Hors le spe feu donc destruction est la seul correcte donc j ai fait un mage mais le demo me plaisait bien plus…

Alors j entend beaucoup de gens dire les dev veulent pas que les gens jouent demo et ça très souvent…
Qu est ce qui prend a un dev de dire ça d une classe de base tout à coup ?
J ai pas compri j ai loupé quoi?
Y a bien le dh qui est un démon lui aussi?
Ça a pas l air de les gêner…
Le demo est un casteur?ok ben y en a plusieurs…
Donc si t enlève le demo il reste quoi comme pure casteur dps?le mage éventuellement le druide…

C est quoi qui rebute les dev avec le demo parceque j arrive pas a comprendre…et j aimerai bien comprendre…

Shadowland de la poudre aux yeux pour la classe Du demo…
Malheureusement je pense lâcher mon demo…

Merci

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Vu ton niveau, tu avais arrêté le jeu sous Cataclysme. Or Cata et Mop sont les deux extensions ou notre classe a le plus brillé dans tous les formats, ou notre gameplay était parfait, même si la différence entre Mop et Cataclysme était énorme, le résultat était super jouissif dans les deux cas.
Ce qu’il s’est passé, pour toutes les classes, pas juste le Démoniste, ça a été le grand Prunning de Wod.
Sous l’extension Warlord of Draenor Ghostcrawler est parti et Ion Hazzikosta l’a remplacé, il a demandé à considérablement simplifier toutes les classes, pas juste le Démoniste, mais absolument toutes les classes. Ce qui a fait de Wod l’extension la plus détestée des joueurs en règle générale. C’est durant cette extension également que ce gars a dit qu’il n’aimait pas les Démonistes, et qu’il voulait changer cela, c’est peut-être lui qui a fait créer les Chasseurs de Démons.
Toujours est-il que durant la dernière maj de Wod, peu avant la sortie du DH, je ne sais pas si tu en as entendu parler, le Démoniste Démonologue s’est fait nerfer de 25% de sa puissance sur TOUS ses sorts afin que les gens arrêtent de le jouer. Car après l’objectif d’Ion a été de retirer la métamorphose du Démono pour la donner aux DH…en considérablement plus nulle, les devs ont fait du travail de cochon, le DH sorti sous Wod, l’extension la plus pauvre, possédait le gameplay le plus pauvre, ne possédant comme arguments que sa vitesse, ses dégâts et ses contrôles faciles à utiliser et très pratiques.
Le massacre a continué sous Légion qui a réussi l’exploit d’être encore pire pour le Démoniste au début que pour les autres classes qui ont un peu relevé le niveau grâce aux armes prodigieuses qui offraient tout un arbre de talents (le collier de BFA n’en est qu’une très pâle copie).
La Démonologie ne pouvait plus qu’invoquer des Démons.
La Destruction était devenue random, et quand je dis random je n’exagère pas. Score de maîtrise augmentant aléatoirement les dégâts de 0 à 90% en début d’extension, éclats d’âme ENTIERS générés par Conflagration, ET avec les tic d’Immolation à 30% de chances sur les coups critiques uniquement d’Immolation. Des talents permettant totalement aléatoirement d’économiser des shard, ou d’en générer plus. Même notre sort d’arme prodigieuse possédait un effet aléatoire sur quatre possibles. La Destruction était une spécialisation totalement injouable et totalement incontrolable. C’en était la pire version de tous les temps, même Pluie de Feu qui était comme celle de BFA exigeait 3 Shard, sauf qu’elle avait 2sec de temps d’incantation. Au milieu de Légion les devs ont fait un magistral retour en arrière pour que la spé fonctionne à peu près…c’est la Destru de BFA presque telle quelle, ce qui fait qu’on n’a pas trop mal digéré le passage de Légion à BFA puisqu’on a déjà eu un rework digne d’une nouvelle extension au milieu de l’extension du moment.
L’Affliction a été la plus chanceuse du lot. Tout comme aujourd’hui l’Affli de Légion fonctionnait sur le cumul d’UA, sauf que c’était extrêmement long, extrêmement chiant, et son filler c’était…drain de vie. Il infligeait des dégâts tout pourris et soignait énormément, son aoe par contre à défaut d’être pratique était hyper puissante. Nous pouvions envoyer CINQ graines de corruption en une seule fois, l’aoe de l’Affli n’a jamais été aussi puissante que sous Légion, bien qu’elle ne soit pas rapide à exécuter, elle était aussi forte que celle du DH. Les devs n’ont fait qu’un seul changement pour régler les problèmes de l’Affli et ça a très bien fonctionné. Ils ont réinséré le talent Etreinte maléfique, couplé au filler Drain d’âme, ce qui nous a rendu une spécialisation Affliction comme celle de Mop qui amplifie activement les dégâts des dots, ce qui est jouissif car on passe de dots qui grignotent doucement la vie de l’ennemi à un éclair putréfiant qui change l’ennemi en tas d’excréments sur pied en un rien de temps, ce qui est rapide à employer par rapport à la lenteur habituelle de l’Affli. De ce point de vue l’Affli de Bfa a beaucoup perdu par la perte de ce seul et unique talent, déjà que le cumul de dot est moins cool que l’épandage rapide grâce à Echange d’Âme.

Bref, voilà un peu notre sort sur les dernières extension. Nous ne plaignons pas de notre manque de puissance, nous ne sommes pas toujours faibles, et en raid le Démoniste n’a jamais été faible à part en Démono.
Nous nous plaignons que nos gameplay soient devenus chiants, mous, peu pratiques, mais exigeants tout de même, quand les gameplay des autres classes sont devenus à la fois chiants et moins exigeants permettant tout de même de rattraper un peu le coup, la meilleure combinaison étant à la fois un gameplay exigeant et jouissif, et la pire combinaison un gameplay chiant et exigeant.
Et nous relions notre mauvais sort depuis Mop au lead designer Ion Hazzikosta, nous attendons avec impatience le jour ou il se fera virer.

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D accord je vois ben c est ion qui a foutu la m… , je vois pas pourquoi ils gardent ce mec alors que personne aime son travail…
Donc la question me tarode, ça vaut toujours le coup d up mon demo honnêtement?
Avec tous ces changement pire en années pour le demo, j imagine peu de changement pour le demo a shadowland…

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Si tu veux juste t’amuser le gameplay du Démo de SL sera celui de Bfa avec très peu de changements.
Si tu veux de la performance ça va pas mal varier, mais au moins en raid tu seras toujours le bienvenu, par contre il va falloir que tu sois deux fois plus exigeant avec ta classe pour performer en mm+ et en pvp. Ça peux même être rébarbatif, j’avoue ne pas avoir fait de mm+ parce que j’étais découragé de la somme d’expérience et de trucs qu’il allait falloir que je trouve pour m’en sortir en Démo, quand à côté avec mes reroll guerrier c’est presque du nobrain « toutapé » et que je me sens limite mal quand je roule sur un distant qui ne peux absolument rien faire pour m’éviter, qui ne peut pas arrêter mes baffes (le désarmement contre les cac, l’équivalent du silence contre les caster est très rare dans ce jeu alors que toutes les classes ont un silence) , qui ne peut pas s’éloigner, dont les contrôles sont trop éphémères pour me faire de l’effet.

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Ok bon j oublie mon demo…
Après j ai up 6 classes va falloir que je décide quoi jouer à shadow entre :
druide war dh rogue j aime bien mette do bonnes tatagnes donc ce sera war rogue ou du…

La meilleure façon de t’amuser avec ton démo c’est vraiment de faire des choses en groupe.

Quand le lock a une bonne assist que ce soit en PvP ou PvE, les performances surgissent du néant d’un seul coup.

Niveau dégâts et DPS on est pas à plaindre, mais dans des situation spécifiques comme le MM+ ou le PvP, ça devient vraiment coton en fonction de ce que tu dois affronter.

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Chais pas, je ne peux pas m’empêcher de dire que WoD pouvait encore être acceptable. Après coup, le vrai massacre a plutôt été fait à Légion. Les armes prodigieuses ont bien maquillé ça.

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C’est pas vraiment faux, mais ça dépend aussi fortement des classes, chez le Hunt Précision j’ai jamais vu de dps aussi magistralement pauvre, c’était du deux-touches Visée-Tir assuré.

Chez le Pala, même si c’était pas opti du tout, j’aimais bien le gameplay plus les sceaux améliorés. Et punaise, je préférais carrément le sort jugement quand il matérialisait juste un marteau (ou une épée si glyphe) directement au-dessus de l’ennemi plutôt que cette animation lente de marteau qui tournoie vers la cible, bon sang, les Paladins ne sont pas Thor.

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Pour moi, c’est 50-50. J’ai main 2 classes, plutôt 2 spés à MoP : Le paladin DPS et le guerrier fureur. Pour le Paladin DPS, ça passait je trouve. Pour le guerrier fureur, oui, y’a eu plus de dégâts. Et encore, ce n’était pas la spé armes…

À mes yeux WoD n’est qu’une version downgradée de MoP, qui aurait pu servir de base, puisque les devs s’entêtent à dire que MoP était de la daube…

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Surtout qu’il a mal fait les choses car dans ce genre de pratique il aurait dû rendre la nouvelle spéc démono invoc de Legion pétée afin de donner l’illusion que c’était mieux hors cette spéc se traînait bien le cuI début Légion de mon point de vue (j’avais mal proc mes legendaires perso entre prydaz et le sephus du début tout naze). Il a fallut à mon sens attendre le palais sacrenuit pour que ça commence à avoir de la gueule mais le défaut principal de Legion c’était 1 spéc Affli overtune et 2 autres spéc qui ramaient derrière pour atteindre son efficacité du début à la fin de l’extension (seules les guildes top world sortaient volontairement un destru en progress sur des boss).

En fait ce qui me fait vraiment chi3r à l’annonce de SL c’est de lire qu’ils vont copier coller la spéc démono de BFA qui est à mon sens la pire version possible de la spéc en disant ouvertement sur un post qu’elle est bien comme elle est.
Sauf qu’on est nombreux à avoir émis de nombreuses plaintes sur cette spéc et à mon sens la spéc démono BFA a le pire arbre des talents jamais imaginé, elle à de nombreux bugs et certaines mécaniques agaçantes (le pop des imps).
Aucune remise en question de la part des développeurs sur cette spéc, ça me dégoûte, on aura même pas un silence ou un kick en baseline dans cette spéc, c’est juste dingue.

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Oui leur donner notre forme de démon et bâcler un GP 2-touches autour haha.

C’est caricatural mais tellement proche de la réalité.

Ils doivent se dire que de toute manière WoW est entré dans une phase de déclin inévitable propre à chaque produit/jeu et que les choix de ce genre de personne ne changent pas grand chose…

Ils n ont cas recruter Barack Obama
Yes he can…
Non plus seireusement j imagine sue durant ces année ça a du souler les demo tout…
Rien que moi ça m a deg de voir l état du demo actuel j avai pas joué depuis l’arrivée du dk…
Alors j imagine ceux qui main le demo en se disant extension après extension patch après patch depuis 4 ou 5 ans j espère qu ils vont faire un ou deux truc…
Ben non
Plus sérieusement vous avez reroll du coup? Quelle classe si c est le cas?

J’ai ressorti ma hunt qui était au placard depuis MoP, je la joue en survie parce que pour moi c’est la plus brain des 3 spé et c’est l’éclate totale.

C’est abusé à quel point tout devient plus facile quand tu as tous tes contrôles en instantané…

Faut voir ce que le loque donnera à SL, actuellement il y a eu quelques ajouts intéressants. Les changements ne sont probablement pas terminés.

Mais bon, je reste convaincu que le loque est mort quand le DH est arrivé.

Non j’ai continué mais j’ai revu mes aspirations à la baisse. Je me contente de faire des trucs de casu comme farmer les WQ, les rares, le vieux contenu, BG. Je tente quand même de faire ma +15 chaque semaine (grâce à des potes) + mes visions 4-5 masques en solitaire. Avant BFA je raidais encore beaucoup mais là je me sens évincé de ce mode car ils ont définit qu’il fallait spécialement cantonner la démono au M+ seulement…

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Prions pour qu’ils fassent quelque chose pour le démo… Je ne le joue même plus, le destru est tellement fade…

J’ai ressorti mon petit demo du placard (petit placard car je l avais mis de côté a 2 boss mm au palais eternel)

Bah je me régale bien perso autant en demono qu’en destru!
La spé affli est trop en dessous pour etre jouer proprement.
En destru il me faut les % de hate pour etre vraiment sympa mais je rigole déjà bien.
Apres ma corru a flingué le jeu sue toutes les classes mais sinon les spe en elles même sont vraiment fun

Perso je comprend pas pk les corruptions ne sont pas désactivées en PvP instancier tellement ça influence l’issue de certains combats…

Là je viens de repasser destru, tout simplement parce qu’en démono, les mécaniques sont vraiment trop lentes…et au moins tu vois de vrais chiffres même hors burst.

C’est assez amusant d’ailleurs de brain les gens, ils sont au taquet pour te kick la CB à tel point qu’entre temps ils te laissent généreusement tout cast.

Le truc de la destru c’est qu’il faut pas prendre le risque de burst trop vite et s’assurer une fenêtre d’ouverture assez grande. Mais autrement oui ça envoi.

Le principal défaut du lock ATM c’est son manque d’instants et sa mobilité…j’ai fait kk v2 hier avec un pote et quand je tombe contre une team avec de la mobilité, je ne fais absolument rien…

La destru est totalement no brain et elle peut être jouée par n’importe qui, mais toutes les subtilités qu’il y a autour, que ce soit les métiers, les essences, les corruptions, les potions ou l’utilisation du terrain à son avantage, c’est là que le vrai skill apparait.

Quand je croise un destru j’ai même pas besoin de le kick j’ai qu’à rester au cac et rester dans son dos, je vous jure que c’est à mourir de rire de spot ceux qui ont sésame mais ne pigent rien à la classe.^^

D’ailleurs je suis ravi qu’ils mettent un cast de 2 secondes sur la corruption, ça va être un piège à kick ce truc pour ceux qui réagissent un peu trop vite^^.

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Ahoy les distributeurs de désespoirs ambulants et autres adeptes de la magie noire et peu conventionnelle !

Après, une looooooongue pause sur cette extension, qui me fait regretter WoD et même GhostCrawler (pour ceux qui me connaissent intiment, vous savez que je souffre, dans le néant distordu qu’est mon âme !)

Mes respects à Wiki-« Fradt »-pédia et Miss Coussinet aka Gahène qui sont toujours présents sur cette classe plus que dénaturée au fil des ans (une sorte de fusion entre l’agonie, la corruption et le flétrissement serait plus à propos, pour décrire le démo - RP’ment parlant).

L’arrivée de SL ne vend pas du rêve pour notre classe, en parcourant les divers messages/posts… ok, ce n’est qu’une alpha mais comme on dit : démon échaudé craint l’exorcis… ah non ? C’est pas ça qu’on dit ??? My bad !!!

Autant faire une longue pause, redonne de l’attrait et une certaine hype mêlée à de la nostalgie et un soupçon de mélancolie, autant quand on se remet dans le bain de cette extension (que je hais de toutes les fibres de mon corps, étant fan de MoP et de Légion [les armes prodigieuses me manquent]- pour le démoniste), tout revient en quelques secondes, tel un boomerang*

En ce qui concerne l’affliction, ne serait-il pas appréciable/judicieux d’y intégrer les 2 gameplays à savoir le drain et le cast ?
Le drain d’âme qui serait (baseline et) capable d’être canalisé en se déplaçant (réglant par la même occasion les soucis de mobilité) avec peu de dégâts au début et beaucoup sur la fin (ou une accélération de l’itération, favorisant les procs) et le cast de la shadow bolt pour un dps constant… et mesuré !
(ou l’inverse : le cast en se déplaçant et la canalisation en mode plot => récompensant ainsi la prise de risque sur la fin de la canalisation, avec des procs « transe de l’ombre »)

Par contre, en vous lisant (la Communauté, de manière générale), j’ai l’impression d’être le seul à apprécier : le design et l’identité que la spé démonologie à acquise =>
Une armada de créatures : des petites sacrifiables et corvéables à souhait, des moyens sur lesquels ont à un certain contrôle (nos pets de base + les 2 felhunters liés à la spé) et le Tyran qui serait un peu le boss du game ! M’voyez ?
J’irais même plus loin en disant que le portail du néant, devrait être baseline ET passif, à l’image des portails destruction de Légion qui renforcerait l’identité de la spé à savoir INVOQUER en masse et par tous les moyens ! … et reprendre l’idée de Fradt (si je ne m’abuse) : en passant, hors combat, phaser tout ce petit monde dans une bulle spatio-temporelle, comme cela pas de problème de timer ni d’aggro via l’encombrement et la mongolisation de cette armada.

N’ayant jamais vraiement joué destruction depuis que le démoniste existe (pas plus de 24h, une fois par mois, les années bisextiles), je n’ai vraiment aucun recul sur cette spé, et je ne vous ferais pas l’affront d’en parler ou même d’émettre un avis qui serait biaisé (@Kitana si tu me lis /lick)

Tout ceci n’est que mon humble avis, et certains avec plus de recul trouveront surement à redire, mais si ça peut sortir cette spé de la panade dans laquelle elle se trouve depuis tant d’années et enfin pouvoir tourner la page de la « forme de démon », que je n’ai jamais vraiment appréciée, soit dit en passant, pas au point où beaucoup l’encense en tout cas, et aurait préféré une forme où l’on s’imprègne, NOUS, de nos démons, style un « melting-pot démoniaque » à l’instar de Maloriak !

N.B. : je me permets, ici, de détailler une idée, à propos des drains (de la spé affliction donc) bien scinder en 2 drains (âme et vie) mais que le drain de vie puisse « irradier » comme le ferait une incandescence mentale du priest, donnant au démo en contrepartie d’une baisse de son dps, un côté assist pour les cacs (les tp et les bonbons de vie remplis de gangrène c’est cool mais c’est au final,très passif et encore plus impersonnnel sur lequel on a aucune emprise et l’emprise ça nous connait NOUS° §
P.S. : "Mais attention ! le vrai boomerang, le boomerang authentique, pas celui que l’on trouve dans les bazars pour touristes de Sydney et autre Camberra, le boomerang primitif, celui qui armait les fiers guerriers australiens depuis la nuit des temps, ce boomerang là à une dynamique, un mouvement dans l’espace quand il est bien lancé, que je qualifierait de… de miraculeux. Avec ça on vous décapite un kangourou à cinquante kilomètres heure !"

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Il y aurait de l’abus de mécanique avec des gens qui feraient des pull de l’espace avec max diablotins, si tu rends la durée infinie un joueur peut potentiellement farmer sur des bestioles ou même des monstres normaux un nombre ultra élevé et partir OS n’importe qui. Un petit tyran à 2000% (ou plus) ça doit être amusant à voir en action ^^

Ce n’est pas non plus dénué d’intérêt mais c’est moins amusant que dans le passé, on a même plus de capacités amusantes et même de confort comme par exemple le Bond démoniaque. Aujourd’hui on peut difficilement détecter des fufu comme dans le passé avec flammes infernales. Je me souviens à MoP quand on pouvait se changer en Méta/apothéose et qu’on pouvait discuter en langage démoniaque avec la faction adverse. Ça peut paraître idiot mais ce genre de détails me manque terriblement.

Le pire c’est que le DH a réellement hérité de tout cela et même plus et nous n’avons rien gagné en échange. Nous on a hérité d’un gameplay beaucoup plus lourd et lent qui base beaucoup trop son efficacité sur le Tyran qui lui est un véritable problème car il peut honteusement se faire Kite et disparaître sans n’avoir rien fait, en PvP c’est monnaie courante et même en M+ lorsque ton tank va embarquer un add (ex: dans les piliers), ton démon va quasiment rien faire car hors portée.

Maintenant en dehors de ça la Démono Méta n’avait pratiquement aucuns bugs pénibles hormis à ma connaissance de la déconnexion qui pouvait se produire après une utilisation de Bond démoniaque et des diablotins qui pouvaient nous maintenir bien trop longtemps en combat (très relou en arène).

Et de ce côté là en Démono Invoc c’est la foire du bug sur énormément de choses avec des procs qui ne viennent pas sur toi si tes démons sont hors LoS ou encore des capacités qui ne font pas de dégâts si ton ennemi se déplace trop vite pendant l’utilisation de ces capacités (ex: dreadstalkers, implosion, démon abject) & rajoute à ça les talents Force démoniaque et Frappe de l’âme qui ne se déclenchent que si le joueur ET son pet ont la vision sur leur cible & pour terminer n’oublions pas le légendaire sort Destin funeste où personne n’a jamais vu un seul Doomguard proc malgré ce qui est indiqué sur le tooltip.
Et biensûr tout ce que j’ai indiqué au dessus ne pose aucun problème aux développeurs puisque Ion nous a dit clare et net que la spéc leur convenait comme elle est et qu’ils ne vont pratiquement rien changer (l’arbre des talents reste quasi inchangé ce qui suppose donc que tous les problèmes cités ne sont jamais arrivés à leurs oreilles (ou bien c’est la politique de l’autruche).