en normal et en hm donc? ou qu’en hm? pardon ça fait longtemps que j’ai pas raider^^ si c’est 8 soirs de raid en hm c’est normal qu’une ou 2 pièce te troll un peu.
Il n’empèche que d’avoir ses bis dans un autre mode n’est pas normal, par contre je parle que des bis, pas de la puissance de la pièce. C’est normal qu’un trinquet bis hm se fait dépasser par un trinquet mm+ 21 lambda. C’est malheureux même si je sais que j’ferais partit des joueurs qui va poncer les mm+ (et les raid mm) j’aimerais que le stuff pour ces deux modes ne soit réservés qu’à ces modes et c’est tout. ça changerait pas mal de trucs.
Lol mais ça c’est ton avis l’ami.
Je pourrai te répondre : devoir faire plus de contenu différent pour un meilleure équipement : qu’elle horreur.
C’est cool qu’ils aient réglé le PVP car la effectivement c’est vraiment pas me même jeu.
Mais stop troll.
C’est normal que pour mieux te stuff en pve tu dois varier tes activités.
Et à l’heure actuelle comme je te l’ai dit (je t’invite à lire mes message)
Les deux meilleures pièces d’armure 233 du jeu et les meilleurs trinket 233 également se trouve à la fin du mode de jeu star : le raid
Oui dans l’absolu ça serait ça mais vu qu’il y a pleins de niches de joueurs il ont privilégié les raids(avec l’histoire et les bis) et je trouve normal qu’un mode qui utilise + de gens et qui est plus mmorpg soit mieux récompensé qu’un mode à 5 joueurs en mode compet. Même si j’adore les deux.
4 pièces pour tout l’ensemble du stuff c’est faible non?
Edit: ça veut dire qu’on pourrait faire que du mm+ pratiquement ce full stuff 233 et allez récupérer ses 4 bis après en raid, non c’est pô juste et pas varié.
Même si je sais qu’il faut faire les deux en même temps pour y arriver. Le raid doit être privilégié pour les bis, c’est mon avis:)
Edit 2 : Sinon à la fin ils vont nous sortir un mode solo ou on pourra se stuff à 80% et on aura plus qu’à récupérer une à 4 pièce en mm+ 5 joueurs (voir 3 joueurs^^)
Non actuellement full bis mm+ tu sera 226.
Pour monter tu es obligé d’aller dans le plus gros contenu qui est le raid.
Et c’est cool
Juste se stuff ça prend un temps fou 3t c’est infini, en donjon comme en raid.
Mais à terme pour les meilleures bijou du jeu et le meilleur ilvl du jeu tu sera obligé d’aller te froter au raid dans la plus haute difficulté !
Et ça c’est bien
Oki donc au moins le raid mm est toujours mis en avant pour les bis ça me rassure.
Mais j’ai l’impression qu’au fond que Buln a raison sur le fait que les raid ont perdu beaucoup d’importance après l’arrivé des mm+ (que j’adore mais qui est moins sociable)
Par moins sociable j’entend qui englobe moins des variétés différentes de joueurs.
faire du mm+, quand tu raid pas en MM donc quand tu fais parti des 90% des joueurs qui progressent pas en MM (au pif mais ça doit être dans ces eaux là ?). Et ça c’est sans compter les loot des deux derniers boss qui, heureusement sont supérieurs à ce que donne une pauvre +15 c’est déjà assez aberrant d’avoir un ilevel de raid MM dans une +15 hein.
désolé mais je persiste. A investissement égal et skill égal j’aurai un biiiiien meilleur équipement si j’avais passé tout le temps que j’ai passé en raid en mm+.
Les deux activité ne sont pas sur un pied d’égalité c’est de ça dont il s’agit depuis le début. Et non je n’accepte pas qu’un format de donjon adapté pour de courtes sessions de jeux soit plus profitable qu’un format de raid qui fait avancer l’histoire et soit beaucoup beaucoup plus contraignant à clean. C’est un non sens total et ça fait que ma gm passe plusieurs heures le mercredi à recruter des gens pour compléter notre roster vu comme c’est super intéressant de faire des raid à SL.
meilleur trinket ca dépend, sinon oui, deux à 4 slots d’armures max sont bis en raid. wa c’est vrai que ça remet absolument et totalement tout ce que je dis depuis le départ.
pas du tout, et j’avais bien compris ton propos.
Juste je suis passé d’une situation ou j’avais grosso modo -15 ilevel de moins que les best players en faisant que des raid hm à une situation où j’ai grosso modo -10 ilevel que la plèbe si je faisais que des raids hm, ce qui me fermerait les portes du pick-up. Je peux pas défendre ce changement de cap, désolé, même en ne dépendant plus du pick-up pour raider. J’aurai pas ma guilde avec qui jouer je serai en train de faire des reroll ou je serai sur un autre jeu.
C’est pas qu’il soit plus contraignant à clean, ça dépend de la forme actuelle de ta team , c’est juste je pense que les raids méritent mieux niveaux récompenses, car ça apporte tout simplement + de convivialité sur le jeu même si il y a pleins de choses à améliorer dedans pour que ce soit vraiment le cas^^
Sauf que comme c’est pas le cas en ce moment, alors je te conseille à toi et ta guilde de jouer le jeu s’ils veulent progress plus vite et de s’investir un poil plus en mm+ des fois ça fait même respirer le groupe après de longue soirée de wipe
Amen ^^
Surtout que je vous invite à Sim vos classe / spé.
Je viens de le faire Pour 6 spécialisation différente et les parmi l’équipement sur tout les slot 70 - 80% proviennent du raid MM.
Ce sont les bis peut importe ton activité PvE.
Donc c’est bien l’inverse actuellement, si tu veux perf en donjon il te faudra nécéssairement de l’équipement raid pour être opti.
pour la 5eme fois : mon but c’est d’opti mon perso à un investissement correspondant au raid HM.
Pas la peine donc de me faire remarquer qu’en MM j’aurai du meilleur stuff, je suis au courant.
Si jamais mon truc c’était le mm+ je comparerais pas mon dps si j’avais du stuff raid MM, j’aurai atteint mon objectif sans franchement plus m’investir qu’atm (car apprendre un fight pour faire une perf max, je dirai que c’est plus simple que de connaître tous les tricks d’un donjon sur le bout des doigts, mais c’est pas non plus énormément plus simple. Et je parle bien d’optimiser le fight, pas connaître la strat.)
Petit joueur !
A mop j’ai fait Thok 54 fois (et 54 breloques) pour voir le trinket tomber et le perdre au rand =)
oh tqt je me suis tapé 40+ fois Elisande pour avoir Convergence des destins dans une cache hebdo
Ca reste loin des 100+ roll loui
Compris Buln t’as raison sur ce point peut être qu’en raid hm et l’équivalent en mm+(même niveau de clé) il y a trop de bis en mm+?
D’où mon idée de séparer le stuff mm+ et le raid mm des autres modes de jeu.(outdoor, raid hm etc…) Tout le monde aurait un sentiment de monter en puissance et tout le monde serait gagnant, les casu comme les try harders des deux modes, je crois sauf si j’ai zappé un truc.
Pour moi qu’un contenu répétable à l’infini à 5 joueurs propose des récompense supérieurs à du raid hm restera un problème.
C’est pas la même organisation un raid qu’un donjon. Le raid est censé être la quintessence du pve.
J’ai pas de solution miracle, mais y’en a une qui me plait particulièrement c’est celle des bonus d’ensemble.
En mm+ tu loot des items qui tous ensemble t’apportes des bonus en mm+ même chose pour les raid et le pvp.
Je n’ai pas lu les réponses mais je suis du même avis que l’open.
Au final, on a 3 ilvl de raid: 200 213 226… (un peu plus pour les généraux et Dena)
Mais la plupart des gens se contentent du HM, le MM demandant un investissement assez important de 20 joueurs…
En MM+, on obtient le loot 210 max, pour rester proche du HM. Ok.
Mais pourquoi un coffre 226???
Quelle intérêt a-t-on de s’engager dans du raid MM quand juste faire 4 donjons 14/15 + (pas forcement les 10) donnent le même ilvl.
On aurait du rester sur du 217 en coffre, mieux que le coffre et le HM mais moins que le MM
Et si tu veux avoir des pièces 226 sans raid, tu fais des MM20.
Au final, au dessus de 15, aucun intérêt à part perf…
Le raid n’a aucun intérêt de se stuffer (sauf quelques bijoux) et je trouve dommage car si personne ne s’investit en raid, préférant tenter sa chance en PU une fois/semaine, ils ne vont pas rester actif dans une guilde
parfaitement d’accord avec ça. Le 226 est beaucoup trop accessible en mm+
C’est toujours l’activité majeure si tu décides que c’est le cas et je trouve pas que ça soit hyper difficile de ce stuff en raid. Une personne qui a fait le chemin classique gear covenant(ou donjon)=>nm=>hm + les à cotés comme le coffre à large de quoi tout défoncer et cela peu importe que d’autres modes de jeu puissent proposer mieux et/ou plus rapidement.
Bha le fait pas, ça va bien finir par tomber.
Le vrai problème c’est que vous vous êtes habitué au drop partout et facilement de bfa&co ainsi que les procs, là on est content de drop un truc car on sait qu’on va le garder longtemps et les items retrouvent enfin de la valeur.
J’suis d’accord, s’il vise que les raid hm, le stuff actuel proposé à l’air plus que correct, mais lui il trouve pas normal que en hm ( et toi tu parlais je pense du raid mm) certains bis se trouvent en mm+ un mode moins mmorpg que les raids.
Je pense pas qu’il soit un joueur post Légion, mais des sets d’ensemble dans chaque mode est une très bonne idée au lieu carrément d’un autre stuff, moins de contrainte.
Je parle aussi pour le HM, après pour les « bis » ok ça je peux comprendre tout comme j’peux comprendre ceux nostalgiques des sets (c’est pas mon cas).
Mais globalement y’a t’il réellement un intérêt à suivre une « bis list » quand on fait que du raid hm et absolument rien d’autre comme ce qu’a visiblement envie de faire l’op? Tu peux avoir un personnage bien optimisé pour raid sans passer par tout ça. Après effectivement s’il veut un perso opti de chez opti ça passe surement par du m+&co mais ça c’est comme ça depuis légion et ça n’a rien à voir avec le droprate de SL.
J’espère au moins qu’il s’amuse quand il raid.
on est passé d’un extrême à l’autre, et encore une fois si je faisais du mm+ sur mon temps de jeu de raid je serai bien plus stuff atm.
Parler d’extrême début SL admettons mais actuellement ça va je trouve, après oui si tu fais du m+ tu peux avoir plus de gear que celui que tu as actuellement mais pourquoi comparer?
Tu arrives pas à faire abstraction de ce qui s’drop ailleurs pour juste te focus sur le mode de jeu que tu veux uniquement faire?