Message des développeurs de Shadowlands

Dans les jours à venir, le royaume public de test vous offrira un premier aperçu de la mise à jour 9.1.5. En plus de rafraîchir certaines fonctionnalités, comme les Marcheurs du temps (cette fois, nous revisitons Legion en y ajoutant quelques surprises), ces mises à jour dont le numéro se termine par « .5 », qui s’intercalent entre deux grosses sorties de contenu, sont l’occasion de nous concentrer sur l’équilibrage et la révision de plusieurs systèmes majeurs pour tenir compte de vos commentaires et des données recueillies au cours de la saison. La mise à jour 9.1.5 apportera notamment des changements substantiels aux systèmes des congrégations de Shadowlands :

  • Lorsque vous aurez atteint un niveau de renom élevé, vous pourrez alterner librement entre les quatre congrégations sans délai ni restriction, et utiliser les récompenses ornementales gagnées dans une congrégation même lorsque vous serez membre d’une autre. Le changement de congrégation et l’utilisation des récompenses ornementales seront accessibles à vos personnages secondaires dès qu’un personnage aura atteint le seuil de renom.
  • L’énergie d’intermédiaire va disparaître : vous pourrez donc modifier vos intermédiaires librement, sans restriction.
  • Si vous jouez un de vos personnages secondaires et que vous avez déjà terminé la campagne d’une congrégation avec un autre personnage, vous pourrez immédiatement gagner le renom correspondant et débloquer le troisième lien d’âme sans refaire tout le scénario.

Nous espérons que vous serez nombreux à apprécier l’accessibilité et la liberté d’expérimentation offertes par ces changements, mais vous vous demandez peut-être pourquoi nous n’avons pas effectué de tels ajustements plus tôt. Après tout, une grande partie de la communauté demande des changements de cet ordre depuis la mi-2020, époque à laquelle Shadowlands était encore en bêta.

En ce qui concerne les limitations relatives au changement de congrégation, des millions de joueurs ont découvert l’histoire de Shadowlands du point de vue de leur congrégation, ce qui n’aurait pas été possible si ce choix n’avait pas eu autant d’impact à l’époque. Néanmoins, à l’issue de la campagne des chaînes de Domination, les congrégations ont uni leurs forces contre le Geôlier, et dans ce contexte, nous avons décidé de réévaluer notre approche à la lumière des commentaires des joueurs. Au quotidien, les avantages d’une séparation rigide entre les congrégations se sont atténués depuis le lancement de Shadowlands, tandis que les inconvénients (le sentiment d’être désavantagé pour certains types de contenu ou de devoir choisir entre puissance et esthétique) n’ont fait que croître. L’équilibre entre tous ces facteurs ne justifie plus les limitations qui s’appliquaient initialement au changement de congrégation, c’est pourquoi nous avons décidé de vous permettre de les contourner dans la mise à jour 9.1.5.

Pour l’énergie d’intermédiaire, la situation est différente. Le système n’a tout simplement pas donné les résultats que nous espérions. Nous aurions dû tenir compte des commentaires de la communauté et emprunter une autre direction il y a un an. La plupart des joueurs se contentent d’ignorer ce système et ne sont donc pas affectés par celui-ci, tandis que la minorité qui souhaite s’impliquer dans plusieurs types de contenu de façon compétitive se sent limitée. Le ressenti des joueurs est donc globalement négatif. L’énergie d’intermédiaire n’apporte aucun bénéfice notable au jeu, c’est pourquoi nous supprimons ce système.

Venons-en à la possibilité de dispenser vos personnages secondaires de la campagne de congrégation et de changer librement de congrégation. Ces ajustements sont le fruit des nombreuses discussions de l’équipe de développement, qui s’est intéressée à l’avis des joueurs regrettant que le contenu de World of Warcraft qu’ils apprécient le plus soit soumis à la complétion d’activités nettement moins intéressantes à leurs yeux. Certains commentaires portaient sur différents styles de jeu et types de contenu, mais nous avons noté un thème récurrent : les expériences amusantes la première fois commencent à perdre leur attrait lorsqu’il faut les refaire avec des personnages secondaires, surtout lorsqu’elles sont nécessaires pour monter en puissance. Comme avec le Fil du destin, qui permet aux joueurs de passer le scénario des zones de montée en niveau lors de leurs parties suivantes, nous voulons que les personnages-joueurs de niveau maximum ne soient pas obligés de refaire une campagne de congrégation déjà terminée précédemment.

Nous prévoyons d’apporter plusieurs autres changements au RPT au fil du développement de la mise à jour 9.1.5 afin de vous offrir davantage de flexibilité dans vos aventures en Azeroth. Nous vous en dirons davantage lorsque nous aurons finalisé nos projets. Les notes de mise à jour complètes du royaume public de test seront publiées prochainement, et nous avons hâte d’échanger avec vous pour continuer d’améliorer World of Warcraft.

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C’est une bonne nouvelle et courage à vous !

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Alta danse Vieux motard que jamais comme on dit !

(ouais c’est moi l’oncle beauf des repas de famille :sunglasses: )

trop cool, merci les devs bon courage à vous <3

« Vieux motard que j’aimais » est la locution exacte :wink:

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Je suis un oncle beauf en formation ! Merci :stuck_out_tongue:

Et donc, avec ce nouveau tuyau, tu viens de prendre un degré en formation :stuck_out_tongue:

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oublier pas les montures et les mascottes s’il vous plaît !!

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Moi quand j’ai lus les changements pour la 9.1.5 et que je me dirige vers Shadowlands pour en profiter :smiley: :

Large = drôle
#JadoreRire
#MerciLesDevs :heart:

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blizard on tjr pas compris a mon avis ce qui pause pblm aux jeux ces pas le cprincipe du jeux mes les annonces de boost en continnue qui est nuisible est qui donne aux gens de quitter le jeux definitivement mes ces gens la faut pas y toucher blizard considere ces de aide hein mes les gens en peuve plus ces annonce en continnue allors sont tous des lvl 10 ceux qui troll en continnue commencer par heux pour les sanction avant aller chercher les autre personne pour des sanction plus severe ca serais plus logique sino pour le reste ces corecte si on regarde sur ensemble en esperant que vous aller enfin prendre la decision de sanctioner aussi les boost payant ces sela qui est nuisible aux jeux

votre idée est pas male mes vous aver oublier 1 truc pour les annonce boost en continnue qui est nuisible en canaux commerce quand aller vous prendre la décision de les sanctioner ces cela qui est nuisible aux jeux est quidonne envie aux gens quitter votre jeux est pas la base du jeux après vous vouler pas le faire come vous considerer ces de aide expliquer nous coment ces gens peuve aider allors sont tous des reroll est que leur hl est pas sur hyjal par exemple ces cela qui fait partire les gens du jeux avant de vouloir sanctioner autre joueurs commencer par heux ca serais logic de lezs sanctioner egalement en les rendant hors charte les boost

Je ne crois pas que faciliter l’expérience en jeu des rerolls et le changement de congrégation soit le cœur du problème.

Pour ma part, le temps de farm quotidien demandé par le jeu pour faire du HL, et la rng degueulasse sur l’ensemble de jeu est à revoir.

Acceptez que WOW ne soit pas notre unique jeu, 30 minutes de farm quotidien c’est bien assez.

De plus le système de MM+ pour s’equiper a fait son temps, il est temps de le repenser.
Vu le nombre de raid disponible, y a moyen de proposer du contenu différent et bien plus gratifiant que les marcheurs du temps.

Enfin bon c’est un début, attendons la suite.

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Si mon main est fae et que j ai un reroll Kyrian renom max, mon reroll aura-t-il accès aux transmo Fae (et vice-versa) ?
ou c’est seulement mon main qui ura encore accès aux transmo fae s’il switch kyrian?

I
Say

No
To

You

!
!
!

Avec tous ceux qu’ils mettent pour le 1/2 patch, j’suis déjà hypé pour la 9.2
Bastonneurs, MM+ de Wod? Nouveau raid, nouvelle zone c’est sûr mais s’ils veulent faire autant de bruit que la 9.1.5 ils ont intérêt à mettre le paquet, j’pense qu’ils gardent encore pleins de truc en réserve.

Ils peuvent se sortir les doigts encore un peu parce qu’il faut renom 80 pour « débloquer » ces avantages. Le soucis c’est qu’on en a marre depuis des lustres, et qu’il faut encore attendre des semaines.
Ils n’ont pas compris le degré d’urgence je pense.

Pour ma part, je me fais chier sur Hyjal. C’est mort. Encore hier soir, 30min d’attente pour compléter le groupe mm+. (une 14, il manquait un tank, je voulais dps sur un reroll)

Je me suis dis , tiens et si je testais côté Horde (le truc qui m’aurait vomir il fut un temps, mais bon, vu la situation…). Direction le boutique, 30e le changement de faction… Naaaaaaaan pas moyen. Le prix d’un jeu en promo juste pour un service qui leur prend quoi… 2min le temps de lancer une requête qui a été amortie un million de fois depuis ??? WTF le racket.

Arrêtez dès maintenant de traire les joueurs.

Mon abo s’arrête dans 3j, peut-être à plus tard. Ou pas

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:yawning_face:

:rofl:

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Les MM+ de WoD ça n’existe pas :stuck_out_tongue: Mais oui j’aimerai bien refaire le Mode Challenge de WoD, avec de nouvelles récompenses, les bastonneurs c’est sur.

Et pour la nouvelle zone, elle a déjà été dite en jeu en fin de campagne,

Spoiler

On ira probablement sur Zereth Mortis, le Royaume des Fondateurs (là où se trouve le Sépulcre, où le Géôlier a prévu de réécrire le monde)

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Et elle sera probablement la dernière, vu qu’il y’a deux emplacement de porte vide à Oribos je suppose qu’une autre zone a été prévue mais a été annulée.