Extrait de Joystick n°169, avril 2005, p 114 - 115.
I - Ton cerveau tu utiliseras.
“Ils sont où les sangliers des rochers morts ?”. “Les morts je ne sais pas mais les sangliers des rochers vivants sont juste derrière toi !”. “Non je cherche ceux qui sont morts pour une quête !”. Avant de demander n’importe quoi haut et fort, sur le channel général, assurez-vous d’avoir lu un minimum le manuel et d’être suffisamment débrouillard pour éviter de passer pour plus bête que vous ne l’êtes. “Eh, les gars, comment on monte les talents ?”.
II - Les créatures d’autrui tu ne tueras point.
Quand vous voyez quelqu’un engager le combat avec un monstre, la moindre des choses est de ne pas taper cette créature. Regardez la barre de vie du joueur puis celle du mob et jugez s’il est nécessaire de lui venir en aide ou non. Certes, les mécanismes de jeu interdisent le “leech” (vol de proie), puisque le premier à taper récolte l’intégralité de l’expérience et du trésor, néanmoins votre intervention peut être considérée comme une intrusion…
III - Un groupe kleenex tu ne feras pas.
Wow propose des milliers de quêtes plus ou moins faciles. Certaines d’entre elles nécessitent l’aide d’autres joueurs et la moindre des politesses est d’attendre que tout le monde ait rempli ses objectifs avant de quitter le groupe. Il ne faut pas vous étonner de ne plus trouver de partenaires lorsque vous quittez un groupe de la sorte : " Je me casse, j’ai tous les objets de quête et ne je fais pas assez d’xp avec vous".
IV - La place des autres tu ne prendras pas.
Situation classique : votre groupe est en train de tuer tous les monstres d’une zone pour atteindre l’objet de quête qui se situe au fond du camp lorsque d’autres personnes profitent de la situation pour se servir avant vous. C’est dans ce genre de situation qu’on aimerait être sur un serveur full PvP afin d’exploser la tronche de ce type de boulets même s’ils font partie d’une faction identique. Donc chacun son tour et priorité au groupe qui vous précède.
V - Du bon sens tu auras.
Évitez les situations dans lesquelles plusieurs joueurs campent dans la même zone en se bataillant pour tuer un pauvre monstre qui vient d’apparaître. Quand une quête propose de tuer un nombre précis d’un certain type de créature, groupez avec les personnes qui font exactement la même chose que vous, ça ira plus vite.
VI - Un gang bang tu ne feras point.
Si vous vous baladez avec une bande de personnages de haut niveau, évitez de tuer en boucle un pauvre niveau 20 qui vient d’accomplir une quête en zone PvP. Et ne poussez pas le vice à allumer un feu de camp en cuisinant du sanglier à la bière en attendant que le malheureux vienne chercher son corps. Quoique…
VII - Groupé tu resteras.
Avis aux accros de la cueillette et du minage. Lorsque vous êtes au beau milieu d’une zone d’aggro, évitez de partir n’importe où sans prévenir votre groupe parce que vous avez vu un point jaune sur la minimap. Revenir avec un train de mobs aux fesses vers votre groupe sous prétexte d’avoir voulu cueillir du pissenlit, ça ne le fait pas du tout.
VIII - Le clavier tu utiliseras.
Assez de ces joueurs qui passent à côté en vous invitant à grouper ou à faire des quêtes sans dire un mot ! On a beau décliner l’invitation, rien n’y fait, la personne continue son harcèlement. Vous savez quoi ? Lorsque vous appuyez sur les touches de votre clavier avec vos petits doigts, ça écrit des lettres à l’écran qui forment des mots puis des phrases. Encore plus fort : les joueurs aux alentours peuvent voir ce que vous écrivez. Alors arrêtez de jouer les autistes et communiquez.
IX - Le langage SMS tu oublieras.
Pour ceux qui confondraient leur téléphone portable avec leur PC, sachez qu’il n’y a rien de plus agaçant que de voir des messages écrits en langage SMS par des Kévin de 12ans.
C bien pratik décrir kom ça pr allé vit en fight, mè c fatigan à lir, no ?!?
X - Du respect tu auras.
Il n’est pas nécessaire d’insulter les joueurs que vous croisez sous prétexte qu’ils portent le même nom que votre ex, qu’ils ont cinq levels de plus que vous ou que la faction adverse vous tue en boucle. Bon, pour cette dernière raison vous avez le droit car, quoi qu’il arrive, ils ne comprendront pas vos paroles.