Hello,
Je ne suis pas un fat tank monk mais s’il vous plait arrêtez de faire que du spam coup de pied de la grue en pack, vous prenez des patate d’enfer, mourrez pour un rien et surtout faite la reput de tous les moine tank y compris ceux qui essaye de se débrouillé dans cette méta de drood, dh voir dk tank
Le nombre de moine tank et abusive actuellement mais 80% le jouent en mode nimp et on se retrouve avec une reput de con sachant que l’on et moins utile qu’un pal ou dk avec leur br
Merci de lire ceci jeune monk tank
- Les patates de forrain ne viennent pas d’un abus de Coup de pied de la grue. Ce n’est pas optimal, mais techniquement, quelqu’un le spammant garde un uptime presque parfait sur Shuffle (ta mitigation active). Non, ça vient plutôt d’une mauvaise gestion des CD défensifs et du report.
- Si tu espère que la Meta tourne un jour en faveur du Monk en MM+, ça n’arrivera jamais. Le monk n’est pas un mauvais tank, mais ce qui fait d’un tank qu’il soit Meta ou pas n’a rien à voir avec sa solidité, mais sa capacité de DPS et son utilitaire. Si le monk se défend sur le DPS, son utilitaire est cependant très limité*
- Nombre de heal (moi même avant de jouer moi-même Brewmaster) n’aiment juste pas jouer avec un Monk tank car ils n’ont aucune idée du fonctionnement de la spé et donc de ses points forts et points faibles de son tanking ni ne savent comment identifier quand le moine est en difficulté. (Même après huit mois à jouer activement avec mes deux heal, si je ne leur dis pas, ils ne savent pas, car contrairement à beaucoup de spé tank, il n’y a rien d’évidents (energie basse ou mitigation active basse) pour vraiment identifier si le moine est en difficulté en HL, quand la norme est de prendre des claques si grandes que le report est plus souvent en jaune/rouge qu’en vert et que tu joues avec pour boost ton DPS)
*Je vais m’expliquer sur mon affirmation comme quoi l’utilitaire du moine tank est limité:
Toucher Mystique est très loin d’avoir la valeur que peut avoir une Marque du Chaos des DH, même si les deux débuff semblent apporter le même apport. Le moine, en agmentant les dégâts physiques augmente:
- Presque 100% des dégât du guerrier
- Presque 100% des dégât des spés Outlaw et Assassinat et de 20%-60% des dégât de la spé finesse (Dependant des talents populaires)
- Presque 100% des dégât des chasseurs
- Plus ou moins 30% des dégâts d’un DK
- Les auto-attaques des melee.
Le reste des classes fait presque exclusivement du dégât magique. Maintenant, au delà d’affecter BEAUCOUP moins de % de dégât que le DH sur un groupe, on peut analyser les spés qui sont les plus affectées par le moine Tank (Survie, BM, Marksmanship, Fury, Arms, Outlaw et Assassinat), si on analyse toutes les saisons précédentes, on peut remarquer qu’au gros maximum une seule de ces spés se retrouvent dans le rooster Meta de chaque saison et très généralement, il s’agit d’une saison où le Tank est DK ou Druide (Aujourd’hui le pal le permettrait) car ça libère le besoin d’avoir un DPS apportant un Brez, libérant un slot pour toutes ces spés. Mais le monk tank… n’a pas de Brez.
Similairement au guerrier et au DH, pour être considéré comme approchant de la Meta, le moine doit DPS plus que les autres tanks, hors… contrairement au Guerrier, il n’est pas surspécialisé dans la mitigation d’un type de dégât, ce qui fait que dè lors que les dégâts physiques sont prédominant dans les damage profiles de la saison de donjons, le War passe devant, même à DPS égal. Malheureusement, pour que le monk devienne Meta, il faudrait sans doute qu’il fasse 20-30% plus de DPS que les autres tanks en MM+.
Si le monk tank n’est pas et ne sera sans doute jamais Meta, c’est principalement une question de Composition de groupe et d’équillibrage du DPS alors que les kits défensifs et utilitaires, eux, ne sont pas équillibrés parmis les tanks. Je ne le demande pas, ceci dit. Contrairement à un DPS hors-Meta, on est toujours pris malgré tout, quitte à surprendre notre groupe de PU quand on joue mieux que ce à quoi ils s’attendaient.
Bah si le moine tank se fait éclater c’est surtout parce qu’il ne sait pas gérer son report, et utilise mal ses cd def, « spam » coup tournoyant n’a rien à voir là dedans.
Et comme dit Kaythe, le nombre de healers qui n’ont aucune idée du fonctionnement du moine brewmaster est hallucinant.
Et oui, le moine tank meta ce sera jamais le cas, à moins d’un rework conséquent, la classe est une chips et n’a aucun utilitaire de groupe suffisamment intéressant pour être meta, sans oublier que c’est le tank le plus skillcap, et de loin.
Je ne demande pas qu’il soit méta au contraire je le trouve bien même si sa manque d’utilitaire comparé a d’autre.
Je dis seulement que beaucoup spam le coup tournoyant sans même géré le report ou même use breuvage celeste
le monk tank est un merveilleux tank mais en meme tps le plus compliqué a jouer.
Le monk brew est un super tank, il encaisse très bien voir un des meilleures tank sur l’aspect « tanké les dommages » par ca mécanique très unique le report « si bien maitrisé ». Avec une sensibilité sur les dégâts magique tout de même.
Ca principal faiblesse , comme indiquer plus haut, c’est son aspect utilitaire et son kit qui ne permet pas de set up des packs très rapidement et de mono pixel les mobs sur un grip, + silence+ contrôles les adds comme le fait le DH tank qui est désigné fortement pour le mm+, et tout ca de bout en bout, ca fait gagner énormément de temps sur une clé.
En terme de difficulté je dirais que le DH tank et le Monk tank sont les tanks les plus dur a maitrisé du game.
Spécial coup de coeur pour le monk tank j’adore la spé, sa mécanique unique, le son des sorts, les animations et le gameplay.