En tout cas maintenant il y a du contenu pour tout le monde et c’est temps mieux.
attention il faut prendre en compte que c’est nouveau donc forcement il y a la hype la decouverte, on en reparle mi/fin d’extention
Ouais c’est sûr, après on va pas faire les mêmes gouffres jusque fin TWW, donc y aura quand même de la nouveauté
Il faudrait aussi augmenter l’intérêt de faire des gouffres non abondant. Là, c’est surtout pour la forme.
Je pense aussi que les gouffres 8 donnent du stuff trop haut et que c’est dommage que les trois derniers niveaux ne « servent à rien », ils pourraient scaler du stuff jusqu’au lvl 11.
Pour en revenir au design même de cette fonctionnalité, oui c’est presque « infini », tu peux faire tellement de truc avec ça, c’est juste dingue rien que d’y penser. Et on donne enfin à bouffer à des joueurs qui veulent y aller à un rythme plus lent, plus à l’ancienne sans retomber dans les délires classic.
En même temps quand ont vois comment ça se passe dans les donjons avec certains groupes cela donne plus l’envie de tanker^^
Par contre malgré la pénurie tu rencontres encore parfois des cas d’écoles…
Gouffre niveau 8 monté par un petit 580, nous sommes deux au dessus de 600 et les 2 autres vers 595, donc théoriquement confortable.
Et vl’a que le tank charge par pack de 3 les Kobolds au skill lance-flamme, verdict pratiquement toutes les vies gâchées dés le premier pull, suivi d’un full leave sinon c’est pas drôle…
Comme quoi le problème vient aussi de l’intérieur… (Je dit pas ça vaux la peine de le pourrir, mais clairement un DPS aurais fait la faute, il serait maudit sur 5 génération).
Même si tu crées des spe hybrides ou boost les pets, ça ne changera rien il faudra quand même qu’ils connaissent le donjon. Tank c’est un rôle avant d’être une spé.
Et oui pour tanker il faut pas se laisser carry en appuyant sur 3 touches comme le font 65% des joueurs.
Perso j’aime beaucoup ce rôle et je n’ai pas envie qu’on change quelque chose pour ce rôle. Qu’il y ait plus de possibilités de spés permettant de prendre ce rôle pourquoi pas.
Ho t’en fais pas, les tanks t’en a pas mal qui savent pas jouer aussi. Toutes les classes se font taper dessus, le seul truc c’est que t’en a qui vont quand même accepter de supporter un tank qui fait n’importe quoi sous prétexte que « on va pas trouver un autre taaaank » (donc vous préferez wipe en boucle plutôt que de trouver un vrai tank ? Hmm…)
Combien de fois j’entends dire « tu connais pas ? Bah vas y en DPS pour découvrir ». C’est sur, c’est moins souvent les mécaniques purement dps (même s’il y en a, genre les mobs à kite loin du boss).
Mais ça je l’entends depuis mes débuts en tanking, on me sortait qu’il fallait pas jouer tank si tu connais pas. Cette exigence envers les tanks (qui est beaucoup moins présente chez les heal et quasiment innexistante chez les dps) faut pas s’étonner après que ça motive moins.
J’ai le sentiment aussi que certains sont passés tank juste pour aller plus vite encore une fois plutôt que par plaisir de jouer la spécialisation.
J’ai joué (et je joue) tank, heal et dps pour me rendre compte de chaque rôle (même si ma préférence va au tank) et ceux qui font ça ont une vision plus globale de ce qu’exige chaque rôle.
Mais l’agressivité envers les joueurs peu importe la spé est devenu monnaie courante et c’est bien dommage.