Petites peur sur les " Nouveaux" sort

je tiens à souligner que le portrait que tu dresses du chaman de SL ne m’enchante pas, même si ce n’est pas mon main, c’est une des classes que j’affectionne.
Mon main sera mage arcane, donc je me réjouis des changements (bien plus que des chiffres actuels) et je comptais aussi jouer un SP qui semble avoir reçu des changements satisfaisants également.
(donc une approche tout autant personnelle mais pour dire qu’il n’y a pas que du mauvais)

Le cham elem bcp pleurent, mais sur les log les mec en font des truc pas degeux.
Sur Uunath les 1st down se tombé avec 3-4 cham elem dans la compo.

« Pour autant, on peut prendre en considération le nombre de wipes nécessaires à Method pour tuer un Boss. Si Jaina avait nécessité 346 pulls, Archimonde (à l’époque de Warlords of Draenor) avait demandé 472 tentatives avant un premier kill mondial. Or, Uu’nat a déjà remporté 602 duels contre la guilde européenne, le plaçant tout juste derrière Kil’jaeden (Legion) avec 654 trys. »
Quote d’un article.

Cham elem c’est un caster yaura tj de la place pour un distance dans un raid myth !

de plus vla les log h ttps://www.warcraftlogs.com/zone/rankings/24#class=Shaman

je serai bien curieux de savoir si avec la classe OP vous battez le cham elem que vous trouvez useless.

https://worldofwarcraft.com/fr-fr/character/eu/eredar/licks On trouve meme des cham dans les cote Glad/héros de la horde.

C’est un sujet subjectif.

C’est mon avis, vu qu’on n’a pas la même vision sur certaines choses, il vaut mieux que tu te fasses ton propre avis.

L’auteur vois très juste, certain sort son la pour faire jolie, le meilleur exemple est le tire des arcanes pour le hunt survie sachant que sa se joue a l’arme d’hast (donc
impossible de lancer le sort) :rofl:

J’ai pensé la même chose quand j’ai vu le retour de l’infame maelstrom.

Je pense que tu ne comprend rien.
Le shamelem ne se plains pas de la viabilité de sa spé, mais de son gamplay qui est le même depuis 4ans (et donc bientôt 6). On annonce un rework en mars pour SL en shamelem, et blizzard l’annule, tu trouve sa cool ?
C’est comme si moi on m’annoncer un retour de ma demon form pour l’annulé 2 semaines avec l’extension :rofl:

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Ouais fin c’était pour l’ankh par contre, pas pour le dps ni pour le gameplay.
Le boss n’était techniquement pas faisable en respectant la strat, du coup on prend un chaman; tu le suicide; et tu recommence.

Surtout les 6 sec de cd sur la dot qui me dérange, c’est pas assez souple.

je comprends pas trop, si la ressource a changé, comment son gameplay peut être identique ?

Elle a pas changé en fait.
Elle devait, mais finalement non

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Le chaman élémentaire et je pense l’exemple parfait de ce que critique l’auteur du thread.

C’est à dire, peu ou pas de changement pour la majorité des classes.

Maintenant, il y a bien une chose que je veux croire. Le changement sur l’élémentaire avait bien eu lieu me semble, suppression du maëlstrom en tête.

Le problème qu’ils ont actuellement, c’est les ressources extérieurs que nous avons depuis Légion. Je parles des armes artefact, du colliers ainsi que les systèmes qui gravite autours, notamment à BFA avec les items azéréthique, les essences ou plus récemment les corruptions.

Le retour du maëlstrom dans la spécialisation élémentaire me prouve d’une certaines manière qu’ils n’arrivent plus à renouveller le gameplay. Je sais pas ce que les gens en pensaient sur l’alpha, mais pour moi c’est clairement un aveu des développeurs ou du moins des concepteurs qu’ils n’arrivent pas à revenir sur un gameplay basique. Un certaine retour en arrière, pas loins avant le release pour avoir un gameplay plus ou moins « abouti », entre guillemet bien sûr, pour assurer.

Et ce problème, comme je l’ai dit plus haut est dût aux congrégations, aux conduits ainsi qu’aux légendaires.

Alors certes, les « cycles », « rotations » ou « priorités » n’ont pas changer actuellement sur le PTR ou sur la beta. Ce qui est triste puisqu’en tant qu’utilisateurs et joueurs, on se rend bien compte que le problème de BFA c’était bien ça le coeur du problème. Moi, j’espère juste qu’avec tout ces congrégations, conduits et légendaire, nous pourrons retrouver un gameplay plus « fluide », parce que ce ne fut clairement pas le cas sous BFA malgré les ressources externes.