Pex 1-50 ? ça reste flou

Certes mais rien n’empêchait de le faire dans chaque zone de départ, c’est tout ce que je défend depuis le début.
Moderniser les zones de départ aurai été une meilleure alternative.

Pourquoi j’aime pas ça, parce que j’y ai déjà eu droit dans un autre mmorpg et je déteste ce système.
On perd vraiment en identité de race ce qu’on gagne en accessibilité.

Mais bon, c’est comme ça qu’évolue WoW depuis un moment, on s’éloigne petit à petit du rpg.

Juste préciser comme ca, mais les anciennes zones de départ ne sont pas supprimer hein.

Qu’il s’agisse de toi, ou de moi, on pourra toujours commencer notre pexing là bas, ou dans la nouvelle zone de départ commune, c’est au choix.

Ce n’est que pour les nouveaux joueurs qui feront leur premier perso pour qui cette zone de départ commune sera imposée, et même eux ensuite lorsqu’ils créeront un autre perso auront accès aux anciennes zones.

Même les noobzone des DK et des DH resteront accessible, on nous enlève RIEN.

On rend juste plus simple a comprendre l’histoire pour le gars qui fait son tout premier perso en lui permettant de jouer directement “dans le présent” plutôt que 15 ans en arrière.

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J’ai bien compris ça, et je trouve ça bien dommage de leur imposer cette zone.

La zone de départ c’est le premier contact qu’on avec le jeu et son perso, ça doit réfléter le background de sa race, enfin, pour moi.
Je trouve dommage en terme de lore, de rp, d’imposer une zone commune au nouvel arrivant.

C’est sûr que c’est bien pratique pour plein d’autres aspects, je n’ai aps dit le contraire, mais ça va à mon avis avec la mentalité smartphone qui envahit petit à petit les différents aspects du jeu.

Après je te demande pas de partager mon avis.

Tu juges de la chose, mais on a encore AUCUNE idée du background de cette dernière :confused:

Il y aura forcément une histoire derrière celle là, une “identité”, possible qu’elle soit divisé fonction des races, fonction des classes etc par exemple.

Ils sont pas con non plus chez Blizzard, sachant que ce sera le premier contact pour les nouveaux joueurs avec le jeu, forcément qu’ils vont essayer de faire quelque chose d’intéressant.

Je conçois difficilement, a l’heure actuelle, comment on peut prétendre préféré les anciennes zone sans même connaitre la nouvelle :x

Je ne sais pas si cela s’adresse à moi mais vu que je parlais du fait que je pense que c’est bon pour les nouveaux, je vais partir du principe que oui.

Je ne sais pas ce qui a pu motiver les gens qui créent le contenu mais ils ont du (j’espère) réfléchir en long en large et en travers tout en tenant compte de pas mal de variables et de paramètres. Et oui je pense qu’ils visent à faire venir de nouveaux joueurs et à les retenir sur leur jeu. Et je pense aussi qu’ils ont entendu les gens qui aiment monter des rerolls qui voulaient plus de choix et de rapidité pour up leurs alts et aussi (mais c’est un autre sujet) pouvoir changer facilement de main.

Trouver bien que les nouveaux joueurs ne soient pas dispersés dans les anciennes zones de départ ni dans les extensions/zones avant BFA, c’est mal?

@ Snoopgob: Je suis d’accord, le background du jeu peut être intéressant mais on a tous une perception différente par rapport à cela. Je m’y intéresse mais pas au point d’aller défendre des points de vue sur le lore. Je suis arrivé je pense entre Mop et Wod, fait beaucoup de pauses et rien en HL. J’ai les bouquins chroniques et quelques romans à la maison, je m’intéresse à tout ça mais c’est venu après la découverte du jeu et de ses mécanismes (et je n’en ai pas encore fini avec tout ça mais je prends mon temps et j’ai aussi une vie en dehors du jeu). Enfin si tu te souviens de moi nous étions dans la même guilde quand est sorti BFA, je suis ce qu’on peut appeler un joueur casual et curieux. ^^

Mais comment tu peux nous dire plus haut qu’on crache sur un système sans chercher à comprendre si toi même tu ne l’as pas fait ?

D’après le même article de mamytwink :

  • L’extension dispose d’une nouvelle zone de départ : Exile’s Reach .
  • Il s’agit d’une île perdue sur laquelle un Ogre sacrifie les forces de l’Alliance et de la Horde pour invoquer un Dragon.
  • La zone finit au niveau 10 avec un mini donjon comprenant 2 boss .
  • Une fois la suite de quêtes terminée, vous êtes envoyé dans votre capitale.

Ca me parait assez clair.
Je vois pas en quoi ça peut être meilleur que le lore de Tirisfal ou celui de Kezan et ça n’a pas l’air diversifié du tout selon les races.
Peut être que la sera, tant mieux.

Je dis pas que ça sera mal fait d’ailleurs, je ne le pense pas; mais bon, ce contenu versus une zone de départ pour quasi toutes les anciennes races, c’est vite vu.

Encore une fois je me trompe peut être mais ils n’inventent rien, j’ai déjà vu ce système ailleurs, et j’ai pas aimé.

Mince désolé je ne me souviens pas…
J’ai fait que 2 guildes depuis Legion et les 2 sont devenue fantômes.
Snoop n’est pas mon main en plus, chapeau de te souvenir de moi.

J’étais “off” dans la guilde dont tu portes le tag, Anja war orc :wink: mais c’était dans une autre vie.

J’ai pas mal de mémoire mais comment je n’aurais pas pu me souvenir de ton pseudo? ^^

désolé pour le HS

Moi aussi j’aime bien les anciennes zones de départ, j’aime bien Classic aussi. Mais je pense que la solution de la nouvelle zone de départ pour les nouveaux joueurs est un bon compromis pour les raisons que j’ai données au dessus (pas de dispersion des nouveaux). Je me plante peut être.

Ah oui je me souviens. Je crois même que tu fais partie de ceux que j’ai embpetés pour guilder mes rerolls.

J’ai déguildé en fait mais je sais pas pourquoi le tag reste. Guilde très sympa, c’est dommage que ça finisse en fantôme…

Je préfère chacun sa zone perso. Mais bon, peut être qu’il faut vivre avec son temps. WoW a énormément changé de nature et ne concerne pas uniquement un publique de pur mmorpg.

Je suis du genre à aimer que le jeu m’impose des restrictions, le dk pour tous je suis pas fan non plus par exemple. Et là ça n’a rien à voir avec le lore.

J’ai voulu que Blizzard en fasse sauter, ils refusent. Je prends donc le taureau par les cornes.

He ! Pas touche à mes cornes.

Ca me peine, mais pour le coup je suis plutôt d’accord avec un gobelin. Pas tant sur le « chacun sa zone » que le fait qu’il faut vivre avec son temps.

Je ne sais pas, un gnome qui fait la zone de départ des worgens ou un tauren chez les gobelins, je trouve ça vraiment stupide. Ces deux zones sont vraiment typées, et les récompenses des quêtes liées aux raciaux.

le tauren plutôt non ? :slight_smile:

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Encore une fois vous ne lisez pas les infos.
Les nouveaux c’est: 1-10 nouvelle non zone 10-50 BFA puis SL

Non. Les nouveaux ok, les races alliées commencent à 10, mais pour le reste il a été dit qu’on pourrait choisir notre zone de départ 1-10.

Je te réponds un peu en retards, ils ont été pas mal à essayé de t’expliquer pourquoi le système qui va être mis en place est plus bénéfique que celui actuel.

Je vais juste essayé, par mes mots, comment je vois les choses, à toi de me dire si cela te convient. Sans animosité, on peut parler sans rabaisser les autres.

Il faut que t’arrives à comprendre deux ou trois trucs important :

  1. Le joueur vétéran, qui est là depuis plusieurs extension ou depuis la sortie du jeu en 2005.
  2. Le nouveau joueur, qui débarque à BFA.

Dans le premier cas, le nouveau système de pexing, est comme tu le défends, aberrant. Pourquoi il est aberrant ? Parce que tu connais l’histoire de chaque extension, tu sais pourquoi il y a le roi liche, tu sais pourquoi Illidan est là en Outreterre et tu sais pourquoi nous allons dans un passé alternatif. C’est comme regarder une série télévisé et ayant vu toutes les saisons. Et je peux comprendre qu’une personne fan de l’histoire, est du mal à comprendre ce changement.

Dans le deuxième cas, le nouveau joueur lui est là pour plusieurs raisons (pas forcément toutes) :

  • Jouer avec son ami
  • Découvrir le genre mmorpg (WoW étant le référence actuel, plusieurs personne ont pu le lui conseiller)
  • Découvrir le jeu World of Warcraft si tu joue à Hearthstone par exemple
  • et surement plein d’autre raison.

Parmi ces nouveaux joueurs, certains voudront être le plus vite possible de niveau 120, et ne regarde pas l’histoire. D’autre voudront comprendre l’histoire et c’est ici que ça coince pour beaucoup de nouveau joueurs. Pourquoi ?

  1. Tu commences un personne de niveau 1, humain guerrier, on te parle de la défaite du Roi Liche et d’un cataclysme créer par Aile-de-mort, qu’il va falloir aller le battre mais que ton épopée comment à Compté-de-l’or, que tu devras bravé beaucoup d’épreuve.
  2. Tous ce passe bien, tu es niveau 60, on te fait aller en Outreterre, tu sais qu’il y a un méchant “Illidan”, avec les quêtes tu apprends qu’il est enfermé dans un temple. Sauf que le temple, tu ne le verra jamais… personne fait les raids au niveau 70, mise à part lorsqu’il y a un évenement de week-end pour les donjons de Burning Crusade.
  3. Tu arrives niveau 80, on te parle du Roi Liche. Roi Liche ? Mais il est pas mort lui, dans la cinématique au début, ils avaient dit qu’il était mort… Je comprends pas. C’est quoi cette histoire qui revient en arrière… c’est nul.
  4. Finalement tu fais le niveau 70-80 sans trop comprendre de l’histoire, et tu commence à t’impatienté parce que tu n’entends plus parler de Aile-de-mort. Tu commence à te lasser de l’histoire.
  5. Tu arrives niveau 85, et tu retrouve enfin Aile de mort…mais tu ne comprends pas. Aile de mort, c’est pas le gros méchant de l’histoire, pourtant il reste encore 35 niveaux au jeu. Je comprends pas. C’est pas le méchant de l’histoire Aile de mort ?

Je m’arrête là, mais tu as compris qu’il y a un problème. La cinématique à la création du personnage n’a jamais été mis à jours comme elle a été pour Burning Crusade, Liche King ou Cataclysme. La confusion du lore comme déjà dès le niveau 1, et mon récit c’est encore uniquement pour une race classique (humain, orc etc), si tu commence un Elfe de Sang ou un Draenei, ça te parle de Kael’thas… pour ensuite avoir des quêtes qui te parle d’aile de mort, avant de re-avoir Kael’thas… Mais aussi le fait que tu commences une zone, sans forcément la finir…


L’histoire de WoW c’est un gros plat de spaghetti, tu as des morceaux en jeu, d’autre en livre, d’autre en mangas ou bande dessiné et certaine en cinématique/vidéo. Il faut s’accrocher pour bien comprendre. Et là, je te parle même pas de la chronologie des événements, où c’est encore plus brouillon selon moi. Sans compter que pour un joueurs ne faisant pas de raids, ça reste compliqué à comprendre aussi. Merci le LFR d’ailleurs pour pouvoir donner accès au lore plus facilement. Je crois qu’on peut on moins lui reconnaître ça malgré sa facilité.

Pour dire qu’une zone commune, avec des quêtes qui t’expliquent et qui te présente le lore de l’extension précédente pour débarqué sur elle, ne peut être que bénéfique à un nouveau joueurs. Il s’est pourquoi, comment et dans quel but on doit aller à BFA. Il découvre le jeu sur cette extension puis passe à Shadowland en comprenant mieux les aboutissements. A lui plus tard, s’il veut découvrir les anciennes extensions, d’aller parler à Chromie qui lui fait remonter le temps pour cette découverte.

Un peu comme si tu avais débarqué à la dernière saison d’une série TV, tu as le choix de continué sur la dernière, ou de reprendre à la 2ème saison ou la troisième, même la première. Tu choisis. Et c’est ce que permettra le nouveau système. Il met en place un socle commun pour la dernière extension puis libre à chacun de choisir la saison (l’extension) qui lui donne envie ou qui lui plait.

J’espère, en tout cas, je le souhaite, que tu es compris ce qu’il se passe dans la tête d’un nouveau joueur. Et là, je ne parle uniquement de lore, mais quand tu rejoint un ami, que lui est déjà niveau 120, tu commence à avoir peur. Parce que 120 niveaux, psychologiquement c’est haut. Et comme tu ne connais pas le jeu, tu ne va pas y mettre 35 heures comme le vétéran qui joue depuis 15 ans, mais bien, bien plus longtemps.

Finalement, le jeu change, nous changeons aussi, et des fois, faut savoir prendre du recule. Rester calme. Et prendre les choses comme elles viennent.

Je tiens tout de même à préciser :

  • Pour le moment, on ne parle et on ne sait que la surface de l’extensions. Chaque système qui à été présenter peut encore changer, le squish de niveau n’inclut pour le moment pas de squish de statistique. Et le nouveau système de levelling est encore bien trop flou pour se prononcer. Alors pas de panique. Les semaines et mois à venir nous en diront plus.

Bha oui, c’est un roman (ou nouvelle), mais c’était important pour moi de l’écrire, j’espère que cela aura été utile à comprendre le point de vue d’un nouveau joueur (pas tous, malheureusement)

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Quand Illidan sera de retour avec Sargeras sans doute

Je rajouterai que dans ton exemple tu omets le fait qu’on avance bien plus vite qu’à l’époque (80-85 rien qu’à Hyjal avec le stuff héritage) et qu’on perd une bonne partie de l’Histoire rien que pour cela, et ne parlons même pas du fait qu’on peut mixer les zones .

C’était le but d’omettre cette partie.

J’ai fais l’explication sans la refonte du levelling et de la mise à niveau automatique des zones. Qui rends comme tu le dis encore plus confus la chronologie de l’histoire.

Mais c’était surtout pour expliquer qu’un nouveau joueurs qui commence le jeu aujourd’hui et qui veut s’intéresser à l’histoire ni comprends rien du tout. Et ce n’est que pour l’histoire en générale. Je ne parle même pas des petits détails comme le changement de chef de guerre, ou les différentes versions d’un même pnj sur les différents continent (Thrall, Anduin., garrosh…). Bref… c’est compliqué à suivre pour un nouveau arrivant.

Et remettre tout le monde sur un socle comment avec une zone commune reste pour moi, le moyen le mieux adapté. Et l’histoire avec Chromie qui te fait remonter le temps et tout à fait viable et cohérente selon moi.

La serie TV qui illustre bien ce problème et certainement Docteur Who. Avec les différents acteurs principaux qui change, des pauses de plusieurs années, et le voyage dans le temps au centre de l’histoire, c’est assez complexe à prendre en main pour avoir toute la chronologie de l’histoire. Mais cela n’empêche pas pour autant une personne à regarder la dernière saison sans avoir regarder les précédente, la série étant bien faite, tout le monde peut comprendre à partir de n’importe quelle saisons.

Pas sûr que les gens qui ne veulent pas comprendre finissent par le faire. Mais je salue l’effort.

En résumé, le lore dans le leveling actuel c’est comme essayer de suivre une série de livres en ne lisant que le début de chaque bouquin.

Le leveling futur nous forcera le nouveau joueur a lire entièrement l’avant dernier, avant d’enchaîner sur le dernier. Pas totalement idéal mais au moins ça donne de la continuité.

Et pour ceux qui ont déjà suivis l’histoire il pourront relire leur livre préféré. Et pour ceux qui en ont zappé ils pourront combler les trous.

Bon bref j’ai du mal comprendre comment les gens ne peuvent pas voir la grosse amélioration du leveling qui se prépare.
Le leveling actuel est cassé, vraiment cassé que ce soit en terme de progression ou plus de la moitié des niveaux n’apportent rien de rien. Ou sur les extensions et le lore qui s’enchaînent sans queue ni tête.

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Alors ça, tu vois j’y pense même pas. Je m’exprime, que le mec veut ou pas comprendre… C’est un peu comme les note d’informations en entreprise. Tu as les mecs qui les lisent, et d’autre qui ne les lisent pas. Je pense qu’on a tous fait notre job ici, pour essayé de lui expliqué pourquoi, dans une certaine mesure, il avait tord . C’est maintenant à lui de se remettre en question… ou pas. Ce sera son choix.

Après je suis d’accords avec toi. Au delà du lore, le nouveau système est bénéfique pour tout le monde. Les récompenses seront régulières, la monter un puissance visible et surtout, on ne s’éparpillera pas dans tout les sens à tel point qu’on se retrouve avec un journal de quête rempli dont les 3/4 sont grise…

Il me tarde de pouvoir essayé tout cela.

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