J’arrive dans le donjon , ptit TW du soir pour chill. A peine spawn j’ai pas eu le temps de respé heal. Je lui notifie de m’attendre.
Il pull , meurt lamentablement. Je respé , on fait TOUT le donjon sans aucun échange verbal.
Last boss , lui et ses potes me kick à 20% du boss final.
Continuez avec cette mentalité , vous irez loin. ça m’as juste donné envie d’arrêter de heal sincèrement. ( Du moins en P.U )
( Et évidemment , ces courageux braves hommes m’ont /ignore instant donc même pas possible de savoir le pourquoi du comment. Que c’est courageux en bande hein. )
Je t’apporte ton mon soutien, et j’espère que tu passeras vite à autre chose.
Les 4 autres joueurs n’en valent pas la peine.
Le temps de changer de spécialisation ca doit prendre 5 secondes, donc si il y a eu wipe en si peu de temps, c’est vraiment qu’ils ont du faire un set-up catastrophique.
Bref, ne te sens pas responsable de cela. C’est arrivé, et ca arrivera encore.
Je ne parle même pas de la politesse, le temps que les joueurs se saluent en entrant dans le donjon, tu aurais eu le temps de respé.
En lisant ton post, j’avais l’impression que dans ton groupe, y avait une personne dont j’avais lu son sujet " y en a marre"
Juste un petit conseil.
L’année dernière, on montait un groupe pour faire du pvp côté en 10 vs 10. Donc il y a un certain laps de temps avant que le groupe soit formé. Les joueurs s’occupent à divers activités en attendant.
Mais une fois l’invitation reçue, et tous entrés sur le champs de bataille, un soigneur nous indique, qu’il ne peut plus changer de spécialisation et qu’il jouera en dps.
Ca a crée quelques remous, ca peut arriver par mégarde (très rarement), et ca sert de leçon.
Soit positif, vive les heals
Vive les dps et tanks aussi
Perso si je vois que les quatre gugusses avec moi sont dans la même guilde, je préfère partir de suite, quitte à me manger un déserteur plutôt que de me faire troll comme ça arrive à priori assez souvent.
Mais sinon oui, je sais pas trop ce qu’il se passe dans les donjons des Marcheurs du Temps, y a ZERO échange. Même pas un simple salut ou bye.
Bon ça a toujours existé, mais là je trouve que le phénomène s’est encore amplifié.
Vivement qu’on puisse faire les Marcheurs du Temps avec sujets. On verra pas la différence à ceci près qu’on pourra éviter les kicks.
Une petite astuce lorsque vous avez l’invite pour rejoindre une instance / raid., vous avez ~40s pour accepter l’invite (vous avez le chrono avec des add’ons comme big wigs). Avec mes persos heal, je n’accepte pas tout de suite, je fais la respé et je regen un peu (~50%), cela permet de commencer dans de bonnes conditions.
En vrai ça doit pas arriver hyper souvent, et même si c’est pesant, faut se dire que t’es tombé sur des tocards et passer à autre chose.
C’est pas que les timewalk, c’est dans tout les donjons, et ça date du début (donc LK) même si ça s’est forcément aggravé avec le temps.
Je comprendrais jamais ceux qui comme toi aiment passer du temps dans les timewalking…
On a fait les instances des dizaines / centaines de fois déjà, franchement c’est bon, on peut rush un peu.
Et si ton truc c’est les balades dans des vieilles instances, t’es pas obligé d’attendre les tw, tu peux juste y aller par toi-même et te promener.
C’est pas tant le fait de vouloir prendre tout son temps et de cueillir des coquelicot sur le bas coté que le fait de simplement ne pas galérer à poursuivre un groupe qui saute partout et fonce façon TGV.
Car oui, pour certaines personnes, c’est stressant de voir des joueurs rush ainsi pour un contenu chill, même si je comprends aussi ces personnes ne voulant pas perdre des temps dans ces donjons.
ta mauvaise expérience, je l’ai vécu mais à l’envers, à l’instant. On va à cavepierre 9 en étant 4 mates de la guilde, il nous manquait juste un heal. On voit un prêtre 619 ilvl, 2300 de côte, on prend.
pas de bonjour, ça commence fort mais bon, c’est tout. On commence, il est un peu léger (derrière moi au HPS, sur trash comme sur le 1er boss, mais pas de morts) mais ça passe.
On arrive au 2ème boss (Skarmorak), et là ma collègue hunt meurt (inattention et paf c’est la mort). Bref, notre ami heal qui n’avait pas parlé jusque là nous lâche un sobre « care » puis… meurt comme une bouse 5s après. Je le BR juste avant qu’il ne me lâche « cr » et on continue.
On arrive dans le couloir des mandataires ou monsieur commence à pull à ma place. Agacé et sentant que je ne serai pas constructif, je ne dis rien… puis on arrive sur le mandataire, où monsieur ne tient rien du tout au heal, lâche un « ??? » alors qu’il est à 595k hps sur le boss (en clé 9 tyrannique hein…). On recommence, monsieur monte à 700k hps (wahou…) pendant que moi en tank je suis à 800k. Et forcément, ça wipe et monsieur se casse comme un gros malpropre.
Tout ça pour dire que oui, des joueurs toxiques, qu’ils soient seuls ou en groupe, il y en a et que le mieux pour les éviter, c’est de jouer full guilde du coup… c’est triste mais c’est comme ça
Mais ce n’est pas une question de vitesse de déplacement mais de vitesse d’exécution, donnant l’impression de ne rien avoir le temps de faire, ne rien comprendre à ce qu’il se passe. T’as pas le temps d’arriver dans un pack qu’il est déjà finit et le suivant déjà commencé.
Y’a une part de frustration de ne pas avoir le temps de jouer sa classe et d’incompréhension de ce qui arrive. À confirmer si c’est ce que ressens les joueurs ne voulant rush, mais en essayant de me mettre à leur place, ça doit être un truc dans le genre.
Perso osef que ça rush ou que ça avance plus tranquille, je m’adapte au Tank.
Je joue principalement heal et tank, j’aime beaucoup faire les marcheurs (et autres instances) et, même si je suis capable de suivre/avancer rapidement (selon mon rôle), ça me saoule : je viens pour jouer, prendre le temps de jouer, pas courir derrière des mecs qui essayent de terminer le contenu aussi rapidement qu’ils finissent leurs ébats sexuels.
Je reviens sur retail après avoir joué à SOD et Cata classique, la mentalité ici horrible. Pour être tranquille, il faut trouver une guilde avec des gens partageant la même envie et y aller full guilde. La recherche de groupe aléatoire est gangrenée par des gens toxiques, impolis…
C’est pas une raison pour gâcher l’expérience de jeu des autres. Perso ce que j’aime en donjon c’est le fait même de faire un donjon, pour moi rusher ça enlève toute la saveur de faire un donjon (hors m+ évidement, mais m+ c’est un autre mode de jeu justement).
Enfin bon, j’ai abandonné l’idée de faire ces vieux donjons pour leur saveur, et je ne le fait plus que pour l’xp…
Déjà qu’on doit se dépêcher en m+, si on doit se dépêcher partout quelle est l’intérêt finalement ? Mais bon je dis sûrement car j’ai connu l’époque où ça ne rushait pas.
Personnellement je ne rejoins que très rarement des groupes qui sont à plus de 2 de la meme guilde ou du meme serveur.
Je sais deja comment ca va finir.
Toujours à faire les malins et si t’as le malheur de parler tu prends un kick.
Par contre ca je ne suis pas daccord, j’adore les tanks qui rush quand je suis en heal.
C’est deja trop facile, ca rajoute une petite difficulté et en p’us on peut chain rapidement.
Il y a une différence entre précipitation et vitesse, et même si il y a un malentendu, ça ne devrait pas empêcher les gens d’être respectueux envers les autres. La communication est nulle, mais aussi l’intelligence parfois. Les gens oublient vite qu’il s’agit d’un jeu… où il est bon (normalement) de se détendre et de m’amuser. On oublie aussi que l’on ne joue pas avec l’ordinateur, et un petit mot (poli qui prend 3 sec suffit. On se plaint de manque de healers, je dirais à ça, moi qui heal aussi parfois, jouez mieux ( oh les sorts utilitaires OMG), jouez en équipe, aidez le heal et respectez le .
C’est pas forcément la faute du tank non plus suivant son lvl, le scalling des tw est aux fraises, et parfois tout change d’un lvl à l’autre, sans raison.
En fait je peux éventuellement comprendre si on parle d’un nouveau joueur ou d’un joueur qui découvre les instances (quoi que dans le cas d’un joueur non nouveau qui découvre les instances, au pire il aurait pu le faire avant de son côté), mais reste que dans la majorité des cas, ce sont juste des joueurs qui font du tourisme.
Et je joue SP entre autre donc je sais ce que ça fait d’être dans une instance qui se fait rush sans que je puisse rien faire.
J’ai pas fait SoD ou Cata classic, mais déjà à l’époque c’était comme ça en fait on arrivait dans l’instance, y’avait à peine un bonjour et les instances se faisaient turbo rush parce que personne avait spécialement envie de passer du temps dans des instances qui étaient déjà farm (et donc si c’était déjà turbo rush à l’époque car déjà bien farm, tu te doutes que 15 ans plus tard…), mise à part ZA et ZG qui étaient tune avec le fi0n.
Marrant que tu te dises pas que le fait de faire trainer l’instance juste pour faire ton tourisme, ça puisse gâcher l’expérience de jeu des autres.
Les seuls moment où ça ne rushait pas, c’était Vanilla (et encore…), les débuts d’extensions (genre 2 semaines max après la release) où on découvrait les instances et où on avait pas le gear pour rush et les instances overtuned.
J’ai l’impression que c’est particulièrement le cas en ce moment avec les tw classic…
Quasi tout les tw que j’ai fais en tank avant l’event des 20a, je pouvais, à part dans quelques rares cas, solo l’instance.