Pourquoi si peu de moine?

Perso l’intérêt que je voyais dans le monk à sa sortiE et avant que les animations du jeu ne soient toutes refaites, c’était de ne plus jouer avec un perso qui semblait avoir ingurgiter un lampadaire.

Le coup de pieds, la roule, le salto, le coup de pieds du serpent de jade c’était ultra frais il y a 10 ans comparé à des perso rigides.

Le problème c’est que la classe a connu des hauts et des bas, et plus de bas que de hauts j’ai l’impression, le cas typique de la classe que les devs ne parviennent pas à rendre séduisantes dans les formats dominants (raid, M+, arènes). SL ça compte pas l’intégralité de la méta était à vomir…

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Le moine heal est frustrant, en raid je peux faire 20k hps sur un boss avec encore du mana en reserve et juste apres, ne pas arriver a depasser 8k hps en etant oom en milieu du boss.
En pvp, il faut heal a distance en raison de la fragilité mais nos techniques de dégâts se font au cac. Ce n’est pas des plus pratique.

La spé tank me convient bien; la gestion du système de report me parait naturelle et le self heal plutôt bon. Je pense que la compréhension des techniques est déterminante pour crocher sur cette spécialisation.

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Puis dernier point, le heal à l’époque comme le pal heal avait une ressource supplémentaire « le chi » qui a été supprimer début légion comme sur beaucoup d’autres classes hors avec le moine heal la classe avait été conçut avec ce principe de base.

Avant cette suppression le gameplay consistait à gérer une phase de « burst » pour générer du chi qui générait des stacks de the de mana.
20 stck = 80% mana.
En résumé c’est l’une des raisons pour laquelle les sorts du heal coûtait cher.

Une mauvaise gestion du chi entraînait moins de the de mana donc = oom.
Et il avait aussi les petites sphères de soin :heart_eyes:

En résumé : on mettait 3 brume de rénovation voir 4 en prock sur le raid puis on utilisait élévation sort gratuit (car nécessitant 2 points de chi) qui soignait les personnes sous brume de rénovation.
Élévation à été supprimer pour être remplacer par vivifier :face_with_symbols_over_mouth:

Le rework fin Wod a littéralement détruit l’origine de la classe.

Ce qui explique aussi mon dégoût profond des développeurs ayant pondu cette immondice.

Euh… Elle donne quand même 5% de dégât physique en permanence :face_with_raised_eyebrow:

En plus de ça, un contrôle mono, un aoe stun, le sprint sur un allié (situationnel, mais bon malgré tout), le rop (situationnel, mais vraiment bon quand il est utile), un rez classique (anecdotique, mais t’es tjr content de pas devoir claquer un BR quand ton heal meurt).

Fin j’sais pas, j’trouve que c’est déjà pas mal , non ?

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Non mais je pense que certains cherchent vraiment l’optimisation au poil de fesse… avant le fun, pour moi si tu maitrise très bien ta classe, tout est méta

Dommage que certains ce cantonne juste à ce que disent certains youtubeurs ou articles de JV

Personnellement c’est un des traits de WoW que je déteste depuis des années, même au début c’était comme ça

Si tu me force à jouer une classe que j’aime pas, je tiens pas la route, déja eu des guildes en mode ouais mais ton chaman il est pas utile tu veux pas monter un palaheal ? Euh ? Non ? :hugs:

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Perso, je trouve que le moine est une classe qui change énormément d’une extention à l’autre, particulièrement en Heal, qui est la spé que j’ai le plus joué depuis sa sortie. Et pour cette raison, j’ai toujours soit adoré ou détesté la classe.

Mop: Pas joué du tout car je suis revenue sur le jeu en toute fin de MoP.
Wod: J’ai adoré la spé heal, mais joué sporadiquement en tant que quatrième reroll.
Legion: Je n’ai pas aimé cette itération, mais c’est surtout qu’il y avait tant de classes meilleures en terme de gameplay dans lesquelles s’investir que le moine est complètement passé à la trappe.
BFA: À partir de la 8.2, il s’agit pour moi de la meilleure (Spoiler: presque) des itérations du moine heal en raison de l’essence qui permet d’utiliser la Voie de la grue en PVE. Le Fistweaving à son meilleur qui a été sublimé par les les corruptions en 8.3 (seule spé que j’ai vraiment plus apprécié avec les corruptions que sans)
Shadowlands: Après le blast du gameplay avec les essence et les corruptions, le gameplay de SL n’a pas du tout été à la hauteur, le Fistweaving était particulièrement faible en début d’extention et la suite n’a pas motivé à monter un moine autre qu’en DPS. La perte de traits azéritiques essentiels, de stats, le rework de la voie de la grue sur un CD de 3min et le manque de bonne synergie avec les congrégations en ont fait une spé morte presque toute l’extention.
Dragonflight: Non seulement la spé heal est juste une encore meilleure itération que celle de BFA, mais en plus les deux autres spé se paient le loisir de régler tous les soucis qui font qu’elles me déplaisent sur le live (L’AoE peu satisfaisante en tank et le manque de dynamisme dans les synergies des spells en DPS). Je suis en train de tomber en amour complet avec la classe au point où je songe sérieusement à la main pour la première fois depuis sa sortie à MoP. Et s’il s’agit de la base sur laquelle Blizzard va s’étendre dans les extentions à venir, je vois un brillant futur pour la classe.

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J’ai pas dit que c’était nul, j’ai dit que les gens vont probablement chercher des utilitaires plus consistants.

Le BR, la BL, un fufu de masse ce genre de chose.

Après pour moi aucune classe n’est naze, c’est la mentalité des gens qui l’est.

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Je suis d’accord.

C’est une classe, et peu importe sa spé, qui a une identité folle aussi bien terme de gp que de lore. Je la trouve donc particulièrement attachante. Et du moment qu’on adhère à celle ci, c’est difficile de s’en passer.

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Je confirme…et généralement quand tu reroll c’est par curiosité ou par envie, reroll par dépit c’est vraiment le pire truc à faire…

Salut, je vais te donner une vraie réponse à ta question.

Tout vient du site internet " Warcraft Logs " qui est un site de classement mondial MM+ par saison qui met a jours la cote mm+ des joueurs en DPS, Tank et Heal tous les jours (voir heures, je ne sais pas quand ils rafraîchissent)
Les joueurs regardent donc les 10 meilleurs classements en Dps minimum et ils le jouent, sur le site, on peut regarder le perso des joueurs voir le stuff, les talents et la congré qu’ils jouent et donc jouer pareil pour perf

À l’heure ou j’écris ses lignes 00H32 le Top 5 Dps est :

  1. Mage feu
  2. hunt Survie
  3. Mage feu
  4. Moine Dps
  5. Demo Destru

Le Moines Dps est donc classé mondial 4e dps de la saison 4 avec une cote mm de 3330,39, c’est un joueur chinois et il a mis en privé sa page de personnage, on ne peut donc pas voir son stuff, talent et la congré (en regardant le site, des fois, les Chinois qui sont classés sont tous en profile privé, a croire qu’ils cheat, je ne sais pas.)

Ensuite, il y a plus qu’à apprendre à bien jouer la classe, et du moment que tu as le stuff, que tu maîtrises ta classe, les donjons par cœur, les bons talents, congré et lien d’âme, bah tu perf avec une classe bien classé du Top 10

Mais si on regarder le Top 1, le Mage feu, on peut voir qu’actuellement, il joue chez les necrolord, qu’il a ceinturé et collier légendaire 291 avec leurs effets de legs dessus, ses talents et tout ça.

Si on regarde les Tank, dans le top, il n’y a que des DK tank et les Heal, il n’y a que des Pretre sacré.

Et comme on peut le voir dans le classement Tank et Heal, le moine n’est pas très bien classé

Moine Tank 38e
Moine Heal 100e

A contrario du dps qu’on retrouve 4 fois dans le top 100

Le classement va sûrement changer au près patch avec l’arriver de la nouvelle classe et la refonte des talents, a surveiller en tout cas.

Donc ne laisse pas les gens dirent que tel ou tel classe/spé est nul, regarde Warcraft Logs, si la classe est bien classé et surtout bien classé plusieurs fois (comme le mage feu et hunt survie par exemple), c’est que c’est jouable

Si tu as des questions sur ce que je viens de t’écrire, je serai ravie d’y répondre :slight_smile:

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mage feu cité deux fois

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oui parce que dans le classement sur le site quand j’ai écris le post, il est en top 1 et top 3 donc oui il est cité deux fois, regarde juste le site

Top 1 Mage Feu jouer par Drjay
et Top 3 Mage feu jouer par Hearthjacks

une classe peut être classé plusieurs fois puisque c’est une classement de cote MM+ des joueurs donc il peux y avoir plusieurs classe Top a la suite jouer par des joueurs differents, comme le DK tank ou du top 1 au top 10 c’est que des DK spé Sang jouer par 10 personnes différentes, donc classement des Tank : Top 1 DK Tank, Top 2, DK tank, Top 3 DK tank etc…

Toi, tu n’as pas lu mon post en entier sinon tu aurais compris que c’est un site qui classe la cote mm+ des joueurs donc on peut retrouver plusieurs fois la même classe jouée par diffèrent joueur :sweat_smile:

Je vais donner la vrai réponse. Qui a envie de jouer un personnage qui n’utilise pas ses armes et les garde dans son dos ? :no_good_man: :no_good_woman:

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tu va jouer la nouvelle classe qui sortira a DragonFlight ?

Quand elle aura une 3eme spé melee avec épée, pourquoi pas :smiley:

bah désolé de te dire mais, elle aussi n’utilise pas sont arme, elle reste dans son dos :sweat_smile:

en forme humanoïde elle se bat en coup de poing a mains nue XD ( en forme Drake aussi )

effectivement, j’ai cru que tu parlais de spé dps dans leur globalité et non pas par personne, mea culpa.

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Pour ça qu’elle est nulle ! À la poubelle ! Ca ressemble même pas à un dragon en plus (ou de Wish).

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le retournement de veste le plus rapide de l’histoire Mdrrr :rofl: :rofl:

Quand l’annonce de MoP a été faites, j’étais en mode « N’importe quoi des pandas dans WoW ». J’étais saoulé de Cataclysm qui pour moi avait été l’extension qui m’avait fait décrocher de WoW. J’ai finalement rejoins l’aventure MoP peut avant la sortie de WoD et j’ai compris à quel point j’étais dans l’erreur.

L’ambiance et les musiques de cette extension sont absolument incroyable. D’ailleurs je réécoute très souvent son OST. Les musiques réarrangés avec du erhu et autre instruments asiatique, c’est tellement épique ! Et la musique quand tu rentres dans une auberge, elle est EX-CE-LLENTE !!! :star_struck:
Les zones sont magnifiques, mention spéciale à la forêt de Jade ! :heart_eyes:
L’histoire de la Pandarie est également tout aussi épique, avec ces deux factions ennemis qui portent la guerre dans ces contrées paisible. La cinématique d’ouverture est également géniale. Pour moi, Blizzard avait fait un travail exceptionnel sur cette extension ! De mon point de vue, plus que les pandas, c’est toute l’extension qui a su séduire les joueurs :smiling_face_with_three_hearts:

P.S. : Aller tiens je vais me réécouter l’OST pour la peine ! :smiley: