Bonjour, en 15 ans de wow, pour la première fois je post, pour exprimer un ressenti qui je pense est global, le sentiment d’être pris pour une sombre m… . Le nombre de bugs est incommensurables, la communication est NEANTE. Je n’ai jamais été AUTANT DECU.
Je n’ai même pas envie de tenter de faire une liste exhaustive des déceptions.
EDIT : Pour être bien plus concret et en quelque mots, je trouve le comportement de blizzard Irrespectueux
Rien à redire, on est quasiment sur une escroquerie à grande échelle. Blizzard tire les ficelles en virant des gens et réduisant l’effectif mais là le constat est clair : il n’y plus personne pour s’occuper de classic.
J’espère sincèrement qu’ils vont cravacher ces 3 semaines de pre patch pour pondre un cataclysme de qualité acceptable parce qu’en l’état c’est inadmissible. Cataclysme ne faisait pas unanimité, mais alors cette version en stade terminale à l’agonie risque de faire partir énormément de joueurs.
Pour le point « communication », il suffit de chercher un peu, de sortir des forums FR et de voir coté US. C’est là-bas que la com se fait, désormais. Les bugs sont connus par les devs. Moi aussi je trouve un peu ridicule d’en avoir autant après plusieurs mois de phase Beta. Mais il faut faire preuve de patience, ce dont beaucoup de joueurs sont incapables parce que « je paye donc on doit me suc… me proposer un jeu PARFAIT ».
Si seulement on pouvait compter le nombre de fois où cette phrase a été sortie.
Preuve de patience ? Parce que 2 mois de beta avec aucun correctif et aucune communication c’est pas déjà faire preuve de patience ?
Quand on te sort un message avec le niveau de guilde + des perks supprimés et que l’on te dit « Comme prévu on a modifié ça » alors que 3 mois avant ça te teasait en pleine blizzcon une refonte du système et non pas une suppression on est très loin d’un jeu PARFAIT comme tu dis, on attend pas la perfection mais là c’est proche du scandale.
Si tu veux mon avis sur qui suc… qui comme tu devrais faire un tour à la salle de bain il t’en reste un peu sur le coin des lèvres. Continue de payer tes 13 euros par mois pour défendre blizzard si ça te chante, pour moi sortir sur un serveur live un prepatch avec carrément sorts principaux manquant c’est une honte. Les joueurs qui paient n’ont pas à servir de beta-testeur gratuitement.
Mon pauvre, j’ai heurté ton orgueil ? Tu m’en vois désolé.
En 3 mois il peut s’en passer des choses, la preuve. Je suis aussi déçu que toi de ne pas voir les niveaux de guilde, même si cette fonctionnalité a été vite abandonnée par Blizzard à l’époque. Mais que veux-tu qu’on y fasse ? Blizzard n’a jamais promis une expérience 100% identique à celle de 2010. C’est décevant mais on pouvait s’y attendre et on finira par l’oublier.
Autant Blizzard peut décevoir sur la qualité du prepatch, autant là c’est toi qui me déçois sur ton niveau de créativité.
Et aux dernières nouvelles, les 13€/mois ne servent pas QUE pour Cataclysm Classic
J’imagine que la communauté US paie plus cher que nous, pauvres gueux qui n’avons même pas le droit à un post en français de la part de Blizzard.
Pour le reste tout a été dit, j’imagine que toi tu es quand même satisfait quand ton coiffeur se plante dans la coupe de cheveux ou que le garagiste te rend ta bagnole rayée, après tout c’est pas parce qu’on paie que ça doit être parfait
Y’a une différence entre sortir un contenu acceptable bien qu’imparfait et sortir une bouse truffée de bug ou les caractéristiques n’apparaissent pas et ou certains spells ont migré en archéologie, mais visiblement on a pas le même niveau d’exigence. Ceci dit bon jeu à tous !
Oser le changement dans le sens de l’amélioration c’est une chose. Imposer le changement dans le sens de l’incapacité de répondre à la demande c’en est une autre.
Refonte du système de level de guilde pour contrer les guildes à 1500 membres et permettre à tous les formats de guilde d’exister ?
Tentative d’amélioration du système. T’as le droit de te rater ou de réussir mais tu as pris un risque pour tenter de rendre le jeu meilleur
Retrait de fonctionnalité car pas assez de dev sur Classic + Era + Sod = Erreur de la part de l’entreprise.
Entre octobre 2023 et decembre 2023, microsoft a réalisé 7,1 milliards de chiffre d’affaire dont 2,1 milliards de la part de blizzard.
A ce stade j’estime que si, mon paiement mensuel de 13 euros par mois doit justifier mes plaintes et mon attente quant au suivi du jeu qui se doit d’être correctement fait.
Ca fait des années que la communication de Blizzard coté FR est aux fraises, ne faites pas les étonnés.
Ai-je dit que j’étais satisfait du résultat ? Il ne me semble pas. Je suis aussi déçu que toi de voir que la Beta n’a pas servi à grand chose à ce niveau là. On ris jaune avec ma guilde, c’est pénible parfois à « subir », mais pour autant je ne viens pas couiner sur les forum en espérant que ça va régler le problème.
Quant à tes comparaisons, elles ne tiennent pas la route. Tu compares un service IRL qui peut avoir des répercutions sur toi si jamais il est mal exécuté, à un service purement virtuel mais aussi bien moins « utilitaire » que ta voiture rayée ou ta coupe de cheveux ratée.
Sauf que Blizzard c’est pas ton coiffeur ou ton garagiste. Alors oui, les bugs c’est chiant, c’est pénible, c’est décevant mais ça ne t’empêche pas de voir ailleurs le temps que ça soit réglé.
Non mais ça ne fonctionne pas comme ça dans la vie. Dans la vente de bien et service on retrouve différentes industries chacune d’elle rapportant de l’argent. Argent ici est le maître mot on ne parle pas de répercutions sur l’humain ou de service virtuel simplement d’argent.
L’industrie du jeu vidéo à elle seule rapporte plus mondialement parlant plus que l’industrie du cinéma et de la musique réunies. Le jeu vidéo ayant connu une réelle démocratisation lors de ces 30 dernières années s’impose à l’heure actuelle comme un sujet sérieux et non plus un divertissement pour enfant.
Ce que tu ne comprends pas c’est que Blizzard a totalement les moyens d’engager du personnel pour s’occuper de chaque version de wow et fournir un service de qualité. Si ce n’est pas fait c’est parce qu’ils tirent les cordes au plus tendus en se disant « biensûr que 10 employés serait parfait, mais ça passe à 7 alors on en vire 3. » et le résultat c’est quoi ? Surcharge de travail sur les épaules des dev + Produits finis de sous qualité fournis aux clients. Le but étant toujours le même : produire plus en dépensant moins pour gagner plus.
Le problème c’est que Wow reste à l’heure actuelle une des dernières licence ordinateur (j’exclue les abonnements PSN / Xbox live) à proposer un abonnement mensuel qui plus est assez onéreux. Le schéma de l’abonnement doit se justifier quelque part.
Pourquoi Riot avec LoL ou valve avec CS font des jeux free to play d’une qualité incroyable là où blizzard demande à payer mensuellement ?
Et bien la réponse c’est : le format. En effet un mmorpg tel que wow demande une attention très particulière en terme de suivi, et c’est de base ce qui justifiait la présence de l’abonnement. En gros le deal c’était « ça coute cher à entretenir mais avec vos abo on sera présent ». A l’heure actuel le contrat est totalement rompu, l’abonnement est encore présent mais le suivi n’y est plus en tout cas pas à la hauteur de wow.
Mais c’est du grand blizzard, toujours tirer sur les cordes tant que ça ne pète pas. Et ils ont bien raison puisqu’ils ont même des joueurs comme toi qui viennent à moitié les défendre se montant contre les autres joueurs qui s’insurgent.
Sûrement que ce post ne sera pas lu ni remonté à une quelconque équipe blizzard si ce n’est le bot qui sert de modération sur le forum. Mais en attendant je préfère encore gueuler que me résigner dans l’acceptation en me disant « bwarf ils nous l’ont encore mis à l’envers super cool ». Même si l’espoir est faible que cela change quelque chose, celui qui se tait n’a aucune chance de se faire entendre.
La bêta était un enfer ; elle n’est devenue réellement jouable que depuis 2-3 semaines. Pendant plus d’un mois, les personnages migrés, copiés et créés n’avaient pas accès aux sorts dans le grimoire. Par exemple : en créant un démoniste, vous aviez la compétence Trait d’Ombre dans la barre d’action, mais pas dans le grimoire ^^ ; en copiant votre Paladin, tous les sorts de la spécialisation Vindicte n’étaient pas disponibles dans le grimoire ^^ . Cette situation est restée ainsi pendant plusieurs semaines, rendant la bêta aussi agréable et fonctionnelle que Star Citizen ^^ .
Alors, la question est : que s’est-il passé et qui sera viré ?
Bon on va éclaircir un point. Le Dev et le Code peut être aléatoire par moment. Vous semblez oublier que il y a des fonctionnalité qui viennent de RETAIL et donc pas prévu à la base pour matcher avec Cataclysme. Le code évolue au file du temps. Un ajout sur une base existante peux demander un nombre de changement ridiculement absurde par rapport à l’ajout.
Même si j’ai l’habitude avec les forum des Ouin Ouin sans rien proposé de chose constructive derrière ça deviens un peu redondant les gens qui ne prennent pas le temps de réfléchir et comprendre le pourquoi le jeu est comme ça.
C’est le jour de la sortie live qu’il faut te rendre compte de ça ou durant la beta ouverte ?
Sachant que durant la beta ouverte y’a eu des semaines entières sans le moindre changement et les news wowhead qui poppaient toutes les 3 heures pour dire « bidule has been fixed on SOD »
tu es au courant que les serveurs Beta et les Serveur de jeu normaux ne sont pas les même ? et que par définition il faut MIGRER le code d’un serveur A à un serveur B et que la migration peux endommager le code ? Tu crois qu’une maintenance de 8h c’est pour faire jolie ?
Encore une fois réfléchissez un peu avant de l’ouvrir.