Quel avenir pour Classic ?

Du contenu inédit ! ça fait un an qu’on en parle :smiley:

Exemple de ce que j’aimerais voir arriver, un reboot de l’univers WoW sur base Classic :

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Toutes ces propositions sont interessantes et potentiellement passionnantes. Maintenant il faut les moyens financiers qui vont avec. Il faut aussi accepter de devoir choisir de vivre “2 histoires” différentes pour les joueurs. Pas simple.

Si on part sur un schéma avec 2 bases de joueurs solides, il sera plus rationnel d’utiliser le même contenu avec des mécaniques différenciées entre les 2 WoW.
D’un côté, un Classic qui reste classique, càd un gameplay lent, des récompenses au compte gouttes, et un aspect social incontournable.
De l’autre, un Retail typé MMOH&S très dynamique avec items à profusion et esprit de compétition prédominant.

Cette dualité permet désormais un choix que nous n’avions pas il y a encore peu de temps, et solutionne le plus gros des casse-tête que l’éditeur a essayé en vain de résoudre: satisfaire 2 catégories de joueurs avec 2 jeux qui sont désormais bien différents.
Je concède quand même que certains choix dans l’histoire de retail parmis les races jouables ou les combats à entreprendre soient discutables.

Je ne veux absolument pas prendre mon cas pour une généralité, mais j’observe quand même que pas mal de personnes apprécient comme moi WoW pour son histoire et son game-design. D’où cette tendance à savourer le titre en prenant le temps. Celui de lire les quêtes, de développer un personnage utile aux autres, celui d’entrer dans son histoire avec un sentiment d’implication quand on y participe.

Classic offre cela pour un temps de jeu qui est déjà considérable, vu que la plupart font des rerolls, up chaque métier, et peuvent trainer “à ne rien faire” que du RP… Alors quel intérêt de prendre le risque de tout gâcher?

Déjà parce que Blizzard se paie avec des abos, et qu’un contenu fixe ne permet pas de péréniser la rente. Il ne faut pas trop compter sur le fait qu’on passera à Retail parce qu’on s’ennuie de Classic vu la différence.
Ensuite parce que un Classic+ ne sera pas nécessairement un Retail Bis. Le tout doit être cohérent, et aussi “étanche”.

Il est probablement très facile techniquement de cloisonner chaque extension pour qu’elles n’empietent pas l’une sur l’autre.
Simples suggestions: tout joueur accédant au jeu doit être cantonné au niveau de puissance adapté à l’épisode qu’il visite (lvl réduit, talents et items postérieurs inutilisables).

Chaque personne étant passé à une extension est donc en mesure de revenir en arrière dans des conditions identiques à l’origine. La qualité de la partie est préservée, pour lui mais aussi les autres. Tout challenge restant à accomplir reste accessible à tout moment aux conditions initiales prévues par le jeu.
Ceux qui ne veulent QUE vanilla y resteront, et ne seront pas parasités par un éventuel BC Classic et son contenu.
Ceux qui préfèrent, arrivé à un certain stade, voir la suite, le pourront en gardant leur personnage, sans être obligés de faire du reroll à l’inifini sur un contenu qu’ils connaissent trop à leur goût.

Cette solution est une alternative au système de pré-requis que j’avais soumis initialement, qui peut à juste titre être perçu comme trop contraingnant. Le cloisonage évite aux joueurs de se taper les raids, et donc évite à l’éditeur de devoir choisir entre qqch de suffisement facile pour être exigible, et qqch de suffisement difficile pour rester épique.
Il permet à chaque nouveau joueur de connaitre la même expérience que les précédents au fur et à mesure de sa montée de niveau.

Cela sous-entend biensur

  • une conservation de la cohérence: pas de monture volante ou de DK avant WOTLK par ex, pas de zones modifiées avant Cata
  • une conservation du stuff épique: il reste le meilleur dans son épisode d’acquisition

comme dit plus haut je pense que les chances que blizzard dev du nouveau contenu pour classic sont quasi nulles.

le plus probable est que le jeu reste en phase 6 définitivement et subsiste tant qu’il y aura suffisamment de monde (je m’inquiète pas trop de ce coté)

ce qui est très probable également c’est que si classic marche bien sur le long terme, des serveurs BC arrivent par la suite (d’ici 2 ans je dirais) avec une option pour envoyer nos perso des serveurs classic vers BC et revivre la même chose avec des phases.

et j’espère que ce sera le cas, bien que j’ai pour ma part totalement raté wow vanilla et une grosse partie de BC, cette dernière m’attire beaucoup plus vue qu’il s’agit pour moi d’une version de wow supérieur à vanilla sur absolument tous les points meme si je prend actuellement beaucoup de plaisir sur classic (et encore l’absence de bg me manque terriblement)

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J’espère aussi voir une suite à Classic, car nous sommes nombreux à bien le connaitre. Beaucoup de mes rerolls sont restés sous la barre du 60, donc j’ai fait plusieures fois le même pex déjà.

J’apprécierais aussi qu’ils réutilisent le mécanisme du stuff héritage pour l’adapter aux légendaires. Autant c’était nul quand c’est sorti (pour moi), autant je trouverais logique qu’un item orange suive le joueur dans sa progression.