Sur le forum, on voit souvent passer la question « quel est la meilleure classe ? » ou ses variantes.
Mais j’aimerais savoir ce que vous considérez comme les classes/spé les plus amusantes et ennuyantes. Lâchez vos hot take, de toute façon vous allez forcément vexer quelqu’un.
Pour ma part :
Le plus fun :
Rogue Assa, parce que t’es invisible, que tu decide quand et où le combat commence, si ça se complique tu peu vanish ou blind, tu peux poser tout tes dots et courir en observant ta cible fondre. t’a même l’équivalent d’un sort de heal. Puis évidement, le systeme de point de combo qui rend les choses un peu plus fun lors des combats en apportant une pointe de gestion.
Le plus ennuyant :
J’hésite entre pal ret et DH dps mais je pense partir sur le DH.
Bas skill cap selon moi. Pas grand-chose de foufou à faire, c’est toujours la même chose, le même enchainement de 3 touches.
Les perfs sont la, mais la sensation de jouer ne l’es pas. C’est amusant une semaine de sauter partout, puis tu te rend vite compte que le gameplay est si pauvre que tu peu difficilement faire la diff entre un DH moyen et très bon. Contrairement à un rogue ou moine par exemple qui vont faire du grand n’importe quoi si moyen et sembler op si très bon.
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Salut ! Pas mal ça alors pour moi, je vais mettre en plus fun :
Chamélio, pour la nervosité du gameplay
Chamélem, pour bah « Zeus »
Rogue, je ne sais plus le nom de la spé avec les pistolets, mais très marrante le petit côté flibustier
Moine Marcheur du vent, le côté moine shaolin
Pour les plus ennuyeuses :
Mage, mon dieu que c’est mou, même en feu…
Démoniste, la même que au dessus, pour la spé affli, spé déstru
Pal, dk, dh, c’est lent…
Et les autres mi figue mi raisain, en espérant ne pas en avoir vexer
J’espère du fun avec l’évocateur ! Et ça m’a l’air la donc à voir
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C’est vrais que je trouve aussi ces classe/spé distance molle mais pas chiante pour autant, juste lente. Puis quand t’es un habitué du cac, devoir cast un sort va à l’encontre de ton instinct de survie, ça demande un temps d’adaptation.
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Tu as test les classes « dk » et « dh » a quel ilvl ? car dire que c’est mou, ennuyeux, bon…
Les plus fun : DH les 2 spé largement au-dessus, puis pal ret et tank puis war arms
Les plus ennuyantes : Les distances, c’est mou mais mou… à s’endormir
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Tout, j’ai tout tu sais, je joue depuis plus de 17 ans, après bon… si il faut 295 ilvl pour avoir du fun, c’est qu’il y’a un problème
Le souci avec les classes de WoW, c’est que le gameplay change souvent. Ça pousse à changer de rota de temps en temps donc c’est pas forcément une mauvaise chose, mais c’est soûlant de perdre quelque chose au change (kikou la transformation de la spé démono). Ça change parfois l’identité de la classe aussi, comme le prêtre ombre qui est devenu très axé sur le Vide (ce qui est parfait pour les Ren’dorei) alors qu’à la base on était sur quelque chose plus proche de l’Ombre.
Malgré ça, le démoniste et le prêtre ombre restent mes classes préférées Je jouais rarement les autres par manque d’intérêt.
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Bah pas spécialement… si tu compares une classe 140 ilvl, sans stats, unstuff etc, sans legendaires à la même classe avec les bonnes stats, legendaires etc, le dynamisme de la classe ne sera pas forcement la même enfaites…
Exemple du cham amélio, sans les cap de stats etc, la hate et tout, avec 180 ilvl c’est assez mou quand même quand y’a pas de proc etc, comparer a du 260 ilvl quand même…
Pas besoin de 295 ilvl, maintenant avec 250 ilvl, 1 legendaire, des stats correctes tu peux te faire un avis
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Sachant qu’a DF, les arbres de talents changent, etc, ca va changer sur tel ou tel classe est dynamique ou pas
Oui mais tu est bien d’accord avec moi que si tu a besoin d’un légendaire ou d’un stuff particulier pour avoir du gameplay, c’est qu’il y’a un problème
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j’ai pas parlé de gameplay mais de « dynamisme » de classe ^^ ton gameplay restera le même dans le fond, mais avec des stats correctes, legendaires etc, tu peux gagner en dynamisme, puis comme j’ai dis plus haut avec le new arbre talents a DF, certaines classes vont changer un peu avec tel ou tel build, donc peut etre que des classes ennuyantes actuellement vont changer a DF et vice versa
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Les plus funs :
En tank : Guerrier protection, incroyable avec son système de prévention des dommages, ses AOE et sa mobilité. Charge a toujours été parmi mes sorts préfères. En plus, on retrouve le combo coup de tonnerre + pourfendre à DF ! J’aime beaucoup le dk sang aussi.
En dps distant : le prêtre ombre clairement ! Très complexe, très riche, avec des contrôles funs et une capacité hors normes à troller x) j’aime aussi spécialement le chamelem pour ses procs explosion de lave.
En dps CAC : plus serré, je joue peu ce rôle. Mais je dois reconnaître que le guerrier fureur est particulièrement fun et retranscrit bien le bourrinage intensif qui caractérise l’esprit de la spé x)
J’ai aussi joué chasseur survie durant la S3 et … Mon Dieu, quel coup de coeur ! Un gameplay dynamique très fun avec des utilitaires parmi les plus sympas et les plus variés du jeu.
Les moins funs :
En tank j’aime tout donc bon …
En dps distant je m’ennuie trèèès vite en démono et BM. Le démono est trop axé « invocation » plutôt que contrôle des pets, y’a un truc qui cloche dans son gameplay pour moi. Le BM a beaucoup trop peu de touches à mon goût.
En dps CAC : j’ai été main DH et … Je me demande comment j’ai pu, son manque de touches m’insupporte actuellement. A voir ce que ça donnera sur DF.
Je précise que je connais pas du tout le moine et que je joue qu’en petite clé (2-12). De plus je ne joue jamais heal … Mais je vais tenter sur DF !
Si je dois en garder seulement 2, prêtre ombre et guerrier protection !
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Chasseur maîtrise des bêtes et Druide équilibre sont à mes yeux les classes les plus ennuyantes du jeu de souvenirs
En matière de fun, je saurais pas dire maintenant. Sur la BETA, j’ai changé d’avis et retrouvé des feels sur tellement de spés que j’avais lâché que mon avis n’est clairement plus actuel pour le fun.
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Alors pour moi les plus fun ce sont les palas prot et les war def mais je n ai jamais trouver le courage d en up un de la race de mes rêves : le tauren jouant toujours coté ally
les moins fun ce sont les casters et de loin à toujours cast des sorts c’esst moux quoi
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Ne confondez pas gameplay mou et gameplay ennuyants par contre.
Par exemple je trouve je gameplay demo demono moue mais fun par ses setup et l’armée qu’il invoque.
Et le DH est speed mais ennuyant (pour moi).
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Globalement les classes/spé où dans ta tête tu fais « 1, 2, 3…1, 2, 3 ».
Genre warfury ou DH, je préfère quand ya des trucs à gérer, et du dynamisme, mais j’avoue que ce qui me permet de kiffer une classe ATM c’est quand elle dispose de plusieurs buff de vitesse.
Le +40% permanent de vitesse de course sur ma hunt est hyper confortable pour absolument tout sauf les arènes en sommes.
Et j’aime aussi les spé qui donnent un peu de complexité comme la spé survie, comme la spé démonologie, honnêtement je suis toujours en kiff sur ces deux spé.
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Je rejoins ce qui a été dis plus haut, je sais plus par qui, excuses moi d’avance !
Question intéressante mais vraiment difficile à répondre honnêtement selon moi, le jeu est tellement changeant en terme d’équilibrage, mais également en ce qui concerne la nature d’une spécialisation qu’on peu parfois presque passer d’un extrême à l’autre suivant les extensions.
Mais en faisant outre de cet élément je dirais :
Plus fun : Le Druide (toutes spé confondu) pour sa polyvalence, et que j’ai toujours aimée les changeformes dans les univers de fiction. Je le précise car de mon point de vue, le plaisir d’une classe dans un JV est intiment lié à son lore et son esthétique. J’aurais beaucoup de peine à jouer, et encore plus à performer, une classe qui me plairait ni visuellement, ni en terme de ce qu’elle raconte IG.
Moins fun : Pour à peu près les même raisons que le Druide mais inversée, le Guerrier, particulièrement la spé Fury que je trouve souvent lente et me donne l’impression de jouer un semi remorque. Même si je comprends l’attrait pour son côté gros bourrin ultra puissant qui découpe les ennemis sur le champ de bataille façon Conan.
Hors concours : Le SP, peu importe l’extension, j’adore cette spé, aussi bien en terme de lore que de gp. Mon côté fan de Lovecraft joue beaucoup.
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Pour ma part c’est plus tranché.
TOUTES les classes DPS m’ennuient, car c’est toujours répéter le même cycle.
En vrai, j’aime bien faire des gros chiffres comme tout le monde, mais ça a tendance à m’endormir et me lasser très vite.
Alors qu’avec un soigneur ou un tank, on a aussi son cycle DPS/Soin, mais c’est sans arrêt chamboulé pour une adaptation à la situation. Je trouve ces deux rôles très dynamiques et très plaisant à jouer, car on ne s’endort pas sur son cycle ad nauseam.
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les plus fun : guerrier fureur et arme , rogue les 3 spé , moine dps et heal , prêtre les 3 spé, paladin dps
Les plus nazes : dk givre, mage arcane, demo destru
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Avant j’ai joué à toutes les classes ou presque et je trouve qu’il est vraiment très difficile de comparer des classes si elles n’ont pas de stuff et en plus, tout dépend de l’extension.
Les gens qui ont l’habitude de jouer au cac et d’avoir des sorts instantanés risquent de mourir d’ennui en prenant un caster, surtout quand tu as besoin de 2 secondes (plus ou moins) pour envoyer un sort.
C’est simple, si tu vas sur une petite clé, bah les mobs sont déjà morts et tu n’as donc plus de cible en focus quand tu aurais presque fini d’envoyer en multi…
Le chaman démarre lent, par contre, sur un long combat, il va éclater les autres (en mono cible) car ça va proc de partout.
Alors bon, faut comparer plusieurs situations, petites ou moyennes clés (les grosses, je ne fais pas, trop de stress ou de gens toxiques pour moi), raid ou pex solo.
Je pense que systématiquement, on trouvera que c’est « mou / ennuyant » une classe qu’on ne maîtrise pas et personnellement, je ne connais que sur le bout des doigts mon main, donc c’est aussi pour moi la classe la plus fun, celle que je préfère jouer (sauf en PVP en arène, hein, surtout pas !).
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