Peu de temps après l’invasion d’Azeroth par la Légion ardente au rivage Brisé, la Horde et l’Alliance ont commencé à se servir de la tour des Mages à la halte de la Délivrance pour soumettre leurs champions les plus prometteurs à un entraînement intense. Après la défaite de Sargeras et l’ultime coup qu’il a porté à Azeroth dans un élan de vengeance, l’accès à la tour des Mages est resté interdit jusqu’à nouvel ordre.
Les Marcheurs du temps de Legion, disponibles pour la première fois dans la mise à jour 9.1.5, inviteront les champions d’Azeroth à revivre des moments d’héroïsme du passé et leur permettront de nouveau de pénétrer dans la tour des Mages.
Guide de la tour des Mages
La tour des Mages des Marcheurs du temps de Legion fonctionnera de la même manière que celle de Legion. Vous aurez accès aux sept défis d’origine (liés au rôle de votre spécialisation) et pourrez les retenter autant que vous le souhaitez pendant toute la durée des Marcheurs du temps de Legion :
- « Fermer l’œil » pour les chevaliers de la mort Givre, chasseurs de démons Dévastation, chasseurs Survie, voleurs Finesse et guerriers Armes.
- « Une adversaire impossible » pour les chevaliers de la mort Impie, druides Farouche, mages Feu, voleurs Hors-la-loi, chamans Élémentaire et guerriers Fureur.
- « La fureur de la Déesse-Reine » pour les mages Arcanes, paladins Vindicte, voleurs Assassinat, chamans Amélioration et démonistes Démonologie.
- « La chute des Totems-Fétides » pour les chasseurs Maîtrise des bêtes, moines Marche-vent, prêtres Discipline et démonistes Destruction.
- « Le retour du généralissime » pour les chevaliers de la mort Sang, chasseurs de démons Vengeance, druides Gardien, moines Maître brasseur, paladins Protection et guerriers Protection.
- « Halte au Ressuscité » pour les druides Restauration, moines Tisse-brume, paladins Sacré, prêtres Sacré et chamans Restauration.
- « Gêner les jumeaux » pour les druides Équilibre, chasseurs Précision, mages Givre, prêtres Ombre et démonistes Affliction.
Chaque défi comprend une série de combats en solo dont vous devrez triompher vivant pour gagner des récompenses. Dans les Marcheurs du temps de Legion, il ne sera pas nécessaire de disposer d’une arme prodigieuse, ni même d’avoir joué à Legion. Si ces défis étaient relativement difficiles durant la majeure partie de Legion, nous avons réajusté les combats dans les Marcheurs du temps pour normaliser la puissance des joueurs et proposer un niveau de difficulté respectable.
Nouvelles récompenses
Bien que les défis de la tour des Mages qui attendent les joueurs dans les Marcheurs du temps restent les mêmes que dans Legion, les récompenses seront, elles, différentes. Lorsque la tour des Mages a fermé ses portes à la fin de Legion, il a clairement été établi que les récompenses ne seraient plus disponibles ; et de nombreux joueurs ont cherché à débloquer toutes les apparences possibles avant que l’accès ne soit plus autorisé. Réintroduire les mêmes apparences dans les Marcheurs du temps reviendrait donc à remettre en cause leurs prouesses. C’est pourquoi les joueurs qui triompheront de la tour des Mages recevront désormais un ensemble d’armure sur le thème de Legion.
Dans la mise à jour 9.1.5, les champions les plus accomplis du Kirin Tor pourront également obtenir un nouveau haut fait. Les joueurs qui parviendront à terminer les sept défis avec différents personnages de leur compte Battle.net seront en effet récompensés par une monture volante unique : le Grimoire volant !
Un autre ajout spécial
Dans Legion, la tour des Mages octroyait une nouvelle apparence d’arme pour la plupart des spécialisations, et les joueurs ne l’ayant pas débloquée avaient accès à d’innombrables autres transmogrifications d’arme tout au long du jeu. Les druides Gardien obtenaient pour leur part une forme d’ours alternative à la silhouette et aux animations uniques, ce qui était et reste sans précédent dans le jeu. Pendant des années, les joueurs de druide nous ont donc à juste titre fait part de leur frustration quant au fait qu’une telle récompense ne soit plus disponible.
C’est pourquoi, dans les Marcheurs du temps de Legion, les druides Gardien parvenant à accomplir la quête « Le retour du généralissime » recevront également une variante corrompue de la forme « ours-garou ».
Lorsque nous l’avons conçue, nous nous sommes assurés qu’elle soit visiblement différente des formes d’ours au pelage uni qui pouvaient être débloquées dans Legion.
Et après ?
Pour fêter le retour de la tour des Mages, les Marcheurs du temps de Legion seront disponibles deux semaines consécutives lors de leur première apparition sur le calendrier. Après cela, ils dureront la semaine habituelle et rejoindront la rotation des évènements des Marcheurs du temps issus des précédentes extensions.
Tu ne pourras pas te cacher éternellement derrière ces murs, Odyn !