Bonjour à tous, je me demande pourquoi Blizzard ne prend la peine d’améliorer son système de Mythique + et le rendre plus compétitif au delà des +20.
Certains vont me parler du titre qui peut être obtenu par 1% des meilleurs, mais sérieusement un titre ? Je pense qu’on est beaucoup à être d’accord que ce n’est pas suffisant.
J’avais penser à un système qui permettrait simple et déjà utiliser dans de nombreux jeux mais qui peut donner envie de push davantage. Bien sur en gardant le système de récompense de donjon actuelle.
Créer un système de classement propre aux jeux, consultable en jeu.
Tout simplement intégrer raiderio en jeu, voir les classement depuis le jeu.
Pourquoi mettre ça en place ? Pour permettre la suite :
Créer un système de récompense saisonnier en fonction de son classement en fin de saison. Soi en récupérant un nouveau type de monnaie qui permet d’acheter auprès d’un vendeur des montures, transmos.
Créer une ligue par pays, chaque pays à une ligue et donc une personne qui peut être 5000ème world et obtiendra une monnaie ou une récompense lié à son 5000ème world pourra aussi avoir une récompense ou une monnaie si il est 250ème FR.
Créer des récompenses de spécialisation : Un mage feu classé 1er FR pourra obtenir une transmo rare avec les 100 premiers de chaque pays (exemple).
C’est assez dur d’expliquer brièvement cette idée qui n’est pas innovante mais qui pourrait s’adapter au jeu actuellement et le rendre plus compétitif sur les mm+ au délà des +20.
Ce système pourrait être amener sur le raid avec le classement en guilde sur le raid normal-héroique et mythique.
Normal : des transmos communes et monture basique
Héroique : des transmos rare et montures
Mythique : des transmos très rares et montures rare etc.
Donnez moi vôtre avis et si vous avez des questions vis à vis de ce système qui n’est pas infaillible.
l’Integer en jeux pourquoi pas vue que c’est déjà fait un sur un PUTIN de site tier complément random
jamais utiliser cette outil car j’en connais pas l’exitance
et voir que tout met donner en jeux pour le contenue " classer " les PUTIN de mm+ …
et même les raid
sont sur un site ou j’ai jamais mit les pied et que tout le monde peu consulter je trouve ça intrusif et juste dégelasse
au dernier nouvelle si je raconte pas de bêtise
ont ma demander pour afficher met perf ? je crois pas
personnellement les classement j’aime pas ça surtout dans les jeux ou je JOUE pour le plaisir et pas pour la compétition
Sachant que la plupart des joueurs ne supportent plus cet esport à outrance je doute que ce soit une bonne idée, le titre est bien suffisant.
Le contenu pour 0.001% des joueurs n’arrange pas blizzard c’est pour ça qu’ils sortent le strict minimum pour les gros joueurs qui se contentent en général de classement
Et puis les mm+ sont déjà un des contenus les plus joués
Tu parles pour voir des classements, on est bien d’accord ?
Car techniquement, le système de point et de cote on en a un en jeu (et oui je sais il calcule pas pareil, sauf que le calcul arbitraire d’un site tier… j’en dirais pas plus mais tu as une idée de ce que j’en pense).
Sinon quant à pousser à outrance l’e-sport… non franchement. Sans récompense c’est déjà bien malsain ce que c’est devenu, alors imagine avec des récompenses.
Depuis le début les clefs au dessus du dernier niveau donnant le plus haut niveau de stuff a été là pour juste la perf et l’envie de se surpasser. Là le truc en plus c’est que passé un certain niveau tu sais d’avance que certaines classes ne pourront jamais y aller.
C’est pas comme un moba ou un autre jeu d’esport où tout le monde est à égalité, où tu peux changer de perso à volonté et tout. C’est un mmo à la base, il ne faut pas l’oublier.
Toute compétition de ce genre sera forcément biaisée.
PS : En plus de toute façon, là ils s’orientent plus vers un « accessible à tous » plutôt que « des exclusivités sous conditions » pour les cosmétiques.
Donc des cosmétiques demandant d’appartenir au top europe ou au top mondial… j’y crois zéro (et y a déjà la récompense d’avoir réussi ^^).
Très mauvaise idée, les gens qui détestent ce contenu et le considèrent comme un fléau vont mettre les forums à feu et à sang si des récompenses auxquels ils ne peuvent pas prétendre sont ajoutées au jeu.
Tu peux d’ailleurs le voir aux réponses que tu as obtenu, des joueurs n’appréciant pas le mythic+ s’insurgent contre ton idée alors que ça ne changera strictement rien à leur expérience que les 0.1% de joueurs qui font des +26 aient le droit à un skin de dragon bleu en armure pour leurs efforts.
Puis ces joueurs sont sûrement toxics en plus, et ils sentent mauvais c’est sûr, blizzard ferait mieux de mettre ce skin de gros dragon bleu en armure en récompense aléatoire d’un des rares, moi je le mérite moi
Complètement d’accord, l’esport n’a rien à faire sur wow, le jeu se portait bien mieux quand ces classements et ces cotes n’existaient pas.
La mythique + n’a rien à faire sur wow non plus après c mon avis ^^
Si tu n’aimes pas le mythic+, la solution est peut-être de … ne pas faire de mythic+ ?
Les joueurs qui apprécient ce mode de jeu viennent vous tirer par les cheveux chez vous pour vous forcer à en faire ?
Je n’en fait pas justement, ma dernière mythique + remonte à Légion, par contre j’ai vu la communauté changée en mal depuis que ça existe.
Aujourd’hui c’est la course à la perf, a celui qui a les plus gros chiffres …
On est loin du rpg social et immersif qu’était wow
Alors, pour ma part j’aime les MM+.
Je trouve juste très mauvaise l’idée de vouloir pousser à outrance la compétition.
Merci de ne pas généraliser à du « les gens aiment pas donc ils gueulent même s’ils en font pas ».
Je suis pas (encore) aux niveaux des +20 et tout, j’avance à mon rythme, mais ça ne m’empêche pas de constater les problèmes de ces niveaux là et de réfléchir dessus assez pour juste remarquer que ce serait pas une bonne idée.
Surtout quand on voit comment Blizzard a changé sa politique vis à vis des cosmétiques.
C’était déjà la course aux chiffres en 2010 à TLK, le raid logging était déjà populaire, de la même manière qu’il l’est actuellement sur Classic
Peut-être que tu n’étais pas au courant parce qu’à l’époque les réseaux et les informations n’étaient pas aussi accessibles, mais la recherche de la performance n’est absolument pas un symptôme du m+
Et pour ce que vaut l’anecdote, je me faisais bien plus souvent insulter ou moquer pour mes performances quand je jouais à TLK à mes 12 ans, qu’en 200 clés à DF
Donc tu ne joues pas du tout au niveau de jeu qui serait impacté par les changements suggérés par l’auteur
Tu parles de compétition à outrance mais la réalité c’est qu’à ce niveau de jeu, on va dire le top 0.5% des joueurs, les gens sont relaxés et acceptent bien plus facilement l’échec et les erreurs que les joueurs « moins bons ».
Il n’y a aucune compétition à outrance, il n’y a même aucune compétition tout court en réalité, c’est une illusion collective inventée par les joueurs qui ne jouent même pas au niveau de jeu qu’ils critiquent
Les rares gus qui font des +26, ils les font parce que ça les amuse de pousser au maximum leur connaissance des donjons et de leur classe, pas parce qu’ils peuvent ouvrir leur page raiderio et voir « top 50 dh world »
Oui mais pas autant qu’aujourd’hui, sur un serveur les guildes qui faisaient du raid hm et qui cleanait c’était rare et pas donné à tout le monde.
Aujourd’hui les gens voient les streamer faire de la compétition ils veulent tous faire pareil.
Ça n’empêche pas que c’était tout de même la course aux gros chiffres.
Et il y avait une certaine toxicité dans tout les « Link curve », « Gear Score », voir des fois DPS poteau pour voir si t’avais le skill.
Ça ne c’est, hélas, pas amélioré avec le temps, bien au contraire.
Cela dit, je pense qu’aujourd’hui, si on veut du stuff, on peut parfaitement se passer de faire du MM+ et se concentrer sur le raid.
Et si on fait pas de Raid ? Même là y’a moyen d’obtenir un p’tit stuff pas dégueu, des bonus de set. Nan en vrai, ça va, là.
Non mais je joue au jeu en causal et principalement le weekend ça m’empêche pas d’être au 23/24 en niveau de clé…
Le secret ? Lire les guides, regarder les vidéos puis le donjon n’a plus de secret.
Se rendre sur un site pour noter sa rotation et jouer de ses cd def / contrôle.
Il n’y a pas trop de difficulté jusqu’au 23 inclus juste de la mauvaise foi.
Et oui j’espère qu’ils vont ajouter d’autres récompenses.
Non seulement ce n’était pas rare mais ça se faisait même en PUG (pour EDC, ICC exception faite de LK, pas mal de boss d’Ulduar, en ce qui concerne Wotlk).
Non. C’est une pure illusion invoquée du matin au soir sur ce forum depuis des années mais sans aucun fondement.
Les concours de zgeg au sujet du DPS, c’est aussi vieux que le damage meter. Et ça existait bien avant l’avènement des M+ qui ne sont finalement rien d’autre que le prolongement des Challenge de MoP & WoD et dont l’objectif était de donner une seconde vie au format 5 joueurs qui, avant ça, devenait quasiment obsolète une fois le premier raid d’une extension sorti.
Preuve de l’intérêt largement partagé de la chose d’ailleurs, ils ont répliqué un peu l’idée sur Classic d’après ce que j’ai suivi.
Oui, puis faut être bon et ouvrir les yeux, appliquer les stratégies et penser au groupe avant de penser à son propre dps
Après je pense c’est chacun son ressenti, perso j’arrive pas à passer le cap des +20, en tant que tank je trouve les mobs font beaucoup plus mal qu’en 19, et que l’erreur est vite punie