Si wow Classic est un succès

La logique n’est pourtant pas bien compliqué a comprendre et les choix qui s’offrent a blizzard ne sont pas légions.

Soit ils refont des mises a jour jusqu’a BFA => Aucun interet de crée 2 experience distinct pour au final se retrouver avec la meme.

Soit ils arretent de proposer du contenu a partir d’un moment T, et au bout d’un moments les gens auront fait tout le contenu et partirons d’eux meme => ca me semble pas vraiment terrible comme plan d’avenir.

Soit ils testent autre chose, au pire ils perdent une partie de leur clientèle, comme avec BFA, au mieux ils font différent et gagne une autre clientèle sur la durée.

Maintenant si on part du principe que tout l’afflux de joueurs est revenu pour l’experience classique, et que 80% des joueurs sont sur des serveur PVP.
La conclusion de garder et prolonger l’experience classique tout en amenant une composante PVP plus intéréssante et en adéquation avec le monde me semble quand meme tout indiqué.

Mais je suis peut etre qu’un abrutis : D.

Quand je lis qu’il faut rajouter les montures volantes, un nouveau continent, et surtout le stuff héritage (un non sens total pour Vanilla ce truc)… Franchement, non quoi ! Ce serait reproduire les erreurs du passé ! Ces ajouts saperaient la difficulté du jeu, sa longueur, et donc son ambiance.

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Pour moi le futur de Classic devrait :

  • intégrer du nouveau contenu PVE après Naxx, par exemple Karazhan ou Uldum, etc. et de nouveaux raids à 40
  • garder le même cap level à 60 et les mêmes talents (peut-être un ou deux équilibrages de temps en temps)
  • permettre aux joueurs PVP en stuff R14 de pas se faire OS par des joueurs full T3 (ajout de résilience sur le stuff PVP par exemple ou de rangs supérieurs)
  • rendre jouable les ogres, les murlocs et les gobelins ^^
  • pas de montures volantes
  • intégrer des armes à feu épiques (pensez aux nains qui sont aujourd’hui obligés de PVE HL avec des arcs…)
  • pouvoir permettre de crafter des flèches (ingénieur ?)
  • embarquer les métiers joaillerie et calligraphie
  • changer le racial troll “spécialisation arc” par “spécialisation armes de jet” et donner aux joueurs forgerons la possibilité de crafter des armes de jet, y compris épiques. Les chasseurs trolls devraient pouvoir utiliser toutes leurs compétences avec les armes de jet.
  • Les forgerons devraient pouvoir craft aussi des armures en maille
  • permettre aux Taurens de se battre avec un tronc
  • Améliorer le racial “Rapidité” des elfes de la nuit en y ajoutant +5% de hâte avec les arcs

Sinon, pour le reste, no changes

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tu vient de créer le MMO de mes rêve ! xD

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rajoute un Moine Panda et ce sera parfait… ok je sort :x

Pourquoi pas si il ne s’agit que de vraies nouvelles extensions, pas de BC, LK et autres. Rhhoooo ouaiii, que des nouveaux mondes, nouveaux PnJ, etc.

Que de la nouveauté pure et dure en conservant ce niveau de difficulté et l’aspect RPG.

Et révolutionner les graphismes au passage en conservant le coté cartoonesque qui fait le charme si particulier de ce jeu ! WoW 2.0 !!!

Edit : même départ (Classic donc) et nouvelle suite en résumé. En plus ils en seraient capables les bougres.

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Et sinon plutôt que des extensions, ce serai génial que blizzard organise des événements réguliers à grande échelle genre assaut de la horde contre l’alliance (et vice versa) ou plus localisé comme une augmentation de l’activité des defias dans la forêt d’elwyn.
Le tout non pas scripté mais géré par des humains (IRL bien sûr :wink:) pour tenir compte des actions des joueurs.

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+1 pour les graphisme. je sais que les polygone font parti de wow vanilla, mais wow classic en mode HD ce serai vraiment cool. :slight_smile:

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Je me pose une question : pourquoi de nouveaux lvl seraient mal venu ?
C’est cool de pex, et c’est cool de sentir son perso augmenter en puissance…
Ceci dit, on pourrait faire des “niveaux épique”. Des niveaux carrément plus costaud à monter, avec d’autres obligations que le simple gain d’xp… Et surtout, atteignable grâce au skill, pas avec de la chance !

Ou alors, de nouvelles compétences hyper compliqué à choper, ou pire : des augmentations permanentes des caractéristiques… :o

En bref, chercher à pousser la personnalisation de son perso.
D’ailleurs, plus d’option esthétique ça serait cool.
Haha, ça fuse dans ma tête.

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Oui déjà ça m’irait ! J’imagine BC sans monture volante … :heart_eyes:

C’est exactement ça ! Ce serait bein hein ?

Une nouvelle suite mais en gardant l’esprit Classic, je suis certain que ça ferait un carton.

On peut même imaginer des donjons et des raids difficiles avec des techniques de boss qui évoluent en fonction du skill des guildes qui les farment, mais je m’enflamme encore navré :joy:

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Des prises de capitales !!! :+1:

On est d’accord, tu résumes exactement ce dont je rêve !

P.s : rêver c’est excellent pour la santé :wink::sunglasses:

Je ne retrouve plus la source mais blizzard à annoncé que si les joueurs souhaitent d’autres extensions comme bc etc ils les sortiront dans l’avenir. Après en effet, un “classic+” serait tellement bien, mais c’est plus de travail que de ressortir une extension déjà faite donc à mon avis ils prendront la facilitée (car pour la même rentabilité autant prendre ce qui coûte le moins chère :wink: )

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Un autre avec un gameplay daté, le pire de tout wow depuis 15 ans qui rend les choses difficiles*

Excellente nouvelle en tout cas ! :+1:

En effet je conçois très bien la difficulté de sortir une nouvelle extension différente de Bc. D’un autre côté ils peuvent faire un carton mondial en réussissant ! :sunglasses:

Ce que j’aurais aimé voir sur WOW, c’est un développement du PVP sauvage. Prise de capitales, down de roi de capital, qui implique des ressources moindres ou des récompenses etc…

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Je préférerais du contenu inédit plutôt qu’une extension, dont tout le contenu qui était en projet à l’époque mais jamais ajouté par manque de temps (Karazhan 40 par exemple, etc…) et rester au 60.

L’un n’empêche pas l’autre peut-être, non ?

Il me semble que tuer un boss de capital donnais des points d’honneur à une certaine version de vanilla ? souvenirs erronés ?

Ce que j’aimais sur vanilla c’est que justement y avait plein de contenu pour lequel t’avais pas de carotte mais les joueurs faisaient ce qu’ils avaient envie, ils étaient pas dirigés par le jeu c’est eux qui le dirigeaient .

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